Le football, sport universellement apprécié, repose sur un ensemble de règles fondamentales. Ce guide vise à éclaircir ces règles, des bases aux aspects les plus complexes, pour une meilleure compréhension du jeu.
Les bases du football
Le terrain de jeu
Le terrain de football est un rectangle dont les dimensions varient légèrement selon les compétitions, mesurant entre 100 et 110 mètres de long et entre 64 et 75 mètres de large. Une ligne médiane divise le terrain en deux moitiés. À chaque extrémité, une surface de réparation de 16,5 mètres de large est délimitée. Un cercle central d’un rayon de 9,15 mètres est prévu pour les coups d’envoi.
Le ballon
Le ballon de football doit avoir une circonférence de 68 à 70 cm et peser entre 410 et 450 grammes. Fabriqué généralement en cuir ou en matériaux synthétiques, il est conçu pour résister aux conditions de jeu.
Les joueurs et leur équipement
Chaque équipe est composée de 11 joueurs, dont un gardien de but. Les autres joueurs sont répartis en défenseurs, milieux de terrain et attaquants, selon la formation choisie par l'entraîneur. Les gardiens portent des gants et des vêtements de protection supplémentaires.
Début et durée du jeu
Un coup d’envoi au centre du terrain marque le début du match. L’équipe qui remporte le tirage au sort choisit le côté du terrain qu’elle va défendre, et l'autre équipe effectue le premier coup d’envoi. Le jeu se déroule en deux mi-temps de 45 minutes chacune, séparées par une pause de 15 minutes. L’arbitre peut ajouter du temps supplémentaire à la fin de chaque mi-temps pour compenser les interruptions de jeu.
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En cas d'égalité à la fin du temps réglementaire dans les matchs à éliminations directes, des prolongations sont jouées. Elles se composent de deux périodes de 15 minutes chacune, sans pause entre les deux. Si le score reste égal à l’issue des prolongations, une séance de tirs au but détermine le vainqueur.
En saison régulière, le résultat à la fin du temps réglementaire détermine le classement. Une victoire rapporte 3 points, tandis qu'un match nul en rapporte 1. Dans ce cas, les prolongations ne sont pas jouées.
La séance de tirs au but
Lors des tirs au but, chaque équipe désigne cinq tireurs pour tenter de marquer depuis le point de penalty. Les équipes alternent les tirs, et la première équipe à inscrire un nombre supérieur de buts que l'autre, après les cinq tentatives, remporte le match. Si l'égalité persiste après ces cinq tirs par équipe, la séance se poursuit par des tentatives supplémentaires en alternance jusqu'à ce qu'une équipe prenne l'avantage.
Règles importantes en détail
Le hors-jeu
Un joueur est en position de hors-jeu si, au moment où le ballon lui est passé, il se trouve plus près de la ligne de but adverse que le ballon et l’avant-dernier adversaire. Un coup franc indirect est accordé à l’équipe adverse pour sanctionner le hors-jeu.
Les coups de pied arrêtés
Les coups de pied arrêtés incluent les coups francs, les corners (accordés lorsque le ballon sort de la ligne de but après avoir été touché par un défenseur) et les coups de pied de but (accordés lorsque le ballon sort de la ligne de but après avoir été touché par un attaquant).
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Les touches
Les touches sont accordées lorsque le ballon sort des lignes de touche. Le joueur effectuant la touche doit garder les deux pieds sur le sol et lancer le ballon avec les deux mains depuis derrière la tête.
Les coups francs et les penaltys
Les coups francs peuvent être directs (le ballon peut aller directement au but) ou indirects (le ballon doit toucher un autre joueur avant de marquer). Les penaltys sont accordés pour des fautes commises dans la surface de réparation et sont tirés depuis le point de penalty, à 11 mètres du but.
Règles pour les infractions et sanctions
Les infractions commises lors d’un match de football sont classées en fonction de leur gravité. Elles incluent les contacts physiques dangereux, les comportements antisportifs et les violations des règles du jeu. Les sanctions varient d’un simple coup franc à l’expulsion du joueur, en passant par des avertissements sous forme de cartons.
Les types de fautes sanctionnées
Les fautes dans le football incluent les contacts physiques dangereux, tels que les charges violentes ou les tacles avec les pieds en avant, les comportements antisportifs, comme les simulations pour tromper l’arbitre ou les contestations répétées, et les infractions techniques comme toucher délibérément le ballon avec la main ou gêner la reprise de jeu.
Le carton jaune
Le carton jaune est un avertissement donné à un joueur pour des comportements ou des fautes jugées sérieuses mais non expulsables. Un deuxième carton jaune dans le même match entraîne automatiquement un carton rouge, et donc l'expulsion du joueur.
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Le carton jaune est donné pour plusieurs types d'infractions, notamment les comportements antisportifs (simulations, tentatives de tromper l’arbitre, contestations véhémentes), les retards de jeu (gagner du temps de manière intentionnelle, retarder la reprise du jeu), les fautes répétées (lorsqu'un joueur commet plusieurs fautes sans les corriger malgré les avertissements de l’arbitre) et les sorties ou entrées du terrain sans autorisation de l’arbitre.
Le carton rouge
Le carton rouge entraîne l'expulsion immédiate du joueur et survient pour des infractions particulièrement graves. Une fois expulsé, le joueur ne peut plus être remplacé et son équipe joue avec un joueur en moins.
Les principales raisons pour lesquelles un carton rouge est donné sont les jeux dangereux ou la conduite violente (coups intentionnels, tacles dangereux mettant en danger l’intégrité physique de l’adversaire), les gestes ou comportements violents (coups de poing, bousculades, comportement agressif envers un joueur ou un officiel), tout langage ou comportement jugé irrespectueux, l'empêchement d'une occasion de but manifeste (toucher le ballon avec la main ou commettre une faute en étant le dernier défenseur), et la réception de deux cartons jaunes dans un même match (carton rouge automatique).
Coup franc ou penalty?
Le type de coup accordé dépend de la zone du terrain où la faute est commise.
Un coup franc est accordé lorsque la faute est commise en dehors de la surface de réparation. Il peut être direct (un but peut être marqué directement) ou indirect (le ballon doit être touché par un autre joueur avant de marquer).
Le coup franc est accordé pour diverses infractions commises en dehors de la surface de réparation, notamment les charges dangereuses ou tacles fautifs, le jeu de main délibéré d’un joueur (autre que le gardien), l'obstruction (empêcher un adversaire de se déplacer sans tenter de jouer le ballon) et les fautes répétées ou comportements antisportifs.
Il existe deux types de coups francs:
- Coup franc direct: Un but peut être marqué directement sur le coup.
- Coup franc indirect: Un autre joueur doit toucher le ballon avant qu'un but ne soit marqué. Il est souvent accordé pour des fautes mineures comme des hors-jeu ou des jeux dangereux sans contact.
Un penalty est accordé lorsque la faute est commise à l'intérieur de la surface de réparation de l'équipe qui défend. Le penalty donne au joueur la possibilité de tirer directement au but depuis le point de penalty, avec seulement le gardien à battre.
Sanctions disciplinaires plus sévères
Outre les cartons jaunes et rouges, les sanctions disciplinaires peuvent inclure des suspensions pour plusieurs matchs, des amendes, ou même des interdictions de participer à des compétitions pour une durée déterminée, en fonction de la gravité de l'infraction.
Situations de jeu spéciales
La VAR (assistance vidéo à l'arbitrage)
La VAR fonctionne comme suit:
- Phase de jeu: Le match se déroule normalement.
- Intervention: L’arbitre ou la VAR signale un incident pour révision.
- Revue vidéo: Les incidents sont examinés par des arbitres assistants vidéo.
- Consultation: L’arbitre principal consulte les images si nécessaire.
- Décision finale: L’arbitre prend la décision finale après la révision.
- Annonce: La décision est communiquée aux joueurs et au public.
La VAR aide à corriger les erreurs évidentes pour garantir l’équité du jeu.
Blessure d'un joueur
Lorsqu'un joueur se blesse pendant un match de football:
- Interruption du jeu: L’arbitre arrête le jeu pour permettre les soins.
- Évaluation: Les médecins examinent le joueur pour déterminer la gravité de la blessure.
- Soins: Les soins peuvent être administrés sur le terrain ou le joueur est évacué.
- Remplacement: Si nécessaire, un remplaçant entre sur le terrain si les remplacements le permettent.
- Reprise du jeu: Le match reprend une fois les soins terminés.
La priorité est de garantir la sécurité du joueur tout en limitant les interruptions du jeu.
Arrêt du match à cause d’intempéries
Lorsqu'un match de football est arrêté à cause d’intempéries:
- Interruption temporaire: Le match est suspendu et les joueurs se retirent aux vestiaires.
- Évaluation des conditions: Les conditions sont vérifiées pour décider si le match peut reprendre.
- Reprise du match: Si les conditions s'améliorent, le jeu reprend là où il s'était arrêté.
- Report du match: Si les conditions ne permettent pas la reprise, le match est reporté à une autre date.
La sécurité des joueurs et des spectateurs est la priorité.
Rôle de l'arbitre et de ses assistants
L'arbitre est responsable de faire respecter les règles du football, de juger les fautes et d’attribuer les sanctions appropriées. Il est assisté par deux arbitres assistants (ou juges de ligne) qui aident à détecter les hors-jeux et les fautes qui se produisent en dehors du champ de vision de l'arbitre principal. Dans les compétitions de haut niveau, un quatrième arbitre et un arbitre vidéo (VAR) peuvent également être présents pour aider à la prise de décisions.
Règles avancées et tactiques
Les règles avancées du football incluent des aspects tels que la gestion du jeu en prolongation et des tirs au but en cas d’égalité après le temps réglementaire. Les équipes utilisent des tactiques complexes, comme le pressing, le jeu de possession et les formations variées, pour maximiser leurs chances de succès. Les entraîneurs analysent les points forts et les faiblesses des adversaires pour adapter leurs stratégies en conséquence.
Le rôle du coach est de faire coexister les joueurs du vestiaire à travers une philosophie commune. Le coach met en place une philosophie de groupe et une philosophie de jeu qui vont permettre à l'équipe de maximiser son potentiel dans le but d’aller le plus loin dans les compétitions. Cette philosophie dépend des différentes individualités présentes dans le groupe.
Le capitaine sert de relais pour le coach sur le terrain. C’est lui qui donne les ajustements tactiques pendant les matchs à ses coéquipiers. Son rôle est aussi de fédérer l’équipe et d'être le “garant” de la bonne entente dans le groupe.
Histoire et évolution des règles du football
Les règles du football ont évolué depuis les premières formes du jeu au 19e siècle. Les premières règles formelles, établies par la Football Association (FA) en 1863, ont marqué le début de la codification du sport. Depuis lors, les règles ont été ajustées pour améliorer le jeu, comme l’introduction du hors-jeu moderne, la professionnalisation des arbitres, et l’usage de la technologie pour aider à la prise de décision.
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