Guide Ultime du Tireur d'Élite sur Escape from Tarkov: Maîtrisez l'Art de la Survie

Après près de dix ans de développement, Escape from Tarkov a finalement lancé sa version 1.0 tant attendue le 15 novembre. Ce jeu, développé par Battlestate Games, un studio basé en Russie, est un FPS avec une connotation réaliste et de survie qui plonge les joueurs dans un univers impitoyable où chaque décision peut signifier la vie ou la mort. Contrairement à de nombreux titres populaires disponibles sur des plateformes grand public comme Steam, vous pouvez acheter Escape from Tarkov directement sur le site officiel du jeu.

L'Univers Impitoyable de Tarkov

L'histoire du jeu se déroule dans la région de Norvinsk, située au nord-ouest de la Russie, un point de passage stratégique entre la Russie et l’Europe de l’Ouest. Cette région, zone d’économie spéciale, attire de grosses entreprises. Plus précisément, à Tarkov, le cœur de l’économie est torturé par les pratiques malignes des entrepreneurs.

Quelques mois plus tard, un conflit militaire majeur éclate entre l’armée russe, des unités de maintien de la paix et des unités militaires privées. La zone est quadrillée et clôturée, rendant toute échappatoire impossible. L’entreprise Terragroup, acteur principal de ce conflit, s’associe à la société USEC pour interférer avec les investigations officielles. C’est là que vous intervenez, en choisissant une faction pour survivre au milieu de ce conflit et vous extraire de cette zone de guerre.

La panique s'installe à Tarkov, alimentée par les coups de feu et les pillages. La population Tarkovienne fuit, tandis que certains restent pour s’enrichir. Des groupes de scavs se forment pour contrôler la ville, cernée par des frontières invisibles et surveillée par ces groupes prêts à tout pour survivre, y compris tuer des civils ou affronter les PMC.

Tarkov se situe sur le bord du Golf de Finlande dans la mer Baltique. La côte est agrémentée de dunes et de collines remplie de végétation, des vallées, des rivières et de points d’eau. Le climat de la ville est tempéré et humide, celle-ci vogue entre un climat maritime et continental.

Lire aussi: Escape from Tarkov : Guide Sniper (Partie 3)

Choisir sa Faction: BEAR vs. USEC

Lorsque vous lancez le jeu pour la première fois, vous devez choisir un pseudonyme pour votre personnage et sélectionner l'une des deux factions disponibles.

BEAR (Battle Encounter Assault Regiment)

Le Battle Encounter Assault Regiment (BEAR), une société militaire privée (PMC), a été engagée pour surveiller les activités illégales du groupe Terragroup. Créée par un décret secret de la Fédération de Russie, cette société a pour but de surveiller tout agissement qu’on lui ordonne, notamment Terragroup, composée d’anciens combattants des forces spéciales soviétiques. Son objectif ultime est d’arrêter le conflit armé avec l’aide de l’USEC, un sous-traitant.

USEC (United Security)

La United Security (USEC) est également une société militaire privatisée, créée en 1999 après une fusion entre KerniSEC et Safe Sea. Après un contact réalisé en 2004 avec Terragroup, elle est devenue l’une des plus importantes sociétés avec 7500 employés dans plusieurs endroits dans le monde entier. L’USEC avait pour but de détruire les preuves des activités illégales de son employeur pour ainsi empêcher les BEAR d’accaparer les fameuses preuves.

Les Scavs: Survivre à Tout Prix

Au milieu du chaos, de l’anarchie et de la rareté des ressources, des individus louches émergent, dépourvus de moralité et prêts à tout pour survivre. Ils se regroupent en meutes, vivant comme des loups et n'hésitant pas à égorger leur voisin pour un rien.

Un mouvement criminel prend naissance à Tarkov, développant divers types de criminalité et un marché noir. Ces groupes sont appelés Scavs par la population. Les groupes de scavs sont variés, tant par leur condition ethnique, leur nombre que par la qualité de leur armement. Parmi eux, trois groupes se distinguent : Y. G. Zhilnov (alias - Yarik, Yaga), le groupe B.S. Pashutin (alias - Fiend) et le groupe B. T.

Lire aussi: Tactiques Avancées pour Tireurs

Les scavs sont généralement des bots, présents dans toutes les zones dès le début des raids, avec d'autres arrivant en cours de partie. Cependant, certains scavs peuvent être contrôlés par des joueurs réels. Ce système permet aux joueurs d'incarner un scav sans risquer de perdre l'équipement de leur personnage principal. L'avantage principal du mode scav est de ne pas se soucier de l'équipement initial, qui est aléatoire. Une fois l'extraction réussie, vous repartez avec l'équipement et le butin collecté.

Un Gameplay Réaliste et Exigeant

Escape From Tarkov se distingue par son gameplay réaliste et exigeant. Le joueur est parachuté dans la zone de conflit avec l’équipement choisi avant la partie, sans aucune assistance visuelle (ATH). Il doit utiliser des raccourcis clavier pour contrôler l’état de son chargeur ou l’heure. Il est conseillé de trouver une carte pendant le raid, auprès des marchands ou aux enchères, pour se repérer.

Il est crucial de s’équiper correctement pour survivre, car l’ATH est invisible. Vous n’aurez aucune indication sur votre santé, votre faim ou votre soif, et la régénération automatique de la santé n’existe pas. Vous devrez chercher des provisions et des soins pour survivre.

Le gameplay diffère radicalement des autres FPS ou jeux de survie. Le jeu propose une modélisation des mouvements réaliste, reproduisant le comportement d’un soldat sur le terrain. Le poids de l’équipement affecte la vitesse de déplacement.

Maîtriser les Mouvements et les Postures

Vos mouvements sont cruciaux pour abattre vos cibles. Marcher sur différentes surfaces (tuiles, métal, herbe) produit des sons distincts qui alertent l’ennemi. Il est recommandé de privilégier la furtivité et d'utiliser des casques électroniques pour amplifier les bruits de pas.

Lire aussi: Escape From Tarkov : Domination

La vitesse de déplacement se décompose en trois : course, marche rapide et marche lente. La marche rapide est la vitesse par défaut, limitée par l’équipement. Il est important de connaître les subtilités de la barre d’endurance, qui se vide lors des courses et des combats. La marche lente, activable avec la touche Majuscule ou la molette de la souris, permet plus de discrétion.

La posture est un autre élément clé du gameplay. Il est essentiel de savoir quand s’accroupir ou se déplacer rapidement. Le jeu propose trois postures classiques :

  • Position debout: Permet des mouvements rapides mais augmente la visibilité et le bruit.
  • Position accroupie: Un compromis entre vitesse et discrétion.
  • Position allongée: Ralentit les mouvements mais améliore la précision, bien que relativement bruyante.

Escape From Tarkov offre également une posture modulable entre la position debout et accroupie, réglable avec la touche C et la molette de la souris. Il est aussi possible de se pencher à gauche ou à droite.

Le Système de Santé et de Dommages

Le système de santé et de dommages est crucial. Chaque partie du corps possède une barre de vie, et il existe de nombreux soins et provisions pour survivre.

  • Tête et thorax: Zones très sensibles. Si l’une des deux atteint zéro, tout dommage supplémentaire entraînera une mort rapide.
  • Bras droit: Une fracture ralentit la fouille de 50% et le rechargement de 67%. La destruction du bras a les mêmes effets. Les dommages sont répartis aux autres parties du corps avec un multiplicateur de 0,7.
  • Bras gauche: Une fracture ralentit la fouille de 33% et le rechargement de 50%. La destruction du bras a les mêmes effets que pour le bras droit.
  • Estomac: Une fracture provoque une forte perte d’hydratation et d’énergie. La destruction de l’estomac a les mêmes effets que la fracture, avec une répartition des dommages aux autres membres avec un multiplicateur de 1,5.
  • Jambes: Une fracture réduit la vitesse de déplacement de 45%. La hauteur des sauts et le sprint sont également affectés. La destruction des jambes a les mêmes effets, avec une répartition des dommages aux autres membres avec un multiplicateur de 1.

Zones de Déploiement: Choisir son Terrain de Bataille

Vous devez choisir votre zone de déploiement, c’est-à-dire le point de départ de votre partie. Actuellement, six zones sont accessibles:

Usine

L’usine est un lieu d’affrontement fréquent entre le BEAR et l’USEC, louée illégalement à Terragroupe. Certaines zones servent de refuge aux scavs, civils et militaires.

Douanes

Les douanes sont étroitement liées à l’usine et comprennent un terminal douanier, des stockages de carburants, des bureaux, des dortoirs et d’autres infrastructures. La zone nord comporte deux grands bâtiments, un de trois étages à l’ouest et un de deux étages à l’est, chacun avec ses propres entrées et sorties. Les dortoirs sont importants pour les quêtes et les pièces à ouvrir. La construction est un bâtiment de deux étages offrant une vue sur la rivière. La station-service, située à l’est près de la route principale, possède deux pièces à ouvrir avec une clé et offre un point de vue. Le poste militaire, également à l’est, est habité par de nombreux scavs. Les combats aux douanes se déroulent généralement à moyenne distance, nécessitant un fusil d’assaut ou une carabine. L’étage est un point stratégique pour les joueurs solos, offrant une vue globale sur les points de passage de la rivière.

Reshala, un des nombreux boss d’Escape From Tarkov, peut se trouver dans différentes zones de la Douane, accompagné de gardes.

Forêt

Cette carte, ajoutée en troisième, est située dans le district fédéral du Nord-Ouest. La zone est de taille moyenne avec des collines, une scierie et des bunkers. L’accès aux bunkers ZB-014 nécessite une clé, tandis que le bunker ZB-016 est accessible sans clé. Shturman, un boss accompagné de deux gardes, patrouille dans la scierie. Il est équipé d’une SVD-S et d’une AK-105 custom.

Nouveau Boss : Kaban

Une extension des rues de Tarkov a été faite avec l’ajout d’un nouveau boss, Kaban. Il avait autrefois une petite entreprise légale à Tarkov, mais n'avait pas peur d'utiliser des méthodes criminelles pour se procurer de l'argent. Après l'évacuation générale, il est resté en ville et son gang s'est agrandi. Sa taille lui permet de tirer avec plusieurs mitrailleuses lourdes sans reposer l'arme, mais en même temps, Kaban ne peut pas se permettre d'être mobile et reste donc en position ou se déplace lentement d'un point à l'autre pendant le combat. Il dispose d'un grand nombre de gardes bien armés, dont certains sont d'anciens militaires qui ont organisé une solide défense pour lui. Le boss se trouve dans la zone de l'atelier de réparation automobile des rues de Tarkov.

La zone est fortement défendue, les entrées sont fortifiées par des mitrailleuses stationnaires et des AGS, les chemins sont minés et il y a des tireurs d'élite sur le toit de l'atelier de réparation automobile. Kaban utilise une plate-forme personnalisée pour stocker des caisses de mitrailleuses, porte une armure sous ses vêtements et jouit d'une autorité incontestable auprès de ses gardes. Les scavs à proximité aident le chef à se défendre et engagent le combat pour Kaban.

Fonctionnalités et Améliorations Récentes

Plusieurs mises à jour ont été apportées pour améliorer l'expérience de jeu :

  • Présélections de kits : Possibilité d'enregistrer un préréglage d'équipement et de l'équiper rapidement.
  • Apparition aléatoire de conteneurs : Les conteneurs apparaissent désormais à des endroits aléatoires.
  • Changement rapide vers d’arme de poings : Changement d'arme plus rapide en pressant deux fois le raccourci clavier.
  • Amélioration du comportement pacifique des IA : Ajout d'itinéraires pour le pillage des conteneurs par les Scavs, amélioration de la visibilité des IA au combat.

tags: #le #tireur #de #tarkov #partie #5

Articles populaires: