Guide Complet d'Escape From Tarkov : Armurier Partie 2 et Stratégies Essentielles

Escape From Tarkov est un FPS multijoueur en ligne, axé sur le réalisme et la survie, qui a captivé les joueurs depuis sa sortie en version bêta en 2017. Développé par Battlestate Games, un studio basé en Russie, le jeu plonge les joueurs dans un conflit intense et complexe au cœur de la région de Norvinsk. Cet article explore en profondeur le monde d'Escape From Tarkov, en mettant l'accent sur la série de quêtes "Armurier", les mécaniques de jeu essentielles, les factions, les zones de déploiement et les stratégies de survie.

L'Univers d'Escape From Tarkov : Un Contexte de Guerre et de Survie

L'histoire d'Escape From Tarkov se déroule dans la région de Norvinsk, située au nord-ouest de la Russie, un point de passage stratégique entre la Russie et l'Europe de l'Ouest. Cette zone économique spéciale attire de nombreuses entreprises, mais Tarkov, le cœur économique de la région, est rongée par les pratiques malhonnêtes de certains entrepreneurs.

Un conflit militaire majeur éclate, impliquant l'armée russe, des forces de maintien de la paix et des unités militaires privées. La zone est bouclée, empêchant toute sortie. L'entreprise Terragroup, un acteur clé du conflit, s'associe à la société USEC pour entraver les enquêtes officielles.

Le joueur incarne un personnage qui doit choisir une faction pour survivre dans ce chaos et tenter de s'échapper de la zone de guerre. La panique règne à Tarkov, avec des échanges de tirs et des pillages constants. La population locale a fui, tandis que certains sont restés pour profiter de la situation. Des groupes de Scavs se sont formés pour contrôler la ville.

Tarkov est entourée de frontières invisibles, surveillées par ces groupes de Scavs, prêts à tout pour survivre et empêcher quiconque de quitter la ville, même en tuant des civils ou en affrontant les PMC (Private Military Companies). La ville est située au bord du golfe de Finlande, dans la mer Baltique, avec un littoral composé de dunes, de collines, de vallées, de rivières et de points d'eau.

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Gameplay Réaliste et Exigeant

Escape From Tarkov se distingue par son gameplay réaliste et exigeant. Le joueur est parachuté dans la zone de conflit avec l'équipement qu'il a choisi avant la partie, sans interface utilisateur (ATH) visible. Il doit utiliser les raccourcis clavier pour contrôler son inventaire, vérifier l'état de son chargeur ou l'heure.

Pour s'orienter, il est conseillé de trouver une carte pendant le raid, auprès des marchands ou aux enchères. Il est essentiel de s'équiper correctement pour augmenter ses chances de survie. L'absence d'ATH signifie qu'il n'y a pas d'indicateur de santé, de faim ou de soif. La santé ne se régénère pas automatiquement, et il faut trouver des provisions ou des soins pour survivre. De plus, les objets récupérés pendant un raid sont perdus à la mort.

Accès à la Bêta et Packs Disponibles

L'accès à la bêta est disponible depuis 2017 avec l'achat d'un pack, offrant différents avantages selon le prix. Une fois le jeu finalisé, l'accès sera maintenu. Il existe quatre packs, chacun incluant l'accès à la bêta, au jeu final et des bonus de précommande différents.

Choix des Factions : BEAR vs USEC

Au début du jeu, le joueur doit choisir un pseudonyme et sélectionner l'une des deux factions disponibles :

  • BEAR (Battle Encounter Assault Regiment) : Une société militaire privée engagée pour enquêter sur les activités illégales de Terragroup. Créée par un décret secret de la Fédération de Russie, elle a pour mission de surveiller Terragroup, composée d'anciens combattants des forces spéciales soviétiques. Son objectif est de mettre fin au conflit avec l'aide de l'USEC, un sous-traitant.
  • USEC (United Security) : Une autre société militaire privée, créée en 1999 après la fusion de KerniSEC et Safe Sea. En contact avec Terragroup depuis 2004, elle est devenue l'une des plus importantes sociétés, avec 7 500 employés dans le monde entier. L'USEC a pour mission de détruire les preuves des activités illégales de son employeur, empêchant ainsi les BEAR de les obtenir.

Les Scavs : Pilleurs et Opportunistes

Dans le chaos de Tarkov, des individus louches, sans moralité ni éthique, se regroupent en meutes pour survivre. Ces groupes, appelés Scavs, sont impliqués dans des activités criminelles et contrôlent une partie de la ville.

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Les Scavs sont variés en termes d'origine ethnique, de nombre et d'équipement. Parmi les groupes les plus importants, on trouve ceux dirigés par Y. G. Zhilnov (alias Yarik, Yaga), B.S. Pashutin (alias Fiend) et B. T.

En temps normal, les Scavs sont des bots contrôlés par l'IA. Ils sont présents dans toutes les zones du jeu, avec de nouveaux Scavs apparaissant pendant les raids. Il est également possible pour les joueurs d'incarner des Scavs, sans risquer de perdre l'équipement de leur personnage principal. L'équipement d'un Scav est aléatoire, mais tout le butin récupéré pendant le raid peut être conservé après l'extraction.

Mouvements et Postures : Maîtriser l'Art du Déplacement

Le gameplay d'Escape From Tarkov se distingue des autres FPS par son réalisme. Les mouvements sont modélisés pour reproduire le comportement d'un soldat sur le terrain. Le poids de l'équipement affecte la vitesse de déplacement.

Il est crucial de faire attention aux bruits de pas, car ils peuvent alerter les ennemis. Marcher sur des tuiles, du métal ou de l'herbe produit des sons différents. La furtivité est souvent la meilleure option. Des casques électroniques peuvent amplifier les bruits de pas pour mieux détecter les ennemis.

Il existe trois vitesses de déplacement : la course, la marche rapide et la marche lente. La marche rapide est la vitesse par défaut, mais elle est limitée par le poids de l'équipement. Il est important de connaître sa barre d'endurance, qui diminue lors de la course et des combats. La marche lente, activée avec la touche Majuscule ou la molette de la souris, permet de se déplacer en silence.

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La posture est un autre élément clé du gameplay. Il est essentiel de savoir quand s'accroupir ou se mettre à couvert. Le jeu offre une grande variété de postures, permettant une agilité accrue et différentes façons d'éliminer les ennemis.

Les trois postures classiques sont :

  • Debout : Permet de se déplacer rapidement, mais rend plus visible et bruyant.
  • Accroupi : Un compromis entre vitesse et discrétion.
  • Allongé : Ralentit le mouvement, mais offre une meilleure précision et discrétion (bien que restant relativement bruyant).

Escape From Tarkov propose également une posture modulable entre la position debout et accroupie, ajustable avec la touche C et la molette de la souris. Il est également possible de se pencher à gauche ou à droite pour observer les environs sans s'exposer complètement.

Système de Santé et de Dommage : Une Attention Constante

Le système de santé et de dommage d'Escape From Tarkov est complexe et nécessite une attention constante. Chaque partie du corps a une barre de vie, et il existe de nombreux soins et provisions pour survivre.

  • Tête et Thorax : Les zones les plus sensibles. Si l'une des deux atteint zéro, le joueur meurt instantanément.
  • Bras Droit : Une fracture ralentit la fouille de 50 % et le rechargement de 67 %. La destruction du bras a les mêmes effets, et les dommages sont répartis aux autres parties du corps avec un multiplicateur de 0,7.
  • Bras Gauche : Une fracture ralentit la fouille de 33 % et le rechargement de 50 %. La destruction du bras a les mêmes effets que pour le bras droit.
  • Estomac : Une fracture entraîne une perte d'hydratation et d'énergie. La destruction de l'estomac a les mêmes effets, et les dommages sont répartis aux autres parties du corps avec un multiplicateur de 1,5.
  • Jambes : Une fracture réduit la vitesse de déplacement de 45 %, ainsi que la hauteur des sauts et le sprint. La destruction des jambes a les mêmes effets, et les dommages sont répartis aux autres parties du corps avec un multiplicateur de 1.

Tableau des Effets de Déshydratation

ÉtatEffet
DéshydratationApplication d'un filtre flou
Forte déshydratationApplication d'un filtre flou

Zones de Déploiement : Choisir Son Champ de Bataille

Au début d'une partie, le joueur doit choisir sa zone de déploiement. Actuellement, il existe six zones disponibles :

  • L'Usine : Une zone de conflit historique entre BEAR et USEC, louée illégalement à Terragroup. Certaines zones servent de refuge aux Scavs, aux civils et aux militaires.
  • Les Douanes : Liées à l'usine, les douanes comprennent un terminal, des entrepôts de carburant, des bureaux, des dortoirs et d'autres infrastructures. On y trouve deux grands bâtiments, l'un de trois étages à l'ouest et l'autre de deux étages à l'est. Les dortoirs sont des zones importantes pour les quêtes et les objets à récupérer. La construction offre une vue imprenable sur la rivière. La station-service, située à l'est, possède deux pièces à ouvrir et un point de vue stratégique. Le poste militaire, également à l'est, est habité par de nombreux Scavs. Les combats aux douanes se déroulent généralement à moyenne distance, et il est recommandé d'utiliser un fusil d'assaut ou une carabine.
  • La Zone de Priozersky (Woods) : Une zone de taille moyenne avec des collines, une scierie et des bunkers. L'ouverture des bunkers nécessite la clé ZB-014, sauf pour le bunker ZB-016. La zone est surveillée par le boss Shturman, accompagné de deux gardes. Shturman et ses sbires se trouvent dans la scierie.
  • Interchange : Une carte réputée pour ses nombreux points d'apparition d'objets technologiques.
  • Labs : Un complexe souterrain hautement sécurisé, connu pour son butin de grande valeur et ses ennemis redoutables.
  • Reserve : Une base militaire abandonnée, remplie de bunkers et de matériel militaire.

Les Quêtes : Un Guide pour Progresser

Les quêtes sont un élément essentiel d'Escape From Tarkov. Elles permettent de gagner de l'expérience, de débloquer de nouvelles zones et de progresser dans l'histoire du jeu.

La Série de Quêtes "Armurier"

La série de quêtes "Armurier" consiste généralement à trouver une arme utilisable pendant un raid, puis à la modifier pour répondre aux spécifications précises de l'armurier. C'est un défi de taille pour les nouveaux joueurs, car il peut être difficile de trouver tous les composants nécessaires.

Conseils pour la Quête "Armurier"

  • Explorer les douanes : C'est l'une des meilleures cartes pour trouver le MP-133, car de nombreux Scavs en portent un.
  • Vérifier les caisses militaires.

La Tâche "Sauver la Taupe"

Cette tâche débloque une chaîne de quêtes cruciale de la part du Mécanicien.

Comment Accomplir la Tâche "Sauver la Taupe"

  1. Entrer dans le bâtiment TerraGroup et se diriger vers le couloir avec l’impasse.
  2. Fouiller le corps du scientifique mort et récupérer la clé.
  3. Chercher la porte avec « 4 » à côté et récupérer le disque dur.
  4. Localiser le groupe USEC PMC et se diriger vers l’entrée.
  5. Se diriger vers le point d’extraction du véhicule situé à côté du bâtiment TerraGroup.

Terminer la tâche "Sauver la taupe" débloque l’Armurier Partie 1 et une quête Marathon des secrets de Polikhim de Prapor.

La Quête "Fournisseur de Réseau"

La quête du fournisseur de réseau est une nouvelle série de quêtes qui est liée au gardien de la lumière. En accomplissant cette quête, vous pourrez débloquer des interactions avec le commerçant du Lightkeeper. Elle vous sera donnée par Mechanic. Avant de pouvoir accéder à cette quête, il y a quelques conditions préalables que vous devez remplir. Vous devez avoir une réputation de clôture de 2.0 ou plus.

Dans le cadre de la quête du fournisseur de réseau, vous devrez trouver quatre types d’objets technologiques.

Où Trouver les Objets Technologiques

Essayez la carte Interchange pour obtenir les objets technologiques, car elle comporte de nombreux points de spawn. Vous pouvez les trouver dans des sacs de sport, des Scavs morts, des boîtes d’armes et des caches au sol. Ils se trouvent également dans les zones de spawn technologiques. Vous pouvez fabriquer un émetteur de signaux sans fil COFDM militaire avec un smartphone GPhone x cassé, une batterie portable et un circuit imprimé militaire. Les analyseurs de gaz apparaissent sur le sol et sur les étagères. Interchange possède de nombreux magasins techniques, vous devriez donc pouvoir trouver facilement des smartphones GPhone cassés. Vérifiez les emplacements des magasins de Texho, Techlight, Rasmussen, German et TTS. Ils peuvent apparaître dans de nombreux endroits, comme dans le Bureau des idées. Regardez dans la salle de stockage derrière les PC, et vous trouverez un Smartphone. Vérifiez l’étagère à l’intérieur de la salle de bureau avec les PC dans la centrale électrique ainsi que dans l’unité médicale Emercom.

Après avoir collecté les objets, tu devras les remettre au mécanicien. Ceci conclut la première partie de la quête du fournisseur de réseau d’Escape From Tarkov. Une fois que vous aurez terminé la quête du fournisseur de réseau, l’émetteur radio sera réparé. Vous pouvez maintenant rencontrer le commerçant Lightkeeper au phare.

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