Grand Theft Auto V (GTA 5) regorge de mystères et d'éléments cachés, invitant les joueurs à explorer chaque recoin de son vaste monde ouvert. Des phénomènes paranormaux aux références à des événements réels, en passant par des énigmes non résolues, le jeu offre une expérience riche et intrigante pour ceux qui cherchent à percer ses secrets.
Les laboratoires Humane : un complexe de recherche sous haute surveillance
Les laboratoires Humane sont une entreprise de recherche chimique située dans les Monts de San Chianski. Pénétrer dans cette zone déclenche immédiatement une alerte de recherche de 4 étoiles, témoignant de la nature sensible des activités qui s'y déroulent. Bien que leur rôle exact dans l'histoire du jeu reste flou, les laboratoires Humane alimentent les spéculations sur des expériences potentiellement illégales ou des recherches secrètes menées par l'État.
La mine abandonnée : un lieu énigmatique aux profondeurs inaccessibles
Située près du Mont Josiah, la mine abandonnée est un autre lieu mystérieux de GTA 5. Son utilité demeure inconnue, et il est impossible d'y entrer dans les versions originales du jeu. Cependant, dans les versions PS4, Xbox One et PC, il est possible de forcer l'entrée en faisant exploser la porte en bois. À l'intérieur, les joueurs peuvent découvrir un cadavre, potentiellement lié à l'enquête mystérieuse menée par Michael, l'un des protagonistes du jeu.
La résidence des passionnés d'extraterrestres : un lieu de rencontre pour les croyants
Près du Circuit Redwood Lights se trouve une petite maison servant de lieu de rencontre pour les passionnés d'extraterrestres. En écoutant attentivement leurs discussions, les joueurs peuvent entendre leurs théories et leurs expériences concernant les extraterrestres. Certains pensent que les fervents utilisent la tour radio à proximité pour tenter de contacter des formes de vie extraterrestres, ajoutant une dimension paranormale à cet endroit insolite.
Le motel de Blaine County : un vestige délabré du passé
Le motel de Blaine County est un motel abandonné où la plupart des chambres sont inaccessibles, bien que certaines puissent être visitées. L'environnement décrépit, jonché de détritus et orné d'une piscine vide, crée une atmosphère de désolation et de mystère. Ce lieu pourrait avoir été le théâtre d'événements tragiques ou avoir servi de refuge à des individus louches, laissant planer le doute sur son histoire passée.
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La trappe sous-marine : un code mystérieux venu des profondeurs
Sur la côte est de l'État de San Andreas, au fond de l'eau, se trouve une trappe dont l'utilité est inconnue. Une petite fenêtre rectangulaire est visible à sa surface et s'éclaire lorsque le joueur s'en approche. Tenter de s'approcher trop près avec un submersible entraîne son écrasement par la pression. En nageant au-dessus de la trappe, un bruit étrange peut être entendu, correspondant à un code qui, une fois décodé, révèle la phrase : "Hey, you never call, how'd you fancy going bowling?". Cette phrase est une référence à Roman Bellic dans GTA IV, ajoutant une touche d'humour et de nostalgie à ce mystère sous-marin.
Merle Abrahams, le tueur en série : une obsession macabre pour le chiffre 8
Le tueur en série de GTA V, également connu sous le nom de Merle Abrahams, a assassiné 8 personnes en 1999 et les a enterrées dans un endroit secret de l'État de San Andreas. Abrahams a vécu dans une maison à Sandy Shores et a développé une psychose qui a culminé avec ces meurtres, surnommés "The Infinity Murders" par les autorités. Capturé et emprisonné au Pénitencier de Bolingbroke, il est décédé en décembre 2004 à l'âge de 57 ans sans jamais avouer ses crimes, bien qu'il ait admis une obsession pour le chiffre 8.
Plusieurs indices le reliant aux meurtres sont disséminés dans le jeu. Des phrases écrites à l'encre noire sur les murs de sa maison ("There will be 8" et "8 is just infinity stood up"), un message de voisins mécontents ("Go away Merle Abrahams you're a wrong 'un"), une comptine macabre gravée sur un rocher ("ONE IS DONE. TWO WAS FUN. THREE TRIED TO RUN. FOUR CALLED MOM. FIVE'S NOT ALIVE. SIX IS NIX. SEVEN'S IN HEAVEN. 8 WON'T WAIT") et un message énigmatique dans le désert ("They want me they can have. But they'll never get my people. Even though I shall leave them sign enough. Where they put me") témoignent de son état mental perturbé. Un indice supplémentaire trouvé au Pénitencier de Bolingbroke ("Where water meets land and fire once spewed forth, there the infinite 8 shall stay until I return") permet de localiser les corps de ses 8 victimes sous l'eau, près des îles au nord de Paleto Bay.
Le fantôme du Mont Gordo : une apparition spectrale hantée par le passé
Le Fantôme du Mont Gordo, également connu sous le nom de Fantôme de Jolene Cranley-Evan, apparaît près du sommet du Mont Gordo, sur un rocher plat portant l'inscription "JOCK" écrite avec ce qui semble être du sang. Entre 23h et 00h, le fantôme de Jolene Cranley-Evan, l'épouse décédée de Jock Cranley, se manifeste. Malheureusement, le joueur ne peut pas interagir avec le fantôme, ajoutant une dimension mélancolique et inexpliquée à ce lieu isolé.
Fort Zancudo : une base militaire lourdement gardée
Fort Zancudo est la seule base militaire de GTA V, rappelant la Zone 69 de GTA San Andreas. La base est hautement gardée et toute tentative de survol ou d'intrusion déclenche une réponse agressive. Survoler la base entraîne une alerte de recherche de 2 étoiles et un message d'avertissement, tandis que l'ignorer déclenche une alerte de 4 étoiles et une attaque de missiles à tête chercheuse. Pénétrer dans la base par voie terrestre déclenche également une alerte de 4 étoiles et l'alarme de la base, entraînant une confrontation avec de nombreux gardes, des tanks et des patrouilles aériennes. Fort Zancudo abrite plusieurs véhicules militaires, tels que le Rhino Tank, le Cargobob, le Buzzard d'attaque, le P-996 LAZER et le Titan.
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North Yankton : un état enneigé accessible lors de missions spécifiques
North Yankton est un État américain accessible lors de la mission Prologue et de la mission Tête d'enterrement. Sa seule ville connue est Ludendorff. Un glitch permettait également d'y accéder dans GTA Online. North Yankton se caractérise par son paysage enneigé, offrant un contraste saisissant avec le climat ensoleillé de San Andreas.
Beam Me Up : une murale inspirée de Salvation Mountain
Beam Me Up est une murale peinte sur une colline à l'est de Sandy Shores, inspirée de Salvation Mountain, à Calipatria, en Californie. Des hippies fervents d'extraterrestres se trouvent près de la murale, et un OVNI est présent au-dessus de la colline, à l'altitude maximale. Cette combinaison d'art, de croyances alternatives et de phénomènes inexpliqués fait de Beam Me Up un lieu unique et intrigant.
Le Camp des Altruistes : un refuge pour les baby-boomers anti-technologie
Le Camp des Altruistes se trouve dans le Parc national du Mont Chiliad. Il regroupe des personnes âgées issues de la génération des baby-boomers qui pensent que la génération qui les suit est la cause de tous les problèmes mondiaux. Ils ont également un dégoût pour la technologie. Après la mission Ron le nerveux, Trevor peut apporter des personnages issus des événements aléatoires au camp en échange d'une récompense. Le site web du culte est accessible en jeu : www.altruistunite.com.
Epsilon Program : une parodie de l'Église de Scientologie
Epsilon Program est un culte religieux fictif dans GTA V, dont le chef est Cris Formage. Le culte est dirigé par 12 principes que l'on peut retrouver sur www.epsilonprogram.com. L'Epsilon Program est sans doute un clin d'oeil à l'Église de Scientologie. Michael peut travailler pour le culte et en devenir membre après avoir rempli un court sondage sur le site www.epsilonprogram.com en jeu.
L'extraterrestre gelé : une découverte glaciale lors de la mission Prologue
Durant la mission Prologue, sous le pont ferroviaire, se trouve une crique glacée. Un extraterrestre gelé se trouve sous la glace, ajoutant une touche de science-fiction à cette scène hivernale.
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Le visage sur le Mont Chiliad : un mystère facial transformé en coq
Le visage d'un homme inconnu pouvait être aperçu sur le versant nord du Mont Chiliad, près de la station de téléphérique. Dans les versions PS4, Xbox One et PC du jeu, le visage a été remplacé par un coq, ressemblant aussi au sexe masculin (le mot cock est à double sens en anglais). Ce changement inattendu soulève des questions sur les raisons de cette modification et son éventuelle signification.
L'Oeil de la Providence : un symbole omniprésent de surveillance
L'Oeil de la Providence peut être aperçu dans divers endroits à travers l'État de San Andreas. Il représente l'Oeil de Dieu qui surveille le genre humain. Devant l'Observatoire Galileo, un grand monument porte un objet en forme de boule à son sommet. Pendant le jour, son ombre se projette sur le trottoir en face et prend la forme de l'Oeil de la Providence. Le symbole peut également être aperçu dans la maison de Franklin, dans la maison de Lester et sur le t-shirt d'Omega.
Le Mystère du Mont Chiliad : une fresque énigmatique et un jetpack insaisissable
Le Mystère du Mont Chiliad est sans doute l'un des mystères qui a le plus fait parler dans GTA V. Tout a commencé avec la découverte d'une fresque au sommet du Mont Chiliad, sur un des murs du bâtiment du téléphérique. De nombreuses hypothèses ont été émises dans le but de comprendre sa signification, dont des superpositions avec la map du jeu, mais rien de concluant n'a été découvert pour l'instant. Une des cases de cette fresque représente ce qui semble être une personne équipée d'un Jetpack. Plusieurs joueurs en sont venus à la conclusion qu'en résolvant le mystère de cette fresque, ils l'obtiendraient. Par contre, rien de crédible ne prouve que celui-ci se trouve dans le jeu. Au sommet de cette même fresque se trouve ce qui ressemble fortement à l'Oeil de la Providence. Ce même symbole peut être aperçu à divers endroits sur les parois du Mont Chiliad à au moins 5 reprises, à chaque fois avec un symbole différent en dessous : un nuage, une lune, et ce qui ressemble à une montagne. Les symboles des 2 autres sont partiellement effacés et non-identifiables.
Les OVNI : des objets volants non identifiés aux origines mystérieuses
Quatre OVNI (objets volants non-identifiés) peuvent être trouvés dans GTA V, certains nécessitant des conditions bien précises pour apparaître. Le premier OVNI se trouve au fond de l'eau, tout au Nord de la map et à l'Est de Paleto Bay. Celui-ci ne comporte rien de spécial. Le second OVNI apparaît au sommet du Mont Chiliad à 3 heures du matin, par temps pluvieux, si le joueur a terminé le jeu à 100%. Une fois apparu, il demeure visible tant et aussi longtemps que le joueur ne quitte pas les lieux. Il est impossible de l'abattre ou de l'abimer, mais une lumière s'allume si vous visez la trappe du dessous avec un fusil de précision. Cet OVNI comporte l'inscription FIB, laissant croire qu'il est d'origine humaine. Le troisième OVNI se trouve juste au-dessus de Salvation Mountain, à l'altitude maximale, et est toujours présent. Il est identique au précédent à la différence qu'il est solide. En s'approchant, un champ magnétique vous repoussera et des parasites envahiront votre télé. De plus, des sons étranges se feront entendre. Le quatrième OVNI se trouve au-dessus de Fort Zancudo, et est différent des autres. Comme pour le précédent, un champ magnétique vous repoussera si vous vous en approchez, et des parasites envahiront votre télé, en plus des étranges sons.
Bigfoot : une créature légendaire aperçue furtivement
Bigfoot peut être aperçu à 2 reprises au cours de l'histoire de GTA V. Tout d'abord, dans la mission Prédateur, une forme ressemblant fortement au Bigfoot peut être aperçue avec la lunette thermique du fusil de Franklin, plus bas dans la forêt. Celui-ci disparaît si le joueur met son viseur à proximité.
Ursula : une rencontre troublante à Cape Catfish
Lors d'un événement aléatoire, le joueur peut venir à la rencontre d'Ursula, la seule habitante de Cape Catfish. Selon ce qu'elle raconte, la dernière personne à l'avoir conduite quelque part est décédée sous ses yeux. Elle raconte aussi que le jardinier qui la visitait quelques fois par semaine est inexpliquablement tombé malade, qu'un de ses visiteurs est tombé d'une falaise, et que sa mère est récemment décédée.
L'oeuf extraterrestre : un objet mystérieux au fond de l'océan
Juste au bout du quai de Sonar Collections, sous l'eau, se trouve un objet ressemblant à un oeuf d'origine extraterrestre. Le joueur ne peut malheureusement pas interagir avec.
La structure sur la colline : une porte vers l'inconnu
Non loin de l'aérodrome de Trevor dans le désert se trouve une sorte de structure sur le flanc d'une colline, incluant une porte. Il est impossible d'y entrer.
Le pistolet dans le cimetière : une découverte macabre à Vinewood
À Vinewood se trouve le plus gros cimetière du jeu, et c'est sans surprise qu'on y retrouve un mystère. Un trou a été creusé au pied d'une pierre tombale anonyme, et celui-ci contient un pistolet.
La statue de Vespucci Beach : un remplacement mystérieux
Les joueurs les plus anciens se souviendront que la statue géante sur la plage de Vespucci Beach était une autre statue, plus petite, au départ. Celle-ci a été remplacée lors d'une des nombreuses mises à jour.
Ron Jakowski : l'acolyte excentrique de Trevor
Ron Jakowski est l'acolyte de Trevor, connu pour ses théories du complot et son comportement nerveux.
Les squelettes géants : des vestiges sous-marins d'une époque lointaine
Deux squelettes géants peuvent être trouvés au fond de l'eau, un du côté est de la map, et un du côté ouest.
Les scientifiques et les agents du FIB : une présence mystérieuse dans le désert
À tous les jours à partir de 10h, des scientifiques accompagnés d'agents du FIB sont présents au pied des antennes paraboliques du désert. Les agents attaqueront les joueurs s'intéressant un peu trop aux scientifiques. Dans les versions PS4, Xbox One et PC du jeu, les scientifiques ne sont pas accompagnés d'agents du FIB. Par le fait même, ils utilisent plutôt des véhicules civils blancs, parfois des Albany Washington, parfois des Declasse Burrito.
Omega : un passionné d'extraterrestres et le Space Docker
Omega est un personnage un peu particulier que le joueur pourra rencontrer au cours de l'histoire. Celui-ci fait des recherches sur les extraterrestres et dit les avoir déjà rencontrés. De plus, lorsque le joueur aura récupéré les 50 pièces de vaisseau spatial, Omega lui fera cadeau du Space Docker, un véhicule censé aider à la recherche des extraterrestres.
Leonora Johnson : un meurtre non résolu et une chasse aux indices
Leonora Johnson était une starlette en devenir avant son meurtre sordide en 1975. En plus d'avoir été torturée, elle a été violée puis tuée et son assassin n'a jamais été retrouvé. Le meurtrier avait envoyé une lettre à son ami David en 1975 avouant son crime et expliquant les motifs de son meurtre. Après avoir récupéré les 50 morceaux de lettre, vous découvrirez l'identité du meurtrier, qui est Peter Dreyfuss.
La map blueprint : une carte aux trésors cachés
La map blueprint est la carte bleutée offerte avec les éditions spéciale et collector du jeu sur PS3 et Xbox 360. Le premier côté de la map comporte des indices menant à des secrets, tels que des magasins à dérober pour se faire de l'argent facilement, des camions blindés transportant de l'argent, et des armes en tout genre. Certains détails sont cachés et seront révélés avec une lampe UV.
Le visage féminin sous-marin : une texture effrayante aux origines inconnues
À la limite entre Tongva Hills et Lago Zancudo se trouve un rocher au fond de l'eau, avec un visage féminin particulièrement effrayant dans sa texture. Il est peu probable qu'il s'agisse d'un hasard, mais les hypothèses quant à sa signification se font rares pour le moment.
L'oeuf de la vie : une référence géométrique dans la fontaine de la Maze Bank
Une référence à l'oeuf de la vie est présente au sein de la fontaine de la Maze Bank. En effet, celle-ci a la forme d'un oeuf, en plus de compter 7 cercles, tous disposés de la même manière que dans l'oeuf de la vie.
Le code morse de Rebel Radio : un message des Altruistes venu des ondes
Au sommet de la tour de Rebel Radio à Blaine County, il est parfois possible d'entendre un signal en code morse. Ce phénomène se produit de façon aléatoire entre 2h et 4h59 du matin. Une fois décodé et traduit en français, le code donne : "BANNISSONS LES VÊTEMENTS. BANNISSONS LES MENSONGES. BANNISSONS LA JEUNESSE. BANNISSONS LA TROMPERIE. MANGEONS DE LA CHAIR. BUVONS DU SANG. NOUS SAVONS. ALTRUISME. LE PLUS GRAND BIEN, POUR LA PLUS GRANDE GÉNÉRATION. NOUS GRONDERONS ENCORE." Cette phrase est directement tirée du site Web in-game des Altruistes.
Le Up-n-Atomizer : une arme futuriste difficile à acquérir
Le Up-n-Atomizer de GTA Online est une arme à énergie futuriste qui devient de plus en plus difficile à trouver dans le monde en ligne. Elle est tirée de la série des Space Rangers républicains qui figure en bonne place dans GTA 5 et GTA Online, formant un trio de tireurs bizarres avec l’Unholy Hellbringer et le Widowmaker. Alors que ces armes inhabituelles pouvaient autrefois être achetées dans les magasins Ammu-Nation, elles ne sont actuellement disponibles qu’à certains moments auprès d’une source spécifique. Auparavant, vous pouviez vous procurer le Up-n-Atomizer de GTA Online dans n’importe quel magasin d’Ammu-Nation, mais il a depuis été retiré de la vente. Par la suite, vous pouviez l’acheter à l’Armurerie de votre Agence si vous aviez installé cette option, mais là encore, cette arme a été retirée de la liste des objets disponibles. Cela signifie que le seul moyen d’obtenir le Up-n-Atomizer, ainsi que d’autres armes républicaines du Space Ranger, le Unholy Hellbringer et le Widowmaker, est de se rendre au Gun Van de GTA Online lorsqu’elles sont disponibles dans le cadre de la rotation hebdomadaire de l’inventaire. Le Up-n-Atomizer de GTA Online est un pistolet qui tire une impulsion d’énergie plutôt que des balles, et au lieu d’utiliser des munitions traditionnelles, il a une capacité illimitée mais doit être rechargé entre chaque tir. Plutôt que d’infliger des dégâts directs, le principal effet de ce pistolet est de propulser en l’air les personnes ou les véhicules sur lesquels vous tirez, ce qui en fait plus un outil de perturbation qu’une arme offensive.
Les costumes d'aliens gratuits dans GTA Online
Il n’est pas nécessaire de dépenser une fortune dans le costume vert ou violet d’alien dans Grand Theft Auto 5 parce que Rockstar Games vient de l’ajouter gratuitement pour tous à GTA Online. Ces costumes étaient jusqu’ici cachés à moins d’avoir les fonds nécessaires. Pour les obtenir, il suffit de se rendre dans l’une des nombreuses boutiques de vêtements sur la carte de GTA Online et de faire défiler les différentes variantes verrouillées jusqu’à trouver les costumes d’alien, qui devraient à présent être débloqués.
La roue de sélection des armes : un outil de personnalisation
Dans GTA 5, le changement d'arme a été revu. Désormais, vous pouvez sélectionner vos armes à partir d'une roue, un peu comme dans Red Dead Redemption et Max Payne 3. Au total, 8 emplacements sont disponibles sur la roue de sélection des armes et vous pouvez y stocker des pistolets, des armes lourdes, des explosifs et des équipements comme le parachute. La roue de sélection des armes est subdivisée en plusieurs catégories : après avoir sélectionné sa catégorie d'armes, il est possible de choisir plusieurs armes différentes, appartenant à la même catégorie. Pour la première fois dans la série, il est possible de personnaliser vos armes en vous rendant chez Ammu-Nation. De plus, vous pouvez ajuster la puissance, la cadence de tir et le calibre des armes ainsi qu'ajouter une lunette améliorée sur les fusils de précision.
Les événements et mises à jour : des ajouts constants de contenu
Plusieurs événements et mises à jour ont enrichi l'expérience GTA 5, tels que la mise à jour « Hipster toi-même ! », la mise à jour « Nuits blanches et marché noir », la possibilité de tuer 25 personnes avec la hachette en pierre pour recevoir 250 000 GTA$ et débloquer cette arme dans RDR 2, et l'ajout d'une mission extraterrestre suite à la découverte d'un Crash Site dans la récente mise à jour de GTA Online.
La mission extraterrestre : une rencontre rapprochée du troisième type
Cette mission extraterrestre ne semble pas être très extravagante, il s’agit juste d’une mission basique avec un OVNI écrasé et des Aliens qui Spawn quand le joueur ramasse un artefact sur le sol. Il ne semble pas y avoir de possibilité pour le joueur d’entrer dans le vaisseau extraterrestre, il s’agit simplement de tuer 4 aliens et de ramener l’objet dans un complexe souterrain.
L'œuf alien du Mont Chiliad : un mystère persistant
Une équipe de chasseurs présente sur GTA V avait découvert, dans les codes du jeu, des éléments annonçant l'arrivée éventuelle d'un évènement en rapport avec l’œuf alien du Mont Chilliad. Les membres de la Team Guru ont confirmé avoir découvert une nouvelle mission qu'ils comptent débloquer rapidement. Il semblerait que nous ne soyons pas seuls dans l'Univers. La mission dont nous allons parler va en décevoir certains. Les joueurs seraient amenés à voler des objets jusqu'à ce qu'un vaisseau alien s'écrase. Il ne serait pas possible d'entrer dans le vaisseau mais, malgré tout, de voler un œuf alien. Malheureusement, les aliens ne comptent pas vous laisser voler leur progéniture sans se battre. Un petit groupe d'alien apparaît au moment où vous volez l’œuf et vous combattent. Selon la Team Guru, les aliens en question ressembleraient à ceux vus dans les missions "hallucinatoires" précédentes.Cependant, il semblerait également que ces aliens soient beaucoup trop facilement éliminables, n'ayant ni arme ni bouclier.
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