Que vous soyez un tireur novice ou expérimenté, il est crucial de maîtriser le vocabulaire spécifique au tir pour une meilleure compréhension et communication dans ce domaine. Cet article vous propose une exploration détaillée des termes clés utilisés dans le monde des armes à feu.
Composants et Fonctionnement des Armes à Feu
Ame : L'âme désigne l'intérieur du canon, la partie qui guide le projectile. Elle peut être rayée (avec des rainures hélicoïdales pour stabiliser le projectile) ou lisse.
Amorce : L'amorce est une capsule contenant un mélange inflammable qui, lorsqu'elle est frappée par le percuteur, enflamme la poudre et initie le tir. Dans les cartouches à percussion centrale (9x19 mm, .223 Remington, 7,62x39 mm), l'amorce est une capsule amovible sertie au fond de l'étui. Dans les cartouches à percussion annulaire (.22 LR, .44 Henry Flat), la matière inflammable se trouve dans le bourrelet au fond de l'étui.
Balle (ou Ogive) : C'est le projectile lui-même, généralement en plomb, nu ou chemisé (recouvert de laiton ou de cuivre). Son poids est souvent exprimé en grains (gr). La "balle" est parfois improprement utilisée pour désigner une cartouche. Il existe différents types de balles, comme la balle dum-dum, interdite par la convention de Genève. Une balle à pointe creuse permet de diminuer la pénétration à l'impact et de transférer son énergie à la cible.
Balistique : La balistique est la science qui étudie le comportement d'un projectile depuis le canon jusqu'à la fin de sa course.
Lire aussi: Entretien du cran de sûreté
Barillet : Le barillet est un magasin cylindrique rotatif que l'on trouve sur les revolvers. Il tourne sur un axe parallèle au canon pour placer successivement les cartouches en position de percussion.
Bronzage : Le bronzage est un processus d'oxydation artificielle des surfaces métalliques d'une arme, destiné à la protéger de la rouille. Cependant, une arme bronzée peut toujours s'oxyder.
Calibre : Le calibre désigne le plus grand diamètre des projectiles pour une arme à feu. Les calibres européens sont exprimés en millimètres et comportent deux nombres : le premier indique le diamètre du projectile, et le second la longueur de la douille (par exemple, 9 x 19 mm, 5,56 x 45 mm, 7,62 x 39 mm).
Canon (ou Tube) : Le canon est la partie de l'arme qui guide le projectile. Un canon rayé est un canon doté de rainures hélicoïdales qui font tourner le projectile sur lui-même, stabilisant sa trajectoire et améliorant sa précision.
Cartouche (ou Munition) : Une cartouche, ou munition, est un ensemble comprenant l'amorce, l'étui (ou douille), la poudre et l'ogive (balle). Il existe des cartouches à blanc, qui ne comportent pas de projectile. On distingue les cartouches à percussion annulaire, dont l'amorce est située dans le bourrelet de la cartouche, et les cartouches à percussion centrale, dont l'amorce est une capsule placée au centre du fond de l'étui.
Lire aussi: Tout savoir sur le cran de sécurité des pistolets
Chargeur : Le chargeur est un boîtier contenant les cartouches. On parle aussi de système d'alimentation. Il peut être amovible ou faire partie intégrante de l'arme (dans ce cas, on parle de magasin). Une lame chargeur est une petite pièce de métal regroupant des munitions, permettant d'alimenter rapidement un magasin ou un chargeur.
Chien : Le chien est une pièce que l'on trouve sur les revolvers, les carabines à levier de sous-garde et certains pistolets semi-automatiques. Il sert à percuter l'amorce de la cartouche. Dans les armes à silex, le chien porte le silex et frappe la batterie pour produire des étincelles.
Crosse : La crosse est la partie de l'arme qui permet sa préhension. Pour une arme d'épaule, c'est la crosse qui permet l'épaulement. La monture est le terme exact pour désigner ce que les gens appellent communément la crosse. L'appui-joue est une pièce située sur le dessus de la crosse d'une arme d'épaule sur laquelle on appuie sa joue pour viser.
Culasse : La culasse est la pièce assurant la fermeture et regroupant certaines fonctions clés d'une arme à feu. Elle peut être à verrou ou non et contient le percuteur et l'extracteur. Dans son mouvement arrière engendré par la poussée des gaz ou la manipulation du tireur, la culasse extrait la cartouche ou l'étui vide et réarme le chien. Dans son mouvement avant, provoqué par le ressort récupérateur ou la manipulation du tireur, elle prélève un nouveau projectile dans le chargeur ou le magasin et l'introduit dans la chambre. Il existe différents types de culasses : culasse calée, culasse non calée, culasse fermée, culasse ouverte et culasse Welin.
Détente (Queue de) : La queue de détente est la pièce sur laquelle l'index du tireur exerce une pression qui provoque le décrochage de la gâchette et le départ du coup. Il existe différents types de détente : double action (la queue de détente sert à la fois à armer le chien et à tirer le coup), détente filante (la course de la queue de détente n'offre aucun repère entre la position d'origine et le départ du coup) et détente à bossette (la course de la queue de détente s'effectue sous faible pression jusqu'à un point dur).
Lire aussi: Choisir le Meilleur Pistolet à Peinture à Batterie
Etui ou Douille : L'étui, ou douille, est la partie de la munition qui fait office de contenant. Il reçoit l'amorce et la poudre, et la balle est sertie dessus.
FMJ : Full Metal Jacket. Désigne une cartouche dont le projectile possède un noyau mou en plomb recouvert d'une chemise (en laiton ou nickel). Cette technique permet au projectile d'obtenir une plus grande vélocité sans laisser de dépôt dans le canon. Lors de l'impact, un projectile FMJ pénètre et ressort sans déformation. Ce type de munition est interdit à la chasse en France car elle blesse plus qu'elle ne tue et augmente le risque de dommage collatéral.
Fusil : La définition précise d'un fusil est la suivante : Arme d'épaule à canon lisse ou rayé qui tire les calibres suivants : 10, 12, 16, 18, 20, 24, 28, 32, 36, 12 mm et 14 mm.
Guidon : Le guidon est le deuxième élément de la visée, situé à l'extrémité du canon.
Hausse : La hausse est le premier des organes de visée, le plus proche de l'œil.
Lâcher : Le lâcher est l'action du doigt sur la queue de détente qui a pour but de provoquer le départ du coup.
Types d'Armes à Feu
Arme à répétition manuelle : Arme qui, après chaque coup tiré, est rechargée manuellement par introduction dans le canon d'une cartouche prélevée dans un magasin et transportée à l'aide d'un mécanisme. On distingue plusieurs types d'armes à répétition manuelle : * Culasse à verrou : Carabine dont la culasse est actionnée au moyen d'un levier. * Réarmement linéaire : Même principe de fonctionnement que la culasse à verrou, mais le mouvement se fait en deux temps : on tire la culasse vers l'arrière et on la repousse vers l'avant. * Levier de sous-garde : Une poignée, dans l'alignement du pontet, abaisse l'ensemble pour ouvrir la culasse, armer le chien et éjecter l'étui de la balle qui vient d'être tirée. * Fusil à pompe : Une pompe se situe entre le canon et le magasin tubulaire contenant les cartouches. On tire la pompe en arrière pour éjecter l'étui de la balle que l'on vient de tirer et amener une cartouche du magasin sur la planchette élévatrice.
Arme automatique : Toute arme qui, après chaque coup tiré, se recharge automatiquement et qui par une seule pression sur la queue de détente permet le tir de plusieurs munitions en rafale.
Arme semi-automatique : Toute arme qui, après chaque coup tiré, se recharge automatiquement et qui par une seule pression sur la queue de détente ne permet pas de tirer plus d'un seul coup.
Revolver : Arme de poing comportant un magasin cylindrique rotatif (barillet) tournant selon un axe parallèle au canon. Le barillet demeure solidaire de l'arme pour l'approvisionner en munitions.
Carabine : La définition exacte est la suivante : Arme d'épaule à canon rayé qui tire exclusivement des munitions métalliques (.223 Remington, 7,62 x 39 mm, 5,45 x 39 mm…).
Sécurité et Manipulation des Armes à Feu
Arme approvisionnée : Arme qui contient une ou plusieurs munitions, mais qui n’est pas prête à tirer.
Arme chargée : Une munition est engagée dans la chambre de l’arme.
Arme prête à tirer : Arme dont toute action sur la queue de détente fait partir le coup.
Arme désapprovisionnée : Arme qui ne contient plus de munition, car on a enlevé le chargeur, vidé le magasin, la chambre ou le barillet de ses munitions.
Arme assurée ou mise en sécurité : Arme que l’on a désapprovisionnée et dont on a : ouvert, et maintenu le mécanisme ouvert (culasse ouverte ou barillet basculé, canons cassés), contrôlé visuellement et physiquement l’absence de munitions, introduit dans la chambre un drapeau de sécurité.
Autres Termes Importants
Cale main : Accessoire utilisé en tir à la carabine.
Catégorie : La législation Européenne regroupe les armes par catégories.
Cliquer : Déplacer la hausse ou le réticule sur une lunette de tir. Le nombre de clics détermine le décalage en fonction du réglage de la lunette.
Embase : Pièce métallique en une ou deux parties qui est soit vissée soit soudée sur la carcasse d'une arme afin de recevoir un montage ou des colliers pour optique.
Lunette : Optique grossissante ou télescope, qui permet de voir ses impacts en cible. Plus la surface de la lentille est grande plus la luminosité est élevée.
Rechargement : Recomposer une munition à partir des éléments de base : amorce, étui, poudre et projectile.
Scatt : Système informatique d'analyse des différentes phases du tir.
Wad-Cutter : Type de projectile entièrement en plomb qui découpe dans les cibles des impacts d'une netteté parfaite comme le ferait un emporte-pièce.
Zone de lâcher : Partie de la cible dans laquelle le lâcher est acceptable.
Position du chien d'une arme non armée.
Les Différents Types de Mécanismes de Sécurité des Pistolets Semi-Automatiques
Contrairement aux revolvers qui présentent tous un design similaire, les pistolets semi-automatiques peuvent être déroutants pour le tireur novice - et même parfois pour ceux qui ont plus d’expérience.
- Mécanisme avec sécurité + decocker: Pour mettre ces pistolets en condition de faire feu, vous devez insérer un magasin (chargeur) approvisionné et actionner la culasse pour engager une cartouche dans la chambre. C’est ainsi que fonctionnent des pistolets semi-automatiques tels que le Walther PPK et P38, ou encore le Beretta 92FS et ses variantes militaires.
- Decocker uniquement: C’est la raison pour laquelle les policiers sont équipés de pistolets semi-automatiques comportant uniquement un decocker, et voilà le second type de mécanisme dont je voulais vous parler. Il n’y a pas de cran de sûreté, ici le decocker revient à sa position initiale au lieu de rester en position « safe » l’arme est donc prête à tirer en permanence.
- Cran de sûreté unique: Le troisième type de mécanisme qu’on peut trouver sur un pistolet est un cran de sûreté unique. On a deux options pour le porter en toute sécurité. La première est de laisser le cran de sûreté engagé : la queue de détente est bloquée pour empêcher le coup de partir. La deuxième option de port d’un pistolet SA est de ne pas faire usage du cran de sûreté mais de le decocker manuellement. Pour faire ça, il faut exercer une pression arrière sur le marteau, presser la queue de détente et abaisser le marteau tout en douceur de façon à ce qu’il ne heurte pas violemment le percuteur. Attention, decocker manuellement un pistolet SA est très dangereux et ne devrait pas être fait. Le risque que vous soyez trop brusque et que le coup parte seul est réel. C’est d’ailleurs également valable pour les revolvers. Si vous voulez une arme que vous pouvez transporter en double action, achetez une arme équipée d’un decocker.
- Pistolets semi-automatiques Glock: Les pistolets semi-automatiques Glock sont qualifiés de “safe-action”. Ce sont des armes de guerre dont le fonctionnement ne ressemble en rien à ceux vus précédemment. Les Glocks ne comportent pas de marteau apparent, de decocker ni de cran de sûreté. D’éventuels chocs ne risquent pas de déclencher le tir tant que ce levier n’est pas pressé tandis que la mise en œuvre de l’arme est très rapide puisqu’il suffit d’appuyer sur la queue de détente pour faire feu : pas besoin de désactiver un cran de sûreté latéral, pas de risque de confusion dans l’action.
Conseils pour le Tir
- Respiration : Le geste du tireur s’accommode mal des ” bougers ” que la respiration peut engendrer.
- Vision : Il est recommandé de tirer en ayant les deux yeux ouverts. L’œil humain possède de nombreuses facultés mais il ne sait pas voir simultanément net de près et de loin. Pour viser, il faut aligner plusieurs éléments situés à différentes distances, le tireur devra donc faire un choix.
- Lâcher : C’est une phase déterminante de la séquence de tir : un bon lâcher laisse l’arme stable au départ du coup ou n’amplifie pas ses mouvements si elle bouge légèrement.
- Suivi : C’est la prolongation, au delà du départ du coup, de toutes les actions qui en sont à l’origine (position, visée, lâcher).
- Réglage de l'arme : Au pistolet, il est préférable de régler son arme pour toucher plus haut que le point visé et de voir se détacher parfaitement les instruments de visée sur le fond blanc du carton.
Choix d'une Arme
Le choix d’une arme doit se faire avant tout sur le ressenti qu’on a en la prenant en main et sur l’usage qu’on compte en faire. Tous les systèmes évoqués sont valables et il n’y en a pas un meilleur que les autres.
tags: #cran #sur #le #pistolet #definition
