Quel est le meilleur pistolet pour Zombies dans Black Ops 6 ?

Le mode Zombies de Call of Duty : Black Ops 6 promet d'être une expérience palpitante, remplie de hordes de morts-vivants, d'easter eggs à découvrir et d'un arsenal d'armes varié. Déterminer le "meilleur" pistolet pour ce mode peut s'avérer complexe, car l'efficacité d'une arme dépend souvent du style de jeu du joueur, de la carte et de la stratégie employée. Cependant, en analysant les armes populaires et leurs performances, on peut identifier quelques candidats sérieux.

Armes populaires et méta actuelle

Bien qu'il soit encore tôt pour déterminer avec certitude la méta de Black Ops 6, certaines armes se distinguent par leur popularité et leur efficacité dans les parties actuelles. Les mitraillettes, par exemple, sont prisées pour leur mobilité et leur cadence de tir élevée, ce qui les rend idéales pour les petites cartes et les combats rapprochés. Le KSV, le Jackal PDW et le C9 sont d'excellents choix dans cette catégorie, offrant un bon équilibre entre dégâts, portée et maniabilité.

Les fusils d'assaut, tels que l'AS VAL et le XM4, sont également des options viables. L'AS VAL se distingue par sa cadence de tir élevée et sa capacité de visée rapide, tandis que le XM4 est une arme polyvalente, efficace à moyenne et longue distance. Le Krig C, quant à lui, est apprécié pour son faible recul horizontal, ce qui le rend accessible aux joueurs de tous niveaux.

Pour ceux qui préfèrent un style de jeu plus agressif, les fusils à pompe peuvent être dévastateurs à courte portée. Un fusil à pompe qui appréciera votre grande mobilité, et qui est parfait pour charger de front. Cette arme est un pompe semi-automatique qui est capable de terrasser des brochettes d'ennemis à très courte portée. Il privilégie un style de jeu ultra-agressif, et par conséquent une forte mobilité et du sprint !

Les pistolets de départ et leur amélioration

Dans les modes Zombies traditionnels, les joueurs commencent souvent avec un simple pistolet. Dans Black Ops 6, l'amélioration de ces pistolets de départ peut s'avérer cruciale pour survivre aux premières manches. Il fallait acheter de nouvelles armes sur les murs ou ouvrir une Boîte mystère pour améliorer son arsenal. En plus, il est possible de dépenser de l’Essence pour améliorer les dégâts des armes grâce aux machines Arsenal et d’ajouter des mods de munitions.

Lire aussi: Grossissement idéal pour le tir à 100m

Un exemple emblématique est le GS45 Akimbo, qui peut être transformé en Sally and Forth grâce à la machine Sacré punch. Pour obtenir les pistolets Sally and Forth dans Black Ops 6 Zombies, il faut passer les pistolets GS45 Akimbo dans la machine Sacré punch. Cependant, quelques étapes sont nécessaires avant d’atteindre le Sacré punch final. La première étape consiste à débloquer le GS45, disponible au niveau 28. Notez que vous pouvez également acheter un GS45 sur le mur, que ce soit sur Liberty Falls ou Terminus, même si vous n’avez pas encore atteint le niveau requis. Utilisez le GS45 jusqu’au niveau 31 pour débloquer l’accessoire Akimbo. Cela vous permet de tenir un pistolet dans chaque main, c’est la seule manière d’obtenir le Mustang and Sally. Sélectionnez ensuite le GS45 Akimbo comme arme principale dans votre classe Zombies, afin de commencer chaque partie avec cette arme. La dernière étape est de passer les pistolets dans la machine Sacré punch pour obtenir Sally and Forth, la version Black Ops 6 du Mustang and Sally. Sur Liberty Falls, elle se trouve dans l’église au sommet de la colline. Sur Terminus, elle se situe dans le laboratoire souterrain avant de remonter à la surface. Pour ceux qui ne connaissent pas le mode Zombies de Call of Duty et se demandent pourquoi cet engouement, le Mustang and Sally était une arme redoutable dans le mode Zombies du Black Ops original. Le Mustang and Sally pouvait être débloqué en passant le M1911, le pistolet de départ, dans le Sacré punch.

Top 10 des armes pour Zombies dans Black Ops 6

Voici une liste de 10 armes qui se distinguent dans le mode Zombies de Black Ops 6, en tenant compte de leurs performances, de leur polyvalence et de leur potentiel d'amélioration :

  1. L’ASG-89 : Sans conteste, la meilleure arme de Black Ops 6 Zombies. Avec l’accessoire Tir rapide, l’ASG-89 devient une arme encore plus redoutable, augmentant sa cadence de tir sans compromis significatif.
  2. Ce sniper lourd semble peu adapté au mode Zombies au premier abord, avec sa cadence de tir lente et ses performances limitées contre les foules.
  3. Le Sirin 9mm n’impressionne pas en multijoueur ou sur Warzone, mais dans le mode Zombies, c’est une tout autre histoire. Elle permet de se déplacer rapidement entre les zombies tout en infligeant des dégâts du niveau d’une mitraillette.
  4. Les fans nostalgiques se souviennent sûrement du Mustang & Sally, une arme iconique des anciens modes Zombies. Dans Black Ops 6, le GS45 perpétue cet héritage. Cependant, la version de base de cette arme est assez faible.
  5. La Tanto .22 excelle dans les situations où chaque balle compte.
  6. Parfois, la simplicité est la clé dans le mode Zombies.
  7. Cette mitraillette combine les avantages d’une mitrailleuse, comme une grande capacité de chargeur, sans les inconvénients habituels, comme les longues animations de rechargement.
  8. Avec son incroyable cadence de tir, le Stryder est une excellente arme pour éliminer rapidement des hordes de zombies. Même si l’arme est semi-automatique et nécessite de marteler la gâchette, son DPS impressionnant en vaut largement la peine.
  9. Cette arme est idéale si vous souhaitez disposer d’une bonne précision tout en étant capable d’infliger de lourds dégâts par tir. Une fois que cette arme passe au Sacré Punch, son évolution est radicale. Elle passe d’un fusil tactique classique à une sorte de fusil à pompe longue portée. En tirant sans viser, elle se comporte comme un fusil à dispersion, mais en visant, elle concentre ses dégâts en un tir dévastateur.

Les secrets de Shattered Veil

Avec la sortie de chaque nouvelle saison, Treyarch offre une nouvelle carte Zombies. Pour la Saison 3, les joueurs peuvent explorer la captivante Shattered Veil. Selon le blog Call of Duty, la Shattered Veil est comparable en taille à Citadelle des Morts, offrant de nombreux points d’intérêt, comme l’entrée principale de Colton Hall. Chaque nouvelle carte propose une Quête Principale exclusive remplie d’Easter Eggs à découvrir sans indication claire.

La Shattered Veil ramène le bien-aimé Double Tap Perk-a-Cola, offrant un boost de tir rapide à votre arme pour un damage accru.

Voici quelques étapes pour débloquer le Ray Gun Mark II sur Shattered Veil :

Lire aussi: Quel fusil pour le ball-trap ? Nos conseils

  1. Un zombie avec des yeux violets nommé technicien de labo apparaît dans la zone. Une fois éliminé, il drop la disquette.
  2. Quand vous avez récupéré la disquette, allez au vestibule est. Dans cette pièce il y a un ordinateur avec lequel vous pouvez interagir et une fois cela fait, son écran devient rouge. Après quelques secondes, une imprimante présente juste à côté édite une feuille. Examinez-là et retenez le mot en majuscule dessus (il n'est pas toujours le même selon votre partie, voici ceux qui peuvent tomber : YETI, MOTH, CRAB, WORM).
  3. Dirigez vous ensuite vers la chambre d’enfant et trouvez le tableau noir avec des lettres (à côté de PHD Flopper). Vous devez utiliser ce tableau pour trouver un code à 4 chiffres grâce aux 4 lettres de votre mot. C'est-à-dire : pour chaque lettre de votre mot, repérer dans quel groupe elle se trouve sur le tableau. Chaque groupe de lettres en contient un certain nombre, et c’est le chiffre qui correspond à votre lettre. Exemple : si le mot est YETI, vous repérez le groupe où il y a le Y, donc le OUY, qui contient 3 lettres. Pour le E, la lettre est toute seule sur le tableau donc 1. Le T est dans le groupe BCDSTVWXZ, donc 9 lettres. Enfin, le I est dans le groupe AI, donc 2 lettres.
  4. Il y a une cellule de confinement avec un Doppelghast. Vous devez taper votre code sur le digicode de la cellule pour libérer le Doppelghast qui s’y trouve. Récupérez ensuite le bras qu’il laisse derrière lui après l’avoir éliminé.
  5. Dernière étape, direction l’armurerie, au fond du sous-sol, et une fois dedans, une vitre contenant le Ray-Gun s'offre à vous. Utilisez l'interrupteur sur votre droite et le Ray-Gun est enfin accessible.

Amélioration du Pistolet-laser Mark II (Ray-Gun MK II)

Pour améliorer le Ray-Gun, il faut récupérer des réservoirs (un par variante, donc 3). Vous pouvez les obtenir dans n’importe quel ordre et changer de variante quand vous le souhaitez.

Pour obtenir ce réservoir, vous devez tirer sur des cristaux bleus disséminés un peu partout en hauteur dans le niveau. Voici leurs positions :

  • Au vestibule est, dans la salle où se trouve l’imprimante, tout en haut de la pièce.
  • Dans le tunnel de service, au plafond, vers le fond en face de la caisse de munitions.
  • Sur un toit à mi-hauteur du manoir depuis le balcon sud-ouest (à proximité de PHD).
  • Au conservatoire au 1er étage (non loin de l’atout Réanimation rapide).

Pour ce réservoir, vous avez besoin d’une grenade spéciale trou noir. Vous pouvez en trouver une dans le tunnel de service dans les décombres à côté des restes d’un camion.

Une fois la grenade en main, rendez-vous derrière l’atout Double coup, à l'extérieur du manoir. Il y en a une dans la zone de départ, que vous avez déjà récupérée si vous avez suivi notre guide jusqu'ici, une à côté du lit dans la chambre d’enfant et une à droite du Sacré Punch.

Une fois vos haches équipées, allez dans la chambre de l'ordinateur central. À gauche de la table de crafting, il y a une lettre noire marquée en gros sur le mur (A ou B), retenez-la. Dirigez-vous maintenant vers la prison où il y avait le Doppelghast et sur la gauche de de celle-ci, vous apercevez en arrière-plan des tuyaux avec des valves et la lettre A et B marqués en gros. Vous devez envoyer une hache de guerre sur les deux vannes rouges à gauche, puis sur la troisième vanne qui correspond à votre lettre. Il faut que de la fumée s’échappe des vannes pour que l’étape se valide. Retournez ensuite dans la chambre de l’ordinateur central, à l’endroit où il y avait la lettre inscrite sur le mur. À côté se trouve un gros tube en verre, lancez un explosif dessus ce qui va l'ouvrir pour vous donner le dernier réservoir.

Lire aussi: Comparatif pistolets .45 ACP

Variante bleue / W du Ray-Gun MK II

La variante bleue permet au Ray-Gun de tirer en rafales de 3 coups transperçant les zombies et ayant la possibilité de les enflammer. Pour obtenir cette variante, rendez-vous dans le henge de shem juste en face de l’atout vert Passe-passe afin d’y insérer un des réservoirs dans une machine jaune. Cela fait spawn une abomination en bas de marches. Il ne faut pas que vous la tuiez mais vous devez faire en sorte qu’elle tire son laser sur les petits rochers présents autour d’elle. Une fois le laser tiré sur les petits rochers, ils s'illuminent en bleu et vous devez maintenant faire en sorte que l’abomination charge sur ces rochers pour qu’ils s’élèvent dans les airs. Répétez ce cycle sur 3 rochers différents. Une fois le portail rempli et fermé, récupérez le réservoir chargé. Allez ensuite au dépôt de ravitaillement puis lancez l’assemblage de la variante W du Pistolet-laser sur l’établi spécial.

Variante jaune / R du Ray-Gun MK II

La variante jaune tir au coup par coup et permet aussi d’empoisonner les zombies. Pour la récupérer vous devez trouver 4 graines présentes dans les bulbes que vous devez détruire grâce à des explosifs. Les bulbes sont présents à différents endroits de la map :

  • À l’étang du jardin, côté d’une arche à gauche du GS-45.
  • À l’étang du jardin, à droite d’un escalier à côté d’un banc en pierre sous une arche.
  • Au conservatoire, à droite de la fontaine de l’atout Réanimation rapide.
  • Au henge de shem, sur un rebord à côté de l’escalier non loin de l’atout Passe-passe.
  • Au patio arrière, en dessous de l’atout Double-coup, à droite de la caisse de munitions.
  • Au balcon ouest, à proximité de la boîte mystère au pied d’un arbre.
  • Au balcon sud-ouest à gauche de la carte, à gauche de la boîte mystère.
  • Dans la cour intérieure, à gauche de l’entrée principale du manoir, devant 3 barils.
  • Dans la cour intérieure, à côté d’un petit bâtiment à gauche de l’établi.

Une fois les 4 graines récupérées, rendez-vous dans la serre à côté de l’atout Réanimation rapide et insérez un réservoir vide dans une machine puis posez les graines dans des incubateurs jaunes et défendez-les des zombies qui arrivent. Avec cette dernière, rendez-vous dans le tunnel de service et placez-la sur les décombres à gauche de la station d’armurerie de niveau trois. Elle explose un mur qui vous ouvre un chemin vers une salle secrète avec une grosse statue de serpent au plein milieu. Allez placer le réservoir dans la machine, ce qui déclenche l’apparition d’un gros faisceau lumineux bleu. Placez d’abord le premier réflecteur à l’endroit où le faisceau lumineux bleu issu du cristal se projette. Frappez-le ensuite pour orienter le faisceau vers la droite : celui-ci est alors réfléchi en direction d’autres cristaux. Positionnez ensuite le second réflecteur à gauche du générateur, en vis-à-vis, puis orientez-le également vers la droite. Le faisceau doit alors atteindre la statue de Doppelghast. Donnez un coup sur le cristal pour déclencher une impulsion lumineuse qui l’active et qui réveille le Doppelghast que que vous devez tuer. Procédez de la même manière pour activer la deuxième statue. Orientez d’abord le premier réflecteur vers le centre de la pièce. L’activation de cette dernière statue fait apparaître un Doppelghast nettement plus coriace que les deux précédents. Toutes ces étapes réussies, récupérez le réservoir et allez aux quartiers du directeur pour le placer à l'établi d’amélioration jaune pour récupérer la variante violette. Notez que si vous voulez changer votre variante, il vous suffit de vous rendre aux différents établis où vous avez amélioré votre Ray-Gun auparavant pour vos variantes.

Rituels de Shattered Veil

Maintenant que vous avez les variantes du Ray-Gun, vous pouvez effectuer les rituels.

Rituel Violet

Pour chaque couleur de rituel, vous devez utiliser la couleur du Ray-Gun qui correspond, donc pour celui-ci c’est la variante P du Ray-Gun MK II. Rendez-vous dans la salle de réception à côté de l’ascenseur pour apercevoir un grand tableau. Activez la machine à côté et éliminez les zombies qui spawnent avec le Ray-Gun variante P (violette) ce qui va ouvrir le tableau (portail violet). Chaque disciple éliminé fait spawn des chiffres sur les murs de la salle de réception. Retenez-les en partant de la gauche. Allez ensuite dans la salle de la perception de la mort pour y trouver un coffre-fort bleu que vous devez ouvrir grâce aux chiffres que vous avez vus juste avant. Une sculpture de bois qui vous permet de lancer le rituel se trouve dedans. De retour dans le tableau, vous devez poser la sculpture sur un autel au milieu de la pièce, ce qui vous enferme et lance un combat de boss. Brisez le bouclier de celui-ci grâce à votre Ray-Gun variante P et éliminez-le. Récupérez ensuite la sculpture sur l’autel et le rituel est terminé.

Rituel Jaune

Munissez-vous de la variante R (jaune) du Ray-Gun pour ce rituel. Direction la bibliothèque, puis activez la machine à gauche du grand tableau. Éliminez les zombies qui spawnent avec le Ray-Gun variante R ce qui va ouvrir le tableau (portail jaune). Entrez-y avant d'en ressortir. Une fois sorti, vous devez trouver des objets visibles uniquement quand vous êtes sous la couverture d’éther, repérables grâce à leur halo bleu. Voici leurs emplacements :

  • Dans la pièce à gauche du vestibule, dans la cheminée.
  • Sur un meuble à l’étage du vestibule.
  • Sur le bureau à gauche du comptoir du bar du belvédère.
  • Sur le canapé en face du portail jaune.
  • Sur un meuble de la salle avec un grand tableau de l’étude.
  • Dans la cheminée à gauche de l’ascenseur.

Après cette étape, vous apercevez des livres allumés en blanc dans la bibliothèque. Il faut les activer dans un certain ordre : 6 incliné, puis rond avec une barre, et enfin les trois petits ronds. Brisez le bouclier de celui-ci grâce à votre Ray-Gun variante P et éliminez-le. Récupérez ensuite la sculpture sur l’autel et le rituel est terminé.

Rituel bleu

Munissez-vous de la variante W (bleue) du Ray-Gun pour ce rituel. Vous devez d’abord récupérer l’applique dans la salle de réception, dans un carton juste en face de l'atout Double coup. Puis, direction le grand hall et placez l’applique au mur à droite de l’atout Juggernog, à l’endroit où elle a été arrachée. Les deux appliques clignotent maintenant successivement, et vous devez répéter la séquence en interagissant avec. C’est un jeu de mémoire. Une fois cela fait, un passage secret s'ouvre à cet endroit, descendez et activez la machine en bas des escaliers, à côté du grand tableau. Cela fait spawn des zombies que vous devez tuer avec la variante W du Ray-Gun afin d’ouvrir le tableau. Une nouvelle fois, franchissez-le. Vous avez maintenant besoin d’une cloche que vous pouvez trouver dans l’une des vitrines suivantes à l’étude :

  • À gauche d’un ordinateur, à gauche de l’arme au mur.
  • À droite de l’arme au mur à mi-hauteur.
  • À droite de l’arme au mur vers le sol.
  • Dans une vitrine à droite d’une ouverture et à gauche d’un drap.

Vous devez casser les vitres pour récupérer la cloche. Allez ensuite à l’étage du grand hall et posez la cloche sur le comptoir d’un bar. Descendez juste en dessous, toujours dans le grand hall, pour activer le mode élémentaire Putréfaction dans la machine de l’arsenal sur votre arme principale. Attirez un zombie au niveau du bar pour le transformer avec votre arme et interagissez avec la cloche. Celui-ci passe alors derrière le bar et vous donne une flasque en métal. Cela fait spawn un boss. Brisez le bouclier de celui-ci grâce à votre Ray-Gun variante W et éliminez-le. Récupérez ensuite la sculpture sur l’autel et le rituel est terminé.

Combat contre le boss (Z-Rex)

Maintenant, il ne vous reste plus qu'à aller affronter le boss. Préparez-vous bien, faites le plein de munitions, votre arme principale améliorée à fond au cas où vous manqueriez de balles avec le Ray-Gun et utilisez la variante W (bleue) car c’est la plus efficace contre ce boss. L’hélicoptère d’attaque constitue également un excellent choix, car il inflige d’importants dégâts au boss tout en permettant de sécuriser efficacement la zone en cas de situation critique. Pour le lancer, rendez-vous dans le sous-sol dans la chambre de l’ordinateur central et interagissez avec la console devant SAM. Le boss est un gros T-Rex zombie (le Z-Rex). Maintenez une bonne distance avec le dinosaure tout au long du combat, sinon il vous mangera, ce qui inflige énormément de dégâts. Évitez également les flaques de poison par terre qui vous mettent des dégâts et vous ralentissent. Ses yeux sont ses points faibles et dès que vous voyez des zombies toxiques accrochés à lui, tirez-leurs dessus, cela lui fait beaucoup de dégâts.

Personnalisation et style de jeu

En fin de compte, le choix du "meilleur" pistolet pour Zombies dans Black Ops 6 dépendra de vos préférences personnelles et de votre style de jeu. Expérimentez avec différentes armes, améliorez-les et adaptez votre équipement à chaque carte pour maximiser vos chances de survie.

Autres éléments à considérer

Outre le choix de l'arme, plusieurs autres facteurs peuvent influencer votre succès dans le mode Zombies de Black Ops 6 :

  • Les atouts (Perk-a-Colas) : Ces boissons spéciales confèrent des bonus qui peuvent améliorer considérablement vos capacités. Réanimation rapide, PHD Flopper et Daiquiri mortel sont quelques exemples d'atouts populaires.
  • Les mods de munitions : Ces améliorations peuvent être appliquées à vos armes pour infliger des effets spéciaux aux zombies, tels que des dégâts toxiques, de glace ou de feu.
  • Les GobbleGums : Ces bonbons consommables offrent des avantages uniques et temporaires.
  • L'équipement tactique et mortel : Utilisez ces outils pour vous défendre contre les hordes de zombies ou pour infliger des dégâts importants.

tags: #quel #est #le #meilleur #pistolet #pour

Articles populaires: