Guide ultime des meilleures armes et builds dans Payday 2 et Notoriety PAYDAY

Trouver l'arme idéale dans le vaste arsenal de Payday 2 peut s'avérer déroutant pour les nouveaux joueurs. Ce guide explore les meilleures options disponibles, ainsi que des conseils pour optimiser votre expérience dans Notoriety PAYDAY, une expérience Roblox inspirée de Payday.

Armes de Payday 2 : le top du top

Ce guide propose une sélection d'armes particulièrement efficaces dans Payday 2, classées par type et utilité. Il est important de noter que les modifications d'armes sont une question de préférence personnelle. N'hésitez pas à expérimenter pour trouver la configuration qui convient le mieux à votre style de jeu.

1. La Buzzsaw : La mitrailleuse légère ultime pour un DPS dévastateur

La Buzzsaw est une mitrailleuse légère qui excelle en tant qu'arme à dégâts par seconde (DPS). Avec une cadence de tir impressionnante de 1200 et des dégâts de base respectables, elle est idéale pour nettoyer le champ de bataille, surtout si vous jouez en solo.

2. Les SMG Akimbo : Doublez le plaisir et la puissance de feu

Si vous appréciez les pistolets-mitrailleurs (SMG), opter pour une configuration Akimbo (deux armes) avec des dégâts augmentés peut être extrêmement amusant et efficace. L'Akimbo CR 805B est un excellent choix, particulièrement redoutable en combat rapproché grâce à ses dégâts élevés. Pour maximiser les dégâts, vous pouvez utiliser les mods Canon moyen et Canon court, mais cela réduira la précision. L'extension de canon peut compenser cette perte de précision.

3. Pistolets semi-automatiques : Précision et dégâts accrus

Les pistolets semi-automatiques peuvent servir d'armes principales et infliger des dégâts considérables, mais ils exigent une visée précise.

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4. Lance-grenades : Destruction de zone et contrôle de foule

  • Compact 40 : Ce lance-grenades à un coup partage des statistiques similaires au GL40, mais avec une vitesse de rechargement plus rapide et une bonne dissimulation de base. Son taux de dégâts élevé peut éliminer des groupes entiers d'ennemis avec un seul tir bien placé.
  • L'Arbiter : Ce lance-grenades semi-automatique offre une cadence de tir et une capacité de munitions plus élevées, ce qui le rend polyvalent pour différentes situations.

5. Lion's Roar : Un fusil d'assaut équilibré

Le Lion's Roar est un fusil d'assaut doté d'une bonne cadence de tir et infligeant des dégâts décents. Bien que le recul puisse être un facteur à considérer, l'arme offre une longue portée, une précision et une stabilité élevées.

Build Tony de Hotline Miami dans Payday 2

Ce build s'inspire du personnage Tony de Hotline Miami, connu pour son style de combat agressif et sa maîtrise des armes de mêlée.

  • Personnage : Choisissez un personnage portant un masque similaire à celui de Mark dans Hotline Miami 2, qui est un collègue de Tony. Si vous le souhaitez, vous pouvez même opter pour une version féminine de Tony. Une fois que vous avez acheté l'un des deux masques, vous débloquerez les masques de Tony.
  • Spécialisation : La Pioche Sociopathe est essentielle, car elle favorise l'utilisation des armes de mêlée au combat.
  • Equipement: Le choix du gilet est crucial pour ce build.
  • Autres options : Pour le reste, faites comme bon vous semble.

Notoriety PAYDAY (Roblox) : Armes et compétences

Notoriety PAYDAY est une expérience Roblox qui reprend les mécanismes de Payday. Le gameplay reste fidèle à l'original, avec quelques ajustements au niveau des braquages, des armes et des armures.

Armes : Le nerf de la guerre

Dans Notoriety PAYDAY, vous pouvez équiper une arme principale et une arme secondaire. De nouvelles armes ont été ajoutées, et la disponibilité de certaines armes existantes a été modifiée.

  • Fusils d'assaut :
    • 890 500 $ : Sans aucun doute le meilleur AR du jeu avec des dégâts, une précision et une cadence de tir superbes.
    • 95 000 $ : Si vous ne voulez pas dépenser beaucoup d'argent et souhaitez vous éloigner du pistolet par défaut, achetez simplement l'AKM.
    • M16 (arme par défaut) : Parfaite pour les débutants, car elle a des statistiques équilibrées et est raisonnablement puissante.
  • Fusils à pompe :
    • 450 500 $ : Si vous souhaitez utiliser un fusil de chasse, choisissez le SPAS 12 car il est mortel et possède une cadence de tir étonnamment bonne.
    • 276 550 $ : Un autre fusil de chasse que je recommande si vous avez un budget limité.
  • SMG :
    • 800 000 $ : Pour les joueurs qui ont beaucoup d’argent à dépenser, l’UMP 45 SMG est une excellente option. Il surpasse le P90 mais ne présente pas un chargeur aussi gros.
    • 175 000 $ : Pour une puissance de feu supplémentaire, équipez-vous de la mitraillette P90.
  • Pistolets :
    • 90 000 $ : Ce pistolet est fait pour vous si vous voulez simplement un pistolet meilleur que le Glock G17 par défaut dans presque tous les sens.
  • Arbalète : Si vous possédez un abonnement gamepass, essayez d’utiliser le Arbalète pour votre prochain braquage furtif. Il offre une dissimulation, des dégâts et une précision inégalés, ce qui le rend idéal pour les missions sournoises.

Arbre de compétences : Personnalisez votre style de jeu

L’arbre de compétences de Notoriety comprend quatre classes avec plusieurs compétences uniques. Chaque compétence sert un objectif spécifique et c’est au joueur de choisir celle dont il a besoin en fonction de son style de jeu et du contexte du braquage.

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  • Mastermind et Ghost : Ces arbres de compétences présentent les meilleures capacités pour une construction axée sur la furtivité.
  • Compétences essentielles :
    • Fournitures supplémentaires : C’est un avantage indispensable lorsque vous utilisez l’équipement Medical Kit dans votre équipement.
    • Intimidateur : La portée pour prendre un otage est considérablement augmentée.
    • Bête de somme : Un avantage incontournable pour tous les scénarios car il réduit de moitié le poids des sacs.
    • Combattant : Passer d’une arme de mêlée à une arme de mêlée est deux fois plus rapide et vous vous déplacez 5 % plus rapidement lorsque vous êtes équipé en mêlée.
    • Choc et crainte : Avec cet avantage, vous pouvez pénétrer les boucliers et même infliger trois fois plus de dégâts à l’armure lorsque vous l’obtenez.
    • Oppresseur : Maintenant que SAW a été déplacé dans la catégorie des gadgets, il deviendra encore plus populaire parmi les joueurs.
    • Perceuse silencieuse : Cette nouvelle compétence est indispensable pour les braquages ​​de banque où l’on souhaite percer des coffres-forts sans alerter personne.
    • Département informatique : Réparer une perceuse coincée prend 50 pour cent moins de temps que d’habitude.
    • Agent infiltré : Équiper cette compétence vous permet d’ouvrir des portes d’un seul coup de pied.
    • Caméléon : Cette compétence repère les ennemis spéciaux pour vous même lorsque votre masque n’est pas mis.

Approches de braquage : Furtivité ou puissance de feu

Il existe principalement deux manières de procéder à un braquage dans Notoriety Roblox PAYDAY : sournois comme un ninja ou avec des armes à feu. Bien que certains braquages ​​aient une approche définie, d’autres fois, c’est au joueur de choisir la manière dont il souhaite procéder au vol.

Equipement et compétences pour la furtivité :

  • Armes : J’ai donné des options pour les armes afin que les joueurs qui n’ont pas débloqué les armes coûteuses aient toujours quelque chose de bon à faire.
  • Mêlée : Pour la mêlée, obtenir l’Excalibur serait une béquille car il offre une superbe dissimulation, mais il est cher et coûte 2,5 millions de dollars.
  • Gadget : Throwing Knife est un incontournable pour les missions furtives, mais il a désormais un concurrent sérieux : SCIE.
  • Compétences : Équipez-vous du SAW si vous le souhaitez, notamment lors des braquages ​​de banque avec des coffres-forts, mais n’oubliez pas d’équiper le Compétence de technicien oppresseur pour le rendre silencieux.

Compétences à prioriser :

Si vous souhaitez toujours cette compétence, contactez d’abord le service informatique et Focus. De même, Fighter (Enforcer) est important, mais pour l’atteindre, j’ai d’abord dû acquérir la compétence pas si souhaitable Loud n Proud. Vous feriez mieux de dépenser les points sur les compétences Ghost incontournables que j’ai mentionnées ci-dessus.

Build bruyant :

Si vous souhaitez entrer dans le bruit, vous devez être prêt à repousser les gardes et les renforts de police. Cette construction bruyante vous aidera à les gérer sans effort grâce au puissant combo Shotgun-SMG. Le couteau est mon corps à corps préféré, mais j’ai hâte de mettre la main sur le nouveau. Pour le matériel, j’ai opté pour le Kit Médical car il me permettra de me soigner en cas de besoin. De plus, j’ai amélioré ses capacités avec certaines compétences telles que Fournitures supplémentaires et Docteur.

Astuces pour le platine dans PayDay 2 (PS3)

Le platine dans PayDay 2 peut être une tâche ardue, mais avec les bonnes stratégies, vous pouvez surmonter tous les défis.

Points importants à considérer :

  • Trophées en ligne : Deux trophées sont en ligne : Court-circuit et Dans le sac.
  • Mise à jour 1.02 : Assurez-vous que votre jeu est à jour. Si vous ne l'avez pas, il faudra oublier le platine. Cette mise à jour apporte de grands changements au jeu.

Changements majeurs apportés par la mise à jour 1.02 :

  • Argent Offshore : Désormais, il s'avère plus que nécessaire de l'utiliser. En effet, vous pouvez désormais acheter votre contrat. Qu'il soit pro, Overkill, normal, difficile ou encore DLC, il est entièrement achetable. De plus, les coups sont plutôt raisonnables et peuvent vous rapporter le pactole.
  • Fuites ou évasions : Depuis cette mise à jour, même les casses d'une journée contiennent des fuites aléatoires. Lorsque que vous serez sur le crim.net, vous pourrez choisir un casse parmi plusieurs proposés, soit aléatoirement, soit avec votre argent Offshore.

Différents types de casses :

Des casses de un à plusieurs jours, plus la mission aura de jours plus elle rapportera en expérience et en argent, mais plus elle sera longue. Tous les casses contiennent des évasions, mais c'est aléatoire.

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Les casses en rouge avec 1, 2 ou 3 étoiles jaunes sont des missions pros, ce qui veut dire que si vous perdez la mission, vous ne pourrez pas la recommencer avant de la retrouver dans le crim.net ou de la racheter.

Inventaire et compétences :

  • Inventaire : Le menu Inventaire sert à personnaliser son braqueur, donc choisir l'arme principale, secondaire, le masque, etc… Sachez que pour personnaliser un masque ou une arme, vous devrez d'abord avoir gagné une modification d'arme ou des modifications de masques. Elles sont obtenues en tirant une carte à la fin de chaque casse, donc il faut en faire beaucoup ou avoir de la chance pour avoir ce que l'on veut.
  • Compétences : Le menu Compétences sert à donner des compétences à son personnage. On obtient 1 point de compétence à chaque augmentation de niveau, et on obtient 2 points de compétence bonus tous les 10 niveaux.

Répartition des compétences :

Les compétences sont réparties dans 4 domaines: Cerveau, Exécuteur, Technicien et Fantôme. Les domaines sont indépendants, il est donc possible de se spécialiser dans plusieurs domaines. Cependant, chaque domaine comprend sept paliers :

  • Le premier palier est composé d'une unique compétence qui coûte un point et donne accès à un objet différent pour chaque domaine (Cerveau = kit de soin, Exécuteur = pack de munitions, Technicien = mine, Fantôme = CME). Une fois cet objet débloqué, le second palier est accessible.
  • Ensuite, un certain nombre de points devra être dépensé dans le domaine pour donner accès au palier suivant (palier 3 = 5 points, palier 4 = 10 points, palier 5 = 20 points, palier 6 = 30 points, palier 7 = 40 points).

Conseils pour débuter :

Il n'y a pas spécialement de ligne de conduite à respecter, car aucun trophée ne peut être manqué et il n'y a aucun trophée lié à la difficulté. Cependant je vous conseille fortement de vous familiariser avec le jeu dans un premier temps en faisant tous les casses pour connaitre les cartes, les endroits où vous placer pour prendre le moins de dégâts possible. Il n'est pas conseillé de faire les missions avec beaucoup d'étoiles et/ou pro car il faudra avoir atteint au moins le niveau 30 pour pouvoir jouer sans être sans cesse à terre faute de compétences et d'équipements. Je conseille aussi de commencer par monter dans la compétence Fantôme : Caméléon au niveau 1, Ménage en AS, Shinobi en AS, Art Martial au niveau 1.

Trophées faciles à obtenir au début :

Pour ces premiers trophées, finissez le didacticiel et montez jusqu'au niveau 11 pour avoir un gilet et assez de dollars pour acheter votre première arme. Inutile d'avoir un gros niveau pour effectuer les actions suivantes. Lancez simplement en premier le casse "Balance" et faites exploser le laboratoire pour avoir un 0 en chimie. Puis mettez un silencieux sur votre arme, ce qui vous donnera Jusqu'aux dents. Vous serez ensuite apte à faire la mission "Bijouterie" en silencieux et ainsi obtenir Les diamants sont éternels. Si vous êtes bien entourés grâce à des amis/inconnus avec un bon niveau, faites le casse "Chien de garde" et fuyez le premier jour sans que le chauffeur ne meurt pour obtenir Chaud devant. Jetez ensuite au deuxième jour un sac à la mer pour voir cette IA de poisson. Lancez ensuite le casse "Vandale" en "Normal" puis cassez toutes les vitres de la galerie pour On vise les vitres ! Avec tout cela vous devriez être un Criminel élégant.

Trophées basés sur l'aléatoire :

Vous allez donc pouvoir attaquer avec enthousiasme les actions bêtes et méchantes basées sur l'aléatoire. Vous devriez avoir une arme avec un silencieux, alors attaquez-vous directement au plus pénible à savoir Devinettes dans le casse "Pyromane". Essayez également dans ce même casse au jour 1 de prendre toutes les armes à ces rats de Mendozas. Lancez ensuite le casse "Collectionneur" et au premier jour, volez tous les tableaux sans être vu pour vous retrouver comme Perdu dans les détails. Si en plus de cela il y avait 9 tableaux, échangez-les au deuxième jour pour entrer dans le monde du Business. Puis enfin au troisième jour, volez tout l'or au sénateur pour obtenir Je n'y étais même pas !.

Trophées spécifiques :

Retour à la réalité avec encore plus d'aléatoire pour votre plus grande joie ! Lancez le casse "A l'Ukrainienne" (contrat pro je le rappelle, donc n'hésitez pas à le faire en "overkill" vu le nombre de secondes que vous allez rester) puis après avoir réinitialisé vos arbres pour avoir assez de points, achetez la compétence "charge creuse" en As. N'oubliez pas de prendre les mines. Priez pour avoir le bon coffre du premier coup afin de voler le diadème de la douce mariée pour rayer de la liste Allons-y…. Il faudra ensuite avoir une scie, pour récupérer un poster situé dans les coffres de la chambre forte, dans le casse "Pyromane" ce qui vous donnera Première ligne. Toujours avec la scie, ouvrez tous les distributeurs dans le sous-sol du casse "Big Oil" pour que Je n'ai pas été sage puisse s'ajouter à votre collection de trophées. Si vous êtes niveau 40, dépensez 10 points de compétence dans chaque domaine pour être un Guérisseur-tank-damage-dealer. Pensez également à monter votre arbre d’exécuteur pour mettre le gilet tactique polyvalent amélioré et avoir ainsi Homme de fer.

Trophées liés aux fuites/évasions :

C'est la partie la plus aléatoire. Les fuites ou évasions sont données lors de casses. Certains casses ont certaines fuites que d'autres n'ont pas, malheureusement. Je vous rappelle les actions qui vous garantissent très souvent une fuite :

  • Tuer tous les civils présents.
  • Partir au tout début d'un assaut de police en portant un sac et en rechargeant si possible.
  • Garder le plus de sacs possible sur vous.

Voici les évasions :

  • Évasion Parc : Big Oil et Bijouterie sont les mieux. Tous les casses contiennent cette fuite.
    • Roi de la colline : Empêcher les flics d'atteindre le parc avant l'arrivée du fourgon.
  • Évasion Rue : Bijouterie et Big oil de nouveaux. Tous les casses sauf Balance et Pyromane.
    • Esquive : Fuyez sans tuer les snipers.
  • Évasion Café : Collectionneur et Bijouterie sont les mieux. Tous les casses sauf Balance et Pyromane.
    • Cappucino à emporter : Chargez le fourgon de votre butin en 30 secondes maximum.
  • Évasion Viaduc : Balance est le top du top. Boîte de nuit le contient aussi.
    • Vous ne passerez pas ! : Empêcher les flics d'atteindre le pont avant l'arrivée du fourgon.
  • Évasion Garage : Le point sensible. Pour le trophée il faudra 8 sacs minimum, donc Boîte de Nuit, Magasin de Diamant , Transports et Balance sont les mieux.

Dernières étapes pour le platine :

Vous trouverez ci-dessous la liste des dernières actions à effectuer en vue du platine, si ce n'est pas déjà fait. Il faudra simplement monter de niveau jusqu'à atteindre le niveau 100 et avoir pas mal de cash pour acheter des armes !

  • Atteignez le niveau 100 pour Criminel de carrière et Ennemi no1.
  • Armez-vous jusqu'aux dents pour Fin prêt et Collection d'armes.

Trophées spécifiques et astuces :

  • Chaud devant : Tout compléter. C'est assez simple, il faut que dans le casse "Chien de Garde", une fois les sacs de coke mis dans le fourgon noir, vous courriez sur la route où il y a toutes les voitures de police. Un fourgon rouge arrivera et il faudra le rejoindre avant que le chauffeur ne meurt, c'est à dire en moins de 5 secondes avec l'amélioration "fourgon blindé" et 2,5 secondes sans. (pour simplifier le trophée, veillez à avoir acheté dans le menu d'avant-partie dans "Biens", le fourgon blindé).
  • Pirate des Caraïbes : Au moment de votre apparition, prenez un sac de coke et jetez-le dans l'eau.
  • Devinettes : Dans le deuxième jour du casse "Pyromane", vous devrez prendre le serveur sans pirater l'ordinateur et ne pas déclencher l'alarme. Dans la mission, il y aura 5 boîtiers avec lesquels vous pourrez interagir pour y couper un fil. Ces boîtiers sont mis au hasard dans la carte, vous allez voir qu'ils ne sont jamais à la même place. Si vous êtes à 2, le premier montera directement à l'étage et l'autre fera l'étage du bas. Il vous faudra couper 2 boitiers sans qu'ils ne déclenchent l'alarme. Il y a un boitier en bas qui fonctionne et un autre en haut (ce n'est pas sûr à 100% mais c'est le plus souvent le cas) : coupez le premier boitier que vous voyez, que ce soit la personne du bas ou celle du haut, si celui-ci ne déclenche pas l'alarme il ne vous restera qu'un seul boitier pour pouvoir ouvrir la porte du serveur sans déclencher l'alarme (si l'alarme se déclenche suicidez-vous et recommencez). Évitez au maximum les gardes et les caméras. Si vous cassez une caméra, les gardes qui passent à côté la détecteront et déclencheront l'alarme, donc utilisez un CME si vraiment c'est une caméra que vous ne pouvez pas esquiver. Si vous vous faites détecter par un garde, appuyez constamment sur la touche en le visant, il devrait se mettre les menottes derrière la tête. Si vous voyez qu'il ne veut pas se rendre, tuez-le avec un coup de crosse, puis répondez au bipeur et lorsque c'est fini, cachez le corps. Attention, vous n'avez le droit de répondre qu'à 3 ou 4 bipeurs sans déclencher l'alarme, donc essayez de les menotter au maximum ou de les esquiver. Une fois les 2 boîtiers coupés, crochetez la salle du serveur ( qui elle aussi à une apparition aléatoire, elle peut être en bas dès que vous rentrez sur votre gauche, en haut en prenant l'escalier de gauche, elle sera aussi sur votre gauche, près d'un bureau au premier étage et parfois près des toilettes ) puis, une fois dedans, utilisez un CME pour ouvrir la seconde porte, prenez le serveur puis essayez de retourner au fourgon sans vous faire voir (si vous avez encore des CME, posez-les au fur et à mesure pour les caméras).
  • Première ligne : Il est conseillé d'avoir au-moins une personne dans l’équipe avec une Scie et au minimum 2 sacs de munitions pour aller plus vite. Il va falloir ouvrir tous les dépôts de banque dans la salle du coffre, un de ces coffres contiendra le poster de l'équipe de hockey OVERKILL. Si vous faites ce trophée en coopération, il faut obligatoirement que ce soit l'hôte de la partie qui prenne le poster, sinon vous ne débloquerez pas le trophée. Le trophée tombe une fois le poster pris.
  • Business : Ce trophée s'obtient dans le casse "Balance". À la première journée, vous trouverez des ingrédients pour faire des sacs de cocaïne, il y aura de l'Acide Chlorhydrique, de la Soude Caustique et du Chlorure d’Hydrogène. Vous avez de quoi faire 7 sacs maximum. Au jour 2, ramenez les 5 sacs d'Amphet' au fourgon, pour que les dealers vous donnent les infos. Une fois que vous les avez récupéré, ramassez les sacs d'argent (apparition aléatoire, les sacs se trouvent toujours dans les immeubles sur une table) et commencez à tirer sur tout ce qui vous bloque le chemin. Ramenez les sacs d'argent au fourgon, puis retournez voler les sacs d'Amphet' mis plus tôt sur le fourgon des dealers.
  • Dans le sac : Pour ce trophée, vous devez être 3 ou 4. Il faut au moins 2 joueurs avec la compétence "Rapidité" en AS dans Fantôme pour vous permettre d'avoir la possibilité de vous faire 3 sacs sans trop de difficulté, donc si 2 personnes l'ont cela fera déjà 6 sacs possibles. Il faut être très coordonné : Entrez à 4 dans le bus et commencez à ouvrir 8 mallettes sans prendre l'argent. Ouvrez les 8 mallettes à proximité des portes du bus et répartissez-vous la tâche oralement (essayez de répartir ceux qui ont la compétence le plus proche des portes du bus pour aller plus vite car ceux sans la compétence peuvent prendre un sac et sortir directement).Une fois cela fait, faites un décompte à l'oral et commencez à prendre l'argent, le C4 se met en route une fois le premier sac rempli. Attention, si vous le faites en multi, seul l'hôte aura le trophée, donc soit vous le refaites pour chaque personne, soit vous le faites solo dans crim.net offline.
  • Perdu dans les détails : Il y a un total de 5 à 9 tableaux, tout dépend de la partie, c'est aléatoire. Il vous faudra les compétences "Dominator" monté au maximum et "Esbroufeur" au niveau 1 dans Cerveau ainsi que "Caméléon" au niveau 1, "Ménage" en AS, "Shinobi" en AS et "Art Martial" au niveau 1 dans Fantôme et une arme avec un silencieux pour plus de simplicité. Il y a en tout 5 gardes et une caméra par salle. En effet, faire la mission en furtif sera tout à votre avantage. Car oui, il sera bien plus facile de mettre 9 tableaux sans policier ! Il faudra voler 9 tableaux dans le premier jour pour ce trophée. Le nombre de tableaux du premier jour varie de 5 à 9 c'est de l'aléatoire, donc si il n'y a pas 9 tableaux, suicidez-vous jusqu’à avoir les 9.

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