Guide Complet de l'Armurerie dans Diablo Immortal

Bien le bonjour, aventuriers et aventurières ! L'univers de Diablo Immortal est en constante évolution, avec des mises à jour régulières qui enrichissent l'expérience de jeu. Parmi les fonctionnalités les plus attendues et les plus utiles, l'Armurerie occupe une place de choix. Ce guide complet vous plongera au cœur de l'Armurerie, en explorant ses fonctionnalités, ses avantages et ses stratégies d'utilisation pour optimiser votre gameplay.

Introduction à l'Armurerie

L'Armurerie est un système essentiel qui permet aux joueurs de sauvegarder et de changer rapidement leurs builds d'équipement et de compétences. Cette fonctionnalité est particulièrement utile pour ceux qui souhaitent explorer différentes stratégies de jeu sans avoir à passer des heures à réorganiser leur inventaire. Que vous soyez un joueur occasionnel ou un vétéran de Diablo, l'Armurerie vous offre la flexibilité nécessaire pour vous adapter à toutes les situations.

Qu'est-ce que l'Armurerie ?

L'Armurerie est un système qui permet aux joueurs de sauvegarder et de charger rapidement leurs builds d'équipement et de compétences. Elle est présente dans de nombreuses zones de fin de jeu et grandes villes de Sanctuary, symbolisée sur la carte par un œil, souvent située à proximité du Forgeron.

Fonctionnalités et Avantages

  • Sauvegarde de Builds : L'Armurerie permet de sauvegarder jusqu'à cinq builds différents. Cela vous permet de passer facilement d'un build à l'autre, en fonction de vos besoins et de vos préférences.
  • Marquage de l'Équipement : Tout équipement utilisé dans un chargement sauvegardé est automatiquement marqué, ce qui facilite l'identification et la gestion de votre inventaire.
  • Adaptabilité : L'Armurerie vous permet de vous adapter rapidement à différents styles de jeu, que ce soit pour affronter des boss, farmer des ressources ou participer à des événements JcJ.

Comment Sauvegarder et Charger un Build

Sauvegarder et charger un build dans l'Armurerie est un processus simple et intuitif. Voici les étapes à suivre :

  1. Sauvegarder un Chargement : Cliquez sur le bouton de sauvegarde en bas de l'interface de l'Armurerie. Vous pouvez sauvegarder jusqu'à cinq builds différents. Pour les joueurs éternels, ces builds resteront disponibles indéfiniment, tandis que les joueurs saisonniers ne conserveront leurs builds que pendant la durée de la saison.
  2. Charger une Configuration : Sélectionnez le slot correspondant au build que vous souhaitez charger et appuyez sur le bouton de chargement. Votre équipement et vos compétences seront automatiquement ajustés en fonction du build sélectionné.

Mises à Jour de Contenu et Événements Récents

Diablo Immortal est constamment mis à jour avec de nouveaux contenus et événements pour maintenir l'intérêt des joueurs. Voici un aperçu des mises à jour et événements récents :

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Maintenance des Serveurs

Comme pour les précédentes mises à jour de contenu, les maintenances se déroulent régulièrement. Par exemple, les maintenances ont eu lieu le 16 avril et le 23 mai, avec des horaires spécifiques pour les serveurs d'Océanie, d'Asie, d'Europe et des Amériques. Ces maintenances permettent d'ajouter de nouveaux éléments et d'améliorer la stabilité du jeu.

Nouveaux Événements

  • Tempêtes : Un nouvel événement appelé "Tempêtes" a été introduit, permettant aux joueurs d'incarner une tempête et de déchaîner les éléments sur les légions des Enfers. Cet événement comprend une quête d'origine, un donjon d'essai et un plan submergé où tous les joueurs incarnent une tempête.
  • Périls du Marécage : Les joueurs peuvent canaliser l'énergie arcanique pour venir à bout de l'événement à durée limitée des Périls du marécage, en réalisant des tâches quotidiennes pour obtenir diverses récompenses.
  • Conquête : Un événement JcJ à durée limitée où les joueurs se battent corps et âme pour la fortune et l'honneur.
  • Affrontement Sauvage : Un événement JcJ unique où les joueurs commencent au niveau 1 et travaillent en équipes de 6 pour être la dernière équipe debout sur une carte étendue.

Autres Fonctionnalités

  • Recruter ou Rappeler un Contact : Une fonctionnalité qui permet aux joueurs de s'emparer de Sanctuaire avec leurs proches en recrutant ou en rappelant des contacts.
  • Passe de Combat : De nouveaux passes de combat sont régulièrement lancés, offrant aux joueurs la possibilité de gagner des récompenses en accomplissant des tâches et en progressant dans le jeu. Par exemple, le passe de combat de la saison 27 a commencé le 6 juin et se terminera le 4 juillet.
  • Yakin : Yakin est de retour avec des articles libres provenant de lointaines excavations, disponibles pour une durée limitée.
  • Changement de Classe : Le changement de classe est désormais disponible dès que vous atteignez Ouestmarche, et non plus au niveau 35. Le 23 mai, un changement de classe gratuit a été offert pour célébrer l'arrivée des tempêtes.

Modifications d'Équipement

Les mises à jour de contenu apportent également des modifications à l'équipement, en ajustant les compétences et les effets des objets légendaires. Voici quelques exemples de modifications récentes :

  • Fracture terrible (main droite) : Bond inflige des dégâts à l’ensemble des adversaires à proximité de l’endroit ciblé et peut être utilisé rapidement deux fois de plus.
  • Meilleure attaque (jambières) : Éblouissement vous octroie également pendant 1,5 s un bouclier qui absorbe des dégâts par cible adverse touchée, jusqu’à un maximum de 3 cibles.
  • Garde aveugle (casque) : Sentinelle invoque une tourelle à corde qui tire sur les adversaires à proximité, les attache et les attire vers elle.
  • Transgressions inversées (jambières) : Souffle divin inflige désormais des dégâts aux adversaires à proximité et les transforme en statues dorées, ce qui les empêche de se déplacer ou d’attaquer.
  • Échos sacrés (main droite) : Bouclier de sérénité vous renforce pendant quelques secondes durant lesquelles l’utilisation d’une compétence invoque une paume mystique qui s’abat sur une cible adverse aléatoire.
  • Frappe inébranlable (main gauche) : Frappe ondulante percute désormais le sol pour infliger des dégâts aux adversaires à proximité.
  • Récolte corrompue (main droite) : Les coups critiques d’Esprits d’os déclenchent des novas de feu spirituel qui infligent des dégâts supplémentaires.
  • Traîne-cadavres (jambières) : Sombre malédiction projette désormais une vague qui inflige des dégâts aux adversaires à proximité.
  • Tête de Sacreval (casque) : La compétence Pointes osseuses vous octroie désormais une monture qui augmente votre vitesse de déplacement et vous rend insensible aux effets de repoussement.
  • Égaliseur (main droite) : Chaque fois que vous utilisez une compétence, votre prochain projectile magique se transforme en projectile enflammé s’il est lancé dans les 5 s. Les projectiles enflammés explosent à l’impact et infligent des dégâts supplémentaires aux adversaires à proximité.
  • Voile épineux (casque) : Embrasement lance désormais une boule de feu qui inflige des dégâts aux adversaires sur sa trajectoire et les brûle.
  • Garde-glace (torse) : Armure de glace octroie une immunité aux effets de repoussement tant que la compétence est active.
  • Nuée profanatrice (Faux funeste) : Portée des faux réduite de 33 %.

Autres Ajustements

  • Conjuration de Lumière (base) : Temps de recharge augmenté à 29 s (au lieu de 26,1 s).
  • Après cette mise à jour, certaines gemmes légendaires seront retirées de la table d’obtention de butin standard afin de la fluidifier. La table contient désormais 48 gemmes. Il y a désormais 16 gemmes par palier de qualité.
  • La saison 11 des failles probatoires se termine le 28 avril et fera place à la saison 12 jusqu’au 19 juin.
  • La quête Ouvrir le reliquaire infernal sera disponible au niveau 60, au lieu de 36.
  • Le système de placement en partie de l’Appel de la Destruction est modifié.

Sets d'Armure

Les sets d'armure sont extrêmement puissants et recherchés, offrant un large éventail de capacités destructrices. Ils sont primordiaux pour monter les rangs de faille. Voici une liste des emplacements et énigmes des portails pour vous aider à trouver les sets d'armure plus facilement :

  • Emplacement : Acte 3, juste à l’entrée des Ruines de Sescheron.
    • Énigme : « Alliance du soleil déclinant, Heureuse nouvelle : j’ai placé le portail à un endroit que seuls les plus forts pourront atteindre, une antique forteresse des déments dans un pays lointain.
  • Emplacement : Acte 5, à l’entrée de la forteresse de Pandemonium.
  • Emplacement : Acte 3 - Sortez de l’enclave des survivants par le passage au sud (comme lors de la campagne) pour aller à pied vers le Marais du sang.
    • Énigme : « …as that proved inaccessible, I was forced to place it outside the court of the lying emperor.
  • Énigme : « … le pont et la croisée des chemins, je suis tombé sur une baliste infernale. J’ai avancé jusqu’au croisement, et trouvé une corniche au-dessus de la lave. L’emplacement parfait pour ce portail.
  • Emplacement : Acte 3, Champ du massacre (celui avec les armes de siège démoniaques).
    • Énigme : « Alliance du soleil déclinant, C’est fait. Il vous attend en contemplant les flammes de la Cabale qui finissent d’engloutir la vieille église.
  • Emplacement : Acte 1, Wortham.
    • Énigme : « … J’ai dû éliminer un bon nombre de guêpes des sables et de lacunis pour avancer vers le sud. Quand le chemin a tourné vers l’ouest, j’ai placé le portail près de la carcasse d’un vieux chariot. Maintenant que c’est fait, je vais continuer vers l’ouest, j’ai bien mérité un verre de vin au bazar.
  • Emplacement : Acte 2, la zone après être sorti de Caldeum.
    • Énigme : « Alliance du soleil déclinant, Le trajet s’est révélé plus ardu que prévu, mais j’ai réussi à ouvrir le portail sur le chemin qui mène au cœur de la forteresse.
  • Énigme : « Aux alliés du soleil déclinant, Le portail est créé. Il est sous la partie principale du donjon.
  • Emplacement : Acte 3, l’Armurerie dans le bastion.
    • Énigme : « Aux alliés du soleil déclinant, J’ai suivi un chemin qui s’enfonçait dans le désert.
  • Énigme : « … Comme je n’avais plus le choix, j’ai mis le portail non loin de la ville la plus miséreuse des alentours. Il est sur la route qui descend vers la ville et ses portes.
  • Énigme : « … un passage souterrain dans lequel, à ma grande surprise, aucun danger ne rôdait. J’y ai placé le portail, sans problème autre que des bottes et une robe trempées.
  • Énigme : « … and I placed it there. I was gravely disappointed that I did not encounter the Mad King himself, being so near his lair.
  • Emplacement : Acte 1 - Juste avant l’entrée du trône de Léoric au fond des Cryptes royales.
    • Énigme : « To the Alliance of the Dying Sun: I placed the portal near the core. The heat was unbearable, I felt as if I was descending into the very pits of the Burning Hells.
  • Énigme : « Alliance du soleil déclinant, Conformément à mes instructions, il est caché dans les eaux peu profondes d’une oasis au sud-ouest, là où l’homme a changé le cours de la rivière.
  • Énigme : « Alliance du soleil déclinant, je l’ai placé dans l’antichambre baignée de lumière, là ou l’espoir s’élève pour l’éternité. J’espère que vous ne mettrez plus jamais mes capacités en doute.
  • Énigme : « … sans encombre, hormis l’arrivée fortuite de camelots du désert qui cherchaient à vendre leurs marchandises le long de la chaussée, et que j’ai dû éliminer.
  • Emplacement : Acte 2 - Le début de la chaussée inondée qui mène à l’Oasis de Dalgur. Entrez par les égouts dans Caldeum et passez les marchands.
  • Énigme : « … grande surprise, frère Lyam a trouvé un accés. Le pinacle, vraiment ? Je n’aurais jamais cru ça possible.
  • Énigme : « Alliance du soleil déclinant, Pour trouver le dernier, il faut vous rendre à la cathédrale du faux prophète, au nord de l’enclave qui essuya le courroux d’Urzaël.
  • Énigme : « … une vieille route qui mène hors de la ville maudite, près de l’arbre auquel sont pendus les cadavres de ceux qui sont soupçonnés de s’adonner aux arts interdits.
  • Emplacement : Acte 1, la route entre les vieilles ruines et la cathédrale.
  • Énigme : « … par une âme égarée qui cherchait en vain à échapper au brûlant désert qui dissimule les archives interdites.

Conseils et Stratégies pour Utiliser l'Armurerie

L'utilisation de l'Armurerie ne se limite pas à la simple sauvegarde des builds. Voici quelques conseils et stratégies pour optimiser son utilisation :

  1. Planification Stratégique : Pensez stratégiquement à la manière dont vous construisez vos personnages. Tenez compte des forces et faiblesses de chaque classe, ainsi que des bonus offerts par les sets d'armure et les gemmes légendaires.
  2. Expérimentation : N'hésitez pas à expérimenter avec différentes configurations et combinaisons de compétences et d'équipements. L'Armurerie vous permet de tester de nouvelles stratégies sans risque de perdre votre progression.
  3. Adaptation : Utilisez l'Armurerie pour vous adapter rapidement aux différents défis du jeu. Créez des builds spécifiques pour les boss, le farm de ressources et les événements JcJ.
  4. Transfert d'Essence : Utilisez le transfert d'Essence pour transférer les pouvoirs légendaires d'un objet à un autre, ce qui vous permet de conserver vos bonus préférés tout en améliorant votre équipement.
  5. Mise à Jour Régulière : Mettez régulièrement à jour vos builds sauvegardés dans l'Armurerie pour tenir compte des nouvelles mises à jour de contenu et des modifications d'équipement.

Absence de l'Armurerie dans Diablo 4

Il est important de noter que, contrairement à Diablo Immortal, Diablo 4 ne dispose pas d'un système d'Armurerie intégré. Bien que Diablo 3 ait popularisé cette fonctionnalité, elle n'a pas été reportée à Diablo 4. Au lieu de cela, Diablo 4 propose une cachette de stockage régulière et une garde-robe.

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Implications de l'Absence de l'Armurerie

L'absence de l'Armurerie dans Diablo 4 signifie que les joueurs doivent échanger manuellement leur armure, leurs compétences et leurs objets. Bien que les respécialisations de compétences soient bon marché en début de partie, elles coûtent près de 10 000 pièces d'or par compétence en fin de partie, ce qui rend les reconstructions complètes coûteuses.

Optimisation de l'Équipement

En général, il vaut mieux favoriser les objets qui offrent autant de Score de combat possible, peu importe leurs attributs. Les objets avec 3 Attributs principaux sont particulièrement intéressants. Il vaut également mieux favoriser la qualité des pièces d'équipement plutôt que les bonus d'ensemble, bien que combiner les deux soit idéal.

Bonus d'Ensemble

Les bonus d'ensemble peuvent être très puissants. Par exemple :

  • Bonus 2 pièces : Gagne l'effet Mille vents, augmentant votre vitesse de déplacement de 15%.
  • Bonus 6 pièces : Gagne un bouclier qui vous protège des dégâts 5 fois lorsque Mille vents est actif.
  • Bonus 6 pièces : Vos attaques principales ont 5% de chances d'augmenter votre vitesse d'attaque pendant 10 secondes.

Points de Paragon et Gemmes Légendaires

Le système de points de Paragon est de retour dans Diablo Immortal, offrant une nouvelle forme plus intéressante qui implique de faire des choix et d'activer leur arbre pour bénéficier de certains effets après le niveau 60. Favorisez toujours les Dégâts bruts et la Vie maximale.

Votre choix de Gemmes légendaires va grandement dépendre de votre budget et de votre investissement dans la durée. Les gemmes 1 étoile sont les moins puissantes, mais il est bien plus facile de leur faire gagner des rangs, ce qui va vous donner du score de résonance, du score de combat, et la possibilité de payer la Résonance sur une pièce d'équipement au rang 10 sans avoir à faire un emprunt immobilier. Sans oublier un bonus de recherche d'objets magiques.

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