Call of Duty: Modern Warfare III - Guide de Position Tactique et Stratégies Essentielles

Call of Duty: Modern Warfare III (MWIII) est le dernier opus de la franchise et met à l'épreuve l'habileté et la stratégie des joueurs, en particulier dans ses modes multijoueur. Chaque arme joue un rôle essentiel, et savoir comment optimiser chacune d'entre elles peut faire la différence entre la victoire et la défaite.

Introduction à la Bêta de Modern Warfare III

La Bêta de Call of Duty: Modern Warfare III a été divisée en deux week-ends distincts, offrant un aperçu des cartes et des modes de jeu disponibles. Les cartes multijoueur rappellent immédiatement Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009).

Le premier week-end a débuté avec quatre cartes et quatre modes de jeu en accès anticipé. Les joueurs PlayStation ont pu télécharger la Bêta via le PlayStation Store. Ceux qui ont précommandé une version numérique n'ont pas eu besoin de code Bêta. Le Week-end 1 offrait les cartes Favela, Estate, Skidrow et Rust.

Le deuxième week-end a permis aux joueurs de toutes les plateformes de tester le mode Multijoueur de Modern Warfare III, en commençant par ceux qui avaient précommandé le jeu. La Bêta est ensuite devenue accessible à tous les joueurs, qu'ils aient précommandé ou non. Les joueurs Xbox ont pu télécharger la Bêta sur le Microsoft Store, tandis que les joueurs PC l'ont téléchargée via Steam ou Battle.net.

Cartes et Informations Tactiques

Voici un aperçu des cartes disponibles pendant la Bêta et des informations tactiques associées :

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  • Favela : Située à Rio de Janeiro, cette carte offre une variété d'options tactiques. Restez dans le périmètre pour maintenir vos adversaires à distance le long des rues et à travers les cabanes, ou dirigez-vous vers les allées centrales pour un combat rapproché.
  • Estate : Préparez-vous à infiltrer les grands espaces d'Estate. Luttez pour une place dans le pavillon ou traversez le périmètre boisé pour contourner vos adversaires.
  • Skidrow : Parcourez les rues de Skidrow et utilisez la nouvelle position tactique pour jouer dans les angles de cet environnement urbain. Combattez dans le bâtiment central ou empruntez les tunnels et les allées pour contourner vos ennemis.
  • Rust : Préparez-vous au chaos. Luttez pour votre position au sommet de la tour ou utilisez les divers obstacles de la carte pour éviter d'être repéré au sol. Il s'agit de tirer le meilleur parti de vos angles dans cet environnement désertique.
  • Popov Power : Percez les défenses de Popov Power. Surveillez de près les tireurs d'élite, les véhicules blindés et les ennemis qui sortent des grands bâtiments en béton.
  • Highrise : Cette carte classique regorge de gratte-ciels, offrant des positions stratégiques en hauteur.
  • Orlov Military Base : Un endroit restreint, regorgeant d'entrepôts avec de nombreuses fenêtres d'où l'on peut tirer.

Modes de Jeu Disponibles

La Bêta de Modern Warfare III proposait une sélection de modes de jeu variés, notamment :

  • Match à mort par équipe : Le mode classique où deux équipes s'affrontent pour atteindre un certain nombre d'éliminations.
  • Élimination confirmée : Un match à mort par équipe avec une touche d'originalité. Éliminez les ennemis et collectez les plaques qu'ils laissent tomber pour marquer des points pour votre équipe.
  • Point stratégique : Capturez et gardez le contrôle des objectifs pour marquer des points et bénéficier de points d'apparition avancés.
  • Guerre terrestre : Conflit à grande échelle avec des véhicules. Capturez et maintenez les objectifs pour marquer des points.
  • Coupe-gorge : Participez à des combats acharnés en 3v3v3.
  • Recherche et destruction : Tour à tour, défendez et détruisez des sites de bombe.

Progression et Déblocages

Les joueurs pouvaient atteindre un niveau maximum de 20 pendant le premier week-end de la Bêta et de 30 pendant le deuxième. Au fur et à mesure que vous gagnez des niveaux, vous débloquez des équipements d'attirails supplémentaires à utiliser après avoir atteint le niveau 4, lorsque les attirails personnalisés deviennent disponibles. En atteignant le niveau 25, les joueurs ont accès à une nouvelle série de contenu.

Les déblocages d'arsenal permettent aux opérateurs de débloquer davantage de pièces d'attirail. Au lieu de simplement monter de niveau, les joueurs doivent relever des défis spécifiques en jeu.

Équipements et Atouts

Voici quelques équipements et atouts disponibles pendant la Bêta :

  • PILA (lanceur) : Lance-missiles sol-air portable à infrarouge doté d'une option de tir libre.
  • Gilet d'infanterie (atout) : Augmente la durée du sprint tactique et réduit le temps de récupération. Les effets dupliqués ne sont pas cumulables.
  • Gardien (série d'élimination) : Arme de déni d'accès non mortelle se présentant sous la forme d'un faisceau.
  • Brouilleur de communications (amélioration de combat) : Désactive les communications avec les renseignements dans un rayon donné. Les ennemis ne pourront pas activer de séries d'éliminations. Les drones et systèmes de renseignement ennemis seront incapables de vous détecter, vous et votre équipe.
  • Tourelle téléguidée (série d'élimination) : Tourelle automatique qui scanne les ennemis aux alentours et tire des balles incendiaires.
  • Gilet d'ingénieur : Décelez l'équipement ennemi, les améliorations de combat et les séries d'éliminations à travers les murs. Regardez dans le viseur pour les indiquer.
  • Masque tactique (atout) : Réduit l'effet des grenades flash, paralysantes et lacrymogènes ennemies.
  • Communicateur du contrôle de mission (atout) : Réduit le coût de série d'élimination d'une élimination.
  • Rage de combat (équipement tactique) : Stimulant expérimental qui provoque une poussée d'adrénaline.
  • Gants d'artilleur (atout) : Permet de lancer de l'équipement plus loin.
  • BAS-B (fusil de combat) : Ce fusil de combat chambré en .277 est à la fois puissant et facilement contrôlable.
  • Bottes d'escalade (atout) : Augmente la vitesse d'escalade et de déplacement.
  • Gilet d'artilleur (atout) : Déploiement avec le maximum de munitions. Amélioration de la vitesse de rechargement.
  • Renetti (arme de poing) : Pistolet à tir en rafale doté d'une cadence de tir stupéfiante et d'une excellente maniabilité entre les bonnes mains.
  • Drone Mosquito (série d'éliminations) : Drone explosif qui survole la zone dans laquelle il a été déployé.
  • Mastodonte de reconnaissance (série d'éliminations) : Tenue de mastodonte-éclaireur livrée par colis stratégique. Elle est équipée d'un radar qui signale les ennemies à proximité.

L'Armurerie : Personnalisation et Pièces Détachées

L'armurerie de Modern Warfare III est un outil de conception d’armes accessible, intuitif et personnalisable. Elle fonctionne de la même manière que dans MWII : les joueurs gagnent de l’expérience d'arme pour débloquer des accessoires pour une arme spécifique et sa plateforme d'armes associée.

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Certaines armes peuvent être équipées de pièces détachées, un système de modification qui permet d’améliorer considérablement les fonctionnalités et la nature de l’arme. Ces améliorations uniques peuvent être obtenues en relevant des défis hebdomadaires en jeu, une fois que l’arme a atteint son niveau maximum. Au lancement, Modern Warfare III propose plusieurs ensembles de pièces détachées, sous la forme de kits de conversion.

Les neuf valeurs indiquées dans l’armurerie ont toutes leur importance. Des informations supplémentaires ont été ajoutées aux Avantages et aux Inconvénients de chaque accessoire d’arme, y compris des statistiques détaillées sur les sept valeurs statistiques de l’arme. La fonctionnalité de réglage des armes introduite dans Modern Warfare II a été supprimée.

Exemples de Kits de Conversion

  • Transformation de Mitrailleuse à Bande de Munitions : Transformez cette mitrailleuse à bande de munitions avec le kit de conversion Bullpup, en augmentant considérablement la mobilité et la maniabilité de l'arme, la cadence de tir et le recul au jugé et en position tactique.
  • Conversion du Renetti en Mitraillette : Grâce à l'utilisation de pièces imprimées en 3D, vous pouvez convertir le Renetti à tir en rafale en une arme de poing entièrement automatique rappelant une mitraillette.
  • Akimbo WSP Swarm : L'ajout d'un support supplémentaire au cadre de l'arme permet aux opérateurs de placer un WSP Swarm dans chaque main pour une position Akimbo agressive qui sacrifie une partie de la portée des dégâts et de la mobilité pour l'avantage d'écraser vos adversaires sous une pluie de balles.
  • Kit de Conversion JAK Devastators : Nécessite de compléter cinq défis hebdomadaires au cours de la Semaine 8 de la Saison 5 pour être équipé sur le fusil à pompe Reclaimer 18 (niveau 15 requis).
  • Accessoire JAK Beholder Rifle Kit : Déblocable en terminant cinq défis de la semaine 3 de la saison 1.
  • Kit de Conversion Jak Raven pour MCW : Nécessite d'augmenter les niveaux du fusil d'assaut MCW au maximum et de compléter 5 défis hebdomadaires de la Semaine 1.
  • Kit de Conversion Carabine Jak Ferocity pour Renetti : Nécessite de monter le Renetti au niveau 21.

Types d'Armes dans MWIII

Dans Modern Warfare III, les armes sont classées en plusieurs catégories, chacune ayant ses propres caractéristiques et utilisations optimales.

Armes Principales :

  • Fusils d'Assaut
  • Fusils de Combat
  • Mitraillettes
  • Fusils à Pompe
  • Mitrailleuses Légères
  • Fusils de Précision
  • Fusils Tactiques

Armes Secondaires :

  • Pistolets
  • Lanceurs
  • Armes de Mêlée

La Position Tactique : Maîtriser l'Art du Combat Rapproché

La position tactique est un mode de visée qui offre un équilibre entre le tir à la hanche et la visée traditionnelle. Elle permet de viser sans regarder dans la lunette, ce qui permet à l'opérateur d'être rapide lors de combats rapprochés.

Pour activer la position tactique, vous devrez enclencher une petite combinaison de touches. Il est important de désactiver la position tactique lorsqu'on entre en combat à distance, car elle désactive l'ADS (Aim Down Sights).

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Ce mode de visée est idéal pour les petites cartes ou les styles de jeu rapprochés. Cependant, il est moins précis que la visée à la mire et doit être utilisé en cas d'urgence.

Optimisation des Paramètres de Manette

Modern Warfare 3 introduit un nouveau test d’input de la zone morte, permettant aux joueurs de tester avec précision la zone morte de leurs sticks en temps réel.

  • Type d’aide à la visée :
    • Précision : La visée ralentit fortement uniquement lorsque vous visez près de la cible.
    • Concentration : La visée ralentit aussi fortement lorsque vous manquez la cible de peu.
  • Courbe de visée : La plupart des joueurs préfèrent l’option Standard pour sa sensation naturelle. Cependant, si vous êtes habile et à l’aise avec la manette, nous vous suggérons d’utiliser l’option Dynamique pour un contrôle plus fin.
  • Champ de vision (FOV) : Ajustez votre champ de vision entre 100 et 115.

Techniques de Tir et Préparation Mentale

Le tir sportif est une discipline qui demande rigueur et précision. Pour progresser rapidement, il faut s’entraîner régulièrement et adopter les bonnes techniques.

  • La Position du Tireur : Une position stable qui demande peu d'effort avec peu de contractions musculaires pour être endurant pendant le match.
  • Le Corps : Adopte une position naturelle et facile à prendre pour limiter les contraintes et les tensions.
  • Le Pistolet dans la Main : La position de l'arme dans la main doit être la plus constante possible, avec la crosse anatomique aidant à maintenir cette constance.
  • La Respiration : Apprendre à contrôler sa respiration permet de stabiliser le corps et de réduire les mouvements parasites.
  • La Préparation Mentale : Visualiser chaque séquence de tir, se fixer des objectifs clairs et rester positif peut grandement améliorer vos résultats.

Règles de Combat Inspirées des Forces Armées Américaines

Les règles de combat inspirées des forces armées américaines insistent sur l’agressivité rapide, la préparation avec des plans de secours et l’usage efficace de la couverture.

  • Soyez courtois avec tout le monde, amical avec personne.
  • Décidez d’être assez agressif, assez rapidement.
  • Ayez un plan.
  • Ayez un plan de secours, car le premier ne fonctionnera probablement pas.
  • Utilisez un abri ou une couverture autant que possible.
  • Flanquez votre adversaire lorsque cela est possible.
  • Protégez vos flancs.
  • Toujours tricher; toujours gagner. Le seul combat injuste est celui que l’on perd.
  • Si vous ne tirez pas, vous devez communiquer votre intention de tirer.

Nouvelle Technique de Tir de Combat (NTTC)

La NTTC a pour origine les recherches d’un officier de l’US Army, Chuck Taylor. L’enjeu de cette nouvelle méthode est d’enseigner dès le début de la formation des manipulations exactes, simples et cohérentes qui permettront non seulement d’engager son arme en cas de besoin, mais également de vivre pendant des jours, voire des mois, en toute sécurité.

Défis de Camouflage : Éliminations à Bout Portant et à Longue Distance

  • Éliminations à bout portant : Votre canon doit être presque directement à côté de l’ennemi. Utilisez un build Hipfire ou Tac-Stance.
  • Éliminations à longue distance : Jouez à un mode comme Domination Hardcore et faites du matchmaking pour des cartes comme Wasteland.

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