Le Tir de la Feuille Morte dans Captain Tsubasa : Explication et Héritage

Captain Tsubasa, connu en France sous le nom d'Olive et Tom, est un manga de football qui a marqué toute une génération. Au-delà de l'histoire captivante, ce sont les techniques spéciales des joueurs qui ont fasciné les fans. Parmi ces techniques, le Tir de la Feuille Morte est l'une des plus emblématiques. Cet article explore en détail cette technique, son origine, son exécution et son impact culturel, en la replaçant dans le contexte plus large de l'œuvre Captain Tsubasa.

L'Origine et l'Histoire du Tir de la Feuille Morte dans le Football

Avant de plonger dans l'univers de Captain Tsubasa, il est essentiel de comprendre l'origine de la feuille morte dans le football réel. La feuille morte est un geste technique spectaculaire, caractérisé par une trajectoire de balle flottante et descendante, imitant la chute d'une feuille d'arbre.

L'origine de la feuille morte remonte à Waldir Pereira, connu sous le nom de Didi, un milieu de terrain brésilien qui a mené le Brésil à la victoire en 1958. Didi a inventé cette technique novatrice pour frapper les coups francs, offrant une alternative aux tirs enroulés ou en force.

À l'époque, les options étaient limitées : contourner le mur par le haut ou par le côté avec une frappe enroulée, ou frapper en force à travers le mur. Didi a combiné ces techniques, frappant la balle avec le cou-de-pied et l'extérieur du pied pour créer un effet unique.

Après Didi, le geste ne s'est pas immédiatement démocratisé en raison de sa complexité et du manque de diffusion des images télévisées. Cependant, son disciple principal, Teofilo Cubillas, a popularisé la feuille morte lors de la Coupe du Monde 1970. Plus tard, Michel Platini s'y est essayé avec succès.

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La feuille morte consiste à frapper la balle à mi-chemin de différentes techniques. Il faut un peu du cou du pied, un petit peu de l’extérieur pour mettre de l’effet. La balle est brossée. Lentement, elle flotte dans les airs comme si elle allait s’envoler. Et puis tout à coup, au dernier moment, alors que l’on s’y attend le moins, elle redescend brusquement. Comme une feuille morte tombant de la branche d’un arbre.

Le Tir de la Feuille Morte dans Captain Tsubasa

Apprentissage et Première Utilisation

Dans Captain Tsubasa, la technique du Tir de la Feuille Morte a été apprise par Olivier Atton auprès de Roberto. Bien que ce dernier l'ait maîtrisé seul après le départ de son mentor au Brésil, Olivier l'utilise pour la toute première fois lors du match opposant la Newteam à l'équipe de Hirado menée par le colosse Clifford Yuma.

Technique Spéciale Emblématique

Dans Captain Tsubasa, le Tir de la Feuille Morte est l'une des techniques spéciales emblématiques, aux côtés du Tir du Tigre de Mark Landers et de la Catapulte Infernale des frères Derrick. Cette technique permet à la balle de flotter dans l'air avant de redescendre brusquement.

Autres Techniques Spéciales Mémorables de Captain Tsubasa

Outre le Tir de la Feuille Morte, Captain Tsubasa regorge de techniques spéciales qui ont marqué les esprits :

  • Tir du Tigre: Cette frappe de mule mise au point par le bouillonnant attaquant Mark Lander permet au ballon de traverser à toute vitesse les murs défensifs dressés par ses adversaires. Sa puissance est telle qu'elle projette même le valeureux gardien Alan Crocker au fond de ses propres buts.

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  • Catapulte Infernale: Les jumeaux Derrick sont de loin les joueurs les plus inventifs de la série. Parfaitement complémentaires, les deux frangins disposent d'un arsenal de techniques étonnantes, la plus connue étant leur Catapulte infernale : l'un des Derrick s'allonge sur le sol pour mettre à son équipe de prendre appui sur ses jambes pour se propulser dans les airs et survoler la défense adversaire.

  • Tir des Jumeaux: Une autre technique célèbre des Derrick est leur Tir des jumeaux, une frappe effectuée simultanément par les deux joueurs : l'effet du ballon rend alors impossible au gardien adverse toute anticipation.

  • Tir du Faucon: Le Tir du faucon, souvent confondu avec le Tir du faucon de Callahan, est la technique spéciale du jeune attaquant Patrick Everett; cette une frappe en force à la précision chirurgicale finit très souvent au ras du poteau des cages.

  • Tir en Triangle: Le Tir en triangle des frères Derrick est, comme son nom l'indique, une technique qui se compose de trois étapes : 1) un joueur s'appuie sur le poteau adverse pour se propulser dans les airs; 2) en retrait, son coéquipier lui adresse un ballon en chandelle ; 3) d'une tête piquée, le joueur en l'air lui renvoie la balle dans les pieds afin que ce dernier puisse frapper en pleine course depuis la surface de réparation.

Tableau Récapitulatif des Techniques Spéciales

Technique SpécialeUtilisateurDescription
Tir de la Feuille MorteOlivier AttonTir appris de Roberto, maîtrisé seul après son départ.
Tir du TigreMark LandersFrappe puissante capable de traverser les défenses.
Catapulte InfernaleFrères DerrickUn joueur propulse son coéquipier dans les airs.
Tir des JumeauxFrères DerrickFrappe simultanée des deux joueurs avec un effet imprévisible.
Tir du FauconPatrick EverettFrappe puissante et précise qui frôle souvent le poteau.
Tir en TriangleFrères DerrickCombinaison acrobatique en trois étapes avec appui sur le poteau.

L'Impact Culturel de Captain Tsubasa

Captain Tsubasa a eu un impact culturel significatif, inspirant de nombreux jeunes à s'intéresser au football. La série a également contribué à populariser le football au Japon et dans d'autres pays.

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Les Jeux Vidéo Captain Tsubasa

Plusieurs jeux vidéo Captain Tsubasa ont été créés, permettant aux fans de revivre les aventures d'Olivier et de ses amis. Ces jeux mettent souvent en avant les techniques spéciales des joueurs, y compris le Tir de la Feuille Morte.

Captain Tsubasa : Rise of New Champions est un jeu de football qui permet aux joueurs de contrôler les personnages de la série et d'utiliser leurs techniques spéciales. Le jeu propose deux modes histoire :

  • Un mode qui retrace l'histoire d'Olivier Atton après sa seconde victoire nationale.
  • Un mode où le joueur crée son propre personnage et choisit l'une des trois grandes écoles du manga : Toho, Musashi et Furano.

Le gameplay est assez classique pour un jeu de foot, mais les techniques spéciales ajoutent une dimension supplémentaire. Pour tirer, le joueur utilise Y, et si le personnage a une technique de tir, une petite scène le montrant faire son fameux Tir du Tigre se déclenchera si le joueur charge son tir au maximum.

Captain Tsubasa : Un Phénomène Intergénérationnel

Si ces noms vous disent quelque chose, c’est que vous êtes des enfants des années 90, et que vous avez grandi auprès de Olive et Tom.

L’intro commence très fort : Genzo Wakabayashi, Hikaru Matsuyama, Taro Misaki, Jun Misugi, Kojiro Hyuga puis enfin Tsubasa Ozora. Bref, vous l’aurez compris, toutes nos stars préférées répondent présentes à l’appel (Jito, Ishizaki, Nitta… sont bien évidemment également là). Autant vous l’avouer tout de suite, les Captain Tsubasa n’ont strictement rien à voir avec un PES ou un FIFA et encore moins avec un Entraîneur. Les Captain Tsubasa ont en effet su créer leur propre style de jeu, et il risque de ne pas plaire à tout le monde.

Ici, vous avez une carte du terrain sur laquelle vous déplacez votre personnage sélectionné. Vous pouvez alors appuyer sur B pour déclencher une action (si vous avez la balle) sinon, il vous reste à foncer sur le possesseur du ballon… à moins que ce dernier ne fasse une passe ou ne tire !!! Dans tous les cas, vous avez alors un menu avec divers choix possibles. Une fois votre choix effectué, vous verrez une petite animation, puis ce sera le retour sur la carte. Ces actions peuvent être tacler, dribbler, passer, faire un 1-2, tirer… la plupart des possibilités sont là. Mais ce n’est pas tout : les personnages possèdent leurs coups spéciaux issus du manga !!!

J’ai pas besoin de vous faire un dessin ; plus une caractéristique est élevée, plus votre joueur est bon dans le domaine concerné. Le niveau correspond au niveau de votre joueur (plus il est élevé, plus les caractéristiques du joueur le sont). Quant à la force maximale, c’est celle que peut avoir un joueur (au fur et à mesure de ses actions, en particulier lors de ses coups spéciaux, sa force diminue : c’est la fatigue en fait).

Captain Tsubasa ne comporte que peu de modes de jeu. Vous avez un mode histoire composé de pas moins de 21 matchs (les 7 premiers vous montrent nos héros qui jouent en dehors du Japon, tandis que les 14 suivants vous mettent aux commandes de l’équipe nationale japonaise) ; c’est le mode le plus intéressant car vous verrez vos personnages évoluer tout au long du tournoi. Le second mode, c’est l’exhibition, qui permet de composer soi-même son équipe (astuce : finissez le mode histoire pour débloquer tous les persos avec tous leurs coups spéciaux) !!! Eh oui, malgré le succès de Captain Tsubasa (Olive et Tom) en France, aucune de ses adaptations vidéoludiques n’est sortie en France. Résultat, pour y jouer vous n’aurez pas le choix : ce sera la version japonaise. A noter, pour les plus feignants, qu’il existe des traductions anglaises de la rom. Un premier menu simple ; les sauvegardes sont bien évidemment réservées au mode Story. Après avoir sélectionné 1 ou 2 joueurs, vous sélectionnez la durée d’une mi-temps. De base, elle est de 30 minutes. Après tout cela, vous arrivez à une nouvelle fenêtre : en haut le joueur 1, en bas le joueur 2/CPU. Vous choisissez alors entre composer vous-même votre équipe ou non. Comme je vous l’avais dit plus haut, certains joueurs (les plus charismatiques) disposent de coups spéciaux (les plus célèbres). Comment les déclencher ??? En réalité, lorsque vous choisissez Passe, Tir, 1-2, Tacle… vous aurez parfois plusieurs choix. Si tel est le cas, celui tout en haut correspond à un coup normal ; les autres sont des coups spéciaux, le plus puissant étant tout en bas. C’est grâce à ce second menu que vous pourrez notamment effectuer les combinaisons magiques de la série (Tsubasa/Misaki au hasard).

Autres œuvres sur le thème du football

Captain Tsubasa n'est pas la seule œuvre à aborder le thème du football dans l'animation. D'autres séries, telles que L'École des champions, But pour Rudy, Galactik Football et Foot 2 rue, ont également exploré ce sport avec des approches différentes.

  • L'École des champions: Cette série raconte les aventures de Benjamin Lefranc, un jeune Français qui rejoint une équipe de football à Gênes. La série a connu un certain succès, mais a été entachée de polémiques en raison de sa production franco-japonaise controversée.

  • But pour Rudy: Cette série met en scène Rudy, un anti-héros qui ne gagne pas tous ses matches et ne réussit pas tous ses gestes techniques.

  • Galactik Football: Cette série mêle le football au fantastique et bénéficie d'un graphisme de haute qualité. Dans un monde futuriste, des équipes de différentes planètes disputent la Galactik Football Cup en utilisant leurs super pouvoirs.

  • Foot 2 rue: Adapté de La Compagnie des Célestins de Stefano Benni, ce dessin animé relate l'histoire de Tag, un jeune passionné de foot qui monte une équipe de foot avec ses copains pour participer au premier Mondial de foot de rue.

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