Le Pistolet à Seringues dans Fallout 4 : Guide Complet et Astuces

Dans cet article, nous allons explorer en détail les armes uniques disponibles dans Fallout 4, en vous fournissant leurs emplacements exacts et leurs effets spéciaux, avec un focus particulier sur le pistolet à seringues. De plus, nous aborderons les améliorations apportées au gameplay et à l'immersion dans cet opus de la série Fallout.

Obtention et Modification du Pistolet à Seringues

Ce guide vous aidera à maîtriser l'utilisation du pistolet à seringues dans Fallout 4, une arme unique offerte par Rose pour progresser dans la quête "Le chaînon manquant".

Tout d'abord, Rose vous donne son pistolet à seringues et quelques éléments pour modifier cette arme. Descendez dans la mezzanine du Sommet du monde et interagissez avec l'établi d'armes (image1).

Missions et Objectifs avec le Pistolet à Seringues

Yao Guai

Partez maintenant vers le Nord pour atteindre le Promontoire de Monongah (image3). Sortez le pistolet à seringues et tirez sur un Yao Guai (image4). Après quelques secondes, l'animal va vous attaquer : vous devez l'éliminer avant la fin du compte à rebours.

Appât Explosif

Pour la prochaine étape, vous devez confectionner un appât explosif. Partez vers l'Est pour trouver le Camp des Fils de Dane (image5et6). Fouillez la glacière dans la maison pour récupérer les matériaux nécessaires (image7). Utilisez ensuite un établi de bricoleur à proximité et fabriquez un appât explosif (image8).

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Écorcheur

Vous avez une grande chance de mourir au cours de l'objectif suivant : en effet, Rose vous demande de faire un câlin à un écorcheur. Les habitués de la série Fallout savent que les écorcheurs sont des créatures extrêmement dangereuses. Partez à l'Ouest du Sommet du monde pour localiser un écorcheur (image9et10). Approchez-vous et interagissez avec la créature pour valider l'objectif (image11). Si vous vous sentez vaillant, et que vous êtes bien équipé, vous pouvez tenter de pourfendre la créature.

Super Mutants et Goules

Rose veut ensuite vous tester sur le terrain des super mutants. Partez pour la Tour relais HN-B1-12 au Nord-Ouest du Sommet du monde (image12). Partez maintenant pour la zone "Services de traitement de R & G" (image14). Sur place, éliminez une goule sauvage (image15) : si vous possédez l'aptitude Cannibale, vous pouvez remplir un objectif secondaire en dévorant la créature.

Quête "Remède miracle" et Pistolet à Seringues

Cette section du la soluce Fallout 4 est consacrée à la quête secondaire "Remède miracle". Lors de votre seconde visite de l’Abri 81, vous entendrez dire qu’Austin a été blessé par un Rataupe, rendez-vous donc à l’infirmerie et discutez avec les personnes présentes pour activer la mission (image1).

Une fois à l’intérieur, montez les escaliers puis tournez à droite, tournez ensuite à gauche et ouvrez la porte pour atteindre un couloir équipé de tourelles de défense (image3). Continuez ensuite votre progression vers l’Ouest et descendez vers la cafeteria (image5). En bas, tournez à gauche et détruisez la tourelle, franchissez ensuite la porte située au fond de la salle.

En haut, passez devant les postes d’observation puis avancez jusqu’à l’entrée de la section de recherche (image7). Là-bas, avancez jusqu’au bout de la pièce et montez les escaliers sur votre droite pour atteindre l’étage (image9). Faites maintenant demi-tour et dirigez-vous vers la porte verrouillée à l’entrée de cette zone, utilisez alors le code sur le terminal pour la déverrouiller (image11). Ici, quoi que vous disiez à Curie, celle-ci vous ouvrira la porte et vous remettra le remède (image13). Aux termes du dialogue, récupérez la figurine médecine sur le bureau puis allez prendre l’ascenseur situé au bout du couloir (image14). Dès lors, retournez dans l’infirmerie et donnez le remède au docteur, celui-ci pourra alors soigner Austin (image15).

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Ce faisant, le docteur vous offrira un pistolet à seringues, mais étant maintenant infecté par la maladie de Rataupe, vous souffrirez d'un malus permanent de -10PV. Déroulement alternatif : Garder le sérum à la fin de la quête pour ne pas souffrir du malus permanent de -10PV.

Emplacements et Effets des Armes Uniques

Découvrez où trouver les armes les plus puissantes et les plus intéressantes de Fallout 4 :

  • Dans l'Abri 111 : Un point de départ pour votre aventure.
  • ArcJet Systems, dans la salle de lancement : Explorez les installations pour découvrir des équipements spéciaux.
  • Dans la Galerie de Pickman : Une visite artistique qui pourrait vous surprendre. Effet : La cible saigne et souffre d'empoisonnement.
  • Dans le cimetière au Nord du Centre commercial de Haymarket : Un lieu de recueillement qui cache des secrets.
  • Devant le nid d'écorcheur au Nord-Ouest de Lynn Woods : Affrontez la faune locale pour obtenir votre récompense.
  • Étang de Walden : Un endroit paisible avec peut-être quelque chose d'intéressant à découvrir.
  • Dans la station de pompage à l'Ouest du Parking de Lynn Pier : Fouillez les environs pour trouver des objets cachés.
  • Trouvé à l'entrée de l'abri 81, vendue par Cricket : Faites du commerce avec les habitants pour obtenir ce que vous cherchez.
  • Dans la grotte près de la Station Oberland : Repérez l'OVNI écrasé à l'Est de la station, puis suivez le sang vert jusqu'à l'intérieur de la grotte.
  • University Point : Entrez dans la Coopérative de crédit universitaire en piratant le terminal. Ouvrez la salle des coffres au sous-sol, puis crochetez le coffre (crochetage maître) pour trouver un bouton.
  • Trouvé dans le bureau de Jack Cabot à partir de la quête "Livraison spéciale" : Accomplissez des missions pour obtenir des récompenses uniques.

Améliorations du Gameplay et de l'Immersion dans Fallout 4

Fallout 4 a apporté de nombreuses améliorations par rapport à ses prédécesseurs, rendant l'expérience de jeu plus immersive et engageante.

Environnement et Ennemis

Les goules sauvages sont devenues beaucoup plus véloces, mieux animées et plus effrayantes qu'auparavant. Le jeu affiche et gère beaucoup plus d'ennemis à la fois.

Le Système de Craft

Le craft des drogues, de la nourriture et des divers objets utiles (stimpack, radaway, grenade, cocktail molotov, seringue à fusil…) sont également très précieux. La nourriture préparée en atelier cuisine redonne beaucoup plus de points de vie que celle que vous ramassez. Elle est garantie sans radiation en plus d’accorder des bonus de longue durée (résistance aux radiations, sevrage des dépendances aux drogues, capacité ponctuelle de charge accrue, respiration aquatique etc…). Pensez à ramasser toutes les viandes des monstres que vous affrontez.

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Radiations

Le système de radiation justement a été complètement revu et corrigé. Il est beaucoup plus contraignant et mieux intégré. Les radiations seront un problème de chaque instant qu’il faudra sérieusement prendre en compte. L’univers post apocalyptique de Fallout n’en est que plus immersif et cohérent.

Audio

Avec comme d’habitude une playlist magistrale très années 50/60 reprenant d’anciens titres d’anciens épisodes et en ajoutant de nouveau. Comme pour GTA pensez à allumer votre radio (pour l’ambiance) pendant que vous vous baladez, que vous craftez ou que vous gérez les communautés et vos constructions mais aussi parce que la radio génère son lot de quête associé.

Les effets sonores claquent et les bruitages des armes sont terriblement bien rendus.

VATS

Le nouveau VATS, qui n’est plus figé mais passe au ralenti (dans un style assez proche d’un bullet time), participe de cet état fait et permet bien des choses (gestion du critique, attente d’un adversaire qui émerge ou rentre dans un couvert, plusieurs perk lui sont d’ailleurs spécifiquement consacré).

Mod .22LR

Ce mod ajoute une nouvelle arme - le pistolet silencieux .22LR. Ses faibles dégâts de base sont compensés par une grande précision, des dégâts critiques accrus et un faible coût en points d'action en SVAV.

Exploration de Quêtes et Lieux Alternatifs

Dans l'univers vaste et imprévisible de Fallout, les choix du joueur ont un impact significatif sur le déroulement des événements et les opportunités disponibles. Voici un aperçu de quelques quêtes, lieux et interactions alternatives qui peuvent enrichir votre expérience de jeu.

Quêtes Alternatives et Conséquences

  • Jeremy : Si vous rencontrez Jeremy, vous pouvez choisir de l'inviter à boire un verre et de l'emmener dans le désert. Selon vos actions, il peut être tué, ce qui affectera les quêtes ultérieures.
  • Frederyk : Frederyk vous informe que des pillards se cachent sous le Sedit, dans la partie nord de la ville (Lost Town). Vous avez un jour pour décider si vous allez avec sa première caravane après que les pillards aient été éliminés.
  • Nicol : L'alcoolique de Lost Town, Nicol, vous donne plusieurs quêtes, comme "nettoyer la grotte". Ces quêtes ne sont pas accessibles si Frederyk est toujours vivante. Les options incluent recouvrer une dette, voler le collier de la femme du shérif, tuer la brahmine de Frederyk, ou détruire un bar concurrent.
  • Damian et Vex : Si vous réussissez les missions, Damian vous dirigera vers Vex à Albuquerque pour d'autres missions.

Interactions et Découvertes dans les Villes

  • Centre-ville : Vous pouvez interagir avec le bibliothécaire gay, et si vous êtes un homme, vous pouvez passer du bon temps avec lui. Dans sa chambre, il y a un roman d'amour que vous pouvez utiliser pour passer le temps.
  • Magasin spécial : Le petit commerçant au milieu du centre-ville a un stock un peu spécial.

Lost Town

  • Eliminez les griffemorts : La grotte menant à Lost Town contient plusieurs griffemorts et du butin. Vous pouvez les attaquer de front ou affronter un ou deux à la fois et retourner en ville pour reprendre des forces.
  • Devenez un champion : Vous pouvez vous battre sur le ring. Les 3ème et 4ème adversaires sont assez difficiles et nécessiteront des compétences en corps à corps.
  • Livrez de la ferraille à la casse : Charlie vous vendra de la camelote que vous pourrez revendre trois fois plus cher si vous êtes partant pour une petite aventure.
  • Le don de Dieu : Faites des livraisons pour Malcolm en face du casino.
  • Jetez dehors l'ivrogne pour Sanchez : Vous pouvez jeter dehors l'ivrogne dans le casino. C'est la seule quête que vous puissiez faire pour Sanchez sans mettre en colère les goules de Little Hub.
  • Recrutez Gabriel : Près du bar du casino. Les livres sont parfaits pour dépenser votre surplus de butin. Disponible après la quête précédente. C'est le type en robe à l'entrée de la ville. Contre-offre de Tadeus.

Autres Interactions et Opportunités

  • Crimson Caravan : Demetre de la Crimson Caravan a un sens de l'humour particulier. Pour les hommes seulement.
  • Accès Secret : Un des gardes de l'édifice jettera une corde au-dessus du mur sud la nuit que vous pourrez utiliser pour entrer.
  • Missions Souterraines : La première mission au sous-sol est facile et déverrouillera une quête que vous pouvez faire pour le l'adjoint du shérif. La deuxième missions nécessitera un peu plus de compétences en combat.

Fallout Shelter : Astuces et Conseils

Bien que Fallout Shelter soit un jeu différent, il partage l'univers de Fallout 4. Voici quelques astuces pour optimiser votre expérience dans Fallout Shelter :

  • Astuce #1 : Placez les salles judicieusement dès le début du jeu.
  • Astuce #2 : Économisez vos capsules au début du jeu.
  • Astuce #3 : Gagnez du Nuka-Cola et des capsules avec Bottle et Cappy.
  • Astuce #4 : Réussissez toutes vos missions sans perdre un seul résident !
  • Astuce #5 : Faites le tri dans vos réserves !
  • Astuce #6 : Achetez des salles utiles.
  • Astuce #7 : Chassez l’étranger mystérieux !
  • Astuce #8 : Limitez le nombre de bébés !
  • Astuce #9 : Revenez tous les jours !
  • Astuce #10 : Choisissez les meilleures missions.
  • Astuce #11 : Rendez tous vos résidents heureux et bien armés.

Fallout Shelter est un jeu gratuit et multi-support développé par Bethesda Game Studios. Il est disponible sur iOS, Android, PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch et Steam. Le jeu vous plonge dans un univers post-apocalyptique où vous devez gérer un abri souterrain et prendre soin de vos résidents.

Construire Votre Abri

Au lancement du jeu, définissez un numéro à 3 chiffres pour votre abri. Vous pouvez créer jusqu'à 3 abris distincts, chacun pouvant accueillir jusqu'à 200 résidents. Assurez-vous que vos résidents disposent d'électricité, d'eau courante et de nourriture.

Gestion des Salles

La plupart des salles peuvent être agrandies en fusionnant jusqu’à 3 salles de même type. Fusionnez au maximum vos salles avant de les améliorer. Les ateliers (armes, tenues et thèmes) ne sont pas des salles à fusionner.

Missions et Récompenses

Envoyez vos résidents en mission pour explorer des lieux et combattre des ennemis. Ils vous rapporteront des objets, des armes et des tenues. Participez à la mission "Y a de la choure à Nuka-World" pour sauver Bottle et Cappy, qui vous offriront des capsules et du Nuka-Cola.

Les Facultés S.P.E.C.I.A.L

Choisissez des résidents avec des facultés S.P.E.C.I.A.L (Force, Perception, Endurance, Charisme, Intelligence, Agilité, Chance) élevées pour les missions. Donnez-leur des seringues et des packs RadAway pour les soigner. Profitez des coups critiques et soignez vos résidents chaque fois que c’est nécessaire.

Gestion des Ressources

Vendez ou recyclez les objets inutiles pour libérer de l'espace dans vos réserves. Les salles les plus importantes sont les fast-food, les salles de traitement des eaux et les générateurs. Limitez le nombre d'ascenseurs pour économiser de l'électricité.

Bonheur et Armement des Résidents

Des résidents heureux garantissent un abri qui fonctionne bien. Armez tous vos résidents pour les protéger des attaques de créatures.

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