Le Pistolet Explosif dans Black Ops 6 Zombies : Caractéristiques et Guide Complet

Le mode Zombies de Call of Duty: Black Ops 6 promet d'être une expérience riche et complexe, avec de nouvelles cartes, des armes améliorées et des mécanismes de jeu innovants. Parmi les éléments les plus attendus, le pistolet explosif, ou plus précisément, le Ray Gun Mark II et ses améliorations, occupe une place centrale. Cet article explore en détail les caractéristiques de cette arme emblématique et propose un guide complet pour l'obtenir et l'améliorer dans la nouvelle carte, Shattered Veil.

Introduction à Black Ops 6 Zombies

Black Ops 6 Zombies ambitionne de devenir l'expérience par manches la plus aboutie jamais conçue par Treyarch. Les joueurs pourront profiter d'une mobilité accrue grâce à l'omni-mouvement, permettant des sprints, des glissades et des plongeons dans toutes les directions. De plus, pour la première fois dans le mode Zombies, il sera possible de basculer entre la vue à la première et à la troisième personne. Cette liberté de mouvement est essentielle pour esquiver les hordes de morts-vivants dans les espaces confinés.

Nouvelles cartes et mises à jour saisonnières

Le lancement de Black Ops 6 s'accompagne de trois nouvelles cartes multijoueurs : Bounty, Dealership et Lifeline. Deux autres cartes, Bullet et Grind, seront ajoutées lors de la mise à jour de mi-saison. Grind, une carte issue des packs DLC de Black Ops 2, perpétue la tradition des cartes de la série Black Ops faisant leur retour dans Black Ops 6. La saison 1 a réintroduit la liste de jeu de la chasse aux accessoires, très appréciée des fans, et la saison 2 va maintenant réintroduire le mode arme à feu "Gun Game".

Le retour des perks et des GobbleGums

La nouvelle perk de Black Ops 6, la Perception de la mort, fait son retour des zombies de Black Ops 4. Cette compétence permet aux joueurs de voir les zombies à travers les murs et autres obstacles, ce qui les aidera dans les limites étroites de la Tombe. Il y aura également trois nouveaux GobbleGums au lancement de la Saison 2. Le GobbleGum épique Dead Drop augmente le taux de récupération et d'équipement pendant cinq minutes. Le légendaire GobbleGum Chaos modifié réduit considérablement les temps de recharge de munitions pendant deux minutes. Les GobbleGums sont disponibles en plusieurs raretés : rare, épique, légendaire, ultra et étrange.

Shattered Veil : La nouvelle carte Zombies

Après Liberty Falls, la Citadelle des morts, Terminus et The Tomb, Shattered Veil est la nouvelle carte Zombies qui frappe fort avec son ambiance éthérée, ses ennemis cauchemardesques et son secret dense en étapes. Comme toujours, il ne suffit pas de survivre : il faut comprendre, fouiller, expérimenter… et parfois échouer pour devenir un expert.

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Obtenir le Ray Gun Mark II

Pour déverrouiller le Ray Gun Mark II dans Shattered Veil, suivez ces étapes :

  1. Trouver le technicien de labo : Un zombie avec des yeux violets nommé technicien de labo apparaît dans la zone. Une fois éliminé, il laisse tomber la disquette.
  2. Utiliser l'ordinateur dans le vestibule est : Allez au vestibule est. Dans cette pièce, il y a un ordinateur avec lequel vous pouvez interagir. Une fois cela fait, son écran devient rouge. Après quelques secondes, une imprimante présente juste à côté édite une feuille. Examinez-là et retenez le mot en majuscule dessus (YETI, MOTH, CRAB, WORM).
  3. Trouver le code à 4 chiffres : Dirigez-vous ensuite vers la chambre d’enfant et trouvez le tableau noir avec des lettres (à côté de PHD Flopper). Utilisez ce tableau pour trouver un code à 4 chiffres grâce aux 4 lettres de votre mot. Pour chaque lettre de votre mot, repérez dans quel groupe elle se trouve sur le tableau. Chaque groupe de lettres en contient un certain nombre, et c’est le chiffre qui correspond à votre lettre.
  4. Libérer le Doppelghast : Il y a une cellule de confinement avec un Doppelghast. Tapez votre code sur le digicode de la cellule pour libérer le Doppelghast qui s’y trouve. Récupérez ensuite le bras qu’il laisse derrière lui après l’avoir éliminé.
  5. Récupérer le Ray-Gun : Direction l’armurerie, au fond du sous-sol. Utilisez l'interrupteur sur votre droite pour accéder au Ray-Gun.

Amélioration du Pistolet-laser Mark II (Ray-Gun MK II)

Pour améliorer le Ray-Gun, il faut récupérer des réservoirs (un par variante, donc 3). Vous pouvez les obtenir dans n’importe quel ordre et changer de variante quand vous le souhaitez.

Réservoir pour la variante bleue / W

Pour obtenir ce réservoir, vous devez tirer sur des cristaux bleus disséminés un peu partout en hauteur dans le niveau. Voici leurs positions :

  • Au vestibule est, dans la salle où se trouve l’imprimante, tout en haut de la pièce.
  • Dans le tunnel de service, au plafond, vers le fond en face de la caisse de munitions.
  • Sur un toit à mi-hauteur du manoir depuis le balcon sud-ouest (à proximité de PHD).
  • Au conservatoire au 1er étage (non loin de l’atout Réanimation rapide).

Réservoir pour la variante jaune / R

Pour ce réservoir, vous avez besoin d’une grenade spéciale trou noir. Vous pouvez en trouver une dans le tunnel de service dans les décombres à côté des restes d’un camion.

Réservoir pour la variante violette / P

Vous avez besoin d’une hache de guerre. Il y en a une dans la zone de départ, que vous avez déjà récupérée si vous avez suivi notre guide jusqu'ici, une à côté du lit dans la chambre d’enfant et une à droite du Sacré Punch.

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Une fois vos haches équipées, allez dans la chambre de l'ordinateur central. À gauche de la table de crafting, il y a une lettre noire marquée en gros sur le mur (A ou B), retenez-la. Dirigez-vous maintenant vers la prison où il y avait le Doppelghast et sur la gauche de de celle-ci, vous apercevez en arrière-plan des tuyaux avec des valves et la lettre A et B marqués en gros. Vous devez envoyer une hache de guerre sur les deux vannes rouges à gauche, puis sur la troisième vanne qui correspond à votre lettre. Il faut que de la fumée s’échappe des vannes pour que l’étape se valide. Retournez ensuite dans la chambre de l’ordinateur central, à l’endroit où il y avait la lettre inscrite sur le mur. À côté se trouve un gros tube en verre, lancez un explosif dessus ce qui va l'ouvrir pour vous donner le dernier réservoir.

Les Variantes du Ray-Gun MK II

Le Ray Gun MK II possède trois variantes, chacune avec des caractéristiques uniques :

Variante bleue / W

La variante bleue permet au Ray-Gun de tirer en rafales de 3 coups transperçant les zombies et ayant la possibilité de les enflammer. Pour obtenir cette variante, rendez-vous dans le henge de shem juste en face de l’atout vert Passe-passe afin d’y insérer un des réservoirs dans une machine jaune. Cela fait spawn une abomination en bas de marches. Il ne faut pas que vous la tuiez mais vous devez faire en sorte qu’elle tire son laser sur les petits rochers présents autour d’elle. Une fois le laser tiré sur les petits rochers, ils s'illuminent en bleu et vous devez maintenant faire en sorte que l’abomination charge sur ces rochers pour qu’ils s’élèvent dans les airs. Répétez ce cycle sur 3 rochers différents. Une fois le portail rempli et fermé, récupérez le réservoir chargé. Allez ensuite au dépôt de ravitaillement puis lancez l’assemblage de la variante W du Pistolet-laser sur l’établi spécial.

Variante jaune / R

La variante jaune tir au coup par coup et permet aussi d’empoisonner les zombies. Pour la récupérer vous devez trouver 4 graines présentes dans les bulbes que vous devez détruire grâce à des explosifs. Les bulbes sont présents à différents endroits de la map :

  • À l’étang du jardin, côté d’une arche à gauche du GS-45.
  • À l’étang du jardin, à droite d’un escalier à côté d’un banc en pierre sous une arche.
  • Au conservatoire, à droite de la fontaine de l’atout Réanimation rapide.
  • Au henge de shem, sur un rebord à côté de l’escalier non loin de l’atout Passe-passe.
  • Au patio arrière, en dessous de l’atout Double-coup, à droite de la caisse de munitions.
  • Au balcon ouest, à proximité de la boîte mystère au pied d’un arbre.
  • Au balcon sud-ouest à gauche de la carte, à gauche de la boîte mystère.
  • Dans la cour intérieure, à gauche de l’entrée principale du manoir, devant 3 barils.
  • Dans la cour intérieure, à côté d’un petit bâtiment à gauche de l’établi.

Une fois les 4 graines récupérées, rendez-vous dans la serre à côté de l’atout Réanimation rapide et insérez un réservoir vide dans une machine puis posez les graines dans des incubateurs jaunes et défendez-les des zombies qui arrivent. Avec cette dernière, rendez-vous dans le tunnel de service et placez-la sur les décombres à gauche de la station d’armurerie de niveau trois. Elle explose un mur qui vous ouvre un chemin vers une salle secrète avec une grosse statue de serpent au plein milieu. Allez placer le réservoir dans la machine, ce qui déclenche l’apparition d’un gros faisceau lumineux bleu. Placez d’abord le premier réflecteur à l’endroit où le faisceau lumineux bleu issu du cristal se projette. Frappez-le ensuite pour orienter le faisceau vers la droite : celui-ci est alors réfléchi en direction d’autres cristaux.Positionnez ensuite le second réflecteur à gauche du générateur, en vis-à-vis, puis orientez-le également vers la droite. Le faisceau doit alors atteindre la statue de Doppelghast. Donnez un coup sur le cristal pour déclencher une impulsion lumineuse qui l’active et qui réveille le Doppelghast que que vous devez tuer. Procédez de la même manière pour activer la deuxième statue. Orientez d’abord le premier réflecteur vers le centre de la pièce. L’activation de cette dernière statue fait apparaître un Doppelghast nettement plus coriace que les deux précédents. Toutes ces étapes réussies, récupérez le réservoir et allez aux quartiers du directeur pour le placer à l'établi d’amélioration jaune pour récupérer la variante violette. Notez que si vous voulez changer votre variante, il vous suffit de vous rendre aux différents établis où vous avez amélioré votre Ray-Gun auparavant pour vos variantes.

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Variante violette / P

Chaque couleur de rituel, vous devez utiliser la couleur du Ray-Gun qui correspond, donc pour celui-ci c’est la variante P du Ray-Gun MK II. Rendez-vous dans la salle de réception à côté de l’ascenseur pour apercevoir un grand tableau. Activez la machine à côté et éliminez les zombies qui spawnent avec le Ray-Gun variante P (violette) ce qui va ouvrir le tableau (portail violet). Chaque disciple éliminé fait spawn des chiffres sur les murs de la salle de réception. Retenez-les en partant de la gauche. Allez ensuite dans la salle de la perception de la mort pour y trouver un coffre-fort bleu que vous devez ouvrir grâce aux chiffres que vous avez vus juste avant. Une sculpture de bois qui vous permet de lancer le rituel se trouve dedans. De retour dans le tableau, vous devez poser la sculpture sur un autel au milieu de la pièce, ce qui vous enferme et lance un combat de boss. Brisez le bouclier de celui-ci grâce à votre Ray-Gun variante P et éliminez-le. Récupérez ensuite la sculpture sur l’autel et le rituel est terminé.

Les Rituels

Une fois que vous avez les variantes du Ray-Gun, vous pouvez effectuer les rituels.

Rituel Violet

Munissez-vous de la variante P (violette) du Ray-Gun pour ce rituel. Rendez-vous dans la salle de réception à côté de l’ascenseur pour apercevoir un grand tableau. Activez la machine à côté et éliminez les zombies qui spawnent avec le Ray-Gun variante P (violette) ce qui va ouvrir le tableau (portail violet). Chaque disciple éliminé fait spawn des chiffres sur les murs de la salle de réception. Retenez-les en partant de la gauche. Allez ensuite dans la salle de la perception de la mort pour y trouver un coffre-fort bleu que vous devez ouvrir grâce aux chiffres que vous avez vus juste avant. Une sculpture de bois qui vous permet de lancer le rituel se trouve dedans. De retour dans le tableau, vous devez poser la sculpture sur un autel au milieu de la pièce, ce qui vous enferme et lance un combat de boss. Brisez le bouclier de celui-ci grâce à votre Ray-Gun variante P et éliminez-le. Récupérez ensuite la sculpture sur l’autel et le rituel est terminé.

Rituel Jaune

Munissez-vous de la variante R (jaune) du Ray-Gun pour ce rituel. Direction la bibliothèque, puis activez la machine à gauche du grand tableau. Éliminez les zombies qui spawnent avec le Ray-Gun variante R ce qui va ouvrir le tableau (portail jaune). Entrez-y avant d'en ressortir. Une fois sorti, vous devez trouver des objets visibles uniquement quand vous êtes sous la couverture d’éther, repérables grâce à leur halo bleu. Voici leurs emplacements :

  • Dans la pièce à gauche du vestibule, dans la cheminée.
  • Sur un meuble à l’étage du vestibule.
  • Sur le bureau à gauche du comptoir du bar du belvédère.
  • Sur le canapé en face du portail jaune.
  • Sur un meuble de la salle avec un grand tableau de l’étude.
  • Dans la cheminée à gauche de l’ascenseur.

Après cette étape, vous apercevez des livres allumés en blanc dans la bibliothèque. Il faut les activer dans un certain ordre : 6 incliné, puis rond avec une barre, et enfin les trois petits ronds. Brisez le bouclier de celui-ci grâce à votre Ray-Gun variante P et éliminez-le. Récupérez ensuite la sculpture sur l’autel et le rituel est terminé.

Rituel bleu

Munissez-vous de la variante W (bleue) du Ray-Gun pour ce rituel. Vous devez d’abord récupérer l’applique dans la salle de réception, dans un carton juste en face de l'atout Double coup. Puis, direction le grand hall et placez l’applique au mur à droite de l’atout Juggernog, à l’endroit où elle a été arrachée. Les deux appliques clignotent maintenant successivement, et vous devez répéter la séquence en interagissant avec. C’est un jeu de mémoire. Une fois cela fait, un passage secret s'ouvre à cet endroit, descendez et activez la machine en bas des escaliers, à côté du grand tableau. Cela fait spawn des zombies que vous devez tuer avec la variante W du Ray-Gun afin d’ouvrir le tableau. Une nouvelle fois, franchissez-le. Vous avez maintenant besoin d’une cloche que vous pouvez trouver dans l’une des vitrines suivantes à l’étude :

  • À gauche d’un ordinateur, à gauche de l’arme au mur.
  • À droite de l’arme au mur à mi-hauteur.
  • À droite de l’arme au mur vers le sol.
  • Dans une vitrine à droite d’une ouverture et à gauche d’un drap.

Vous devez casser les vitres pour récupérer la cloche. Allez ensuite à l’étage du grand hall et posez la cloche sur le comptoir d’un bar. Descendez juste en dessous, toujours dans le grand hall, pour activer le mode élémentaire Putréfaction dans la machine de l’arsenal sur votre arme principale. Attirez un zombie au niveau du bar pour le transformer avec votre arme et interagissez avec la cloche. Celui-ci passe alors derrière le bar et vous donne une flasque en métal. Cela fait spawn un boss. Brisez le bouclier de celui-ci grâce à votre Ray-Gun variante W et éliminez-le. Récupérez ensuite la sculpture sur l’autel et le rituel est terminé.

Combat contre le boss final (Z-Rex)

Maintenant, il ne vous reste plus qu'à aller affronter le boss. Préparez-vous bien, faites le plein de munitions, votre arme principale améliorée à fond au cas où vous manqueriez de balles avec le Ray-Gun et utilisez la variante W (bleue) car c’est la plus efficace contre ce boss. L’hélicoptère d’attaque constitue également un excellent choix, car il inflige d’importants dégâts au boss tout en permettant de sécuriser efficacement la zone en cas de situation critique. Pour le lancer, rendez-vous dans le sous-sol dans la chambre de l’ordinateur central et interagissez avec la console devant SAM. Le boss est un gros T-Rex zombie (le Z-Rex). Maintenez une bonne distance avec le dinosaure tout au long du combat, sinon il vous mangera, ce qui inflige énormément de dégâts. Évitez également les flaques de poison par terre qui vous mettent des dégâts et vous ralentissent. Ses yeux sont ses points faibles et dès que vous voyez des zombies toxiques accrochés à lui, tirez-leurs dessus, cela lui fait beaucoup de dégâts.

Autres armes et améliorations

En plus du Ray Gun Mark II, Black Ops 6 Zombies propose un arsenal étendu d'armes et d'équipements. Parmi les armes notables, on trouve les pistolets GS45 Akimbo, qui peuvent être améliorés en Sally and Forth via la machine Sacré punch. La machine Sacré punch peut être trouvée sur Liberty Falls, elle se trouve dans l’église au sommet de la colline et sur Terminus, elle se situe dans le laboratoire souterrain avant de remonter à la surface.

Il est également possible de dépenser de l’Essence pour améliorer les dégâts des armes grâce aux machines Arsenal et d’ajouter des mods de munitions. Les mods de munitions confèrent à votre arme une chance d'infliger un effet spécial à chaque impact de projectile : Putréfaction du cerveau, Cryogénisation, Câble HS, Explosion de napalm, Faille des ténèbres.

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