Comment calibrer un écran : Guide complet pour une fidélité des couleurs optimale

Calibrer son écran est une étape essentielle, bien que souvent négligée, pour obtenir un rendu des couleurs fidèle à la réalité. Au fil des années, les fabricants ont réalisé d'importants progrès, et les écrans de milieu de gamme bénéficient désormais d'une calibration d'usine bien supérieure à celle des moniteurs d'il y a une décennie. Cependant, un réglage manuel reste indispensable car la calibration d'usine reste générique et ne tient pas compte de votre environnement spécifique, de l'éclairage ambiant ou des particularités de votre exemplaire. Même un écran flambant neuf peut décevoir avec des verts fluorescents, des blancs bleutés façon néon ou des noirs grisâtres.

Ce guide s'adresse particulièrement aux passionnés qui souhaitent améliorer significativement leur affichage sans nécessairement maîtriser tous les aspects techniques de la colorimétrie.

Importance de la calibration d'écran

Que nous disposions d'un moniteur haut de gamme ou d'un écran de gamme intermédiaire, l'étalonnage et la calibration sont des étapes indispensables. D'elles dépend une restitution fidèle des couleurs (dans ce que l'écran est capable de reproduire) pour les opérations de retouches. Débutant, expert ou professionnel, il faudra se pencher avec attention sur les caractéristiques techniques de son futur moniteur en examinant notamment le type de dalle, son espace colorimétrique, la connectique et ses accessoires.

Calibrer son écran est donc une étape très utile pour s'assurer avec certitude que l'affichage offert par notre moniteur est bien le reflet exact de ce que représente notre fichier. Ce que nous appelons vulgairement « calibrage » (et même souvent calibration dans sa forme anglaise) s'effectue en fait en deux opérations simples : le calibrage, que l'on devrait nommer étalonnage pour être plus précis, et la caractérisation.

Concepts clés de la colorimétrie

Avant de se lancer dans le calibrage d'un écran, il est important de comprendre ce que sont les espaces colorimétriques.

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  • Espace colorimétrique (Gamut) : Un espace colorimétrique, ou gamut, représente la palette de couleurs que votre écran peut afficher. Un écran avec un gamut étroit manquera certaines nuances, tandis qu'un gamut large les captera mieux. Les espaces colorimétriques courants incluent sRGB et Adobe RGB. L'espace sRVB est un espace proposé par HP et Microsoft en 1996 et Adobe RGB est un espace proposé par Adobe en 1998, plus large que l’espace RVB et plus adapté lors des impressions.
  • Delta E : La justesse des couleurs se mesure avec le Delta E, un indice calculant l'écart entre une couleur affichée et sa référence théorique. Plus le Delta E est faible, plus les couleurs sont précises.
  • Profil ICC (International Color Consortium) : Lorsque les réglages matériels sont limités, la création d'un profil ICC constitue une alternative. Le profil est chargé via le panneau de configuration Windows (Gestion des couleurs) et s'applique automatiquement au démarrage. Le profil ICC permet d’établir une description précise de l’appareil concerné et de sa capacité à reproduire les couleurs.

Méthodes de calibration

Il existe deux méthodes principales pour calibrer un écran : la calibration matérielle et la calibration logicielle.

Calibration matérielle

La calibration matérielle s'effectue directement dans les réglages de l'écran via le menu OSD (On-Screen Display) ou un logiciel dédié comme Palette Master (BenQ) ou ColorNavigator (Eizo). En « calibration hardware », le système de gestion des couleurs que vous utilisez s’appuie sur le moniteur sans changer les données de sorties de la carte graphique. C’est lui qui s’assure du paramétrage de l’écran avec cette fois beaucoup plus de précision que le réglage manuel.

Le processus consiste à régler les luminances maximum et minimum (les point blanc et point noir), le contraste, le gamma et la température de couleur. La suite des opérations s’effectue sous le contrôle du logiciel. Ce dernier affiche une série de plages colorées, mesurées à l’aide du colorimètre et comparées aux couleurs de référence. Une fois la réponse de l’écran mesurée puis analysée, le logiciel calcule les corrections à apporter à l’affichage pour corriger ses variations. C’est pendant cette seconde phase que sera créé le profil ICC placé directement par le logiciel dans le bon dossier de votre système d’exploitation.

Calibration logicielle

Avec la « calibration software », ce sont donc les LUTs de la carte graphique et le profil ICC qui s’assurent de la fidélité d’affichage de votre moniteur.

Calibration sans sonde

Sans sonde, il est possible d’intervenir sur le calibrage d’un écran. Très clairement, il ne faut pas attendre les mêmes résultats d’un calibrage avec ou sans sonde colorimétrique.

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  • Windows : Windows propose un logiciel d’étalonnage qui présente le double intérêt d’être tout de même complet et de parvenir au meilleur résultat possible. Ce plugin se trouve dans le menu « affichage » des paramètres de l’ordinateur. Il faut ensuite sélectionner le sous-menu « Paramètres d’affichage avancés ». De là, il faut sélectionner « Propriétés de la carte vidéo pour l’affichage 1 » en bas de la fenêtre, et se rendre dans l’onglet « Gestion des couleurs » de la fenêtre qui vient de s’ouvrir. Une nouvelle fenêtre s’ouvre : dans le 3ème onglet « Avancé », il faut cliquer sur « étalonnage de l’écran ».
    • le plus simple est de réinitialiser les couleurs de l’écran dans le menu OSD.
    • le réglage de la luminosité se fait à partir des boutons de l’écran : Windows aide à affiner ce réglage à partir d’une image.
    • vient ensuite le paramétrage des couleurs. L’objectif est d’obtenir des plages de gris non teintés en utilisant les curseurs RVB qui se trouvent dans le menu d’étalonnage.
    • Pour finir, il est possible de comparer l’affichage de votre écran avant et après les manipulations effectuées, et d’annuler les manipulations réalisées si le résultat est décevant.
  • Mac OS X : Le système d’exploitation Mac OS X dispose lui aussi d’un menu pour affiner les paramètres d’affichage de son écran. Moins complet que celui de Windows, il permet de corriger tout de même quelques réglages. Pour y accéder, il faut se rendre dans le menu « Moniteur » des « Préférences système ». Dans l’onglet « Couleurs », et après avoir sélectionné l’écran à calibrer, il faut cliquer sur le bouton « étalonner… ».
    • l’étape suivante consiste à définir la température du point blanc.
    • pour finir, le menu ne propose pas de régler les couleurs de l’écran.

Calibration avec une sonde colorimétrique

Pour calibrer votre écran, et créer un profil spécifique, vous devez impérativement disposer d’une sonde. Il n’existe pas d’autres moyens pour être certain du rendu des couleurs.

  • Pourquoi utiliser une sonde ? Impossible de se fier à son œil pour calibrer correctement un écran ! Les réglages des systèmes d’exploitations Mac OS X ou Windows étant insuffisants, le mieux est d’utiliser une sonde colorimétrique. Cet outil, appelé également colorimètre, se place sur l’écran pour analyser l’affichage.

  • Préparation : Avant tout calibrage à l’aide d’une sonde, l’écran doit avoir été utilisé pendant au moins les 30 minutes précédentes. Ceci afin qu’il soit à une température constante et que son affichage soit stable.

  • Réglages initiaux : En fonction de la destination de son travail, il y a 4 paramètres à définir correctement avant que la sonde colorimétrique et son logiciel ajustent les réglages des couleurs de l’écran. Néanmoins, certaines sondent le gèrent et il n’y pas d’intervention manuelle à effectuer sur ces 4 variables.

    • La luminosité : pour un travail destiné uniquement aux formats numériques, la luminosité doit être réglée à 120 cd/m2 minimum.
    • Le contraste : pour un usage numérique, il est recommandé de choisir un affichage de noir minimum (ce qui donnera un contraste maximum).
    • La balance des blancs : il s’agit d’une notion de température de couleurs. On parle de « blanc chaud » (qui tire vers le jaune), ou de « blanc froid » (qui tend vers le bleu). La plupart des écrans actuels sont réglés sur une température de couleur de 6500 Kelvin (K). Pour des travaux conçus pour être imprimés, mieux vaut diminuer légèrement cette valeur autour de 6000 K.
    • Le gamma : ce paramètre définit la façon dont l’œil va percevoir l’image de l’écran en fonction de l’éclairage de la pièce dans laquelle il se trouve.
  • Logiciels : Les sondes sont généralement fournies avec un CD, pour Windows et MacOS, permettant d’installer les drivers et le logiciel qui effectue les réglages. Pour ceux utilisant un système GNU/Linux il existe un logiciel, DisplayCAL capable de réaliser ces opérations et qui fonctionne avec la plupart des sondes. DisplayCAL fonctionne avec un logiciel de gestion des couleurs, ArgyllCMS, si celui-ci n’est pas déjà installé sur votre système, il vous demande de le télécharger.

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  • Processus de calibration avec DisplayCAL :

    • Cochez la référence correspondant à votre sonde, puis cliquez sur automatique.
    • Une fois que tout est ok vous pouvez brancher votre sonde, si ce n’est déjà fait, et cliquer sur le picto permettant de la détecter.
    • Une fenêtre Zone de mesure s’ouvre. Cliquez sur Commencer la mesure.
    • La première fenêtre qui s’ouvre va permettre de définir le point blanc. Il vous faut après régler, via le menu de votre écran, les valeurs de luminosité et des canaux RVB pour approcher au plus prêt la zone ciblée.
    • Ces mesures peuvent prendre un certain temps, pour ma part quasi une heure pour terminer l’étalonnage.
    • Au final vous obtenez un profil icc propre à votre écran.
  • Après la calibration : Votre profil est indispensable pour régler la gestion des couleurs dans Gimp et Scribus. Après avoir travaillé pour obtenir un résultat de couleurs précises, quelle déception de constater qu’après l’export ou qu’à l’impression les teintes ne sont pas celles voulues !

Choisir une sonde de calibration

Plusieurs options sont disponibles sur le marché.

  • Sondes recommandées : Pour les écrans OLED, il est recommandé au minimum un Datacolor SpyderX Pro récent ou, idéalement, un modèle compatible HDR comme le Calibrite ColorChecker Display Pro ou le X-Rite i1Display Pro Plus. La sonde de calibration SpyderX de Datacolor, par exemple, permet de faire une calibration précise.

  • Sondes Calibrite ColorChecker : Distribués désormais par Calibrite depuis l’été dernier, les outils de calibration d’écrans de X-Rite ont ainsi changé de main, prenant un nouveau départ ainsi qu’une nouvelle dénomination commerciale. Trois solutions sont proposées sous les noms de ColorChecker Display, ColorChecker Display Pro et ColorChecker Display Plus. Conçue pour les débutants, la solution ColorChecker Display inclue le colorimètre ColorChecker Display et le logiciel CC Studio. ColorChecker Display Pro et ColorChecker Display Plus s’adressent à un public plus aguerri et aux experts avec, là encore, le colorimètre accompagné cette fois du logiciel CC Profiler prenant cette fois en charge, outre la mesure de la lumière ambiante, l’ajustement des mesures par rapport à la lumière ambiante, la vérification de la qualité et de l’uniformité de l’affichage et le support de la « calibration hardware ». Pour les photographes qui impriment également leurs images, Calibrite propose également la solution ColorChecker Studio.

  • Sondes Spyder de Datacolor : Si vous avez déjà fait une ou deux recherches sur le sujet, vous avez dû tomber sur les sondes Spyder de Datacolor, qui sont les plus connues. Si votre budget est vraiment serré, vous pouvez vous tourner vers des Spyder 4 ou 5 d’occasion, qui restent très correctes. Le colorimètre que nous utilisons est le Spyder4 de Datacolor, modèle PRO. Pour sa version la plus récente, il faut compter environ 180 €. La différence entre les colorimètres EXPRESS et PRO est que l’EXPRESS ne dispose pas d’un capteur de lumière ambiante.

Faut-il investir dans une sonde ?

La question mérite d'être posée : faut-il investir dans une sonde de calibration ?

  • Écran d'entrée de gamme (< 200€) : L'investissement dans une sonde haut de gamme est disproportionné.
  • Location d'une sonde : Vous envisagez de louer une sonde de calibration - ou de l'emprunter - parce que c’est moins coûteux que de l’acheter ? Louer une sonde coûte environ 30 euros par jour, mais tenez compte du fait qu’il vous faudra faire une recalibration régulière.

Calibration pour les écrans gaming

Le monde des jeux vidéo exige une qualité visuelle impeccable pour une immersion totale. Pour atteindre cet objectif, la calibration de votre moniteur gaming est essentielle. Ce processus permet d'ajuster les couleurs, la luminosité, le contraste et d'autres réglages afin d'obtenir une image optimale.

  1. Préparation : Avant de commencer la calibration, vérifiez que votre moniteur est bien positionné et stable, à l'endroit où il sera utilisé couramment pour avoir des conditions lumineuses similaires pendant toute la période de calibration. Assurez-vous que votre carte graphique utilise les derniers pilotes disponibles. Allumez votre moniteur et laissez-le chauffer pendant environ trente minutes avant de débuter la calibration.
  2. Logiciels : Il existe également plusieurs logiciels spécialisés destinés à la calibration des moniteurs, comme CalMAN, DisplayCAL ou encore Datacolor Spyder.
  3. Réglages :
    • Le gamma influence la luminosité relative des différentes couleurs, assurant ainsi que les ombres et les lumières apparaissent correctes.
    • L'équilibre des blancs ajuste la teinte globale de l'affichage pour s'assurer que les blancs apparaissent réellement blancs, sans dominante bleue ou jaune. Un mauvais équilibre des blancs peut fatiguer les yeux et rendre les sessions de jeu moins agréables.
    • La luminosité influe sur la clarté générale de l'écran, tandis que le contraste ajuste la différence entre les parties les plus claires et les plus sombres de l'image.
  4. Tests : Utilisez des images spécialement conçues pour tester les réglages de votre moniteur. Ces images permettent de vérifier facilement la précision de la couleur, le niveau de détail dans les ombres et les hautes lumières, ainsi que la transition des gradients.
  5. Évaluation : Mettez vos nouveaux réglages à l’épreuve en jouant à vos jeux préférés. Observez attentivement les couleurs, la clarté des détails et la fluidité de l'affichage.

Calibration des écrans OLED

Les écrans OLED, de plus en plus populaires, présentent des défis spécifiques pour la calibration. Les écrans HDR nécessitent idéalement deux calibrations distinctes : une pour le mode SDR standard et une pour le mode HDR.

Fréquence de calibration

La calibration d'écran n'est pas un processus définitif mais périodique, à renouveler régulièrement pour maintenir une qualité d'image optimale.

  • Pour un usage standard, tous les 3-6 mois.
  • Pour les écrans gaming, recalibrez tous les 3-6 mois, car l'utilisation intense peut modifier les performances colorimétriques plus rapidement.

Calibration des écrans d'ordinateurs portables

Les écrans de laptops présentent souvent des écarts colorimétriques importants. Les écrans de portables sont souvent difficiles à calibrer car leurs dalles sont de qualité variables. Certains portables ont des écrans peu homogènes, avec un luminosité différente entre le haut et le bas de l’écran. Utilisez votre sonde et son logiciel pour calibrer cet écran en indiquant bien au logiciel qu’il s’agit d’un écran de portable. Les logiciels experts savent faire la différence et adopter des réglages qui vous donneront de meilleurs résultats.

Cas particuliers

  • Écrans à taux de rafraîchissement élevé : Les écrans modernes à taux de rafraîchissement élevé (144Hz, 240Hz, voire 360Hz) peuvent présenter des variations de couleur selon la fréquence utilisée.
  • Écrans HDR : Les jeux vidéo modernes exploitent de plus en plus les espaces colorimétriques étendus et le HDR.
  • Jeux ignorant le profil ICC : C'est un problème courant. Privilégiez la calibration matérielle via l'OSD.

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