Guide Ultime du Débutant pour Escape From Tarkov : Survie et Domination à Tarkov

Escape From Tarkov est un jeu de tir à la première personne (FPS) multijoueur hardcore, sorti en version bêta en 2017, qui mélange des éléments de survie, de simulation militaire et de jeu de rôle. Développé par Battlestate Games, le jeu plonge les joueurs dans une ville ravagée par la guerre, où chaque décision est cruciale pour la survie. Que vous soyez un nouveau venu ou un vétéran cherchant à affiner vos compétences, ce guide complet vous fournira les connaissances et les stratégies essentielles pour prospérer dans le monde impitoyable de Tarkov.

L'Univers Impitoyable de Tarkov

L'histoire du jeu se déroule dans la région fictive de Norvinsk, au nord-ouest de la Russie, une zone économique spéciale qui attire de grandes entreprises. Au cœur de cette région se trouve la ville de Tarkov, rongée par les pratiques malhonnêtes des entrepreneurs. Un conflit militaire éclate, opposant l'armée russe, des unités de maintien de la paix et des sociétés militaires privées.

Vous incarnez un opérateur de l'une des deux factions principales :

  • BEAR (Battle Encounter Assault Regiment) : Une société militaire privée engagée pour enquêter sur les activités illégales de Terragroup, une multinationale suspecte. Créée par un décret secret de la Fédération de Russie, BEAR est composée d'anciens combattants des forces spéciales soviétiques.
  • USEC (United Security) : Une autre société militaire privée, engagée par Terragroup pour dissimuler ses opérations illégales et contrecarrer les efforts de BEAR.

Au milieu du chaos et de l'anarchie, des groupes de pillards appelés Scavs émergent, contrôlant les rues de Tarkov et représentant une menace constante pour les joueurs.

L'Expérience de Jeu Hardcore

Escape From Tarkov se distingue par son réalisme poussé et son gameplay exigeant. Le jeu ne propose pas d'interface utilisateur (ATH) traditionnelle, obligeant les joueurs à surveiller manuellement leur santé, leur endurance et leur équipement. Chaque action, du mouvement au combat, est régie par des mécanismes complexes qui simulent la réalité.

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  • Absence d'ATH : Vous devez vérifier manuellement l'état de votre chargeur, votre niveau d'hydratation et d'énergie en utilisant des raccourcis clavier.
  • Gestion de la santé réaliste : La santé ne se régénère pas automatiquement. Vous devez utiliser des trousses de premiers secours, des bandages et d'autres consommables pour soigner vos blessures.
  • Mouvements réalistes : Le jeu simule les mouvements d'un soldat sur le terrain, en tenant compte du poids de l'équipement, de la posture et du type de surface.

Maîtriser les Bases : Mouvements, Postures et Ergonomie

La survie dans Tarkov dépend de votre capacité à maîtriser les mouvements et les postures de votre personnage.

  • Mouvements :
    • Course : La vitesse la plus rapide, idéale pour les déplacements rapides, mais consomme de l'endurance et génère du bruit.
    • Marche rapide : La vitesse par défaut, un compromis entre vitesse et discrétion.
    • Marche lente : La vitesse la plus silencieuse, parfaite pour l'infiltration, mais très lente.
  • Postures :
    • Debout : La posture la plus rapide, mais la plus visible et la plus bruyante.
    • Accroupi : Un bon compromis entre vitesse et discrétion.
    • Allongé : La posture la plus discrète, mais la plus lente. Améliore la précision, mais génère du bruit lors des mouvements.
  • Postures Modulables : Escape From Tarkov offre des postures modulables entre la position debout et accroupie. Vous pouvez changer progressivement de position à l'aide de la touche C + la molette de la souris (en haut ou en bas). Il y a aussi la possibilité de vous pencher à gauche ou à droite.

Comprendre le Système de Santé et de Dommages

Le système de santé et de dommages est crucial pour la survie. Chaque partie du corps possède une barre de vie distincte, et les dommages subis peuvent avoir des effets différents.

  • Tête et Thorax : Les zones les plus vulnérables. Si l'une de ces zones atteint zéro, vous mourrez instantanément.
  • Bras Droit : Une fracture ralentit la fouille de 50 % et le rechargement de 67 %. La destruction du bras applique les mêmes effets et répartit les dommages aux autres parties du corps avec un multiplicateur de 0,7.
  • Bras Gauche : Une fracture ralentit la fouille de 33 % et le rechargement de 50 %. La destruction du bras applique les mêmes effets que le bras droit.
  • Estomac : Une fracture provoque une perte d'hydratation et d'énergie. La destruction de l'estomac applique les mêmes effets et répartit les dommages aux autres parties du corps avec un multiplicateur de 1,5.
  • Jambes : Une fracture réduit la vitesse de déplacement de 45 %, affectant également la hauteur des sauts et le sprint. La destruction des jambes applique les mêmes effets et répartit les dommages aux autres parties du corps avec un multiplicateur de 1.

Choisir Votre Faction et Votre Zone de Déploiement

Au début du jeu, vous devez choisir une faction (BEAR ou USEC) et une zone de déploiement. Le choix de la faction a un impact sur l'équipement de départ et les relations avec les marchands.

Actuellement, vous avez accès à plusieurs zones de déploiement:

  • Usine : Une zone de combat rapproché intense, idéale pour les joueurs agressifs.
  • Douanes : Une zone plus vaste avec un mélange de bâtiments industriels et de zones ouvertes, offrant des combats à moyenne distance.
  • Forêt : Une zone boisée avec une scierie et des bunkers, idéale pour les tireurs d'élite et les joueurs furtifs.

La Carte Militaire ("Reserve") : Un Guide Détaillé

La base militaire, également connue sous le nom de "Reserve", est une carte complexe et dangereuse, mais riche en butin de valeur. Elle se caractérise par une base militaire avec de nombreux bâtiments et souterrains. La carte peut accueillir entre 9 et 12 joueurs et dure 50 minutes.

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Orientation et Repères

Les développeurs ont mis en place un système de repérage des bâtiments basé sur les pièces d'un jeu d'échecs. Voici quelques points d'intérêt notables :

  • Terrains Dégagés (E2 et E) : Situés en haut à droite et en bas à gauche de la carte, ces positions anti-aériennes et d'artillerie offrent une bonne visibilité, mais sont très exposées aux snipers.
  • Caserne Militaire : Composée de deux petits bâtiments, elle offre un butin de faible valeur.
  • Dépôt de Réparation et de Maintenance Ferroviaire : Un point d'extraction ("train blindé") avec des caisses d'armes intéressantes. Le toit héberge un scav mort avec du butin potentiellement intéressant, mais est très exposé.
  • Station de Stockage Temporaire Ferroviaire (K) : Une succession de petits bâtiments, dont certains sont détruits.
  • Entrepôt de Stockage (Д) : Abrite un sous-sol avec l'extraction "porte bunker hermétique".
  • Bâtiments "Cavalier Blanc" et "Cavalier Noir" : Des bâtiments à deux étages avec des garages et du butin de qualité.
  • QG du Contrôle Aérien (Fou Blanc) : Transformé en infirmerie, il contient du butin médical et des caisses d'armes.
  • Bâtiment "Le Roi" : Un grand garage transformé en "datacenter" avec des pièces électroniques.
  • Caserne (Pion Noir et Blanc) : Deux grands bâtiments de trois étages avec des pièces fermées à clé et des stands de sniper sur les toits.
  • Bâtiment Universitaire (Fou Noir) : Divisé en deux, avec des salles de cours et deux mitrailleuses fixes.
  • Station Radar (Reine) : Le point le plus haut de la carte, offrant une vue panoramique. Composée de quatre bâtiments, elle abrite des coffres-forts, des tiroirs, des armoires d'armes et du butin électronique. Un lance-grenades stationnaire est disponible dans la cour.

Le Boss : Glukhar

La base militaire est gardée par Glukhar, un ancien militaire de l'infanterie navale, et ses six gardes. Glukhar a 43% de chance d'apparaitre. Ils sont équipés d'armes puissantes et possèdent plus de points de vie que les opérateurs des PMC et les Scavs.

Armes Stationnaires

La carte dispose de deux types d'armes stationnaires :

  • Lance-grenades automatique AGS 30 x 29 mm
  • Mitrailleuse NSV "Utes" 12,7 x 108

Ces armes sont déjà équipées de munitions, mais leur utilisation est risquée en raison de leur position exposée et du bruit qu'elles génèrent.

Extractions

La base militaire offre 10 extractions possibles :

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  • D-2 : Située dans le bunker sous la caserne (pion). Nécessite l'activation du levier d'alimentation électrique.
  • Falaise : Située au niveau de la station radar. Nécessite une paracorde et le piolet "Red Rebel".
  • Clôture PC : Située en contrebas de la station radar.
  • Tuyau de Chauffage : Située à côté de la station de stockage temporaire ferroviaire (K) et de l'entrepôt de stockage (Д).
  • Trou dans la Clôture vers les Montagnes : Situé à gauche de la carte, près de la tour de guet. Extrêmement dangereuse en raison de sa position exposée.
  • Bouche d'Égout : Située au fond de la cour de la zone de maintenance et de réparation (cavalier).
  • Porte Bunker Hermétique : Nécessite l'activation d'un levier situé près du centre de contrôle aérien (roi). Une alarme retentit pendant 4 minutes avant que l'extraction ne soit plus disponible.
  • Territoires Scavs : Nécessite de coopérer avec un Scav joueur si vous êtes un PMC, ou inversement.
  • Train Blindé : Un train arrive entre 25 et 35 minutes après le début du raid et reste pendant 7 minutes.

La Quête "Tireur d'Élite" : Un Défi de Précision

Pour réussir la quête "Tireur d'Élite", vous devez vous équiper d'un fusil de précision sans optique, en utilisant uniquement la mire métallique. L'Usine n'est pas l'endroit idéal pour cette mission, car il est difficile d'y trouver des cibles à 40 mètres. Priorisez les Bois, le Littoral et les Douanes.

L'Événement de Noël et la Quête "Cache-cache à la vue de tous"

Pendant l'événement de Noël, plusieurs arbres de Noël apparaissent sur différentes cartes. La quête "Cache-cache à la vue de tous" vous demande de visiter chacun de ces arbres.

Voici les emplacements des arbres de Noël :

  • Douanes : Près du barrage routier du tireur d'élite et du bateau du contrebandier Ex-Fil.
  • Phare : Près de l'arrêt de bus et du supermarché.
  • Littoral : Sur le côté ouest de l'hôtel, dans le complexe.
  • Réserve : Près des bâtiments de pions et de l'héliport.
  • Échangeur : Près de la fontaine près de l'entrée principale d'ULTRA.
  • Bois : À l'intérieur de la scierie.

Nouvelles Fonctionnalités et Améliorations

Plusieurs mises à jour ont été apportées pour améliorer l'expérience de jeu :

  • Présélections de kits : Possibilité d'enregistrer un préréglage d'équipement et de l'équiper rapidement.
  • Apparition aléatoire de conteneurs : Les conteneurs apparaissent désormais à des endroits aléatoires.
  • Changement rapide vers d’arme de poings : Changement d'arme plus rapide en pressant deux fois le raccourci clavier.
  • Amélioration du comportement pacifique des IA : Ajout d'itinéraires pour le pillage des conteneurs par les Scavs, amélioration de la visibilité des IA au combat.

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