Dans Call of Duty: Black Ops 6, la survie face aux hordes de zombies repose en grande partie sur le choix judicieux de votre armement. Cet article détaillé vous présente un aperçu complet des armes disponibles, des fusils d'assaut aux mitraillettes, en passant par les fusils de précision et bien plus encore. De plus, de nouvelles armes sont constamment ajoutées, enrichissant ainsi l'arsenal à votre disposition.
Aperçu du Mode Zombies de Black Ops 6
Black Ops 6 Zombies ambitionne de devenir l'expérience par manches la plus aboutie jamais créée par Treyarch. Survivre aux vagues incessantes de zombies constitue un défi de taille. Si le combat au corps-à-corps peut suffire lors des premières manches, il devient rapidement insuffisant, et les armes de base ne suffisent plus. Il est donc impératif d'améliorer rapidement votre armement ou de débloquer des armes plus puissantes.
Le mode Zombies par manches offre l'opportunité d'explorer chaque recoin de la carte, même les plus discrets. Vous pourrez y découvrir des enregistrements audio, des documents ou d'étranges artefacts qui vous guideront vers d'autres découvertes.
Monnaie et Progression
Pour accéder à de nouvelles zones sur une carte de Zombies par manches, il est souvent nécessaire de déverrouiller des portes ou de détruire des obstacles, ce qui nécessite de l'essence. Dans Black Ops 6 Zombies, l'essence se présente sous forme de points obtenus en éliminant des zombies, ainsi que sous forme de fioles d'essence d'Éther noir, parfois trouvées sur des ennemis coriaces.
L'autre forme de monnaie est constituée de matériaux, des petits tas de débris aux contours verts trouvés aléatoirement sur les ennemis vaincus. Contrairement à Black Ops Cold War, il n'y a plus qu'un seul type de matériaux.
Lire aussi: Choisir le Meilleur Pistolet à Peinture à Batterie
Quête Principale et Easter Eggs
Chaque carte du mode Zombies possède sa propre quête principale, qu'il vous faudra résoudre par vos propres moyens, généralement une fois la machine Sacré punch déverrouillée. Si Treyarch s'efforce de rendre les quêtes principales des cartes de Black Ops 6 plus complexes que celles de Black Ops Cold War, le studio développe également un tout nouveau mode guidé pour accueillir davantage de joueurs dans le monde des Zombies. Dans ce mode, les joueurs seront guidés pour progresser dans la quête principale avec des manches limitées à certains paliers de leur avancement. Toutes les quêtes secondaires et autres Easter Eggs seront désactivés pour faire de l'aspect narratif la priorité principale.
Les joueurs qui terminent la quête principale d'une carte obtiendront des récompenses uniques sur le thème de la carte en question, avec une récompense supplémentaire pour avoir terminé la quête principale à l'ancienne.
Mobilité et Options d'ATH
Avec la refonte des mouvements dans Black Ops 6, pour la toute première fois en mode Zombies, les joueurs pourront sprinter, glisser et plonger dans n'importe quelle direction (vers l'avant, sur les côtés et en arrière) pour enchaîner les manœuvres de déplacement sous tous les angles. La mobilité est essentielle pour esquiver une horde de morts-vivants dans les espaces les plus restreints.
Maîtrisez l'omnimouvement et vous vous déplacerez comme un héros d'action, que ce soit en sprintant à revers loin d'une horde, en plongeant sur le côté à travers à une fenêtre ou en passant automatiquement les rambardes et obstacles. Et pour pleinement profiter de ces nouveaux mouvements, essayez de basculer de la vue en première à la vue en troisième personne pour la toute première fois en mode Zombies par manches !
Il existe de nombreuses options pour personnaliser l'ATH, permettant de choisir parmi de nombreux ensembles, désactiver la barre de santé et l'affichage des dégâts des zombies à chaque coup.
Lire aussi: Avis et Comparatif : Pistolets à Peinture Sans Fil
Sauvegarde et Recherche
Pause : vous pouvez mettre votre partie solo en pause. Après un certain délai de pause, le jeu enregistre automatiquement la partie au moment de la pause.
Enregistrement : pour la première fois en mode Zombies, vous pouvez enregistrer votre partie solo du moment que vous avez toute votre santé, que vous n'êtes pas au sol ni mort ou que vous n'avez pas lancé d'exfiltration. Chargez la sauvegarde pour reprendre la partie.
Chaque atout, mod de munitions, et amélioration de combat dispose de son arbre de recherche, accessible dans les menus d'avant-partie entre les parties. Les découvertes que vous effectuez durant vos recherches vous permettent de débloquer le véritable potentiel de chaque objet sous la forme d'augmentations.
Armes et Équipement
Neutraliser des morts-vivants nécessite bien plus que de belles paroles et beaucoup de courage. Heureusement, vous pouvez compter sur un arsenal étendu pour trouver l'armement parfait face aux zombies avant le début de la bataille. Créer et développer votre arsenal anti-zombie est la clé du succès.
Système de Configuration Zombie
Utiliser le système de configuration zombie : la configuration est trouvable en achat au mur ou dans une boîte mystère en tant que propre configuration d'arme si vous l'avez enregistrée et rendue accessible en achat au mur ou dans une boîte mystère dans le menu Équipement avant la partie.
Lire aussi: PS4 & PS5 : les meilleurs jeux de tir
Améliorations de Combat
Chaque membre de votre escouade dispose d'une pièce d'équipement spécialisée appelée amélioration de combat, un puissant appareil capable de libérer une impressionnante capacité élémentaire chargeable. Cet équipement doit se recharger avant de pouvoir être utilisé à nouveau. Il n'est pas possible de lâcher les améliorations de combat, mais pour la première fois en mode Zombies, vous pourrez changer d'amélioration de combat à tout moment en cours de partie grâce au menu en jeu. Un exemple d'amélioration de combat est la Garde frénétique : Vous réparez votre armure et forcez les ennemis dans la zone à vous cibler.
Équipement Tactique et Mortel
L'équipement tactique permet d'utiliser un avantage non mortel supplémentaire pour aller avec une attaque plus dévastatrice (d'un équipement mortel ou d'une autre arme). Une fois en jeu, vous pouvez utiliser des matériaux obtenus sur les zombies (butin au sol) pour développer une variété d'équipements tactiques, chacun disposant d'un coup en matériaux différent. Les équipements mortels sont généralement utiles lorsque vous ou votre équipe risquez de vous faire submerger par une vague de zombies trop importante. Au cours d'une partie, récupérez des matériaux sur les zombies (butin au sol) pour étoffer votre arsenal d'équipements mortels, chacun disposant d'un coup en matériaux différent.
Quelques exemples d'équipements:
- C4 : Explosif collant avec un large rayon de dégâts.
- Hache de combat : Hache de lancer qui tue les ennemis en un seul coup.
- Injection mutante : Vous transforme temporairement en Massacreur.
Entre deux assauts de morts-vivants, prenez le temps d'atteindre un établi pour dépenser vos matériaux afin de repartir avec de nombreux équipements de soutien, que vous pouvez également trouver en tant que butin au sol.
GobbleGums et Perk-a-Colas
GobbleGums
Croquez à pleines dents une multitude de paquets personnalisés de GobbleGums en fonction de vos réserves de ce bonbon mortel ! Choisissez un paquet à emporter avec vous, chaque paquet contenant cinq différents GobbleGums à usage unique que vous avez sélectionnés au cours d'une partie via une machine spéciale qui remplit votre paquet. Les GobbleGums disponibles dépendent de ceux que vous disposez dans votre inventaire.
Perk-a-Colas
Si vous cherchez une délicieuse boisson qui vous confère des capacités pour vous aider, vous et vos coéquipiers, à survivre, alors préparez-vous à foncer vers vos distributeurs préférés, car les Perk-a-Colas sont de retour, et plus frais que jamais. Les atouts sont achetables contre de l'essence et ont été conçus pour offrir un large éventail de bonus adaptés à votre style de jeu. Choisissez l'ordre et le nombre que vous souhaitez. Des machines à atouts spéciales sont disséminées dans toute la zone. À chaque nouvel achat d'atout, le coût en essence augmente, et votre collection d'atouts (visible en bas de l'ATH) reste disponible tant que vous êtes debout.
Exemples d'Atouts:
- Réanimation rapide : réduit de 50 % le temps nécessaire pour vous soigner entièrement.
- PHD Flopper : immunise contre tous les dégâts et effets de statut infligés à soi-même. Vous générez une explosion lorsque vous plongez pour vous allonger. Plus la chute est grande, plus l'explosion est importante.
- Daiquiri mortel : regarder dans le viseur vous fait viser le point faible de l'ennemi.
Mods de Munitions
En plus de la rareté et des capacités Sacré punch, vous pouvez équiper votre arme d'une amélioration appelée mod de munitions. Obtenus en jeu en tant que butin au sol rare, et plus particulièrement à la machine d'arsenal contre des matériaux, les mods de munitions confèrent à votre arme une chance d'infliger un effet spécial à chaque impact de projectile.
Exemples de Mods de Munitions:
- Putréfaction du cerveau : les balles infligent des dégâts toxiques.
- Cryogénisation : les balles infligent des dégâts de glace.
- Câble HS : les balles infligent des dégâts électriques.
- Explosion de napalm : les balles infligent des dégâts de feu.
- Faille des ténèbres : les balles infligent des dégâts de ténèbres.
Astuces et Stratégies
Pour les plus téméraires d'entre vous qui se sentent capables d'ignorer les zombies des premières manches, nous vous conseillons de chercher un conteneur de cristaux d'Éther noir aux teintes orangées. Activez-le et, si tous les membres de l'équipe l'acceptent, les zombies entreront dans un état de rage incontrôlée. Les zombies apparaîtront plus fréquemment et seront plus rapides durant les 20 premières manches, ce qui vous permet de les passer plus rapidement. Du moins, si vous n'y succombez pas.
Récupérez différents objets utiles sur les cadavres, en sachant que la plupart des objets sont ramassés automatiquement. Disséminée partout sur les cartes se trouvent des caches militaires. Interagissez avec pour faire le plein de munitions pour votre arme actuelle contre de l'essence.
Les Armes en Détail
Voici une liste détaillée des différentes catégories d'armes disponibles dans Black Ops 6 Zombies, avec des exemples spécifiques et leurs caractéristiques :
Fusils d'Assaut
- AK : Cette arme était un véritable cheval de bataille lors de la bêta, et c’est une bonne option de départ. Cadence de tir lente, faible précision, recul difficile à contrôler, mais dégâts très élevés par balle. C’est tout ce qu’on attend d’un AK. Une variante emblématique de l’AK avec un silencieux intégré est également disponible.
- Fusil bullpup automatique : C’est essentiellement un fusil bullpup automatique, proche du modèle L86.
- Fusil d'assaut à faible cadence : Fusil d’assaut doté d’une faible cadence de tir mais avec des dégâts élevés par balle.
- Swat 5.56 : Le Swat 5.56 était le fusil à rafale de trois coups phare de la bêta de Black Ops 6.
- Kilo 141 : Mitraillette automatique. Le manque de puissance de cette mitraillette est largement compensé par une cadence de tir fulgurante, efficace même dans les combats à moyenne portée grâce à son faible recul. Envisagez un chargeur étendu pour réduire les rechargements et visez la tête pour augmenter vos dégâts.
Mitraillettes
- MP5 : C’est essentiellement une MP5.
- Mitraillette puissante : Cette mitraillette était assez puissante lors de la bêta, mais ce n’était pas la meilleure de sa catégorie.
- Tanto .22 : La Tanto .22 est une mitraillette avec une faible cadence de tir mais très puissante, ce qui signifie qu’elle sera probablement capable de tuer en trois balles.
- SAUG 9 MM / 9 MM : Une mitraillette automatique au maniement amélioré qui dispose d’une cadence de tir très élevée, mais qui souffre d’une petite réserve de munitions.
Fusils de Précision
- L96 (LW3A1) : Le L96 est de retour ! Simplement sous un autre nom.
- Dragunov : Le fusil de sniper Dragunov typique que vous attendez d’un jeu Black Ops. Ce sniper est connu pour être un défi dans les objectifs de camouflage.
- Version plus lente du L96 : Une version plus lente mais plus puissante du L96 (ou plutôt du LW3A1). Ce sniper garantit des éliminations en un coup un peu plus bas que la poitrine. Il fait le travail, c’est le meilleur compliment qu’on puisse lui faire.
- Hors-La-Loi / Cal .338 : Un fusil de précision à verrou qui offre un rechargement rapide en l’utilisant.
- Koshka : Fusil de précision au maniement rapide qui élimine un joueur en un tir à la tête ou à la poitrine.
Autres Armes
- Fusil à pompe standard : Il s’agit de votre fusil à pompe standard, conçu pour obtenir des éliminations en un coup. Pas de grandes surprises ici. Cependant, le TTK relativement long de BO6 laisse un peu plus de marge pour corriger les erreurs.
- Mitrailleuse "moyenne" : C’est la mitrailleuse “moyenne” de Black Ops 6. Elle est plus lente qu’un fusil d’assaut, mais plus facile à manier que les autres armes lourdes du jeu. Faible cadence de tir, grande capacité de chargeur.
- Cadence de tir élevée et fort recul : Cadence de tir élevée, fort recul et petit chargeur : cette arme est un vrai canon incontrôlable.
- Hellion Salvo / Roquettes : Un lance-roquettes avec un mode de verrouillage et mode de tir libre.
- Zweihander / 7,62 MM : Une mitrailleuse automatique légère qui inflige des dégâts importants tout en offrant à son possesseur une grande capacité en munitions. Arme généralement montée sur des avions.
- Pistolet à clous automatique : Lourds dégâts à courte portée et maniement rapide. Clouez-les sur place avec cet outil pratique, équipé d'un chargeur de 15 clous, tirant en mode automatique. Les dégâts diminuent rapidement passés 25 mètres, il est donc plus efficace à courte portée.
Pistolets
- Chargeur plus grand que le 9mm PM : Un chargeur plus grand que le 9mm PM, mais avec des dégâts plus faibles.
- GS45 : Un pistolet à cadence de tir lente mais avec des dégâts élevés, le GS45 est la puissance de feu de la catégorie.
- Grand chargeur et faibles dégâts : Grand chargeur, faibles dégâts. Si vous avez un doigt rapide sur la détente, essayez cette arme.
Équipements et Améliorations
Pour chaque arme, vous pourrez ajouter différents accessoires qui permettront de renforcer la stabilité ou la précision et qui pourront augmenter le nombre de munitions dans vos chargeurs. Vous pourrez dans la plupart des cas monter sur les armes, viseur, canon, sous le canon, chargeur, corps et crosse.
Les Meilleurs Pistolets et Comment les Obtenir
Sans aucune surprise, les meilleures armes pour dézinguer du zombie sont les légendaires "Miracle". Le hic c'est qu'elles sont un peu longues à obtenir (si vous vous tapez la motiv de les construire) et très rares à avoir dans les coffres mystères. Heureusement, le pistolet laser peut être obtenu assez facilement via les coffres-fort secrets des deux maps : l'armurerie sur Terminus et la banque sur Liberty Falls. Les double pistolets s'obtiennent après le niveau 28 (cela débloque le pistolet GS45 qu'il faut alors monter jusqu'au niveau 31 pour obtenir l'accessoire Akimbo).
Étant le premier choix dans les pistolets, le 1911 est le plus classique dans son genre, mais bon, on ne peut pas lui en vouloir, il n'y a que très peu de choix dans les pistolets. Idéal pour les joueurs aiment se prendre pour James Bond ou encore Hitman, le 1911 est une arme qui n'est pas très compliquée à équiper si vous avez pris le temps du choix une fois de temps en temps !
Le 1911 est une arme assez bien équilibrée en soi ! Mais il est indéniable qu'un petit peu plus de munitions ne sont pas du tout de refus avec cette arme de poing. Les accessoires que l'on va vous proposer apportera une meilleure stabilité à l'arme, un plus gros chargeur pour ainsi ne pas tomber trop rapidement à court de munitions et enfin une légère amélioration de sa puissance de tir.
En pensant que vous utilisez cette arme comme étant une secondaire, il est vraiment conseillé de prendre les atouts qui sont les plus intéressants pour votre arme principale. Les atouts dépendent vraiment de votre gameplay.
Mustang and Sally (Sally and Forth)
En hommage au Black Ops original, vous pouvez également obtenir les célèbres pistolets Mustang and Sally, cette fois appelés Sally and Forth. Pour obtenir les pistolets Sally and Forth dans Black Ops 6 Zombies, il faut passer les pistolets GS45 Akimbo dans la machine Sacré punch. Cependant, quelques étapes sont nécessaires avant d’atteindre le Sacré punch final.
La première étape consiste à débloquer le GS45, disponible au niveau 28. Notez que vous pouvez également acheter un GS45 sur le mur, que ce soit sur Liberty Falls ou Terminus, même si vous n’avez pas encore atteint le niveau requis. Utilisez le GS45 jusqu’au niveau 31 pour débloquer l’accessoire Akimbo. Cela vous permet de tenir un pistolet dans chaque main, c’est la seule manière d’obtenir le Mustang and Sally. Sélectionnez ensuite le GS45 Akimbo comme arme principale dans votre classe Zombies, afin de commencer chaque partie avec cette arme.
La dernière étape est de passer les pistolets dans la machine Sacré punch pour obtenir Sally and Forth, la version Black Ops 6 du Mustang and Sally. Sur Liberty Falls, elle se trouve dans l’église au sommet de la colline. Sur Terminus, elle se situe dans le laboratoire souterrain avant de remonter à la surface.
Top 10 des Armes dans Black Ops 6 Zombies
Voici un aperçu des 10 meilleures armes à utiliser dans le mode Zombies de Black Ops 6, basé sur leur efficacité et leur polyvalence :
- L’ASG-89 est, sans conteste, la meilleure arme de Black Ops 6 Zombies. Avec l’accessoire Tir rapide, l’ASG-89 devient une arme encore plus redoutable, augmentant sa cadence de tir sans compromis significatif.
- Ce sniper lourd semble peu adapté au mode Zombies au premier abord, avec sa cadence de tir lente et ses performances limitées contre les foules.
- En multijoueur ou sur Warzone, le Sirin 9mm n’impressionne pas, mais dans le mode Zombies, c’est une tout autre histoire. Elle permet de se déplacer rapidement entre les zombies tout en infligeant des dégâts du niveau d’une mitraillette.
- Les fans nostalgiques se souviennent sûrement du Mustang & Sally, une arme iconique des anciens modes Zombies. Dans Black Ops 6, le GS45 perpétue cet héritage. Cependant, la version de base de cette arme est assez faible.
- La Tanto .22 excelle dans les situations où chaque balle compte.
- Parfois, la simplicité est la clé dans le mode Zombies.
- Cette mitraillette combine les avantages d’une mitrailleuse, comme une grande capacité de chargeur, sans les inconvénients habituels, comme les longues animations de rechargement.
- Avec son incroyable cadence de tir, le Stryder est une excellente arme pour éliminer rapidement des hordes de zombies. Même si l’arme est semi-automatique et nécessite de marteler la gâchette, son DPS impressionnant en vaut largement la peine.
- Cette arme est idéale si vous souhaitez disposer d’une bonne précision tout en étant capable d’infliger de lourds dégâts par tir. Une fois que cette arme passe au Sacré Punch, son évolution est radicale. Elle passe d’un fusil tactique classique à une sorte de fusil à pompe longue portée.
- Cette liste comprend tout, des fusils d’assaut aux mitraillettes en passant par les fusils de précision et bien plus encore. De plus, de nouvelles armes sont constamment ajoutées, la Saison 1 ayant introduit le Krig C et la Saug.
Armes Supplémentaires et Leurs Caractéristiques
- Cette arme était un véritable cheval de bataille lors de la bêta, et c’est une bonne option de départ. Cadence de tir lente, faible précision, recul difficile à contrôler, mais dégâts très élevés par balle. C’est tout ce qu’on attend d’un AK.
- Cette arme mise sur une faible puissance contre un recul réduit. Avec les bons accessoires, elle peut être améliorée. C’est essentiellement un fusil bullpup automatique, proche du modèle L86.
- Fusil d’assaut doté d’une faible cadence de tir mais avec des dégâts élevés par balle.
- Goblin Mk. La puissance du Goblin Mk. 2 dépendra entièrement du nombre de balles nécessaires pour tuer.
- Une variante emblématique de l’AK avec un silencieux intégré.
- C’est essentiellement une MP5.
- Cette mitraillette était assez puissante lors de la bêta, mais ce n’était pas la meilleure de sa catégorie.
- Cette arme n’était pas dans la bêta, il est donc difficile de dire comment elle se comparera aux autres de sa catégorie. La Tanto .22 est une mitraillette avec une faible cadence de tir mais très puissante, ce qui signifie qu’elle sera probablement capable de tuer en trois balles.
- Ressemble à une PP-Bizon avec son chargeur hélicoïdal signature. La Jackal a complètement dominé la bêta de Black Ops 6, étant de loin la meilleure arme du jeu. Supposée être l’arme avec la cadence de tir la plus rapide de sa catégorie, cette arme est conçue pour être la “mitrailleuse de poche” de Black Ops 6.
- Il s’agit de votre fusil à pompe standard, conçu pour obtenir des éliminations en un coup. Pas de grandes surprises ici. Cependant, le TTK relativement long de BO6 laisse un peu plus de marge pour corriger les erreurs.
- C’est la mitrailleuse “moyenne” de Black Ops 6. Elle est plus lente qu’un fusil d’assaut, mais plus facile à manier que les autres armes lourdes du jeu. Faible cadence de tir, grande capacité de chargeur.
- Cadence de tir élevée, fort recul et petit chargeur : cette arme est un vrai canon incontrôlable.
- Le Swat 5.56 était le fusil à rafale de trois coups phare de la bêta de Black Ops 6.
- Livré avec une lunette par défaut, ce fusil tactique est clairement conçu pour les longues distances.
- Le L96 est de retour ! Simplement sous un autre nom.
- Le fusil de sniper Dragunov typique que vous attendez d’un jeu Black Ops. Ce sniper est connu pour être un défi dans les objectifs de camouflage.
- Une version plus lente mais plus puissante du L96 (ou plutôt du LW3A1). Ce sniper garantit des éliminations en un coup un peu plus bas que la poitrine. Il fait le travail, c’est le meilleur compliment qu’on puisse lui faire.
- Un chargeur plus grand que le 9mm PM, mais avec des dégâts plus faibles.
- Un pistolet à cadence de tir lente mais avec des dégâts élevés, le GS45 est la puissance de feu de la catégorie.
- Grand chargeur, faibles dégâts. Si vous avez un doigt rapide sur la détente, essayez cette arme.
- L’anti-séries d’éliminations par excellence. L’arme “mème” classique.
Remarque : Dans Call of Duty: Black Ops 6, les armes de mêlée n’occupent pas votre emplacement d’arme secondaire.
tags: #pistolet #zombie #black #ops #6 #caractéristiques
