Guide du Build Tir Pénétrant du Voleur dans Diablo 4

Le Voleur de Diablo 4 est une classe adaptable, mobile et mortelle, capable d'utiliser des armes à distance et de mêlée, et de les améliorer avec des imprégnations magiques. Si vous aimez les classes basées sur les pièges, le maniement des lames ou l’utilisation des arcs et arbalètes, le Voleur saura vous combler. Plusieurs builds vous permettront de mettre l’accent sur différents styles de jeu propres au Voleur, en misant par exemple sur la furtivité, ou même sur des dégâts élevés à une cible.

Ce guide se concentre sur le build Tir Pénétrant du Voleur, un build puissant qui excelle à très haut niveau et qui est particulièrement efficace pour infliger des dégâts colossaux à des hordes entières d’ennemis. Ce build repose sur l’efficacité d’une compétence en particulier : Tir pénétrant.

Attention : Il s'agit d'un build dit "endgame", il nécessite donc un minimum d'équipement et un certain niveau pour être efficace. Il n'est pas recommandé avant le niveau 50 au minimum.

Introduction au Build Tir Pénétrant

Le build Tir Pénétrant est particulièrement intéressant puisqu'il s'émancipe du gameplay de base du Voleur. Ici, on oublie tout ce qui est mouvements rapides et subterfuges en tous genres au profit d'une spécialisation davantage orientée vers l'aspect très "Archer" de cette classe. Oui, il exploite au maximum l'arc qu'il a à sa disposition !

Malgré ses sérieux atouts, ce build a pour principal défaut d'être bien plus lent que les autres builds du Voleur. Plus encore, il est même très punitif puisque le moindre tir manqué peut vous mettre dans de sérieux troubles.

Lire aussi: Optimiser votre Voleur Tir Pénétrant en Saison 4

Gameplay Détaillé

Le build de Tir Perforant se concentre sur l’utilisation de la compétence Tir Perforant (Pen Shot) en combinaison avec l’Imprégnation de froid (Cold Imbuement), Pas de l’ombre (Shadow Step), et Caltrops (Chausse-trappe) pour infliger des dégâts massifs à des groupes d’ennemis.

Compétences et Progression

Pour bien entamer votre montée en niveaux rapide sur Diablo IV, bien placer ses points de talent peut faire une grosse différence. Voici l’ordre conseillé de progression des compétences. Le plus important est d’obtenir rapidement vos compétences actives, et de monter Tir pénétrant au niveau 5. Un build focalisé autour des compétences Tir pénétrant, Imprégnation d'ombre, et Imprégnation de poison. Un build à distance spé Points de Combo qui utilise deux imprégnations : une en monocible et une pour les dégâts de zone.

Compétences Fondamentales

  • Perforation : Vous lancez des lames à courte distance, ce qui inflige 21% points de dégâts. Toutes les 3 utilisations, ralentit les adversaires de 20% pendant 2 s.
  • Flèche puissante : Vous tirez une flèche puissante qui inflige 22% points de dégâts à une cible.
  • Déluge : Vous déclenchez un violent déluge de 5 flèches qui se déploient en infligeant chacune 22% points de dégâts. Chaque flèche a 20% de chances de ricocher sur une cible jusqu’à 1 fois.
  • Lames sournoises : Vous empalez une cible avec vos lames et infligez 45% points de dégâts. Tant que la cible est empalée, vous lui infligez 8% de dégâts supplémentaires.

Compétences d'Agilité

  • Chausse-trappe : Vous bondissez en arrière et lancez des chausse-trappes au sol qui infligent 40% points de dégâts et ralentissent les adversaires de 50%.
  • Pas de l’ombre : Vous devenez inarrêtable et vous vous déplacez rapidement à travers les ombres pour poignarder votre victime par-derrière, ce qui lui inflige 72% points de dégâts.

Compétences d'Imprégnation

  • Imprégnation d’ombre : Vous imprégnez vos armes d’ombres purulentes. Vos 2 prochaines compétences imprégnables infligent des dégâts d’ombre et infectent les cibles pendant 6 s.
  • Imprégnation de givre : Vous imprégnez vos armes d’énergie glaciale.

Compétences Ultime et Passives

  • Piège mortel : Vous placez un piège qui s’arme au bout de 1.25 s.
  • Clone d’ombre : Votre ombre imite vos faits et gestes pendant 15 s.
  • Hâte : Lorsque vous avez au moins 50% de votre énergie maximale, votre vitesse de déplacement est augmentée de 5%.

Spécialisation du Voleur : Points de Combo

Parmi les trois spécialisations disponibles pour le Voleur, c'est sans aucun doute les Points de combo que l'on favorisera pour le Build Tir pénétrant. L'idée étant que puisque vous devez dépenser beaucoup d'Énergie sans forcément pouvoir la récupérer rapidement derrière, vous devez infliger le maximum de dégâts. Cela tombe bien, ces Points de combo vous permettent de bénéficier d'un bonus allant jusqu'à +133% aux dégâts infligés par Tir pénétrant. Exactement ce que l'on recherche !

  • Points de Combo : Vos compétences de base génèrent désormais des Points de Combo.
  • Vue intérieure : Attaquez les ennemis marqués pour remplir votre jauge de Vue intérieure.
  • Préparation (Niveau 30) : En utilisant Préparation, le voleur devient immunisé contre toutes les attaques pendant 1 seconde tout en attirant les ennemis proches dans un royaume sombre pendant 5 secondes. Dans ce Royaume des Ombres, le paysage devient sombre et le le voleur inflige 50% de dégâts supplémentaires aux monstres enveloppés.

Parangon et Glyphes

Une fois vos premiers niveaux de parangons et le niveau 60 atteints sur Diablo IV, vous chercherez sans doute à commencer votre optimisation. Le build est aussi visible en suivant ce lien (dans la section "Parangon") pour plus de détails et de clarté !

Aspects Légendaires Clés

Diablo IV vous propose de débloquer une collection des bonus légendaires à transférer à votre équipement. Ce sont des pouvoirs légendaires débloqués en réalisant certains donjons. Ils peuvent facilement être transférés sur votre équipement chez l'Occultiste pour un gain de puissance immédiat.

Lire aussi: Voleur Tir Rapide Diablo 4

  • Aspect de fine gâchette : Chaque fois que Tir pénétrant blesse une cible, le tir se scinde en 2 flèches supplémentaires partant de chaque côté.
  • Aspect de synergie : Utiliser une compétence d’agilité réduit le temps de recharge de votre prochaine compétence de subterfuge de 20%.
  • Aspect d’initiative astucieuse : quand vous consommez 100 points d’énergie, vous lancez des grenades étourdissantes qui explosent en infligeant un total de 0,2-0,3 points de dégâts physiques et étourdissent les adversaires pendant 0,5 seconde.
  • Aspect de tromperie : Vous subissez [15.0 - 25.0]% de dégâts en moins de la part des cibles subissant une perte de contrôle.
  • Aspect de traîtrise inouïe : Infliger des dégâts directs à une cible hébétée avec une compétence d’agilité octroie un camouflage de 4 s.
  • Aspect embrumé : Vous obtenez une ombre de Sombre voile toutes les 3 s tant que vous restez immobile.
  • Aspect de verve explosive : Vos compétences de grenade comptent comme des compétences de piège.
  • Aspect de pluie de flèches : Coup de chance : vos compétences de tir d’élite ont jusqu’à 10% de chances de créer une pluie de flèches sur la position de l’adversaire, infligeant [3.398 - 4.248] points de dégâts physiques en 3 s.
  • Aspect de la danse des lames : Après être revenues à vous, les Lames sournoises orbitent un court instant en infligeant [10 - 15]% des dégâts de retour de Lames sournoises par coup.
  • Aspect de ravage : Pas de l’ombre obtient une charge supplémentaire.
  • Aspect de soir funeste : Effectuer une esquive en traversant une cible affectée par imprégnation d’ombre octroie un camouflage de 4 s.
  • Aspect de menace insaisissable : Quand les deux bonus de la compétence passive principale Corps à corps sont actifs, vos chances d’esquiver augmentent de [3 - 7]%[+] chaque fois qu’un adversaire vous touche.
  • Aspect de maître de l’évasion : Lorsque vous subissez des dégâts de la part d’adversaires proches, vous lâchez une bombe fumigène et esquivez les [2 - 7] prochaines attaques dans les 10 s qui suivent.
  • Aspect de glace toxique : Les adversaires glacés empoisonnés par imprégnation de poison sont à nouveau glacés de 20% par seconde.
  • Aspect de la brume vivace : Vous déposez automatiquement une grenade fumigène à la fin de Célérité.
  • Aspect d’engelure : Les adversaires glacés touchés par vos compétences de grenade ont le double de vos chances de coup critique d’être instantanément gelés pendant 2 s.
  • Aspect d’infiltration : Piège de poison ne dissipe plus le camouflage et ne déclenche pas de temps de recharge ou d’armement pendant le camouflage.
  • Aspect de venin bouillonnant : Coup de chance : les compétences imprégnées de poison ont jusqu’à 15% de chances de créer une flaque toxique, qui inflige [125%-152%] points de dégâts de poison en 3 s aux cibles qui se tiennent dedans.

Objets Uniques Recommandés

  • Bottes de morbête : Lorsque vous utilisez une compétence ultime, votre compétence principale suivante consomme toute votre énergie et inflige 0,5-1,5 % de dégâts supplémentaires par point d’énergie consommé.
  • Bague de supercherie mouvante : Lorsque vous lancez une compétence de subterfuge, vous laissez derrière vous un leurre piégé qui provoque les adversaires et les attire continuellement. Ce leurre explose au bout de 3 s, infligeant [4.195 - 6.293] points de dégâts d’ombre.
  • Corne de l’aigle : Tir pénétrant a 30-80 % de chances de tirer une flèche qui rebondit sur les murs et les obstacles.
  • Des yeux dans la nuit : Piège mortel inflige [50 - 30]%[x] de dégâts supplémentaires.

Forces et Faiblesses

Le Voleur Tir pénétrant est particulièrement intéressant puisqu'il s'émancipe du gameplay de base du Voleur. Ici, on oublie tout ce qui est mouvements rapides et subterfuges en tous genres au profit d'une spécialisation davantage orientée vers l'aspect très "Archer" de cette classe. Oui, il exploite au maximum l'arc qu'il a à sa disposition !

Malgré ses sérieux atouts, ce build a pour principal défaut d'être bien plus lent que les autres builds du Voleur. Plus encore, il est même très punitif puisque le moindre tir manqué peut vous mettre dans de sérieux troubles.

Saison 4 et Ajustements

Avec l’arrivée de la Saison 4 de Diablo 4, le paysage de Sanctuary va être remodelé. Des nerfs ont été appliqués, et de nouveaux builds ont émergé. Le Voleur propose une belle surprise avec des builds à distance autour de Tir Rapide Explosif, Tir Pénétrant et Barrage.

Autres Builds Viables

Dans l’univers impitoyable de Dallas Diablo 4, choisir le bon build peut faire la différence entre une aventure épique et une lente agonie vers le haut-niveau. Dans cette Tier-List, les builds sont classés en différents paliers en fonction de leur efficacité et de leur polyvalence globales.

Voilà, nous avons parcouru ensemble les meilleurs builds de chaque classe pour la saison 4 de Diablo 4.

Lire aussi: Builds Ultimes Cyberpunk 2077

tags: #build #tir #penetrant #diablo #4 #guide

Articles populaires: