Warhammer 40,000: Space Marine 2 plonge les joueurs dans un univers brutal où la survie dépend de la maîtrise de son arsenal et de la personnalisation de son Space Marine. Ce guide explore en profondeur l'armurerie du jeu, les options de personnalisation, les ressources essentielles, et des astuces pour optimiser votre expérience, que vous soyez un loup solitaire ou un joueur en coopération.
Jouer Seul ou en Coopération : Un Choix Stratégique
Warhammer 40,000 : Space Marine 2 offre une expérience riche, que ce soit en solo ou en coopération jusqu'à 3 joueurs. Cette flexibilité s'applique tant au mode Histoire qu'au mode Opérations, ce dernier faisant office de PvE (Players versus Environment). Bien que l'aventure en solitaire soit possible, le jeu est conçu pour être pleinement apprécié en groupe.
L'avantage de la coopération réside dans la synergie et la répartition des tâches. Terminer la campagne scénarisée et les missions du mode Opérations devient plus aisé avec des alliés humains qu'avec des intelligences artificielles. Les ennemis, particulièrement les boss, ont tendance à cibler en priorité les Space Marines contrôlés par de vrais joueurs. Seul, vous risquez de vous faire "aggro" et de peiner à triompher, surtout dans les niveaux de difficulté élevés comme "Ange de la Mort" pour la campagne et "Impitoyable" pour le mode Opérations.
Ne Pas Négliger les "Épreuves" de l'Armurerie
Warhammer 40,000 : Space Marine 2 propose une variété de modes de jeu, dont certains sont moins évidents. Outre le mode Histoire, le mode PvE (Opérations) et le mode PvP (Guerre éternelle), le jeu inclut une série d'expériences disponibles dans la salle de l'Armurerie.
Ces "épreuves" mettent les joueurs au défi de réaliser des objectifs spécifiques à chaque classe de Space Marine (il en existe 6). En échange, vous recevez des récompenses intéressantes pour un temps de jeu minimal (environ 1 minute par tentative). Chaque classe propose 3 épreuves qui octroient des Données d’Armurerie (x1) et des Points de Réquisition (x10 + x15) selon vos résultats. Il est important de noter que ces récompenses ne peuvent être obtenues qu'une seule fois.
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Récompenses des “épreuves” selon le rang obtenu :
- Rang A : 1 Donnée d’Armurerie Maître
- Rang B : 15 Points de Réquisition
- Rang C : 10 Points de Réquisition
L'Importance de Diversifier les Classes de Space Marine en PvP et PvE
Il existe 6 classes de Space Marines disponibles dans les modes Opérations (PvE) et Guerre éternelle (PvP). Chacune possède une armure, des armes, des équipements et des compétences uniques. Seuls certains éléments cosmétiques sont partagés entre les classes et les modes.
Chaque classe possède son propre niveau d'expérience, distinct pour chaque mode. Il en va de même pour les armes, partagées entre toutes les classes (à condition que l'arme soit compatible). Se disperser en jouant plusieurs classes en parallèle peut considérablement augmenter le temps nécessaire pour atteindre le niveau maximum avec toutes les options désirées pour une classe donnée.
Il est donc conseillé de se concentrer initialement sur une classe précise, celle qui correspond le mieux à votre style de jeu, avant d'explorer la profondeur de gameplay des autres Adeptus Astartes.
Les 6 classes de Space Marine disponibles en PvE et PvP :
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- Tactique
- Assaut
- Avant-Garde
- Rempart
- Tireur d’élite
- Lourd
Ne Pas Négliger le Mode PvP "Guerre Éternelle"
Une particularité de Warhammer 40,000 : Space Marine 2 est que vos Space Marines des Opérations (mode PvE) et de la Guerre éternelle (mode PvP) sont distincts. Ils partagent certains éléments cosmétiques, mais c'est tout. Néanmoins, les ressources gagnées en PvP et en PvE sont cumulables et disponibles pour les joueurs, quel que soit le mode.
Le mode "Guerre éternelle" est le moyen le plus rapide de gagner des ressources. Une partie dure environ 15 minutes et rapporte au minimum autant de Points de Réquisition. En comparaison, terminer une Opération demande 45 minutes à une heure de jeu pour 35 Points de Réquisition (en difficulté "Minime"). Le calcul est donc vite fait.
Les Ressources Essentielles : Données d'Armurerie, Points de Réquisition et Points de Maîtrise
Pour personnaliser vos Space Marines dans le mode Opérations, vous aurez besoin de plusieurs ressources.
- Points de Réquisition : Ils servent à débloquer des aptitudes pour vos Adeptus Astartes et à acheter des cosmétiques pour les différents chapitres des Space Marines (couleurs, emblèmes, motifs, sets d'armure complets). Pour les utiliser, rendez-vous dans la salle d'armurerie sur la barge de bataille et cliquez sur "Arbres d'aptitudes" ou "Modifier l'armure" puis "Héraldique".
- Points de Maîtrise : Ils permettent de déverrouiller différentes aptitudes pour chaque arme. Cet arbre d’aptitudes fonctionne selon un système de niveaux - Standard, Maître, Artificier et Relique. Il est impossible de débloquer toutes les aptitudes, même en farmant sans relâche.
- Données d'Armurerie : Elles sont nécessaires pour débloquer un niveau d'arme (Maître, Artificier, Relique) et à maîtriser une arme.
Optimiser l'Acquisition de Ressources : Modes à Privilégier
La campagne scénarisée, bien qu'excellente, n'est pas le meilleur moyen de personnaliser vos Space Marines. Elle n'apporte aucune ressource vitale pour débloquer les options de customisation. Pour obtenir ces précieux sésames, il faut se concentrer sur les modes PvE (Opérations) et Guerre éternelle (PvP).
Voici un aperçu des différents modes disponibles et des récompenses à récolter :
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- Les "épreuves" : Une série de 3 défis à réaliser pour chaque classe de Space Marine. Selon le rang obtenu (A, B, C), vous obtiendrez des Points de Réquisition et/ou des Données d’Armurerie. Il est conseillé de les privilégier en début de partie pour améliorer vos armes et obtenir des compétences. N.B. Les récompenses ne peuvent être gagnées qu’une seule et unique fois.
- Le mode "Opérations" : Le PvE du jeu. Les 6 missions proposées durent entre 40 et 60 minutes selon votre niveau de jeu et le niveau de menace sélectionné. Plus le niveau de menace est élevé, plus les récompenses le sont également. Cependant, le temps de jeu est assez conséquent et pas toujours rentable, surtout à bas niveau de menace. Il faut également fouiller l'environnement pour dénicher la Donnée d'Armurerie.
- Menace "Minime" : 630 XP, 35 Points de Réquisition, 1 Donnée d'Armurerie Maître (à trouver)
- Menace "Moyenne" : 945 XP, 55 Points de Réquisition, 1 Donnée d'Armurerie Maître (à trouver)
- Menace "Manifeste" : 1260 XP, 95 Points de Réquisition, 1 Donnée d'Armurerie Artificier (à trouver)
- Menace "Impitoyable" : 1890 XP, 165 Points de Réquisition, 1 Donnée d'Armurerie Relique (à trouver)
- Le mode "Guerre éternelle" : Le PvP du jeu et le moyen le plus rapide de gagner des ressources. Les parties durent environ 15 minutes et rapportent au minimum autant de Points de Réquisition.
Personnalisation de l'Armure : Un Aperçu des Possibilités
Dans Warhammer 40,000 : Space Marine 2, la personnalisation de votre armure est un élément clé de l'immersion. Pour personnaliser votre armure, rendez-vous dans la Salle de l’Armurerie et interagissez avec la station. Vous pourrez alors voir toutes les options accessibles. Les ensembles d'armure se débloquent en fonction de votre progression dans les différents modes.
Pour acheter des cosmétiques, vous devrez dépenser des Points de Réquisition. Le nombre de Points de Réquisition obtenu fluctue en fonction de votre choix. Il est important de noter que le jeu ne contient pas de microtransactions.
Contenu Post-Lancement : Saisons et Mises à Jour
Les développeurs ont présenté une feuille de route pour les mois à venir, incluant deux saisons en 2024 et deux saisons en 2025. Cette année, les joueurs pourront découvrir de nouvelles missions PvE, un nouveau niveau de difficulté, un nouveau type d'ennemi et une nouvelle arme. Un Season Pass (payant) donnera également accès à des cosmétiques inédits.
En 2025, de nouvelles missions en PvE, de nouveaux modes en PvP et de nouvelles arènes en PvP sont prévus. Un mode Horde est également attendu.
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