Le Pistolet Laser Alien est une arme emblématique de la série Fallout, prisée pour sa puissance et son originalité. Présent dans plusieurs opus, dont Fallout 3 et Fallout New Vegas, il fait son retour dans Fallout 4, suscitant l'enthousiasme des joueurs en quête d'armes uniques. Cet article détaille l'emplacement du pistolet alien dans Fallout 4, tout en offrant une analyse de ses caractéristiques et en explorant d'autres armes uniques disponibles dans le jeu.
Localisation du Pistolet Alien
Pour acquérir le Pistolet Laser Alien dans Fallout 4, suivez ces étapes :
- Niveau Requis : Assurez-vous d'avoir atteint au moins le niveau 20. Le pistolet n'apparaîtra pas avant ce niveau.
- Site du Crash : Rendez-vous à l'endroit où une soucoupe volante s'est écrasée. Ce lieu se trouve à l'est de la Station Oberland.
- Traces Ectoplasmiques : Examinez les environs du crash et repérez des traces vertes, de nature ectoplasmique, sur le sol.
- La Grotte : Suivez ces traces jusqu'à une grotte.
- L'Alien : À l'intérieur de la grotte, vous rencontrerez un alien, survivant du crash, mais mal en point. Éliminez-le. Il ne devrait pas poser de difficulté majeure.
- Récupération du Pistolet : Une fois l'alien vaincu, vous pourrez récupérer le Pistolet Laser Alien sur son corps.
Caractéristiques et Utilisation du Pistolet Alien
Le Pistolet Laser Alien est réputé pour sa puissance, surpassant même certaines armes à plasma. Cependant, il possède une portée limitée. Les munitions alien sont rares dans le Commonwealth. Une fois votre stock épuisé, il n'y en aura plus ! Heureusement, il est possible de modifier l’arme via un établi d’arme pour changer le type de munitions.
Commentaires de joueurs :
- "Un petit pistolet sympa mais sans grand intérêt."
- "Très bon pistolet, un des meilleurs du jeu."
- "Pistolet caché du jeu, extrêmement puissant (plus qu'un fusil turbo-plasma!!), mais à la portée médiocre. Quel dommage…"
Autres Armes Uniques dans Fallout 4
Fallout 4 regorge d'armes uniques, chacune avec ses propres caractéristiques et un emplacement spécifique. Voici quelques exemples :
- Fendeur de genoux (Kneecapper): Dans la station de pompage à l'Ouest du Parking de Lynn Pier.
- Le Salvateur (The Gainer): Trouvé à l'entrée de l'abri 81, vendue par Cricket.
- Justice: Dans la grotte près de la Station Oberland. Repérez l'OVNI écrasé à l'Est de la station, puis suivez le sang vert jusqu'à l'intérieur de la grotte.
- Le Prototype expérimental 18-A: University Point. Entrez dans la Coopérative de crédit universitaire en piratant le terminal. Ouvrez la salle des coffres au sous-sol, puis crochetez le coffre (crochetage maître) pour trouver un bouton.
- Épée de Pickman: Dans la Galerie de Pickman. Effet : La cible saigne et souffre d'empoisonnement.
- Poing Américain Enragé: Devant le nid d'écorcheur au Nord-Ouest de Lynn Woods.
- Le Batteur: Étang de Walden.
- Le Ashmaker: Est un minigun qui a la possibilité d’enflammer les cibles. Vous l’obtiendrez en récompense de votre soutien à Fahrenheit lors du point culminant de la quête The Big Dig.
- Hache de Grognak: Se trouve dans une vitrine derrière le comptoir au rez-de-chaussée à Hubris Comics.
Armes et tactiques alternatives
Pour ceux qui préfèrent un style de jeu plus axé sur la survie, le fusil de chasse est une arme très appréciée. Avec des compétences en discrétion (Sneak), armes de petit calibre (Small gun) et réparation (Repair), vous pouvez explorer toute la carte.
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Le Shishkebab, une arme de corps à corps enflammée, est également une option intéressante.
Un mod ajoute un fusil d'assaut alien qui peut être converti en fusil, fusil de précision, mitraillette et même fusil à rayon. Il utilise par défaut des cellules alien et est environ 40 % plus puissant que le fusil laser. Il peut aussi être alimenté avec un réacteur à fusion ou du Nuka-Cola Quantum.
Robots dans Fallout 3 et leurs Armes
Bien que Fallout 4 soit le sujet principal, il est pertinent de mentionner les robots dans Fallout 3, car certains d'entre eux possèdent des armes similaires à celles trouvées dans Fallout 4 :
- Mister Gutsy : Une version améliorée de Mister Handy, de type militaire, armée d'une arme similaire au pistolet alien.
- Sentinelles : Le plus dangereux des robots, équipé d'un lance-roquettes, d'un mini-gun ou d'une Gatling Laser, rapide et résistant.
Tableau des Munitions (Exemple)
Il existe une variété de munitions dans Fallout, chacune avec ses propres effets :
| Type de Munition | Description |
|---|---|
| Agent neurotoxique CN-20 | Gaz neurotoxique mortel interdit. |
| Balles à pointe U-238 | Protection*, +1 Rad. |
| Grenade à électrochoc G2 | Moyenne, Effet Etourdissant (-2). |
| Mine antivéhicule Armat M111 | Contact, Dégât +2, perce armure. |
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