La saga Metal Gear, née en 1987, a su captiver les joueurs du monde entier grâce à son mélange unique d'infiltration, de scénarios complexes et de personnages charismatiques. Metal Gear Solid V : The Phantom Pain, souvent abrégé en MGSV, est un épisode marquant qui boucle l'histoire de Big Boss. Il fait suite à des titres comme Snake Eater, Peace Walker et Ground Zeroes, tout en étant accessible aux nouveaux venus grâce à son rythme et sa narration renouvelés.
Un gameplay riche et innovant
MGSV se distingue par son approche en monde ouvert, offrant une liberté d'action inédite dans la série. Les joueurs peuvent explorer des environnements vastes et variés, allant des vallées afghanes aux steppes africaines, en utilisant une multitude de tactiques d'infiltration.
L'infiltration au cœur du jeu
L'infiltration reste au cœur de l'expérience Metal Gear Solid. Les joueurs doivent observer attentivement leur environnement, repérer les patrouilles ennemies et exploiter les éléments du décor pour se dissimuler. Le système de marquage des ennemis, rendu possible grâce aux jumelles, remplace efficacement le radar traditionnel, permettant de suivre les mouvements des adversaires à travers les murs et les objets. Les techniques de neutralisation sont variées, allant du tir silencieux à la strangulation, en passant par le fameux "Freeze !" qui permet d'obtenir des informations précieuses des ennemis.
Des outils et des compagnons pour une infiltration optimisée
MGSV introduit également des compagnons qui modifient radicalement les possibilités d'infiltration. Le cheval permet de se déplacer rapidement et discrètement, tandis que le chien de combat peut repérer les ennemis et les neutraliser. De plus, le jeu regorge de détails qui peuvent être utilisés à des fins stratégiques : la boîte en carton devient inefficace sous la pluie, le pistolet à eau peut court-circuiter les équipements électroniques, et les caisses de ravitaillement peuvent assommer les ennemis.
La Mother Base : un élément central
Un autre élément clé de MGSV est la Mother Base, une plateforme située au milieu de l'océan Indien qui sert de quartier général aux Diamond Dogs, l'organisation de Big Boss. Les joueurs peuvent développer et personnaliser leur Mother Base en construisant de nouvelles plateformes, en améliorant leurs équipements et en recrutant du personnel qualifié.
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Une histoire complexe et des thèmes profonds
MGSV aborde des thèmes chers à Hideo Kojima, tels que la dénonciation de la guerre, le traitement des handicapés sur le champ de bataille, la menace nucléaire, les enfants soldats, les expériences scientifiques, le clonage humain, la torture et la protection des animaux. Le jeu offre une réflexion profonde sur ces sujets, tout en proposant un scénario riche en rebondissements et en conspirations.
La vengeance comme moteur principal
L'histoire de MGSV est centrée sur la vengeance de Big Boss, qui cherche à punir Skull Face et le Major Zero pour la destruction de sa Mother Base et la perte de ses camarades. Le scénario explore les motivations et les conséquences de la vengeance, tout en remettant en question la notion de héros et de méchant.
Une narration fragmentée et des cassettes audio
La narration de MGSV est fragmentée, avec des missions principales et secondaires qui s'entremêlent pour former un récit complexe. Une grande partie de l'histoire est racontée à travers des cassettes audio que les joueurs peuvent écouter à tout moment. Ces cassettes fournissent des informations sur l'univers de Metal Gear, des analyses géopolitiques de la Guerre froide, des anecdotes sur les personnages et même des chansons rock des années 1980.
Des références littéraires et cinématographiques
MGSV regorge de références littéraires et cinématographiques, notamment à Moby Dick et à 1984. Les noms des personnages, les dialogues et les éléments visuels font écho à ces œuvres, ajoutant une dimension supplémentaire à l'histoire.
Les subtilités du gameplay
MGSV regorge de subtilités qui peuvent améliorer l'expérience de jeu. Voici quelques trucs et astuces à connaître :
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- L'importance de l'interprète : Au début du jeu, les joueurs n'ont pas de sous-titres lorsque les soldats parlent une autre langue que l'anglais. Il est donc crucial d'extraire l'interprète russe dès que possible pour comprendre les conversations ennemies et obtenir des informations précieuses. Il existe en tout quatre missions permettant de recruter des interprètes, deux en Afghanistan et deux en Afrique.
- Les points de livraison : Les points de livraison permettent de se déplacer rapidement dans la Mother Base et dans les zones d'opérations.
- Le pistolet à eau : Le pistolet à eau peut être utilisé pour détruire l'équipement électrique ennemi sans provoquer d'explosions.
- Les soldats errants : Pour attirer les soldats errants de l'ancienne Mother Base, il suffit de diffuser la cassette "Love Deterrence" avec les haut-parleurs.
- Le mode réflexe : Si les joueurs se font repérer et déclenchent le mode réflexe, ils peuvent lancer un chargeur dans la gueule de l'ennemi pour gagner du temps.
- Les tirs à la tête : Les tirs à la tête sont possibles même sur les ennemis portant des casques ou des boucliers, à condition de viser avec précision le visage ou le cou.
- Les réactions aux bruits : Les ennemis réagissent aux bruits, y compris aux ricochets des balles sur leurs casques.
- L'extraction des véhicules : Il est possible d'extraire des véhicules ennemis occupés et à l'arrêt sans se faire repérer.
- L'hygiène de Big Boss : Si Big Boss ne se douche pas pendant plusieurs jours, les ennemis pourront sentir sa mauvaise odeur dans les zones d'opérations.
- Les relations avec D-Horse : En améliorant les relations avec D-Horse, les joueurs peuvent le faire déféquer sur commande.
- Les références littéraires : MGSV regorge de références littéraires, notamment à Moby Dick et à 1984.
- L'adaptation des ennemis : Les ennemis s'adaptent aux tactiques des joueurs. Si les joueurs utilisent fréquemment des tirs à la tête, les ennemis s'équiperont de casques. Si les joueurs utilisent des fusils de sniper, les ennemis porteront des gilets pare-balles.
Le rang S : le Saint Graal des missions
Les missions de MGSV sont notées de E à S, le rang S étant le plus élevé. Obtenir le rang S permet de débloquer des récompenses supplémentaires et des trophées. Pour obtenir le rang S, il est important de :
- Terminer la mission rapidement : Le temps est un facteur déterminant pour l'obtention du rang S.
- Être furtif et non violent : Chaque alarme et chaque ennemi tué réduisent le score final.
- Remplir un maximum d'objectifs optionnels : Les objectifs secondaires rapportent des points supplémentaires.
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