Warframe, un jeu d'action en constante évolution, attire continuellement de nouveaux joueurs tout en maintenant l'intérêt des vétérans grâce à des mises à jour régulières et des améliorations graphiques importantes. Ce guide offre des informations détaillées sur l'utilisation des pistolets amplifiés dans Warframe, en couvrant les aspects essentiels tels que les builds, les astuces et les mises à jour récentes.
Optimisation de l'Équipement : Les Mods
Dans Warframe, l'optimisation de votre équipement nécessite des mods solides qui complètent ledit équipement. Parmi ces mods, Gros Calibre est un choix populaire pour augmenter les dégâts, mais il vient avec un inconvénient.
Gros Calibre : Augmentation des Dégâts au Prix de la Précision
Le mod Gros Calibre, au rang maximum, augmente les dégâts de 165% tout en réduisant la précision de 55%. Cela le rend utile pour les fusils et les arcs où la précision n’est pas un problème.
Comment Obtenir le Mod Gros Calibre
Le mod Gros Calibre dans Warframe se trouve en ouvrant et en pillant les Voûtes abandonnées Orokin, avec une probabilité de 4,35% de l'obtenir. Cela signifie qu'en moyenne, vous devrez peut-être ouvrir jusqu'à 23 coffres abandonnés Orokin pour obtenir le mod.
Avant de vous lancer dans des missions et d'ouvrir des coffres-forts, vous devez d'abord faire certaines choses :
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- Clés du Dragon: Vous aurez besoin des quatre Clés du dragon afin que vous puissiez avoir une clé prête lorsque vous trouvez un coffre-fort. Les plans de ceux-ci peuvent être obtenus dans votre Dojo du clan (vous devrez en rejoindre un si vous n’en êtes pas déjà un) via le Laboratoire Orokin. Il y a quatre clés au total : Saignant, en décomposition, éteint et entravé. Chacun d'eux fournira un affaiblissement quelconque, nous suggérons d'avoir des amis à vous de prendre chacun une clé si possible.
- Mission Deimos: Une fois que vous avez toutes les clés disponibles, choisissez l’une des Missions Deimos à l’exclusion des missions Dérive de Cambion, Magnacidium, Exequias et Hyf, et recherchez sur la carte un Voûte abandonnée. La porte qui ressemblera à un grand demi-cercle, avec l' image d’une clé de dragon plâtrée en plein centre.
- Ouvrir le Coffre: Demandez à celui qui a la clé d’interagir avec la porte, puis saisissez le boule orange brillante à l’intérieur. Une fois que vous avez terminé l’objectif et terminé la mission, un mod apparaîtra dans le Récompenses de mission. Si c’est Heavy Caliber, alors vous avez terminé ! Sinon, vous devrez continuer à essayer.
Mods Similaires et Alternatives
Un autre mod à considérer est Critical Delay, qui peut être trouvé comme un butin possible des Caveaux abandonnés Orokin. Ce mod fournit 200% de chances de critique pour le fusil auquel vous équipez le mod, mais réduit la cadence de tir de cette arme de 20 %. Cette réduction de la cadence de tir est doublée lorsque ce mod est appliqué à un arc.
Ironiquement, les arcs sont un excellent choix si vous choisissez d'ajouter Multishot via quelque chose comme Chambre galvanisée. Les tireurs d'élite comme le Rubico Prime sont également des choix redoutables, car leur cadence de tir n'est généralement pas un problème.
Maîtriser les Couches de Dégâts
Warframe est un jeu où maximiser les dégâts est essentiel. Les "couches de dégâts" sont un concept clé pour comprendre comment optimiser votre équipement. Ces couches comprennent les dégâts de base, les mods élémentaires, la cadence de tir, le tir multiple, le critique et l'anti-faction.
Exemple Concret : Akbolto Prime
Prenons l'exemple de l'Akbolto Prime. Avec Manoeuvre de Pistolet Accru, on atteint ~100% de chance de critique, et avec Craque-Cible, on arrive à un multiplicateur critique d'environ 4.
Warframes et Armes : Synergie et Stratégie
Ivara : La Chasseuse Furtive
Parlant d'arcs, il est intéressant de noter qu'Ivara, la Warframe furtive, est très appréciée pour sa versatilité et ses capacités autant furtives que destructrices. Jouer Ivara, c’est avoir l’impression d’être un chasseur à l’ancienne, son arc à la main, furtif, prêt à mettre une flèche dans tout ce qui passe, et profiter de l’environnement au maximum pour obtenir les meilleurs résultats.
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Les Capacités d'Ivara
- Passif : Sentinelle. Ivara possède un radar intégré capable de détecter les ennemis dans un rayon de 20m et les affiche sur la mini-carte.
- Carquois : Ivara choisit dans son arsenal d’archère parmi 4 types de flèches, chacune ayant un effet spécial.
- Navigatrice : Ivara projette sa conscience dans son prochain projectile OU dans un projectile déjà lancé, elle en prend alors le contrôle.
- Maraude : Ivara enfile sa cape, la rendant invisible.
- Arc d’Artémis : Ivara dégaine son Arc Exalté et tire des volées de flèches dévastatrices.
Nouvelles Armes
Plusieurs nouvelles armes ont été introduites dans le jeu :
- Knell (Glas) (pistolet) : Sonnez le glas de votre adversaire.
- Scyotide (Arme Secondaire) : Partez à la chasse avec l’arme Secondaire emblématique d’Oraxia.
- Spinnerex (Fouet) : Chaque coup de fouet d’Oraxia injecte à sa victime une dose de toxine mortelle.
Nouvel Ennemi Grineer: Nox
Nox vient grossir les rangs de l'unité d'élite des chimistes d'attaque. Nox porte un pistolet lourd à toxines tirant des blobs toxiques et visqueux qui s'accrochent aux cibles avant d'exploser. Eliminez ces ennemis repoussants en visant leur casque de verre et en exposant leur peau fragile.
Les Ondes Nocturnes et la Boutique
Les Ondes Nocturnes représentent le Battle Pass de Warframe. Pour les premières, elles se débloquent automatiquement à mesure que vous progressez dans le Pass. Si vous avez manqué le Pass avec Nihil et que vous n’avez pas encore mis la main sur la Vitrica (arme de mêlée), l’Oubliette de Nihil et la clé pour Entrer dans l’Oubliette de Nihil sont régulièrement en vente.
Mises à Jour Récentes et Améliorations
Les Échos du Zariman : Mise à Jour 31.6
Les développeurs de Warframe s'efforcent constamment d'améliorer l'expérience de jeu grâce à des mises à jour régulières. Les Échos du Zariman : Mise à Jour 31.6 est l'une des mises à jour majeures récentes. Cette mise à jour comprend du nouveau contenu Zariman et une pléthore de changements de confort de jeu qui ont été fortement motivés par les commentaires des joueurs.
Armes Incarnon : Ajustements et Corrections
Les armes Incarnon ont subi plusieurs modifications et corrections :
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- Le Phenmor peut désormais équiper les Aspects de Fusils en votre possession !
- Mise à jour de l’écran Évolution d’Arme Incarnon pour inclure les comparaisons de statistiques lors de la sélection des améliorations sur l’écran d’Évolution de Cavalero.
- Modification de la durée d’Évolution « Attrition Écrasante » du Laetum de 20 à 10 secondes.
- Quelques légers ajustements ont été apportés au positionnement des armes Incarnon dans l’écran d’Évolution de Cavalero.
- Mise à jour du son de la transformation du Praedos avec des effets du Néant.
- Correction des cas où le Laetum et le Phenmor ne comptaient pas les tirs à la tête pour la charge de la Forme Incarnon.
- Correction de l’avantage d’Évolution « Attrition Écrasante » du Laetum s’activant moins souvent pour les Clients que pour les Hôtes.
- Correction des Clients gagnant des charges de Forme Incarnon qui étaient partiellement réinitialisées dans des situations de latence élevée.
- Correction d’Attrition Dévorante du Laetum ne fournissant pas ses 50% de chances de recevoir un buff de Dégâts de 2000% sur les coups non critiques pour les Clients.
Nouveaux Cosmétiques
Cavalero met également à jour ses marchandises avec de nouveaux Ephemeras très inspirés des designs des Anges et de l’énergie du Néant :
- Ephemera Ailégante: Offrez-vous la majesté des ailes d’un ange.
- Ephemera Seraphayre: Marchez dans l’écho d’une chanson éthérée.
Le Vaisseau de Débarquement Parallax
Un nouveau vaisseau de débarquement a été ajouté ! Le Parallax a été conçu pour la recherche interplanétaire du Zariman. Il peut déployer le support aérien avancé Œil Orokin, qui a permis aux colonisateurs d’étudier des zones riches en ressources rares avant d’atterrir. Le Parallax a également 4 Aspects disponibles à l’achat sur le Marché en jeu !
Améliorations de l'Opérateur
Plusieurs améliorations ont été apportées à l'Opérateur :
- Ajout des statistiques de l’Opérateur à l’écran de Personnalisation de l’Opérateur.
- Mise à jour du champ Anti-Warframe pour ne plus annuler les Pouvoirs de Warframe sur Transférence forcée.
- Mise à jour des effets du Frein Temporel Zenurik.
- Modification de Frein Temporel et de Tir Temporel afin qu’un seul indicateur de Dégâts apparaisse lors d’un Tir à la Tête sur un ennemi ralenti.
- Les Dégâts de Tir à la Tête bonus de Tir Temporel peuvent désormais être affectés par le Frein Temporel d’un autre joueur.
- Légère réduction de l’opacité d’Attaque Caustique quand des ennemis entrent dans la bulle.
Corrections de Bugs et Modifications
De nombreuses corrections de bugs et modifications ont été apportées pour améliorer l'expérience de jeu. Parmi celles-ci, on note :
- Correction de Frein Temporel n’utilisant pas les couleurs d’Énergie choisies.
- Correction de certaines coiffures d’Opérateur apparaissant avec des points noirs lors de l’utilisation du moteur graphique amélioré.
- Mise à jour des animations de l’Amplificateur de l’Opérateur pour être d’une seule main lors du tir et de la visée.
- Correction de Champ Magnétique durant 30 secondes à tous les Rangs au lieu de s’adapter au niveau comme prévu.
- Correction du Feu Follet Unairu n’apparaissant que si la cible est vulnérable à Attaque Caustique.
- Correction de l’impossibilité de choisir l’option Transférence à l’aide des touches « Pouvoir suivant/précédent » et « Util. Pouvoir sélect. ».
- Correction de la possibilité de s’accrocher aux murs dans certains ensembles d’environnement à l’aide de la Transférence.
- Correction de la possibilité de passer à travers des portes fermées dans la Dormizone à l’aide de la Transférence.
- Correction d’un bug où se faire saisir par le Ropalolyste lors de Dernier Soupir, ou entrer dans Dernier Soupir au moment de la prise, rendait les joueurs invulnérables et incapables d’utiliser la Transférence.
- Correction de l’impossibilité d’utiliser le bouton de Mêlée pour retourner dans la Warframe si l’option « Utiliser les Pouvoirs sur Sélection » est désactivée.
- Correction de l’impossibilité de changer les écoles de Focus dans le Simulacre en tant que Client.
- Correction d’un crash rare survenant lors de l’utilisation de Frein Temporel.
- Correction d’un problème où l’activation du mode Néant pendant que votre forme spectrale voyageait désactivait l’invulnérabilité au renversement et la réduction des dégâts.
- Correction de la Santé ne revenant pas à la normale après que les Parasites de Transférence s’estompent.
- Correction des animations de Warframe apparaissant lors de la personnalisation de l’Opérateur.
- Correction du problème de personnalisation de l’Amplificateur affectant uniquement l’apparence de l’Opérateur/Voyageur.
- Correction des matériaux Voidshell ne s’appliquant pas aux deux versions des tenues Voidshell lors de la personnalisation dans l’Arsenal.
- Correction des matériaux Voidshell ne s’appliquant pas à l’Aspect Voyageur/Opérateur Voidshell lors de la personnalisation dans l’Arsenal.
- Correction d’un crash en essayant de copier les couleurs de costume de l’Opérateur sur le Sirocco.
- Correction d’une erreur lors de l’ouverture de l’écran de personnalisation de l’Amplificateur.
- Correction de la description des Manches Zariman sur la tenue de l’Opérateur.
- Correction d’un personnage spoiler utilisant des animations d’armes dans la Dormizone.
- Correction de la ceinture d’un personnage spoiler apparaissant en dessous de lui.
- Correction des animations de bras bancales lors du tir à la hanche en tant qu’Opérateur.
- Réduction de la Garde Renforcée des unités Eximus et légère augmentation leur Santé et des Boucliers pour équilibrer la réduction.
- Augmentation du multiplicateur de mise à l’échelle du bouclier de 50%.
- Les Casques Eximus Nox peuvent désormais être détruits lorsque Garde Renforcée est active.
- Correction de la Garde Renforcée comptant comme de la Santé et subissant des Dégâts de l’Effet de Statut Viral.
- Les dégâts des Eximus Blitz sont désormais plus cohérents.
- Vol de Vie fonctionne désormais sur les Dégâts infligés à la Garde Renforcée.
Opération : Huitième Griffe et Duviri
L’Opération à durée limitée : Huitième Griffe commence sur le nœud Toile Insulaire de Duviri. Dominus Thrax appelle à l’aide : le Royaume de Duviri a été envahi par le Murmure, dirigé par le Major Neci Rusalka. Lorsque vous êtes sur le nœud Toile Insulaire, vos Warframes sont à l’honneur. Sélectionnez votre Équipement parmi les Équipements disponibles dans la Grotte de Teshin et accédez-y immédiatement dès que vous entrez à Duviri. Vous ferez face à un ensemble d’objectifs présélectionnés pour progresser sur l’île, y compris une confrontation avec Oraxia. Une fois que vous aurez terminé tous les objectifs, un coffre vous sera présenté pour réclamer votre récompense de 18 à 22 Sesterces !
Nouvelle Warframe: Oraxia
La 61e Warframe Oraxia entre en scène ! Elle incarne l’évolution d’une prédatrice parfaite.
Pouvoirs d'Oraxia
- Pouvoir 1 : Baiser de Miséricorde: Bondissez sur un ennemi et transpercez-le avec les pattes d’araignée d’Oraxia en infligeant des Dégâts de Poison.
- Pouvoir 2 : Étreinte de la Toile: Oraxia lance une toile pour piéger sa proie.
- Pouvoir 3 : Couvée de la Veuve: Oraxia lance une salve de fléchettes devant elle, qui appliquent l’Effet de Statut de Poison.
- Pouvoir 4 : Couvée de la Veuve: Déployez les pattes d’araignée d’Oraxia et partez à la chasse. Oraxia est immunisée contre les Effets de Statut et a une Santé max accrue. Les armes à distance sont imprégnées de Dégâts de Poison.
Modifications de Valkyr
La refonte de Valkyr se concentre sur son identité principale : la rage d’un berserker. Tout d’abord, les statistiques de Santé et d’Armure de base de Valkyr sont augmentées pour lui fournir plus du double de points de Santé effectifs.
Statistiques et Pouvoirs
Valkyr accumule de la Rage lorsqu’elle élimine des ennemis, augmentant ses Dégâts de Mêlée jusqu’à 300%. Ligne Pivotante : les Ligne d’Arrachage ne consommeront pas d’Énergie tant que vous restez dans les airs. Cri de Guerre peut désormais être relancé. La Durée de base de Cri de Guerre est passée de 15 à 20s. Les ennemis frappés par Paralysie reçoivent une vulnérabilité de base aux Dégâts de Mêlée de 50%.
Baro Ki'Teer et Surplus du Néant
À partir de la première visite de Baro Ki’Teer après la Toile Insulaire, Ki’Teer a ajouté une nouvelle offre permanente à ses offres : Surplus du Néant. De plus, les joueurs auront la chance de gagner un nouveau cosmétique : la Signa Ki’Teer Nobilis !
Jonctions
Les Jonctions sont des outils essentiels pour guider les joueurs à travers la Carte Céleste et garantir qu’ils apprennent certains des fondamentaux de Warframe.
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