Armurerie de Halo Reach : Liste détaillée des armes

Halo Reach, un jeu de tir à la première personne emblématique, offre un vaste arsenal d'armes pour les joueurs. Cet article passe en revue les armes disponibles dans le jeu, en mettant en évidence leurs caractéristiques et leurs utilisations. L'arsenal comprend des armes classiques de l'UNSC (United Nations Space Command) et des technologies avancées des Covenants.

Armes de l'UNSC

L'UNSC dispose d'un arsenal varié conçu pour répondre à différents besoins sur le champ de bataille. Voici quelques-unes des armes les plus emblématiques de l'UNSC dans Halo Reach :

Fusil d'assaut MA37

Le MA37, également connu sous le nom de Individuel Combat Weapon System, est une arme de calibre 7,62 mm qui utilise des munitions de fusil 7.62x51mm. Il est capable de tir entièrement automatique. Le MA37 est resté l'arme de service primaire de toutes les branches du CSNU. Le MA37 (MA5 que des Marines) d'abord entré en service avec le Conseil de sécurité en 2437, est restée l'arme de service primaire de toutes les branches du CSNU.

Fusil de Précision SRS99

Le SRS99 (Special Applications Rifle, Calibre 14,5 mm) utilise des munitions de fusil 14.5x114mm. Le premier SRS est entré dans l'armée en 2460, en raison de sa modularité le fabricant du SRS99 avec le soutien de l'armée a été adopté par toutes les branches en 2521.

DMR M392

Le M392 DMR est un fusil à refroidissement par air et à déclenchement par gaz qui tire des munitions FMJ-AP 7,62 x 51 mm à une portée moyenne à longue. Utilisé majoritairement par l'Armée de l'UNSC, le DMR fournit aux soldats une alternative fiable aux armes de catégorie fusil d'assaut et fusil de combat, grâce à sa conception simple et robuste, ainsi qu'à sa modularité avec des composants conçus pour tous les types de situations de combat. D'une longueur de 109 cm, le DMR est un fusil court bullpup standard équipé d'une poignée protégée et d'un dispositif optique EVOS-D proposant un agrandissement 3x. Ses magasins de 15 balles sont déchargés en mode de feu automatique ou semi-automatique. Il est généralement utilisé dans des situations de combat moins adaptées aux fusils d'assaut MA37 ou MA5C, plus polyvalents mais de plus courte portée. Pendant des décennies, l'utilisation et l'équipement du M392 étaient très répandus dans les forces armées de l'UNSC, mais avec l'avènement du fusil de combat BR55 (et notamment sa version à canon lourd en 2548), il a été supplanté dans pratiquement tous les corps de l'armée. Pourtant, l'Armée de l'UNSC continue de s'appuyer principalement sur le DMR, qu'il a utilisé pendant les derniers conflits de la guerre, sur des planètes comme Nouvelle Jérusalem, Tribute, Reach, et plus tard la Terre.

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Magnum M6G

Le M6G (Calibre 12,7 mm, M6) est un semi-automatique, qui absorbe bien le recul, utilisé comme armes de poing. Il est l'arme de poing standard de l'ensemble du personnel du Conseil de sécurité et est très apprécié pour sa robustesse.

Lance-Roquette M41 SSR MAV/AW

Le M41 SSR MAV/AW (Anti-Véhicule / Arme d'assaut) est une arme portable, placée à l'épaule, avec deux tubes de 102mm. Il comporte deux composants principales : le système de visé (la partie extérieure) et le lanceur.

Lance-Grenade M319

Le M319 est un lance-grenades à tir unique qui propulse des grenades de 40 mm hautement explosives et à utilisation double. Dans son mode de tir standard, la grenade explose au contact de la cible, en générant une détonation presque toujours mortelle. Son mode de tir alternatif propose une propulsion immédiate accompagnée d'une détonation commandée par l'utilisateur. Cette fonction permet au tireur de faire exploser la grenade de manière stratégique, grâce à un déclenchement indirect ou une simple décharge à distance. Produit par l'Armurerie Misriah en 2263, le lance-grenades M319 reste très populaire dans les rangs de l'Armée de l'UNSC. Ce succès a été historiquement attribué à la simplicité de sa conception et à sa résistance au combat, même dans des environnements difficiles. Déjà particulièrement efficace dans les premières années de la rébellion, son utilisation s'est encore développée au cours des combats face aux Covenants. Même si les unités extraterrestres de pointe sont équipées d'un bouclier énergétique, le M319 obtenait des résultats impressionnants contre l'infanterie de moindre niveau sans bouclier, comme les Grognards, les Rapaces et même certaines sections des Jiralhanae. C'est pourquoi cette arme devrait continuer à être utilisée par les troupes déployées par l'Armée de l'UNSC.

Fusil à Pompe M45 TS

Le M45 TS (plus formellement le Fusil de à pompe, 8 cartouches, M45) est une arme à de pompe tirant 8 cartouches d'environ 3,75".

Laser Spartan M6 G/GNR

Le M6 G/GNR (plus formellement Arme anti-véhicule à Energie Dirigée) est une arme laser semi-automatique. Il peut être utilisé tant dans des rôles d'anti-personnel que dans l'anti-véhicule.

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Armes Covenantes

Les Covenants, une alliance extraterrestre, disposent d'un arsenal basé sur des technologies énergétiques avancées et des armes biologiques. Voici quelques-unes des armes covenantes les plus courantes dans Halo Reach :

Marteau Anti-gravité (Type-2)

Le Type-2 de l'arme / Hammer (ou T2 EW / H) est le plus souvent identifié comme le Marteau Anti-graviter. Cette arme se compose d'un manche, d'une tête et d'une lame. Un générateur de champ magnétique situé sur la tête, émet une impulsion cinétique (~ 4,5 mètres). Le mécanisme exact par lequel il fonctionne est encore inconnu.

Spiker

Le fusil spiker est une arme des Jiralhanae qui a relativement peu évolué depuis sa conception d'origine sur Doisac. Contrairement à la plupart des races au sein des Covenants, les Jiralhanae ont reçu l'autorisation d'incorporer leurs propres armes tirées de l'arsenal étoffé que les Sangheili avaient développé pendant des siècles. Si les raisons en sont inconnues, il est devenu habituel (mais pas exclusif) que les troupes Jiralhanae utilisent principalement des armes de Jiralhanae, parfois améliorées grâce à la technologie préexistante des Covenants. Développée pour tirer des épines chauffées à blanc à vitesse faible mais efficace, elle comporte deux grandes baïonnettes fixées au canon et fabriquées à partir d'un alliage extraterrestre à base de tungstène, alliage qui compose également les munitions. Le fusil spiker est une arme entièrement automatique équipée généralement de magasins à 40 cartouches, même si ce nombre ne semble pas être identique sur toutes les versions. Le fusil spiker a été conçu pour être tenu d'une seule main par un soldat Jiralhanae standard, mais à cause de sa taille intimidante (81,3 cm/32,17 pouces de long) et de son poids important (7 kg/15,5 livres), la majorité des humains doivent utiliser les deux mains pour s'en servir. À l'inverse des autres technologies covenantes qui dirigent de grands volumes d'énergie sur une cible pour la tuer, les pics et baïonnettes qui l'équipent ont pour objectif de transpercer et démembrer ses cibles, infligeant un impact psychologique significatif dans les rangs des soldats qui ont le malheur de se trouver en face.

Canon à Combustible (Type 33)

Le Type 33 Arme Légère (ou T33 LAAW) est plus généralement identifié comme le canon à combustible. C'est une arme de support, portative, employée tant dans des rôles d'anti-véhicule que dans d'anti-personnel. Il tire des obus vert très lent mais d'une grande puissance.

Focus Rifle (Type 52)

Le Type 52 Fusil d'Applications Spécial (ou T52 SAR) est aussi identifié comme le Focus Rifle. Cette arme pourrait être alimentée par une batterie. Le mécanisme exact par lequel il fonctionne est actuellement à l'étude.

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Needler Rifle (Type 31)

Le Type-31 Rifle (fusil ou T31) est plus communément identifié comme le fusil a aiguille. Il tire des projectiles roses, longs et aiguisés. Les projectiles explosent quelques secondes après leur arrivée stable dans les tissus ennemis.

Pistolet à Plasma (Type 25)

Le Type 25 Pistol (ou T25 DEP) est plus communément identifié comme le pistolet à plasma. Cette petite arme à énergie a deux modes de tir : semi-automatique (en burinant la gâchette de tir) et semi-directs guidées (en restant appuyer sur la gâchette. Le mode semi-directs guidée augmente considérablement la réduction de l'énergie contenue dans le pistolet.

Repeater Plasma (Type 51)

Le Type-51 à énergie dirigée ou (Améliorer T51 DER / I) est le plus souvent identifié comme le repeater Plasma. Cette arme n'a été rencontrée que très récemment et que dans un nombre très limité. Il est très probable qu'elle soit nouvelle dans l'arsenal Covenant.

Fusil Plasma (Type 25)

Le Type 25 Fusil d'Énergie Dirigé (ou T25 DER) est plus généralement identifié comme le fusil plasma. Cette arme est rencontrée très fréquemment. Il occupe un rôle très semblable au MA5/MA37.

Concussion Rifle

Conçu par les marchands de Qikost, le fusil à concussion possède un design qui est antérieur au Traité de l'Union et à la formation des Covenants. Cette arme est un exemple des technologies introduites par les Sangheili dans l'arsenal de l'alliance, témoin de leur domination militaire. Bien que sa configuration physique ait évolué depuis sa conception d'origine, ses principes et fonctionnalités de base demeurent inchangés. À l'inverse de la plupart des armes covenantes, le T-50 utilise des magasins de cellules, au lieu de l'habituel système de batterie, ce qui nécessite un genre de recharge réservé d'ordinaire aux armes balistiques traditionnelles. Dans le cas du fusil à concussion, la cellule permet le tir semi-automatique de six éclairs de plasma explosif. L'énergie et le système de tir possèdent une ressemblance frappante avec les véhicules à mortier plus lourds des Covenants, même les extraterrestres sont réticents à inclure le fusil dans la même catégorie. Vu la taille et la puissance du fusil à concussion, seuls les officiers les plus hauts gradés et l'infanterie d'élite peuvent l'utiliser : il est donc réservé aux Sangheili, et plus précisément aux meneurs des classes Dévot et Opérations spéciales. C'est pourquoi les utilisateurs de cette arme sont formés aux tactiques de combat spécifiques qui lui sont associées.

Épée à Énergie (Type-1)

Le Type-1 de l'arme ou (améliorer T1 EW / S) est plus fréquemment identifiées comme l'épée à énergie.Cette arme se compose d'une poignée qui contient un dispositif de stockage d'énergie, qui projette une lame de plasma stabilisé à la moindre pression sur cette même poignée.Le mécanisme exact par lequel il fonctionne est encore inconnu.

Needler (Type-33)

Le Type-33 munitions guidées de lanceur (ou T33 GML) est le plus souvent identifié comme le Needler. Il tire des projectiles long et rose. Les projectiles sont guidées par un mécanisme inconnu qui explose quelques secondes après leur arrivée stable dans les tissus ennemis.

Lanceur de Plasma Guidée (Type-52)

Le Type-52 munitions explosive guidées (ou T52 GML / E) est le plus souvent identifié comme le Lanceur de plasma. Ce système est capable de lancer jusqu'à quatre obus plasma guidées sur une cible unique. Les obus continueront à suivre l'ennemie même s'il est tué.

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