Guide du Fusarbalète Lourd dans Monster Hunter World

Le Fusarbalète Lourd (HBG) est une arme puissante dans Monster Hunter World, offrant une grande puissance de feu à longue portée. Cependant, sa lourdeur peut le rendre difficile à manier. Ce guide vise à vous fournir une compréhension approfondie du HBG, de ses mécanismes de base à des stratégies plus avancées.

Mécanismes de Base

Le gameplay du HBG est relativement simple : vous visez avec ZL et tirez avec ZR. Contrairement au Fusarbalète Léger (LBG), vous pouvez charger vos tirs en maintenant ZR, mais cette technique est moins courante. Chaque type de munition a une distance critique à laquelle elle inflige des dégâts optimaux, indiquée par un viseur orange. Si vous tirez trop près, vos dégâts sont réduits de 20 %, et trop loin, ils sont quasi inexistants (90 %).

Pour changer de type de munition, maintenez L et pressez X ou B. Si vous essayez de tirer sans munition, vous rechargerez automatiquement. Vous pouvez également recharger plus tôt en pressant X.

Munitions Spéciales

Les HBG ont deux munitions spéciales : l’Œil-du-dragon et le Courroux-du-dragon. En pressant A, vous chargez la munition spéciale, qui remplace vos tirs avec X. L’Œil-du-dragon est un tir de sniper qui perfore le monstre, provoquant des explosions aux points d’impact, tandis que le Courroux-du-dragon est un tir de gatling dont les dégâts augmentent avec une cadence de tir soutenue.

Attaques Filoptère

Les attaques filoptère du HBG sont extrêmement utiles. Le vol libre Lien de soie avec R+A permet de dasher dans une direction, ce qui est pratique pour esquiver ou casser une distance. Avec R+X, vous avez le choix entre le Contre-tir et la Contre-charge.

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Blocage et Modifications

Contrairement au LBG, le HBG peut bloquer les attaques, à condition d’équiper un modificateur Bouclier. Si vous renoncez au Bouclier, vous pouvez utiliser un Canon puissant, renforçant vos dégâts. Vous pouvez alors utiliser le talent de substitution tacle, qui vous permet de forcer à travers les attaques en pressant X+A, tout en subissant des dégâts réduits.

Gestion des Munitions

Les munitions sont limitées pour les fusarbalètes. Quand vous commencez à en manquer, il est possible d’en recombiner. Parfois, combiner des munitions vous en donne plusieurs. C’est un facteur important à considérer lorsque vous utilisez des munitions en stock limité, comme les antiblindages.

Par exemple, si vous combinez deux antiblindages III, et que la capacité maximale est de neuf, vous obtiendrez neuf munitions même si votre chargeur est vide. Cependant, si vous combinez des munitions avec un chargeur plein, vous risquez de gaspiller une munition.

Spécialisation des Munitions

La complexité du HBG réside dans le choix des munitions et l’optimisation de votre build. Chaque munition a des propriétés qui peuvent améliorer votre confort de jeu. Il est crucial d’éviter la recharge automatique, car cette mécanique vous fera recharger après chaque tir.

Pour illustrer cela, prenons le HBG Diablos. Pour une démonstration, nous utiliserons les pires munitions, les Perforantes III, pour souligner l’importance de spécialiser votre build sur un type de munition.

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Optimisation du Tir

Pour tirer rapidement, il faut minimiser le temps passé bloqué par le recul d’un tir ou dans une animation de recharge. Les talents Vitesse de rechargement et Recul réduit sont donc essentiels pour un build HBG.

Dans votre équipement, en pressant Y, vous pouvez voir les munitions de votre arme ainsi que leur recul et vitesse de recharge. L’objectif est d’avoir un recul Faible et une vitesse de rechargement Rapid.min. Vous pouvez ajouter des décorations pour améliorer ces paramètres. Avec le HBG Diablos, il faut deux niveaux de Recul réduit et trois de Vitesse de rechargement.

Déviation

La déviation est un paramètre particulier. Si elle est limitée à gauche ou à droite, vous pouvez la compenser en visant avec un décalage. Cependant, si elle est G/D (gauche ou droite), elle part aléatoirement dans trois directions potentielles, ce qui rend son exploitation difficile. Le talent repas Dango berserker augmente vos dégâts, mais aussi la déviation d’un niveau. Sur le HBG Diablos, vous aurez une déviation forte à gauche.

Talents Utiles

Max de Munitions

Ce talent allonge la taille des chargeurs de fusarbalète. Le niveau 1 donne une munition de plus aux munitions de base et est peu utile. Le niveau 2 est efficace avec les munitions II en tir rapide, ainsi qu’avec les munitions Tranchantes, Élémentaires et Élémentaires Perforantes (considérées comme des munitions II). Pour le HBG Diablos Perforantes, le niveau III est recommandé.

Tir Parcimonieux

Ce talent multiplie artificiellement vos munitions en vous en faisant économiser. Il est utile quand vous avez peu de munitions (comme les Antiblindages) et augmente votre DPS. Avec le HBG Diablos, ce n’est pas crucial, car recombiner une Perforante III en donne quatre.

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Talents de Spécialisation des Munitions

Quasiment toutes les munitions ont un talent renforçant considérablement leurs dégâts, ce qui justifie de ne pas se disperser.

Munitions Antiblindages III

Bien que les fusarbalètes aient accès à des munitions de statut, les munitions Antiblindages III restent une source de confort énorme. Elles infligent 80 de KO par coup à la tête, ce qui permet de mettre KO les monstres en général en deux coups, puis quatre, puis huit, etc. Placez quelques antiblindages juste avant que le monstre se relève d’une chute ou d’un KO pour redéclencher facilement des KOs.

Conseils Supplémentaires

  • Mobilité et Positionnement : Le HBG offre moins de mobilité que le LBG, il est donc crucial de bien se positionner pour éviter les attaques des monstres. Utilisez le vol libre Lien de soie pour vous repositionner rapidement.
  • Connaissance des Monstres : Connaître les faiblesses et les patterns d’attaque des monstres est essentiel pour maximiser votre efficacité avec le HBG.
  • Préparation : Assurez-vous d’avoir les bonnes munitions et les consommables nécessaires avant de partir en chasse.
  • Personnalisation : Expérimentez avec différentes modifications pour votre HBG afin de l’adapter à votre style de jeu.

Choix de l'Arme et Améliorations

Il est recommandé de fabriquer une arme de chaque élément (Feu, Eau, Foudre et Glace) pour exploiter les vulnérabilités des monstres. Lors des améliorations de l'arme, l'idéal est d'obtenir +5 dégâts à plusieurs reprises et +1 capacité en munitions du chargeur.

Équipement Recommandé

Le set Arkveld Gardien est un bon choix général, mais pour optimiser vos dégâts, le bonus 4 pièces Gore Magala est le meilleur choix, car il offre un important bonus d'affinité.

Voici une suggestion de Joyaux à utiliser :

  • Fusarbalète lourd : Premier tir/Balistique (3)
  • Rage élémentaire/Balistique : (3)
  • +3 à l'élément principal de l'arme/Quatrième tir : (3)

Si vous rencontrez des difficultés avec ce build, n'hésitez pas à sacrifier certains talents offensifs pour adopter des talents défensifs à la place.

Talents Défensifs Utiles

  • Bénédiction 3 : Réduit les dégâts subis de 50 % environ 25 % du temps.
  • Ignifuge/Paratonnerre/Étanchéité/Antigel/Aura draconien 3 : Améliore votre résistance à un élément précis.

Enregistrer différents sets d'équipement pour chaque élément vous permettra de vous protéger des attaques les plus redoutables de chaque monstre.

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