Le monde de Destiny 2 continue d'évoluer, offrant aux Gardiens de nouvelles armes et défis à relever. Parmi les dernières nouveautés, le Sceptre d'Ager se distingue comme le premier fusil à rayon exotique stasique du jeu. Disponible depuis la Saison des Disparus, cette arme est chargée d'histoire et de puissance.
Une arme cachée par Mara Sov
Le Sceptre d'Ager n'est pas une arme ordinaire. Selon la légende, il s'agit d'une arme d'une grande puissance, que Mara Sov a pris soin de cacher à son propre frère, Uldren. Cette dissimulation témoigne de la nature particulière et du potentiel destructeur de ce fusil à rayon.
Ralentissement des ennemis
L'une des caractéristiques les plus intéressantes du Sceptre d'Ager est son effet sur les ennemis. Chaque frag réalisé avec cette arme génère un puissant souffle qui ralentit les adversaires à proximité. Cette capacité de contrôle de foule peut s'avérer très utile dans les situations de combat les plus intenses.
Comment obtenir le Sceptre d'Ager
Pour mettre la main sur ce fusil à rayon exotique, les joueurs doivent accomplir une quête exotique spécifique. Une fois la quête terminée et le Triomphe associé obtenu, les Gardiens auront la possibilité d'acheter un bonnet Sceptre d'Ager depuis les Récompenses Bungie, une manière de montrer leur maîtrise de cette arme unique.
Les armes exotiques dans Destiny 2
Les armes exotiques occupent une place particulière dans l'arsenal de Destiny 2. Ce sont les pétoires les plus puissantes du jeu, mais leur taux de ramassage est relativement bas. Il est donc rare d'en croiser au début ou au milieu du jeu.
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Pendant la campagne de la Guerre Rouge, sur la planète Io, aux alentours du niveau 12 et avec une puissance d'environ 120, les joueurs doivent accomplir une mission nommée Sacrilège. Après avoir éliminé le boss de cette mission, il faut se rendre à La Rupture pour parler avec Asher Mir. Ce dernier propose alors de choisir entre trois armes exotiques, toutes avec des indices d'attaques identiques.
Personnalisation des armes et armures
Dans Destiny 2, la personnalisation des armes et des armures est un aspect essentiel du gameplay. Les joueurs peuvent modifier leurs équipements grâce aux mods, aux revêtements et à l'infusion, afin d'adapter leur style de jeu à chaque situation.
Les types d'armes et les emplacements
Les Gardiens peuvent équiper simultanément trois armes : une basique, une arme cinétique (insufflée d'un élément et causant des dégâts liés à cet élément) et une arme dite « puissante » (causant également des dégâts élémentaires). Les munitions d'armes puissantes sur l'épreuve sont placées à des endroits stratégiques et leur apparition est soumise à un timer.
Les éléments et les boucliers
Certains ennemis disposent de boucliers colorés, indiquant à quel élément ils sont faibles. Il est donc important d'adapter son équipement en conséquence.
L'influence du stuff sur les compétences
Les armures et les armes peuvent influencer les compétences du personnage. Certains passifs d'armes et d'armures sont particulièrement avantageux, notamment ceux qui réduisent les cooldowns des techniques de mêlée ou des grenades.
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Les builds
Il est recommandé de se construire un build PVE (Player versus Environment) et un build PVP (Player versus Player) pour maîtriser sa classe dans toutes les situations.
Les mods d'armes et d'armures
Les mods permettent de spécialiser les armes légendaires et exotiques en y appliquant un nouvel effet passif. Ils peuvent être obtenus chez l'armurier (en échange de lumens ou en augmentant sa réputation) ou dans les engrammes étincelants. Les mods légendaires sont des consommables associés aux armes et il est conseillé de les conserver pour les équipements que l'on utilise longtemps.
Pour équiper un mod, il faut se rendre dans les détails de l'arme ou de l'armure concernée et sélectionner le mod de son choix (cela a un coût en lumen).
L'infusion
L'infusion permet de sacrifier une arme au niveau de lumière plus puissant que celle qui est concernée, afin d'améliorer le niveau de lumière de l'arme que l'on souhaite conserver.
Les exotiques
Comme dans le premier Destiny, il n'est possible d'équiper qu'un seul exotique à la fois (une arme ou une pièce d'armure). Ces équipements surpuissants sont la principale source de joie lors des sessions de farm intensives. Pour en obtenir, il faut soit avoir de la chance, soit accomplir les quêtes à objectif qui leur sont dédiées.
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Se séparer de ses violets / jaunes
Il est important de savoir se séparer de ses équipements légendaires (violets) et exotiques (jaunes), parfois pour repasser sur du rare plus puissant. Le démantèlement de ces objets est lucratif, puisqu'il apporte des pièces d'armurier et des cristaux (la monnaie d'échange principale chez Xur, le marchant d'objets rares).
Les coques de spectre
Les coques de spectre peuvent fournir des bonus utiles, comme des données télémétriques enregistrées lorsque l'on fait des frags avec certains types d'armes. Ces données peuvent ensuite être échangées auprès de l'armurier afin d'augmenter sa réputation.
Les revêtements
Les revêtements permettent de customiser l'équipement. Pour en obtenir, il faut augmenter ses niveaux au-delà du lvl20 pour obtenir des engrammes brillants, ou acheter de la monnaie in-game. Chaque revêtement ne peut s'appliquer qu'une seule fois et que sur une unique pièce d'équipement à la fois.
Exemples de quêtes et d'activités
- Analyse de noyaux Vex sur Nessos : Il faut analyser 3 noyaux Vex sur Nessos en cherchant des ouvertures sur le mur dans les secteurs oubliés.
- Raid du Jardin du Salut : Il faut terminer le raid en une session et activer des liens dans le raid. Par exemple, le lien 6 se trouve avant le boss de fin, dans une grotte au pied de la cascade.
- Élimination de marionnettes de Savathûn : Il faut éliminer 15 marionnettes de Savathûn sur Io et Titan. Ces ennemis peuvent apparaître pendant les événements publics Contact ou en mode patrouille.
- Récupération de fragments de Lumière calcifiée : Il faut récupérer 25 fragments de Lumière calcifiée sur Io, Titan, Mars et Mercure.
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