Le Fusil à Pompe Ravageur: Caractéristiques et Histoire

Le fusil à pompe est une arme de combat rapproché reconnue pour sa puissance et son efficacité. Son histoire est riche et variée, et son utilisation s'étend des forces de l'ordre aux jeux vidéo populaires.

Histoire et Évolution

Le fusil à pompe, ou shotgun, est une arme à feu à canon lisse conçue pour tirer plusieurs projectiles (généralement de la grenaille de plomb) à chaque coup. Cette caractéristique lui confère un pouvoir d'arrêt considérable à courte distance, le rendant particulièrement efficace dans les environnements confinés.

Autrefois utilisé avec des munitions spéciales adaptées aux parois fragiles des premiers vaisseaux et stations spatiales, la place des fusils à pompe dans l'arsenal de l'UNSC a chuté après le début du XXVe siècle.

Le Fusil à Pompe dans les Jeux Vidéo

Le fusil à pompe est un incontournable dans de nombreux jeux vidéo, où il est souvent représenté comme une arme puissante et polyvalente. Son efficacité à courte portée en fait un choix populaire pour les combats rapprochés.

Fortnite

Dans Fortnite Battle Royale, le fusil à pompe est une arme courante, disponible en plusieurs variantes avec des statistiques différentes. Il est particulièrement utile pour les combats dans les bâtiments et autres espaces restreints.

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Dans Fortnite Battle Royale Chapitre 4 - Saison 4, le vampire Kado Thorne a fait de l’île son domaine. Alors que le destin de l’île est en jeu, il est temps de réunir une fine équipe de bandits pour une dernière danse et braquer les propriétés de Thorne afin de reprendre ce qu’il s’est approprié et, surtout, de contrarier son mystérieux plan. Pour entrer dans une base, vous avez deux solutions : trouver un accès discret… ou débarquer en trombe avec la roquette-bélier. À l’intérieur d’une base, dégainez le fusil à pompe d’infiltrateur, le pistolet-mitrailleur à rafale à lunette ou le fusil d’assaut à chargeur double. Vous cherchez une arme plus autonome ? Alors lancez la mallette à tourelle : une mallette en apparence normale qui, une fois déployée, révèle une tourelle. Vous avez uniquement besoin de la poser. Vous vous retrouvez dans une base sans équipement ? Cherchez des sacs de braquage, qui sont truffés d’objets pour vous aider dans votre casse.

Si vous parvenez à sortir d’une propriété de Thorne en vie, ne vous retournez pas et montez dans la voiture la plus proche pour filer à toute vitesse. Des adversaires sont à vos trousses ? Le pistolet à silencieux a été retravaillé. Vos adversaires ne manqueront pas de tourner la tête quand ils verront la puissance destructrice du fusil à tambour. Mais elle ne tournera jamais aussi vite que le chargeur circulaire de cette nouvelle arme. Lancez le boomerang cinétique et laissez-le revenir vers vous… non sans frapper tous les adversaires sur son passage.

Le Chapitre 6 Saison 4 de Fortnite bouleverse totalement l’arsenal avec l’arrivée d’armes inspirées des insectes. Dans cette saison, tout repose sur l’offensive. Le Revolver ravageur fonctionne comme un fusil à pompe tout en gardant la flexibilité d’un pistolet. Epic Games déploie un arsenal inédit, et d’autres ajouts arriveront au fil des mises à jour.

Le Bras bombardeur et le Lance-missiles guidés laser Essaimeur sont de véritables cauchemars pour quiconque tente de se cacher dans une box. Le Fusil de l’O.X.R. excelle dans les duels à moyenne distance. Le Revolver ravageur combine la puissance d’un fusil à pompe avec la maniabilité d’un pistolet.

Dans un enfer vert, mieux vaut être bien armé. Une espèce d'insectes hostiles connus sous le nom de guêpes infernales vit dans la jungle, en particulier autour de certaines plantes. Capturez-en dans un bocal et lancez-les sur vos ennemis ! Un essaim de guêpes infernales vous pourchasse ? Direction la jungle pour cette nouvelle saison ! Des flaques de boues dispersées sur la carte vous permettront aussi de vous camoufler et d'effectuer de meilleures glissades. Vous pourrez aussi surfez sur des lianes comme Tarzan ou grimper aux arbres.

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Comme prévu, les Transformers font leur arrivée dans Fortnite ! Incarnez Optimus Prime ou sa version Optimus Primal, en honneur du nouveau film Transformers : Rise of the Beasts. Nouvelle saison, nouvelles armes. Pour se battre dans la jungle, mieux vaut voir comme les animaux. Vos adversaires ne manqueront pas de tourner la tête quand ils verront la puissance destructrice du fusil à tambour. Mais elle ne tournera jamais aussi vite que le chargeur circulaire de cette nouvelle arme. Lancez le boomerang cinétique et laissez-le revenir vers vous… non sans frapper tous les adversaires sur son passage. Vous avez raté votre cible ? Dans un enfer vert, mieux vaut être bien armé. Une espèce d'insectes hostiles connus sous le nom de guêpes infernales vit dans la jungle, en particulier autour de certaines plantes. Capturez-en dans un bocal et lancez-les sur vos ennemis ! Un essaim de guêpes infernales vous pourchasse ? Il y a également une version mythique ! Direction la jungle pour cette nouvelle saison ! Des flaques de boues dispersées sur la carte vous permettront aussi de vous camoufler et d'effectuer de meilleures glissades. Vous pourrez aussi surfez sur des lianes comme Tarzan ou grimper aux arbres.

Voici un tableau des armes dans Fortnite :

ArmeDégâtsCadence de tirTaille du chargeurTemps de rechargement
Bras bombardeur (Légendaire)50 (de base) / 100 (chargé)1,542,5s
Lance-missiles guidés laser Essaimeur (Légendaire)28,5 38 par roquette0,7513s
Armé et Paré (Exotique)84,71,210,753,96s

Halo

Dans la série Halo, le fusil à pompe est une arme emblématique de l'arsenal de l'UNSC (United Nations Space Command). Il est réputé pour sa puissance dévastatrice à courte portée.

Le fusil à pompe (Shotgun en VO) est l'arme de combat rapproché la plus puissante de l'arsenal de l'UNSC. Elle définit l'image des Marines et fut aussi utilisé par les forces de police et les équipes d'abordages. Disposant d'un puissant pouvoir d'arrêt, conféré par la dizaine de projectiles métalliques projetés à chaque tir, il est capable de tuer en une seule cartouche si elle est tirée à courte distance.

Deux séries de fusils à pompe sont utilisées dans Halo : les M90 CAWS (Close Assault Weapon System, système d'armes d'assaut rapproché M90) et les M45 TS (Tactical Shotgun, fusil à pompe tactique). Les fusils à pompe de série DTM sont conçus par Weapon System Technologies et et sont les plus communs au sein des forces spéciales de l'UNSC, le personnel de sécurité civil et les sportifs.

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Différents modèles de fusils à pompe dans Halo :

  • M90A CAWS (Close Assault Weapon System): Un fusil à pompe de l'UNSC extrêmement efficace en milieu clos.
  • DTM/Law Enforcement: Un modèle de fusil à pompe de la série DTM, fabriqué par Weapon System Technologies, et destiné aux forces de police.
  • M45D TS (Tactical Shotgun): Le fusil à pompe utilisé après 2553 dans les opérations d'abordages, de charges, d'opérations urbaines ainsi que les forces d'occupations et anti-terroristes. Son système anti-recul repose sur un fluide magnétorhéologique qui permet d'allier faible poids et puissance de feu.
  • M45E TS (Tactical Shotgun): Un fusil à pompe utilisé par l'UNSC conçu pour les forces expéditionnaires coloniales et largement utilisé par l'Army. Fusil à pompe tactique très réactif à action rapide.
  • CQS48 Combat Shotgun (Bulldog): Un fusil à pompe utilisé par l'UNSC depuis au moins 2551. Les milieux plus restreints l'après-guerre permettent au Bulldog d'être la meilleure arme de courte portée. La combinaison d'une cadence de tir rapide et d'une portée importante, permet au Bulldog d'être virtuellement incontesté dans sa classe d'arme. Dans les mains d'un opérateur talentueux, une pièce remplie d'ennemis peut être nettoyée avant que ceux-ci ne comprennent la menace.

Autres Armes Ravageuses

Bien que le fusil à pompe soit l'arme principale de cet article, il est important de mentionner d'autres armes qui partagent des caractéristiques similaires en termes de puissance et d'efficacité au combat.

Dans Dead Space

  • Cutter plasma (Cutter pour tous types de roche): Le cutter est la première arme utilisée par Isaac, trouvée peu après le début du jeu. Efficace contre tous types de monstres, il est possible de finir le jeu en n'utilisant qu'elle. Contre les nécromorphes, c'est ainsi l'arme la plus précise et la plus "chirurgicale" du jeu. Ses seuls défauts sont une plage de dégâts limitée et une latence entre tir et impact.
  • Trancheur (Trancheur laser haute précision): Le trancheur est une variante du cutter plasma. Il est à forte puissance et capable de découper d'un seul tir plusieurs membres d'un ou plusieurs nécromorphes. Cela accroît d'autant plus son potentiel ravageur. Cela fait du trancheur une arme qui excelle pour vider les couloirs remplis de nombreux ennemis. Ses inconvénients sont des munitions chères et un chargeur limité. Son tir secondaire projette une mine antipersonnel qui explose au bout de quelques secondes. Il faut faire attention car l'explosion blesse Isaac.
  • Fusil à impulsion (Tir rapide de balles explosives): Le fusil à impulsion tire à une forte cadence, ce qui constitue à la fois sa force et sa faiblesse. Les munitions partiront très vite car il en faut un certain nombre avant d'amputer un ennemi, cependant les munitions seront très bon marché. Ses tirs sont inconsistants : tir confus, faible puissance et il est peu efficace contre les ennemis de petite envergure. Le mode de tir secondaire, relativement anecdotique, consiste à viser le plafond et tirer sur une aire de 360 ° autour d'Isaac.
  • Lance-flammes (Projection de flammes): Le lance-flammes est une arme efficace dans de nombreuses situations. Son mode de tir principal est le mode torche, qui fonctionne comme un lance-flammes classique. Son tir secondaire permet de projeter des mines incendiaires qui se fixeront au sol et qui brûleront les ennemis alentours. Isaac peut souffrir des flammes. Ainsi, le lance-flammes se verra, à l'instar du fusil d'assaut, surtout efficace contre les ennemis de moindre envergure, comme les nuées.
  • Canon à induction (Projection d'ondes de choc): Le canon à induction est une arme qui permet de repousser les ennemis à courte portée. L'arme envoie une onde de choc sphérique exponentielle qui expulse les ennemis au loin, et le cas échéant, les tue. Il est particulièrement efficace lorsque beaucoup d'ennemis arrivent sur Isaac à grande vitesse. Le mode de tir secondaire est une réplique de lance-grenade, et ressemble assez au système de mines du trancheur. Il est préférable de l'utiliser contre les ennemis stasés, immobiles, ou lents.
  • Découpeur (Scie industrielle): Le découpeur est une arme originale, qui va littéralement vous permettre de réduire vos ennemis en charpie. Le tir principal permet à Isaac de contrôler une scie circulaire à quelques mètres devant lui pendant une période de temps donnée, lui permettant un découpage "manuel" des membres des ennemis. Ce procédé peut s'avérer risqué si les ennemis sont nombreux, vu les dégâts modérés de l'arme. Il est déconseillé de l'utiliser contre les ennemis très rapides ou qui viennent en nombre.
  • Choc laser (Projecteur d'énergie dévastatrice): Le choc laser est l'arme de destruction massive du jeu. Un seul tir permet de tuer d'un coup la plupart des ennemis. Pour ce faire, l'arme doit préalablement être chargée, en maintenant le bouton de tir, puis en le relâchant lorsque la charge atteint son seuil. Plus l'on la charge plus longtemps, il n'est donc pas nécessaire de la charger plusieurs secondes pour atteindre son potentiel maximum. Son principal défaut est son temps de charger, ce qui prend 1 seconde lorsqu'elle n'est pas améliorée, et 0.6 seconde lorsqu'elle est améliorée au maximum. Il est particulièrement efficace contre les boss solitaires et peu utile contre les ennemis proches.

Armes de la Police Française

Petit à petit, les policiers troquent leur bon vieux revolver Manhurin contre un pistolet automatique, d’origine suisse, mais fabriqué en Allemagne, le Sig Sauer. Certains syndicats de police ont aussitôt réagi. Oyez, oyez ! bonnes gens ! « Les pressions qui ferment les étuis ont tendance à s’ouvrir trop facilement…En outre, les pistolets sont dorénavant en composé de résine, seul le canon est métallique. Les syndicats demandent donc de réintroduire l’usage de la dragonne, ce cordon qui reliait auparavant l’arme au ceinturon. Pas de problème, a répondu l’administration, on a des milliers de dragonnes en réserve. Oui, mais voilà ! la crosse du Sig n’est pourvue d’aucun crochet. Il faut donc changer les crosses.

Le Sig est un pistolet automatique avec un chargeur de quinze cartouches. Il est superbe, tous les connaisseurs vous le diront. Précis, bien en main, il pèse moins d’un kilo, et possède un système dit à double-détente qui lui donne une sécurité équivalente au revolver (qui est une arme à barillet). Avant d’être adopté par la police française, il a fait l’objet d’essais auprès de nombreux policiers, et tous ont été unanimes : avis positif. Faut dire que par rapport au revolver Manhurin, il n’y avait pas photo.

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