Dans Grand Theft Auto : Vice City, le stand de tir Ammu-Nation est un lieu clé pour améliorer vos compétences de tir et débloquer de nouvelles armes. Cet article vous guidera à travers les défis du stand de tir, vous fournira des astuces pour les réussir et vous donnera un aperçu des autres activités et missions secondaires disponibles dans le jeu.
Les bases du stand de tir Ammu-Nation
Tous les magasins Ammu-Nation ne proposent pas un stand de tir. Pour lancer les défis, vous devez vous avancer sur le halo rouge situé à l'intérieur du magasin. Chaque défi réussi débloque le suivant, et votre compétence de tir s'améliore à mesure que vous progressez.
Les défis du stand de tir
Les défis du stand de tir sont divisés en plusieurs catégories d'armes, chacune avec trois défis :
- Pistolet perforant
- Mitraillette
- Fusil amélioré
- Fusil à pompe d'assaut
- Mitrailleuse de combat
- Armes lourdes (minigun)
Défis au pistolet perforant
- Défi 1 : Cibles statiques multiples. Visez le centre des cibles pour un maximum de points.
- Défi 2 : Cibles mouvantes multiples. La difficulté augmente légèrement, mais reste gérable.
- Défi 3 : Une cible mouvante. Attendez que la cible se retourne et mitraillez le centre.
Défis à la mitraillette
- Défi 1 : Cibles statiques multiples pouvant se retourner. Arrosez les cibles pour accumuler rapidement des points.
- Défi 2 : Une ligne de cibles mouvantes pouvant se retourner. Cibles mouvantes multiples de hauteur variée.
Défis au fusil amélioré
- Défi 1 : Cibles statiques multiples. Les cibles se rangent après trois impacts, alors tirez avec précaution pour ne pas perdre votre multiplicateur.
- Défi 2 : Une colonne de cibles mouvantes pouvant se retourner. Les moments où vous pouvez marquer le plus de points sont lorsque les cibles sont fixes.
- Défi 3 : Cibles mouvantes de hautes et vitesse variées. Les cibles se rangent après trois impacts, alors économisez vos munitions.
Défis au fusil à pompe d'assaut
- Défi 1 : Cibles statiques, chacune sort après un impact. Attendez que la cible se rapproche pour tirer.
- Défi 3 : Cibles mouvantes, sortent après un impact.
Défis à la mitrailleuse de combat
- Défi 1 : Les cibles nécessitent plusieurs impacts pour sortir. Les cibles se déplacent et réapparaissent. Gardez votre multiplicateur au maximum et visez le cœur de la cible.
- Défi 2 : Une rangée de cibles distantes qui se retournent individuellement et sortent automatiquement. Concentrez-vous sur une cible à la fois.
- Défi 3 : Les cibles nécessitent plusieurs impacts pour sortir. De nouvelles cibles réapparaissent sans cesse.
Défis aux armes lourdes (minigun)
Cette catégorie se débloque une fois les défis précédents réussis avec au moins une médaille de bronze.
- Défi 1 : Une rangée de cibles qui réapparaissent. Arrosez en largeur pour faire monter votre multiplicateur.
- Défi 2 : Les cibles sortent après plusieurs impacts. Tirez sur les cibles les plus proches et faites des rangées jusqu'au fond.
- Défi 3 : Les cibles sont infinies et sortent après plusieurs impacts.
Missions business et propriétés à acheter
En plus des défis du stand de tir, GTA Vice City propose des missions business qui se débloquent en achetant des propriétés. Ces missions sont essentielles pour accéder aux deux missions finales du jeu.
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Liste des propriétés et de leurs missions
- Le Chantier Naval
- Prix : 10 000 $
- Rapporte : 2 000 $ au maximum
- Lieu : Vice Port, au bout de la route, prendre à gauche au virage.
- Mission : Checkpoint Charlie (récupérer des paquets tombés à la mer en moins de 2 minutes 30 en hors-bord).
- L'usine de Crème Glacée
- Prix : 20 000 $
- Rapporte : 3 000 $ au maximum
- Lieu : En sortant de l'Hôpital d'Ocean View, prendre le pont vers la deuxième île, puis à droite.
- Mission : Distribution (livrer 50 glaces à 50 clients en camionnette).
- Pôle Position club
- Prix : 30 000 $
- Rapporte : 4 000 $ au maximum
- Lieu : En sortant de votre Hôtel d'Ocean View, prendre à droite, puis encore à droite.
- Mission : Le Streap (donner 600$ à une danseuse dans la loge).
- La compagnie de Taxi
- Prix : 40 000 $
- Rapporte : 5 000 $ au maximum
- Lieu : En sortant du commissariat de Downtown, aller en direction de Little Haïti, prendre à droite et continuer jusqu'au virage.
- Missions : VIP, Concurrence amicale, Cabmaggedon.
- La concession Automobile
- Prix : 50 000 $
- Rapporte : 1500 $ ; 4000 $ ; 6500 $ et 9000 $ au maximum (une fois les 4 listes terminées).
- Lieu : En sortant de l'usine de glace, prendre à droite, encore à droite, puis à gauche.
- Mission : Rapporter plusieurs véhicules volés commandés via 4 listes.
- Le studio de cinéma
- Prix : 60 000 $
- Rapporte : 7 000 $ au maximum
- Lieu : Prawn Island, la 2eme à gauche en venant de Vice Point.
- Missions : Bout d'essai, Dodo Vibro, Martha, Projecteur G.
- L'imprimerie
- Prix : 70 000 $
- Rapporte : 8 000 $ au maximum
- Lieu : Little Havana, la 2eme à gauche en sortant de l'usine de glace.
- Missions : La mèche est vendue, Halte au messager.
- Malibu Club
- Prix : 120 000 $
- Rapporte : 10 000 $ au maximum
- Lieu : Au Nord du commissariat principal.
- Missions : Sans Issue, Le flingueur, Le chauffeur, Hold Up.
Autres missions et activités
GTA Vice City offre une variété d'autres missions et activités secondaires, notamment :
- Missions d'autodéfense : Atteindre le niveau 12 pour augmenter la capacité du gilet pare-balles.
- Missions d'ambulancier : Atteindre le niveau 12 pour courir sans reprendre votre souffle.
- Missions de pompier : Atteindre le niveau 12 pour devenir immunisé contre le feu.
- Missions de chauffeur de taxi : Effectuer 100 courses de suite pour faire sauter votre taxi.
- Missions de livreur de pizza : Servir 10 clients pour augmenter votre santé maximale.
- Courses : Participer à diverses courses de voitures, motos, avions et hélicoptères radiocommandés.
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