Pour survivre dans le monde hostile de Sons of the Forest, il est crucial de s'armer efficacement. Ce guide détaillé vous indique où trouver les armes à feu, les arcs, et d'autres équipements indispensables pour faire face aux dangers qui vous attendent sur l'île.
Armes de Départ et Stratégies Initiales
Vous commencerez le jeu avec un couteau de combat et une hache tactique. Bien qu'ils soient utiles pour l'artisanat, ils sont moins efficaces au combat. Il est donc conseillé de fabriquer une lance dès que possible, car elle constitue une excellente arme de départ. La lance a une bonne portée et peut étourdir les ennemis si vous les poussez avec force. Elle sera votre arme principale jusqu'à ce que vous trouviez quelque chose de mieux.
L'Arc et les Flèches
Pour l'arc, vous aurez besoin de flèches. La façon la plus simple de les obtenir est de les imprimer en 3D. Un point GPS vert vous mènera à une grotte où vous trouverez une imprimante 3D. Vous y trouverez également une réserve de flèches en fibre de carbone et de carreaux d'arbalète qui réapparaissent régulièrement.
Armes Faciles à Acquérir en Début de Jeu
Les cinq premières armes peuvent être ramassées dans le monde sans équipement supplémentaire, ce qui devrait être une priorité.
- Hache Moderne: Se trouve dans un camping, sur un corps près d'une tente. Il y a aussi beaucoup de bonnes fournitures ici, donc cela vaut la peine de chercher dès que possible et de revenir de temps en temps lorsque les choses réapparaissent.
- Bâton Paralysant: Se trouve près du site de l'écrasement de l'hélicoptère. Cherchez un tas de crânes près d'une chute d'eau. Vous pouvez le retirer du centre de cela. Il utilise des batteries comme munitions que vous devriez trouver en abondance en général et, bien qu’il ne cause aucun dommage, il étourdit et paralyse les ennemis pendant quelques précieuses secondes.
- Pistolet: Dans un radeau de sauvetage rouge flottant juste au large du rivage. Il y a aussi un localisateur GPS qui apparaît sur la carte sous la forme d’un point violet. Le seul problème est le requin qui nage à proximité, alors installez-vous un abri sur la plage avant de nager et ne perdez pas de temps dans l’eau.
- Machette: Sur la plage, près d’un canot rouge dégonflé. Cherchez donc quelques-uns de ceux qui sont éparpillés et trouvez-le. C’est une arme rapide, avec sa vitesse qui contrecarre les dégâts moyens qu’elle inflige, et elle peut étourdir les ennemis.
- Pistolet paralysant: Se trouve dans une grotte sur la côte. C’est l’un des accès « faciles » les plus difficiles, car même s’il n’a pas besoin d’équipement supplémentaire pour l’atteindre, vous devrez naviguer dans une grotte remplie de monstres et ressortir pour la réclamer. Vous pouvez les combattre, vous faufiler ou passer devant selon ce que bon vous semble. Il utilise son propre type de munitions et n’a pas une portée énorme, ce n’est donc pas l’arme la plus utile. Entrez dans la grotte et continuez d’avancer jusqu’à ce que vous atteigniez une zone remplie d’eau. Il y aura des monstres ici à combattre ou à éviter. Au bout de la grotte d’eau, vous verrez une lumière pointant vers une sortie, c’est la direction à prendre vers le pistolet paralysant car le virage à gauche mène au recycleur. Il y a beaucoup d’ennemis ici. Lorsque vous vous déplacez dans le passage, serrez le mur de droite pour éviter une impasse. Si vous entendez de la musique et voyez une radio accrochée au plafond, vous êtes sur la bonne voie. Finalement, vous verrez des feux rouges et atteindrez une impasse. Le pistolet paralysant est sur le corps suspendu au plafond.
La hache moderne, le bâton paralysant et le pistolet en particulier vous donneront un avantage significatif au début.
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Armes Nécessitant la Pelle
Le prochain ensemble d'armes nécessite la pelle pour creuser des trappes dans le sol. Vous devrez d'abord trouver le recycleur et le pistolet à corde pour obtenir la pelle.
- Arc à poulies: Se trouve sous une trappe de maintenance indiquée par un cercle vert sur votre carte. Il y a un camp ennemi à proximité à surveiller et une voiturette de golf juste à côté de la terre que vous devez déterrer. Une fois que la trappe est exposée de face et que vous trouverez l’arc à côté d’un corps, dans la salle de bain de l’appartement que vous trouverez là-bas. L’arc à poulies en particulier est probablement l’une des meilleures armes du jeu compte tenu de sa portée et de la disponibilité de ses munitions.
- Fusil de chasse: Se trouve dans une tombe que vous pouvez déterrer avec la pelle. C’est aussi avec un traceur GPS qui le marquera d’un point violet sur votre carte. Il est caché dans les buissons, il faudra peut-être plusieurs passages pour le trouver, il suffit de chercher une croix en bois dans le sol.
- Hache de pompier: Sous la trappe de maintenance A, vous aurez donc besoin de la pelle pour entrer. Il sera marqué par un cercle vert sur votre carte - recherchez du matériel d’arpentage et une voiturette de golf pour trouver la parcelle de terre que vous devez déterrer. C’est juste au bout du couloir dans une vitrine accrochée au mur. Méfiez-vous simplement des bébés ennemis que vous y trouverez également. C’est également l’emplacement de la carte-clé de maintenance, que vous voudrez peut-être saisir pendant que vous y êtes.
- Revolver: Sous Maintenance Hatch C sur un terrain de golf, indiqué par un cercle vert sur votre carte. C’est une randonnée loin de la zone de départ de l’autre côté de l’île. Il est difficile de manquer le parcours de golf, donc une fois que vous l’avez trouvé, recherchez des voiturettes de golf et du matériel d’arpentage autour de la terre, vous devez creuser pour entrer à l’intérieur. Le revolver est près du corps du travailleur mort que vous trouverez à l’intérieur.
Ce sont toutes des armes extrêmement utiles, donc si vous n'avez pas encore la pelle, cela vaut la peine de faire le détour pour régler ce problème.
Armes Nécessitant la Carte-Clé de Maintenance
L'ensemble d'armes final nécessitera l'une des cartes-clés avec plusieurs portes nécessitant l'ouverture de la carte-clé de maintenance.
- Arbalète: Se trouve dans une grotte indiquée sur votre carte par un cercle vert, sous la trappe à nourriture et à boissons. Il nécessite la carte-clé de maintenance pour y accéder. Vous trouverez la grotte dans des rochers près de voiturettes de golf et la trappe au bout d’un passage à l’intérieur. Derrière la porte, vous trouverez une pièce pleine de plantes qui mène à une autre pièce pleine de plantes remplies de bébés ennemis. L’arbalète se trouve entre la deuxième et la troisième rangée de plantes dans la deuxième pièce. Si vous continuez ici, vous finirez par trouver la carte-clé VIP également dans une salle pleine de moniteurs de sécurité.
- Tronçonneuse: Se trouve dans une grotte près d’une voiturette de golf envahie par la végétation indiquée par un cercle vert sur votre carte, vous pouvez également saisir la guitare pendant que vous êtes ici. Entrez et passez devant la petite pièce avec l’imprimante 3D facile à atteindre, où vous pouvez imprimer toutes les flèches dont vous avez besoin, et vous trouverez un couloir qui mène à une porte verrouillée qui s’ouvre avec la carte-clé de maintenance. La carte-clé de maintenance ouvrira la porte à une salle de sport qui tourne à gauche pleine de cannibales aveugles. La salle de gym mènera à une zone d’invités orange avec des ennemis des doigts. Dirigez-vous vers les portes du fond et montez les escaliers. Dans la zone supérieure de la piscine, vous pouvez vous diriger tout droit pour trouver la guitare sur le bar. La tronçonneuse se trouve par la porte verrouillée à droite juste avant le bar. Alors que certains rapports indiquent que vous avez besoin de la carte-clé invité pour ouvrir la porte verrouillée de la salle de billard, j’ai ouvert si je n’avais que la carte-clé invité et VIP. Cependant, il semble vide, donc je ne sais pas lequel c’était. La Guest Keycard se trouve dans le bar, sur une table entourée de corps de toute façon, alors prenez-la pendant que vous êtes ici.
- Katana: Se trouve dans une grotte près d’un grand lac, indiqué sur votre carte par un cercle vert. Vous trouverez également le putter qui peut être utilisé comme arme de mêlée. Il y a un beau voyage à venir et beaucoup d’ennemis. Vous rencontrerez également l’une des cinématiques de l’histoire du jeu qui vous obligera à terminer le bunker. Vous ne pouvez pas saisir ce que vous voulez et sortir tout de suite, alors assurez-vous d’être prêt. Utilisez la carte-clé de maintenance pour ouvrir la porte au bas des escaliers. Cela déclenchera une cinématique et une fois terminée, vous serez piégé et devrez voir le bunker jusqu’au bout. Suivez le couloir jusqu’à ce que vous voyiez une porte ouverte sur la droite. Il y a un doigt ennemi là-dedans que vous devrez tuer, mais à l’intérieur, vous trouverez un autre pistolet (que vous ne pouvez pas ramasser si vous en avez déjà un) et un rail de pistolet pour monter les pièces jointes. Quittez la pièce et dirigez-vous vers la section suivante où vous trouverez une autre porte ouverte. Cette fois, vous trouverez des bébés ennemis. Une fois qu’ils sont en effet, vous trouverez le putter, qui peut être utilisé comme arme de mêlée, des balles de golf, une imprimante 3D et une feuille de code. Quittez la pièce et continuez d’avancer jusqu’à ce que vous atteigniez des escaliers qui descendent. Il y aura quelques cannibales aveugles en bas et un doigt, devant une autre section de portes ouvertes. La première porte ouverte que vous atteindrez contiendra des fournitures et des munitions. Prenez ce dont vous avez besoin et passez à la section suivante. Dans la section suivante, il y a deux portes ouvertes, la première a le katana tandis que la seconde a l’armure dorée dont vous aurez besoin pour déclencher la fin du jeu. Une fois que vous avez le Katana et l’armure dorée, dirigez-vous vers la zone suivante et descendez les escaliers jusqu’au niveau 5. Vous trouverez ici une morgue, avec un ennemi démon, juste avant une porte verrouillée. Le masque d’or est sur l’un des corps alors attrapez-le. Utilisez la carte-clé de maintenance pour ouvrir la porte verrouillée et vous serez de retour dans les grottes. Suivez simplement les tunnels pour sortir.
Le Pistolet à Corde : Un Outil Indispensable
L'obtention du Pistolet à corde est bien plus complexe que l'Équipement de plongée par exemple. Il vous faudra progresser assez longuement dans la forêt pour y avoir accès, nécessitant donc que vous fassiez quelques pauses et que vous combattiez même sans doute plusieurs adversaires durant le trajet.
Le Pistolet à corde peut être trouvé dans une grotte située au pied de la montagne enneigée centrale de l'île où vous vous êtes écrasé. Avancez tout droit jusqu'à atteindre une salle où deux chemins vous sont proposés. Celui de droite est un cul de sac, prenez donc sur la gauche jusqu'à rencontrer un ennemi assez dégoûtant vous barrant le passage. Dans la grande salle après cette hideuse créature, longez sur votre droite. Vous devriez voir des hommes pendus sur votre chemin, continuez tout droit en longeant sur votre droite jusqu'à trouver à nouveaux des hommes pendus. Continuez sur votre gauche, vous devriez emprunter un petit chemin très escarpé qui déclenche un mini-éboulement. Dans la grande salle où vous arrivez, suivez simplement le cours du petit ruisseau qui passe au centre de celle-ci. Le chemin est assez long, mais vous devriez apercevoir un projecteur suspendu au plafond à terme : c'est la bonne route ! Continuez, vous apercevrez de nombreux cadavres (parfois pendus, une fois encore). Si vous suivez le chemin très linéaire à partir d'ici, vous tomberez sur un embranchement. A gauche en revanche, vous suivrez une nouvelle fois un long chemin escarpé qui vous conduira, après avoir rampé dans une petite entrée dans le mur, précisément sur l'objet de vos convoitises : le Pistolet à corde !
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Pour quitter la grotte, vous pouvez revenir sur vos pas et marcher interminablement jusqu'à la sortie, ou bien vous servir de votre nouveau jouet. Pour ce faire, tirez en direction sur mur en contrebas pour tirer une corde dans cette direction, puis tirez près de vous pour créer une tyrolienne.
Le Pistolet à corde est un outil indispensable à la progression dans Sons of the Forest. Il permet à son détenteur de créer des tyroliennes d'un point A à un point B, lui garantissant ainsi un accès à certaines parties de l'île qui seraient d'ordinaire inaccessibles.
Pistolet : Votre Première Arme à Feu
Pour venir à bout des nombreuses créatures vivant dans les bois et grottes de Sons of the Forest, l'un des éléments que bien des joueurs cherchent à dénicher le plus rapidement possible est le Pistolet, la première arme à feu du jeu. Bien qu'il soit incroyablement puissant en début de jeu, le Pistolet demeure l'une des armes les plus accessibles du jeu. Il est même, évidemment, l'arme à feu la plus aisée à obtenir de Sons of the Forest.
Pour obtenir le Pistolet, rendez-vous sur la plage au delta le plus à l'Ouest de l'île. Votre objectif est assez simple puisqu'il consiste à nager jusqu'à cette bouée. Le plan est assez simple puisqu'il consiste à nager le plus vite possible jusqu'à la bouée, trouver l'échelle et grimper à l'intérieur. Une fois que c'est fait, vous trouverez le Pistolet sur le cadavre du soldat mort qui s'y trouve, ainsi que quelques munitions et un Localisateur GPS accroché au bonhomme. Si l'idée de fuir en priant pour ne pas être dévoré ne vous ravit pas, n'oubliez pas que vous disposez à présent d'une solution redoutable contre les gros mangeurs d'hommes à aileron. Malheureusement, comme vous vous en doutiez probablement les choses ne sont pas aussi simples qu'elles semblent l'être.
Malheureusement, les munitions sont particulièrement rares dans Sons of the Forest, y compris pour le simple Pistolet dont vous disposez à présent. Elles ne sont par ailleurs pas fabricables, vous devrez donc compter sur votre chance pour en trouver.
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L'un des outils qui vous changeront le plus la vie au fil de progression dans Sons of the Forest est sans aucun doute la Lampe torche (Flashlight), un élément essentiel à l'exploration de lieux sombres et effrayants.
Emplacements des Pièces d'Ancien Pistolet
Dans cette partie de notre guide dédié à The Forest, nous allons vous indiquer la position des 8 parties du pistolet à silex, l'arme la plus puissante du jeu.
- Pièce d'ancien pistolet 1/8: La première pièce se trouve au bord de la falaise, au Sud du village des cannibales situé dans la partie Sud-Est de l'île. C'est d'ailleurs dans ce village que vous trouvez un accès vers la boussole et la carte de l'île.
- Pièce d'ancien pistolet 4/8: A partir du cratère au centre de l'île, partez légèrement au Sud-Ouest jusqu'à localiser un petit lac.
- Pièce d'ancien pistolet 5/8: Pour trouver la cinquième pièce, partez du cratère au centre de l'île, puis dirigez-vous au Nord-Ouest en suivant la plage.
- Pièce d'ancien pistolet 6/8: La sixième pièce se trouve sur un petit îlot dans la partie Ouest de l'île. A partir du cratère au centre de l'île, partez vers l'Ouest jusqu'à repérer des containers sur la plage.
- Pièce d'ancien pistolet 7/8: Pour la septième pièce, nous vous conseillons de fabriquer une combi chaude et des raquettes de marche. A partir du cratère au centre de l'île, partez au Nord jusqu'à atteindre une étendue enneigée.
- Pièce d'ancien pistolet 8/8: La dernière pièce se situe au Nord-Ouest de l'île. A partir de la Pièce d'ancien pistolet 5/8, poursuivez vers le Nord-Ouest en suivant la plage. A la fin de la plage, grimpez la colline vers le Nord-Est pour trouver un petit lac. Fouillez au Sud de ce lac pour localiser la dernière cache.
Conseils Supplémentaires
- Munitions: Les munitions sont rares, utilisez-les avec parcimonie.
- Virginia: Si vous n'avez plus de balles, vous pouvez donner le fusil à pompe à Virginia (si elle a rejoint vos côtés) pour qu'elle vous aide à vous défendre.
- Conditions Météorologiques: Les conditions météorologiques et l'heure du jour peuvent influencer votre capacité à trouver ces emplacements.
Tableau Récapitulatif des Armes et Emplacements
| Arme | Emplacement | Prérequis |
|---|---|---|
| Pistolet | Bouée au large de la plage ouest | Aucun |
| Pistolet à corde | Grotte au pied de la montagne enneigée | Aucun |
| Hache Moderne | Camping près d'une tente | Aucun |
| Bâton Paralysant | Site du crash de l'hélicoptère | Aucun |
| Arc à Poulies | Sous une trappe de maintenance | Pelle |
| Arbalète | Grotte sous la trappe à nourriture et à boissons | Carte-clé de maintenance |
| Tronçonneuse | Grotte près d'une voiturette de golf envahie | Carte-clé de maintenance |
| Pelle | Permet de creuser des trappes | Pistolet à corde, Recycleur |
| Carte-clé Maintenance | Ouvre des portes verrouillées dans certaines zones. |
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