Diablo 4 offre une multitude de façons de jouer chaque classe. Si vous venez de plonger dans Diablo 4, vous vous demandez peut-être quelle classe - et quel build - est la plus efficace afin de découvrir Sanctuaire et de compléter la trame principale. C’est pourquoi ce guide explore un build de Voleur qui fait des vagues dans Diablo 4 : le Build Voleur Tir Rapide S5. Il vous fournira une base solide pour optimiser votre Voleur Tir Rapide.
Introduction
Chaque nouvelle Saison de Diablo IV est l'occasion pour les joueurs de s'atteler à de nombreuses nouveautés, incluant de nouveaux objets Uniques, de nouvelles activités et des équilibrages. Ce guide se concentrera sur le Voleur spécialisé Tir Rapide, un build qui performe bien à très haut niveau.
Le Voleur : Polyvalence et Spécialisation
Le Voleur de Diablo 4 dispose d’une grande variété d’options de combat à distance ainsi qu’en mêlée, ce qui lui octroie une polyvalence inégalée par les autres classes. Néanmoins, savoir quels sorts, pouvoirs et spécialisations est essentiel pour survivre. Dans cette optique, nous nous concentrerons sur le Voleur spécialisé Tir Rapide.
Attention : Il s'agit d'un build dit "endgame", il nécessite donc un minimum d'équipement et un certain niveau pour être efficace. Il n'est pas recommandé avant le niveau 50 au minimum.
Présentation du Build Voleur Tir Rapide
Pour bien entamer votre montée en niveaux rapide sur Diablo IV, bien placer ses points de talent peut faire une grosse différence. Le Voleur Tir Rapide est un build rogue distance Diablo IV Saison 5, Tireur d'élite Tir Rapide pour de très bons dégâts de zone et monocible en fin de jeu !
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Gameplay du Build Tir Rapide
Le build de Tir Rapide se concentre sur l’utilisation de la compétence Tir Rapide (Rapid Fire).
Compétences et Pouvoirs
Ici, retrouvez l’ensemble des pouvoirs et capacités du Voleur dans Diablo IV, mais aussi ses mécaniques, légendaires et bien sûr son gameplay. Voici l’ordre conseillé de progression des compétences.
Compétences Fondamentales
- Perforation : Vous lancez des lames à courte distance, ce qui inflige 21% points de dégâts. Toutes les 3 utilisations, ralentit les adversaires de 20% pendant 2 s.
- Flèche puissante : Vous tirez une flèche puissante qui inflige 22% points de dégâts à une cible.
- Déluge : Vous déclenchez un violent déluge de 5 flèches qui se déploient en infligeant chacune 22% points de dégâts. Chaque flèche a 20% de chances de ricocher sur une cible jusqu’à 1 fois.
- Lames sournoises : Vous empalez une cible avec vos lames et infligez 45% points de dégâts. Tant que la cible est empalée, vous lui infligez 8% de dégâts supplémentaires.
Compétences d'Agilité
- Chausse-trappe : Vous bondissez en arrière et lancez des chausse-trappes au sol qui infligent 40% points de dégâts et ralentissent les adversaires de 50%.
- Pas de l’ombre : Vous devenez inarrêtable et vous vous déplacez rapidement à travers les ombres pour poignarder votre victime par-derrière, ce qui lui inflige 72% points de dégâts.
Compétences d'Imprégnation
- Imprégnation d’ombre : Vous imprégnez vos armes d’ombres purulentes. Vos 2 prochaines compétences imprégnables infligent des dégâts d’ombre et infectent les cibles pendant 6 s.
- Imprégnation de givre : Vous imprégnez vos armes d’énergie glaciale.
Compétences Ultime et Passives
- Piège mortel : Vous placez un piège qui s’arme au bout de 1.25 s.
- Clone d’ombre : Votre ombre imite vos faits et gestes pendant 15 s.
- Hâte : Lorsque vous avez au moins 50% de votre énergie maximale, votre vitesse de déplacement est augmentée de 5%.
Aspects Légendaires Clés
Diablo IV vous propose de débloquer une collection des bonus légendaires à transférer à votre équipement. Ce sont des pouvoirs légendaires débloqués en réalisant certains donjons. Ils peuvent facilement être transférés sur votre équipement chez l'Occultiste pour un gain de puissance immédiat.
- Aspect de fine gâchette : Chaque fois que Tir pénétrant blesse une cible, le tir se scinde en 2 flèches supplémentaires partant de chaque côté.
- Aspect de synergie : Utiliser une compétence d’agilité réduit le temps de recharge de votre prochaine compétence de subterfuge de 20%.
- Aspect d’initiative astucieuse : quand vous consommez 100 points d’énergie, vous lancez des grenades étourdissantes qui explosent en infligeant un total de 0,2-0,3 points de dégâts physiques et étourdissent les adversaires pendant 0,5 seconde.
- Aspect de tromperie : Vous subissez [15.0 - 25.0]% de dégâts en moins de la part des cibles subissant une perte de contrôle.
- Aspect de traîtrise inouïe : Infliger des dégâts directs à une cible hébétée avec une compétence d’agilité octroie un camouflage de 4 s.
- Aspect embrumé : Vous obtenez une ombre de Sombre voile toutes les 3 s tant que vous restez immobile.
- Aspect de verve explosive : Vos compétences de grenade comptent comme des compétences de piège.
- Aspect de pluie de flèches : Coup de chance : vos compétences de tir d’élite ont jusqu’à 10% de chances de créer une pluie de flèches sur la position de l’adversaire, infligeant [3.398 - 4.248] points de dégâts physiques en 3 s.
- Aspect de la danse des lames : Après être revenues à vous, les Lames sournoises orbitent un court instant en infligeant [10 - 15]% des dégâts de retour de Lames sournoises par coup.
- Aspect de ravage : Pas de l’ombre obtient une charge supplémentaire.
- Aspect de soir funeste : Effectuer une esquive en traversant une cible affectée par imprégnation d’ombre octroie un camouflage de 4 s.
- Aspect de menace insaisissable : Quand les deux bonus de la compétence passive principale Corps à corps sont actifs, vos chances d’esquiver augmentent de [3 - 7]%[+] chaque fois qu’un adversaire vous touche.
- Aspect de maître de l’évasion : Lorsque vous subissez des dégâts de la part d’adversaires proches, vous lâchez une bombe fumigène et esquivez les [2 - 7] prochaines attaques dans les 10 s qui suivent.
- Aspect de glace toxique : Les adversaires glacés empoisonnés par imprégnation de poison sont à nouveau glacés de 20% par seconde.
- Aspect de la brume vivace : Vous déposez automatiquement une grenade fumigène à la fin de Célérité.
- Aspect d’engelure : Les adversaires glacés touchés par vos compétences de grenade ont le double de vos chances de coup critique d’être instantanément gelés pendant 2 s.
- Aspect d’infiltration : Piège de poison ne dissipe plus le camouflage et ne déclenche pas de temps de recharge ou d’armement pendant le camouflage.
- Aspect de venin bouillonnant : Coup de chance : les compétences imprégnées de poison ont jusqu’à 15% de chances de créer une flaque toxique, qui inflige [125%-152%] points de dégâts de poison en 3 s aux cibles qui se tiennent dedans.
Objets Uniques Recommandés
- Bottes de morbête : Lorsque vous utilisez une compétence ultime, votre compétence principale suivante consomme toute votre énergie et inflige 0,5-1,5 % de dégâts supplémentaires par point d’énergie consommé.
- Bague de supercherie mouvante : Lorsque vous lancez une compétence de subterfuge, vous laissez derrière vous un leurre piégé qui provoque les adversaires et les attire continuellement. Ce leurre explose au bout de 3 s, infligeant [4.195 - 6.293] points de dégâts d’ombre.
- Corne de l’aigle : Tir pénétrant a 30-80 % de chances de tirer une flèche qui rebondit sur les murs et les obstacles.
- Des yeux dans la nuit : Piège mortel inflige [50 - 30]%[x] de dégâts supplémentaires.
Le paysage des Builds dans Diablo 4
Avant chaque nouvelle Saison il est assez commun que nombreux fans de Diablo IV se mettent à estimer à quel point tel ou tel Build pourrait être puissant. Cela démoralise souvent tout un tas de joueuses et joueurs qui prévoyaient de jouer certains d'entre eux considérés comme les plus faibles, tandis que cela galvanise d'autres qui sont aux anges en découvrant que leur Build est "dans la méta". Gardez à l'esprit qu'il ne s'agit là que de spéculations et que les choses pourraient être amenées à évoluer avant le déploiement officiel de la Saison 5 le mardi 6 août 2024.
- Druide Éboulement : Considéré comme faiblard il y a encore assez peu, le Druide pourrait faire son grand retour sur le devant de la scène à l'aide de ce build qui s'annonce déjà comme cataclysmique en matière de dégâts infligés et de survie.
- Du côté du Nécromancien, seul le Build Esprit d'os sembler parvenir à tirer son épingle du jeu, les autres étant dans les tréfonds en matière de performances.
- Finalement, et comme les fans s'en plaignaient déjà il y a peu, c'est le Sorcier qui devrait se retrouver une fois encore au fin fond des classements la faute à un récent nerf que cette classe aura eu du mal à digérer et qui ne la rend vraiment viable que contre les cibles uniques, et encore. Pour Rob comme d'autres joueuses et joueurs il s'agirait malgré tout de la classe la plus équilibrée du jeu et il ne tiendrait qu'à Blizzard de réussir à aligner toutes les autres avec celle-ci, chose qui n'a pour le moment pas été fait sur la Saison 5.
Conclusion
Ce guide vous a présenté les bases du build Voleur Tir Rapide pour la Saison 5 de Diablo 4. Explorez les différentes compétences, aspects légendaires et objets uniques pour personnaliser votre build et maximiser votre efficacité dans le jeu. N'oubliez pas que la clé du succès réside dans l'adaptation et l'expérimentation, alors n'hésitez pas à ajuster votre build en fonction de votre style de jeu et des défis que vous rencontrez dans Sanctuaire.
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