Ammu-Nation dans GTA 5 : Un Guide Complet des Armes, de la Personnalisation et des Défis

Dans le monde impitoyable de Grand Theft Auto V (GTA 5), Ammu-Nation est bien plus qu'un simple magasin d'armes. C'est un sanctuaire pour ceux qui cherchent à se protéger, à semer le chaos ou simplement à s'équiper pour survivre dans les rues dangereuses de Los Santos. Cet article explore en profondeur l'univers d'Ammu-Nation, de son rôle central dans le jeu à la personnalisation des armes, en passant par les défis du stand de tir et les nouveautés apportées par les mises à jour.

L'importance d'Ammu-Nation dans GTA 5

Pour survivre dans cette jungle qu'est Los Santos, il est essentiel de s'équiper adéquatement. Ammu-Nation remplit justement ce rôle crucial. C'est dans ces magasins que vous pouvez acheter des protections, des armes et même quelques vêtements. Envie de vous rhabiller en chasseur ? Ammu-Nation est l'endroit idéal.

Forcément, la première utilité d'Ammu-Nation est la vente d'armes. Mais certains Ammu-Nation sont également dotés d'un stand de tir, où vous pouvez vous exercer au maniement des armes.

La roue de sélection des armes : un inventaire repensé

Dans GTA 5, le changement d'arme a été revu. Désormais, vous pouvez sélectionner vos armes à partir d'une roue, un peu comme dans Red Dead Redemption et Max Payne 3. Au total, huit emplacements sont disponibles sur la roue de sélection des armes, et vous pouvez y stocker des pistolets, des armes lourdes, des explosifs et des équipements comme le parachute.

La roue de sélection des armes est subdivisée en plusieurs catégories : après avoir sélectionné sa catégorie d'armes, il est possible de choisir plusieurs armes différentes, appartenant à la même catégorie.

Lire aussi: Plongez dans l'histoire armurière avec Durand Rivières

Personnalisation des armes : un atout majeur

Pour la première fois dans la série, il est possible de personnaliser vos armes en vous rendant chez Ammu-Nation. De plus, vous pouvez ajuster la puissance, la cadence de tir et le calibre des armes, ainsi qu'ajouter une lunette améliorée sur les fusils de précision.

Les défis du stand de tir : améliorez vos compétences

Certains magasins Ammu-Nation sont dotés d'un stand de tir, où vous pouvez vous exercer au maniement des armes. Dans GTA V, le principe est un peu différent, vous jouez tout seul. Chaque défi possède trois rangs, que vous devrez réussir en bronze pour débloquer le suivant. En touchant les cibles, vous remplirez une jauge de multiplicateur, qui pourra aller jusqu'à un bonus x3.

Vous entraîner sur le stand de tir avec chacun des personnages fera grandement grimper leur jauge de Tir, augmentant sa précision et réduisant le recul des armes. Il pourra aussi recharger plus vite et porter plus de munitions.

Il existe deux types de magasin d'armes Ammu-Nation : les traditionnels et ceux avec un stand de tir à l'arrière. Chaque défi passé débloque le suivant, avec trois défis par catégorie d'armes. Votre compétence de tir s'améliore à mesure que vous franchissez les étapes.

Les défis du stand de tir sont la méthode la plus rapide pour améliorer votre compétence de tir. Essayez d'obtenir l'or dans tous les défis avec les trois personnages. Suivez l'icône dans le magasin pour trouver la zone d'activation du stand de tir, près de la porte menant au stand. Pour activer le défi stand de tir, approchez-vous de la table où sont posées les protections auditives et appuyez sur Droite des touches directionnelles.

Lire aussi: Chokes et Armes : L'Armurerie du Moulin à la Loupe

Le stand de tir propose plusieurs cibles, avec différentes instructions. Certaines demandent de la précision, tandis que d'autres ne consistent qu'à détruire des cibles. Les cibles apparaissent après un bref décompte. Dans les manches de précision, les points sont calculés en fonction de la zone atteinte. Si vous touchez la cible dans la section noire, c'est la zone 4. Elle rapporte 10 points.

Touchez plusieurs cibles de suite pour remplir votre jauge de combo et améliorer votre multiplicateur, en bas à droite. Il retombera à zéro si vous ratez un coup. Avec les armes automatiques, vous avez le droit à un coup raté. Si vous gagnez assez de points de combo, votre multiplicateur augmente (x3 maximum). Les points violets représentent les coups bonus.

Exemples de défis par catégorie d'arme

Voici quelques exemples de défis proposés au stand de tir, classés par catégorie d'arme :

Pistolet perforant

  • Défi 1 : Cibles statiques multiples. Ce premier défi est extrêmement facile, prenez soin de viser le centre des cibles.
  • Défi 2 : Cibles mouvantes multiples. La difficulté monte d'un tout petit cran avec cette épreuve dont les cibles bougent doucement. Rien de compliqué toutefois.
  • Défi 3 : Une cible mouvante. Les cibles sortent automatiquement. Défi un poil plus compliqué. N'arrosez pas à tout va, il faut avoir 650 pour la médaille de bronze, donc guettez lorsque la cible se retourne et mitraillez le centre. Une autre méthode consiste à prendre le pistolet perforant et à arroser de balles pour cumuler les points.

Mitraillette

  • Défi 1 : Cibles statiques multiples pouvant se retourner. Les cibles sortent automatiquement. Défi extrêmement simple encore une fois pour une entrée en matière. Arrosez tout ce que vous pouvez et les points s'accumuleront comme de rien.
  • Défi 2 : Une ligne de cibles mouvantes pouvant se retourner. Cibles mouvantes multiples de hauteur variée.

Fusil amélioré

  • Défi 1 : Cibles statiques multiples. Les cibles sortent après trois impacts. Allez-y doucement sur cette série car les cibles se rangent une fois que vous avez envoyé trois balles dessus. Cela risquerait de vous faire perdre votre multiplicateur.
  • Défi 2 : Une colonne de cibles mouvantes pouvant se retourner. Les cibles sortent automatiquement. Les moments où vous pouvez marquer le plus de points sont évidemment les fois où les cibles sont fixes : lorsqu'elles viennent de se retourner ou lorsqu'elles vont le faire. La dernière cible est également une opportunité de choix pour faire du score.
  • Défi 3 : Cibles mouvantes de hautes et vitesse variées. Les cibles sortent après trois impacts. Une nouvelle fois, faites attention à ne pas arroser trop car les cibles se rangent pas trois balles. Veillez à garder des munitions pour les cibles qui ne avancent, les plus faciles.

Fusil à pompe d'assaut

Celui-ci doit se débloquer en achetant le fusil à pompe d'assaut ou en gagnant l'or à l'un des défis fusil à pompe.

  • Défi 1 : Cibles statiques, chacune sort après un impact. Contrairement aux missions précédentes, les points sont ici comptés en terme de nombre de cibles touchées et non en terme de zone de cibles atteinte. Ici, c'est la position de la cible dans la salle qui prime. Attendez au maximum que la cible se rapproche pour la tirer. Attention, n'attendez pas trop, certaines s'en vont et les dégommer ne rapportera qu'un nombre de points misérable.
  • Défi 3 : Cibles mouvantes, sortent après un impact.

Mitrailleuse de combat

  • Défi 1 : Les cibles nécessitent plusieurs impacts pour sortir. Les cibles se déplacent et réapparaissent. La clé de cette série est de garder son multiplicateur toujours au maximum, et de ne tirer qu'une fois qu'on est sûr d'atteindre le coeur de la cible. Ce faisant, chaque balle dans le mille donne 300 points, largement de quoi atteindre l'or facilement. Ne vous précipitez pas.
  • Défi 2 : Une rangée de cibles distantes qui se retournent individuellement et sortent automatiquement. Vous pouvez y aller un peu plus franchement sur cette série, sans toutefois trop vous disperser. Concentrez-vous sur une cible d'une extrémité et faites lui sa fête.
  • Défi 3 : Les cibles nécessitent plusieurs impacts pour sortir. De nouvelles cibles réapparaissent sans cesse.

Armes lourdes

Cette catégorie se débloque une fois les précédentes missions du stand de tir réussies avec au moins une médaille de bronze. Une seule arme est disponible pour cette série : le minigun.

Lire aussi: Armurerie près de Dijon : Le Suzon

  • Défi 1 : Une rangée de cibles qui réapparaissent. Votre multiplicateur augmente avec les tirs réussis. L'épreuve de bourrin par excellence ! Arrosez en largeur le plus possible pour faire monter votre multiplicateur. Il est ici inutile de viser le centre de la cible.
  • Défi 2 : Les cibles sortent après plusieurs impacts. Plusieurs tirs réussis à la suite augmentent votre multiplicateur. Un bon défit finisse une nouvelle fois. Tirez sur les cibles les plus proches et faites des rangés jusqu'au fond. Essayez d'attendre le multiplicateur x3 qui porte chaque tir à la cible à 300 points, le jackpot.
  • Défi 3 : Les cibles sont infinies et sortent après plusieurs impacts.

Localisation des armes : un inventaire étendu

Voici une liste non exhaustive des lieux où trouver chaque arme facilement. Nous vous avons aussi préparé des cartes avec la position des armes les plus désirables du lot, elles ne comprennent que les positions fixes, pas les PNJ armés ou les commerces.

  • Club de golf : Les conducteurs de taxi, une fois provoqués, utilisent parfois cette arme. Il y en a aussi sur le Club de golf (logique).
  • Pelle : La première est dans le jardin de la maison de Ryder.
  • Katana : Enfin une arme de weeb digne de ce nom, elle vous aidera à transformer vos ennemis en sashimi.
  • Tronçonneuse : Pour prouver au monde que vous êtes un psycho qu'il ne faut pas provoquer, et commettre un gros massacre, rendez-vous au pont sud d'Ocean Docks, fouillez derrière les escaliers.
  • 9mm : L'arme à feu la plus basique de l'univers, elle est disponible chez Ammu-Nation contre $200 après la mission Doberman.
  • 9mm avec silencieux : Une arme bien pratique qui ne provoque pas la panique, ni recherche par la police, tant qu'un officier ne vous voit pas l'utiliser. Vous pouvez en trouver un en haut des marches, dans le coin Sud-Est du centre de conférence de Los Santos.
  • Desert Eagle : Bien plus puissante, cette arme est assez répandue. Elle peut être achetée $1200 chez Ammu-Nation après avoir complété la mission Black Project. À Los Santos, allez au sud depuis East Beach, vers Playa Del Seville.
  • Fusil à pompe : Dans les commissariats, ainsi qu'entre les mains de la police à partir de 3 étoiles de recherche. Donné aussi en entrant dans une voiture de police à 4 étoiles.
  • Spas 12 : Un fusil à pompe semi-automatique, pour gagner facilement n'importe quelle fusillade à courte portée. Il y en a un dans les buissons au Nord-Est du bâtiment Sumo, dans le dépôt de marchandises de Las Venturas.
  • Tec9 : Assez répandue, cette arme peut être trouvée sur le toit de la maison de Sweet, même si l'atteindre n'est pas facile.
  • Micro SMG : Disponible sous le pont qui connecte Ganton et Est Lost Santos.
  • SMG : Ce MP5 qui ne dit pas son nom se trouve sur le toit du Jefferson Motel, ou sur un ponton à Las Colinas, les deux à Los Santos. Il est disponible chez Ammu-Nation contre $200 après la mission Doberman.
  • AK47 : Enfin une arme à feu digne de ce nom. Elle se trouve à pas mal d'endroits, dont le quartier de Mulholland à Los Santos, derrière Roboi's Food Mart.
  • M4 : Cette arme à feu précise et redoutable est plus rare, vous pouvez la trouver au bout de la piste d’atterrissage de l'aéroport international, entre les rampes.
  • Fusil : À côté de la piscine, à l'arrière de la maison à l'Ouest de la planque située à Mulholland.
  • Fusil de sniper : L'arme idéale pour tuer une cible de très loin. Le plus simple à trouver est probablement au sommet des échafaudages derrière InterGlobal Studios, dans le quartier de Vinewood à Los Santos. Cherchez le signe Interglobal Television ou Stage 25. Il y en a aussi un sur le balcon d'une maison à Mulholland.
  • Minigun : Viser est surfait quand on a une gatling et assez de munition. Vous trouverez cette arme à Las Venturas, au fond du parking souterrain de Roca Escalante, en face de l'ascenseur.
  • Lance-roquettes : Votre meilleur ami contre tous les types de véhicules au sol, ainsi que les groupes d'ennemis. Il y en a un difficile d'accès sur le toit du bâtiment avec la grande antenne radio dans le centre-ville de Los Santos, mais il vous faudra un véhicule volant pour l'atteindre. Il y en a un autre sur l'helipad du commissariat de San Fierro, qui peut être obtenu durant la mission Toreno's Last Flight.
  • Lance-roquettes à tête chercheuse : Une version améliorée pour abattre les cibles volantes. Vous pouvez le trouver entre les bidons de carburant à l'aéroport d'Easter Bay, à San Fierro.
  • Gaz lacrymogène : À Los Santos, à l'intersection de Mulholland, sur les marches du bâtiment à l'ouest du parking. Sinon entre les caisses d'Ocean Docks. Contrairement à ce que le nom de cette arme peut laisser penser, elle reste mortelle.
  • Grenade : Derrière une cabane brulée de Las Colinas, ou sur le balcon d'un motel d'Idlewood.
  • Charges explosives : Contrôler quand et où exactement cela va exploser est généralement considéré comme une bonne chose. Vous pouvez en trouver entre l'Inside Track de Red County, à Montygomery, et le bâtiment d'à côté.

Mises à jour et nouveautés : l'évolution d'Ammu-Nation

Au fil des mises à jour de GTA 5 et GTA Online, Ammu-Nation a évolué, offrant de nouvelles armes, de nouvelles fonctionnalités et de nouvelles façons de s'équiper.

La mise à jour "Trafic d'armes"

Annoncée il y a plusieurs semaines, la mise à jour « Trafic d’armes » s’est dévoilée avec un trailer impressionnant. Cette mise à jour conséquente introduit de nouveaux éléments sur la carte, comme un bunker situé dans le secteur de Great Chaparral.

  • Nouvelle mitraillette avec des améliorations disponibles.
  • Bunker avec salle de tir privée.
  • Employés et scientifiques s’occupant de la recherche et la production d'armes.
  • Nouveaux véhicules blindés équipés de tourelles et missiles sol-air.
  • Centre d’Opérations Mobile (COM) avec capacité de stocker un véhicule dans sa remorque.
  • Visée thermique sur les fusils sniper.

La mise à jour « Trafic d’armes » offre une multitude de nouvelles possibilités pour les joueurs de GTA Online, enrichissant l'expérience de jeu avec des missions scénarisées et des équipements puissants.

L'armurerie mobile

Les joueurs de GTA Online peuvent désormais obtenir le fusil à impulsion (aussi appelé Railgun) sans avoir besoin de terminer les activités du jeu ou en exploitant un bug. Pour cela, il faut désormais trouver l’armurerie mobile sur la carte du jeu (inutile de préciser que c’est uniquement possible dans la partie en ligne de GTA 5).

Une fois que vous savez où est stationnée l’armurerie mobile qui est en fait à l’arrière d’une fourgonnette qui sillonne Los Santos, il faudra dépenser pas moins de 700,000 GTA$ pour espérer ajouter le fusil à impulsion (Railgun) à votre arsenal. Cette arme offre une bonne puissance de feu et se montre particulièrement utile pour abattre à distance les véhicules terrestres ou aériens.

Il faut savoir que le fourgon (Van Gun) qui cache en fait l’armurerie mobile se déplace chaque jour et se gare à pas moins de 30 emplacements possibles sur la carte. Quand on ne connait pas les différents emplacements, il peut être très difficile de savoir où est stationné le Van Gun. Toutefois, vous devez garder en mémoire que l’icône du fourgon apparaitra obligatoirement sur votre carte dès que vous en serez proche de sa position du jour.

Une fois que vous l’avez localisé, approchez-vous et parlez avec l’homme à l’arrière de la fourgonnette en apparence pas du tout suspect pour découvrir son stock d’armes du jour. Sachez qu’il applique bien souvent des remises aux armes qu’il vous vend donc vous pouvez espérer acquérir le fusil à impulsion (Railgun) pour quelques billets de moins si vous êtes du genre chanceux.

La mise à jour "Mercenaires de San Andreas"

Une nouvelle aventure en ligne débute dans Grand Theft Auto Online avec la mise à jour San Andreas Mercenaries. Cette extension vous amène à collaborer avec Charlie Reed pour mener le Projet Subversion et faire tomber Merryweather Security. La mise à jour s'accompagne aussi d'améliorations pour l'ensemble de l'expérience, que ce soit le gameplay au combat, le pilotage, l'édition de niveau ou le suivi de carrière.

Charlie Reed a un CV impressionnant. Outre son poste en tant que mécanicien aéronautique au hangar, cet ancien opérateur militaire a acquis beaucoup d'expérience dans des braquages à travers tout Los Santos au fil des années.

Charlie pense que Merryweather a tellement de contrats de sécurité, de travaux de recherche et développement illégaux et d’activités criminelles à l’ancienne à son actif que le fait de voler la société au cours de stratagèmes de haut vol est tout bénef’ pour lui comme pour votre affaire de contrebande.

Le Projet Subversion inclut six nouvelles missions pour 1 à 4 joueurs qui mettront à l'épreuve vos talents de mercenaire. Toujours à partir du terminal d'opérations, les Los Santos Angels peuvent accepter trois contrats privés dans les audacieuses opérations des LSA. Ces missions incluent un saut depuis un hélicoptère sur le pont d'un porte-avions de nuit, l'organisation d'un bombardement et l'utilisation d'une IEM pour paralyser un site du gouvernement.

Les hangars ont été améliorés afin d'intégrer de nouvelles capacités et fonctionnalités. Quatre nouvelles missions d'approvisionnement ont été ajoutées à Free Trade Shipping Co. sur l'ordinateur portable du hangar, ainsi que trois nouvelles missions de vente, pour les contrebandiers qui préfèrent rouler plutôt que voler.

Le Mammoth Avenger a encore gagné en utilité. Vous n'avez plus besoin d'avoir un complexe (ou un hangar) pour posséder et piloter un Avenger, qui peut vous être livré à votre emplacement via la section Véhicules imposants du menu Interaction. Le terminal d'opérations est une amélioration interne qui débloque l'accès au Projet Subversion et aux opérations des Los Santos Angels décrites ci-dessus. Une autre amélioration intéressante est disponible pour l'Avenger : le Mammoth Avenger Thruster. Si vous avez laissé votre base aérienne mobile en pilote automatique au-dessus de la ville et êtes cloué au sol, faites apparaître le Mammoth Avenger Thruster là où vous vous trouvez via le menu Interaction.

La nouvelle mitraillette tactique est le summum de la technologie en matière d'armes de poing : entièrement automatique et redoutablement puissante, elle est équipée d'un chargeur surdimensionné et se révèle idéale pour les fusillades depuis un véhicule.

Cette mise à jour intègre également un rééquilibrage de l'économie en jeu, des améliorations de l'expérience basées sur les nombreux retours des joueurs, des mises à jour approfondies de l'éditeur, sans oublier le nouvel onglet Carrière dans le menu Pause sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S qui permet de suivre votre progression dans la multitude d'activités criminelles de GTA Online.

Option Tout acheter disponible lors de l'achat de protection pare-balles chez Ammu-Nation. Les gains sur de nombreux objets à récupérer et évènements, tels que les caches enterrées et les coffres au trésor vont augmenter.

Un nouveau menu affiche votre progression au fur et à mesure que vous gravissez les échelons de la criminalité et construisez votre empire. Il sera disponible sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, depuis le menu principal de GTA Online ou le menu Pause.

Les affrontements proposeront désormais des options d'équipes dynamiques (les joueurs peuvent changer d'équipe en réapparaissant) et de drain de santé (les joueurs perdent de la santé au fil du temps).

Au-delà des armes : autres aspects d'Ammu-Nation

Bien qu'Ammu-Nation soit principalement connu pour ses armes, il offre également d'autres services et articles utiles.

Vêtements et accessoires

En plus des armes, Ammu-Nation propose une sélection limitée de vêtements et d'accessoires, tels que des chapeaux, des lunettes et des gilets pare-balles. Bien que le choix soit restreint, ces articles peuvent être utiles pour personnaliser votre personnage ou améliorer votre protection.

Protections

Ammu-Nation est l'endroit idéal pour acheter des protections, notamment des gilets pare-balles. Ces protections peuvent vous aider à survivre plus longtemps lors des fusillades et des affrontements avec la police.

tags: #armurerie #Ammu-Nation #GTA #5 #localisation

Articles populaires: