Cyberpunk 2077 : Guide Complet des Armes Iconiques et Builds Ultimes

Night City, métropole dystopique au cœur de Cyberpunk 2077, est un terrain dangereux où la survie dépend souvent de l'arsenal à disposition. Avec la mise à jour 2.0 et le DLC Phantom Liberty, l'éventail des armes iconiques s'est considérablement élargi, offrant aux joueurs une multitude d'options pour personnaliser leur style de jeu. Cet article propose un guide détaillé des armes iconiques disponibles, ainsi que des suggestions de builds pour exploiter pleinement leur potentiel.

Armes Iconiques de Phantom Liberty : Un Arsenal Révolutionnaire

Le DLC Phantom Liberty a introduit une pléthore de nouvelles armes iconiques, disséminées à Dogtown et au fil des quêtes du DLC. Voici un aperçu de ces nouveautés :

  • Guépard (Pistolet cinétique) : Plus la cible est proche, plus les chances de critique et de saignement sont élevées. Les coups au torse infligent des dégâts supplémentaires. Se récupère sur le cadavre d'Angie durant la quête "No Easy Way Out".
  • Kyubi XMOD2 (Fusil d’assaut cinétique) : Contient des emplacements de mods supplémentaires. Se trouve au fond du bassin circulaire proche du point de relais.
  • Carmen (Fusil d’assaut cinétique) : Augmente les chances de coup critique sur les membres. Améliore le maniement de l'arme en courant, sautant ou glissant, augmentant simultanément les dégâts et le saignement. S'achète auprès d'Herold au stade EBM Petrochem après avoir convaincu Paco de partir durant la quête "Balls to the Wall".
  • Dezerter (Pompe cinétique) : Neutraliser un ennemi vous enveloppe de flammes (sauf si votre santé est basse), conférant un boost de vitesse de déplacement et de chance d’atténuation. Peut être acheté au vendeur spécial nommé Herold du stade EBM petrochem.
  • Sparky (Sniper cinétique) : Chaque tir à la tête émet une décharge électrique. S'obtient en venant à bout des ennemis dans une zone à haute densité criminelle.
  • Raiju (Mitraillette Technique) : Les tirs n’ont pas besoin d’être chargés pour perforer les obstacles. Augmente la chance de critique lors des tirs à la tête. S'obtient en venant à bout des ennemis dans une zone à haute densité criminelle.
  • Agaou (Hachette) : Les coups critiques provoquent une onde de choc blessant plusieurs ennemis. S'obtient en venant à bout des ennemis dans une zone à haute densité criminelle.
  • Volkodav (Machette) : Accorde une chance d’infliger une brûlure unique à l’ennemi. Tirer sur un ennemi affecté par cette brûlure inflige toujours des dégâts critiques. Plus il y a d’ennemis simultanément affectés par cette brûlure, plus vous infligez de dégâts critiques, mais au détriment de la précision. Se trouve dans une caisse de largage dans le garage du sous-sol pendant le contrat "En attendant Dodger" à Pacifica.
  • Rosco (Révolver cinétique) : Tirer dans la jambe puis dans la tête d’un ennemi le neutralise instantanément. Les tirs à la tête des ennemis au sol sont toujours des critiques. Se récupère sur le cadavre de Dodger pendant le contrat "En attendant Dodger" à Pacifica.
  • Riskit (Pistolet cinétique) : Lorsque votre santé est très faible, la manipulation des armes est améliorée et tous les coups sont des critiques. S'obtient en laissant Bree se faire tuer lors du face-à-face entre Bree et Dante dans la quête "Shots by Both Sides".
  • Vielle Branche (Révolver cinétique) : Changer pour cette arme augmente les dégâts de tir dans la tête et la portée. Plus la cible est éloignée, plus les chances de crit à la tête sont augmentées. S'obtient en tuant Dante lors du face-à-face entre Bree et Dante dans la quête "Shots by Both Sides".
  • Mancinella (Revolver cinétique) : Les tirs à la tête ont une chance d’appliquer du poison. Après être entré en combat, votre bonus de dégâts furtifs reste momentanément actif. Obtenu durant la quête "Run This Town" par Mr.Hands après la quête Startfire.
  • Pizdets (Mitraillette intelligente) : Plus vous tirez longtemps avec cette arme, plus vous avez de chance de crit. Équipée d’un silencieux personnalisé. Se récupère sur le cadavre de Boris Ribakov pendant le contrat "Un espion dans la jungle".
  • Hercule 3AX (Fusil d’assaut intelligent) : À des chances d’empoisonner grièvement vos ennemis. Les ennemis empoisonnés sont plus vulnérables aux dégâts critiques. Les ennemis neutralisés explosent en laissant derrière eux une flaque d’acide. Se récupère dans l'usine d'armement pendant le contrat "Les voies de la rédemption".
  • Gardien de la paix (Pistolet intelligent) : Les balles ont une chance de désactiver les cyber-implants, immobilisant l’ennemi et augmentant les dégâts critiques. Les chances de coup critique sont momentanément augmentées après avoir équipé cette arme. Se trouve dans une valise rose juste avant d'entrer dans le box de Georgina pendant le contrat "Le cœur lourd".
  • Ogou (Pistolet intelligent) : Tire une rafale de deux obus explosifs. Les coups ont plus de chances de démembrement. Chaque démembrement augmente les chances de coup critique et les chances d’appliquer le saignement. Se récupère sur la carcasse du robot r Mk2 lors du contrat "Traitement des symptômes".
  • Ambition (Pistolet technique) : Livré avec une lunette Zetatech unique. Les coups ont une chance d’appliquer des dégâts aveuglants et un bonus par tir à la tête pendant toute leur durée. S'obtient en laissant le voleur du prototype en vie pendant le contrat "Prototype dans le gratte-ciel". Il vous contactera plus tard (mission "Go Your Own Way") pour vous donner l'arme.
  • Laika (Revolver technique) : Tire des munitions explosives. À une chance d’infliger une brûlure unique. Les tirs sur un ennemi qui subit cette brûlure sont toujours des coups critiques. Plus il y a d’ennemis affectés par cette brûlure, plus vous infligez de dégâts critiques au prix de votre précision. Loot aléatoire lors des évènements de caisse de largage à Dogtown.
  • Taigan (Revolver cinétique) : Tire des munitions explosives. À une chance d’infliger une brûlure unique. Les tirs sur un ennemi qui subit cette brûlure sont toujours des coups critiques. Plus il y a d’ennemis affectés par cette brûlure, plus vous infligez de dégâts critiques au prix de votre précision. Loot aléatoire lors des évènements de caisse de largage à Dogtown.
  • Alabai (Pompe cinétique) : Tire des munitions explosives. À une chance d’infliger une brûlure unique. Les tirs sur un ennemi qui subit cette brûlure sont toujours des coups critiques. Plus il y a d’ennemis affectés par cette brûlure, plus vous infligez de dégâts critiques au prix de votre précision. Loot aléatoire lors des évènements de caisse de largage à Dogtown.
  • Gris-Gris (Revolver technique) : Chaque tir a une chance de charger un piratage rapide aléatoire. Plus le piratage est puissant, plus les chances sont faibles. Pendant le contrat "Traiter les symptômes", dégagez les lieux, montez les escaliers, tournez à gauche et sautez dans la pièce avec la statue. Trouvez la clé d'une salle, puis allez à l'emplacement de la quête "The Damned" et entrez dans la salle fermée du hall circulaire au premier étage.
  • Baby Boomer (Batte de baseball) : Chaque attaque consécutive dans un combo augmente les chances de coup critique. Pendant la quête "Dazed and Confused", choisissez l'option de convaincre Tool qu'il est un clone créé par la FIA. La batte se trouve sur le comptoir.
  • Hawk (Fusil d’assaut cinétique) : Les tirs à la tête affaiblissent et marquent temporairement les ennemis. Dans cet état de faiblesse, les ennemis se déplacent plus lentement, ne peuvent pas utiliser leurs capacités, infligent moins de dégâts et sont plus susceptibles de perdre l’équilibre. Laissé à l'appartement (la planque) de Dogtown une fois que Reed y a retrouvé la présidente Myers.
  • Sa Majesté (Pistolet cinétique) : Pendant que le camouflage optique est actif, les tirs de cette arme acquièrent une précision parfaite, des coups critiques garantis et des dégâts accrus. Livré avec un silencieux unique. Alex vous la donne au début de la mission principale "Get It Together".
  • Rasetsu (Sniper Technique) : Les tirs chargés pénètrent désormais à travers les ennemis et plient leur trajectoire pour toucher plusieurs ennemis simultanément. V le ramasse automatiquement après la section sur la plateforme de Sniper, durant la mission "You Know My Name".
  • Ndi Osprey (Sniper Cinétique) : Tire une salve de balles explosives. Les tirs à la tête augmentent les dégâts des tirs au jugé. Neutraliser plusieurs ennemis augmente la vitesse de rechargement et les chances d’infliger une brulure. Prenez l'arme dans l'armoirie d'Alex à la planque lors de la quête "The Birds With the Broken Wings".
  • Paria (Pistolet Technique) : Silencieux. Les tirs à la tête réduisent le temps de charge et de rechargement. Lors de la quête "Firestarter", choisissez d'aider Songbird à s'échapper. Plus tard, lors de la mission finale "The Killing Moon", faites face à Reed et tuez-le.
  • Pygargue (Revolver Cinétique), Croc (Couteau) et Dingo (Mitrailleuse légère) : Pygargue : Après avoir lancé Croc dans la jambe d’un ennemi, tirer dessus la fait exploser et vous rend votre couteau. Croc : Un lancer réussi empêche la cible de fuir. Poursuivre par des attaques en combat rapproché augmente les dégâts. Dingo : La cadence de tir et les chances de crit augmentent à chaque impact consécutif. Les attaques rapides au corps à corps infligent des dégâts importants lorsque vous n’avez plus de munitions. Lors de la quête "Firestarter", choisissez d'aider Reed à capturer SongBird. À la fin, vous affronterez Hansen et looterez les armes sur son corps. Vous pouvez également aider Songbird et faire le tour pour aller dans la salle où Alex a tué Hansen et looter les armes Dingo et Pygargue.
  • La Loi de Murphy (Matraque) : Les coups contre un ennemi renversé augmentent la vitesse d’attaque. Les attaques puissantes infligent plus de dégâts. Lors de la quête "Firestarter", choisissez d'aider SongBird à S'échapper. Vous affronterez l'un des lieutenants de Hansen. L'arme se trouve sur son corps.
  • Erebus (Mitraillette cinétique) : Les balles tirées avec cette arme sont imprégnées d’une sombre énergie puisée de l’autre côté du Mur noir. Très efficace contre les ennemis dont la santé est basse. Il faut s'allier à Reed durant "Firestarter". Les plans et composants doivent être ramassés dans le complexe durant "Somewhat Damaged". Une fois l'histoire du DLC terminée, une quête spéciale se lance pour obtenir Erebus.

Armes Iconiques : L'Arsenal de Base de Night City

Outre les nouveautés de Phantom Liberty, Cyberpunk 2077 propose déjà un large éventail d'armes iconiques à découvrir :

  • Yinglong (SMG) : Inflige des dégâts électriques avec une chance de provoquer des explosions EMP à l'impact. Idéal contre les drones, robots et caméras. S'obtient lors de l'activité criminelle "Living The Big Life".
  • Moron Labe (Fusil d’assaut) : Cadence de tir élevée, idéal pour le démembrement. Équipé de trois emplacements de mods. Se trouve dans une activité criminelle au West Wind Estate.
  • Ba Xing Chong (Fusil à pompe intelligent) : Balles explosives à courte et moyenne portée avec un système de ciblage intelligent et un bonus de vitesse de rechargement en cas de faible santé. Se trouve dans la chambre forte d'Adam Smasher, accessible après avoir terminé la campagne principale.
  • Scalpel (Katana) : Inflige des dégâts électriques avec une chance d’appliquer l’effet de statut Choc. Sandevistan actif augmente les chances de critique et applique saignement. S'obtient après avoir complété le travail annexe "Big in Japan".
  • Comrade’s Hammer (Pistolet iconique) : +50% de dégâts avec une chance d'appliquer Brûlure. Balle explosive, mais faible capacité de chargeur (1 cartouche). Se trouve dans une activité criminelle à Arroyo sur le corps de Darius Miles.
  • Overwatch (Fusil de précision sniper) : Silencieux avec rechargement rapide et lunette personnalisable. Offert par Panam à la fin de la mission "Riders on the Storm".
  • Guts (Fusil à pompe) : Inflige des dégâts chimiques, avec une chance d’empoisonner les ennemis. Vitesse de rechargement réduite, mais portée et recul améliorés. Au Memorial Park, près des statues de moines en prière.
  • Mancinella (Revolver) : Inflige Poisons et offre un multiplicateur de dégâts massif (+200% aux coups de tête). Conserve les bonus de furtivité après être entré en combat. Au début de la quête principale "Run This Town" du DLC Phantom Liberty.
  • Baby Boomer (Arme de mêlée) : Augmentation des chances de critique et de pénétration d’armure. À la fin de la quête secondaire "Dazed and Confused" dans le DLC Phantom Liberty.
  • Divided We Stand (Fusil d’assaut intelligent) : Capacité de cibler jusqu’à cinq ennemis et chance d’explosion chimique. En battant Walker dans la mission "Stadium Love".
  • Order (Fusil à double canon technique) : Ses tirs peuvent traverser les murs. En chargeant l'arme à 66 % et plus, le tir déclenche une large zone électrique capable de vaporiser les ennemis dans la direction visée et sur une longue distance. Acheté au vendeur du marché noir dans le stade EBM Petrochem, au début de Phantom Liberty.

Builds Ultimes : Exploiter le Potentiel des Armes Iconiques

La diversité des armes iconiques permet de créer des builds variés et adaptés à différents styles de jeu. Voici quelques exemples :

  • Netrunner : Ce build se concentre sur le piratage à distance pour neutraliser les ennemis sans être détecté. Les armes comme le Yinglong (pour court-circuiter les cyberwares) et le Gris-Gris (pour charger des piratages rapides aléatoires) sont particulièrement efficaces.
  • Ninja : Ce build privilégie la mobilité et le combat rapproché. Le Scalpel (katana avec bonus de critique sous Sandevistan) et le Baby Boomer (batte de baseball augmentant les chances de critique) sont des choix judicieux.
  • Solo : Ce build mise sur la puissance brute et la résistance. Les armes lourdes comme le Ba Xing Chong (fusil à pompe intelligent) et le Moron Labe (fusil d'assaut avec emplacements de mods) sont idéales pour anéantir les ennemis.
  • Sniper : Ce build se concentre sur l'élimination à distance avec des tirs précis. L'Overwatch (fusil de précision silencieux) et le Rasetsu (sniper technique perforant les ennemis) sont des incontournables.
  • Assassin Furtif : Ce build mise sur la discrétion et les attaques surprises. "Sa Majesté" est parfaite pour ce type de build, car elle est capable de tuer la majorité des ennemis avec un seul tir bien placé dans la majorité des modes de difficulté.

Cyberpunk: Edgerunners : Un Héritage Présent dans le Jeu

Cyberpunk 2077 regorge de clins d’œil à l’anime Cyberpunk: Edgerunners, notamment avec l'intégration du fusil à pompe de Rebecca, nommé "Guts". Cette arme légendaire, cachée dans le monde ouvert de Night City, inflige des dégâts colossaux au prix d’une cadence de tir très faible et d’un recul important. Pour la trouver, rendez-vous au point de voyage rapide de Metro Memorial Park, puis suivez les indications pour atteindre le niveau supérieur de la zone, sous le poisson holographique.

Lire aussi: Voleur Tir Rapide Diablo 4

Le Futur de Cyberpunk 2077 : Entre Mises à Jour et Nouvelle Série

Deux ans après la fin de Cyberpunk: Edgerunners, Netflix et CD Projekt RED sont de retour avec une nouvelle série basée sur la ville de Night City. Cette annonce témoigne de l'engagement continu de CD Projekt RED à enrichir l'univers de Cyberpunk 2077, tant par le biais de mises à jour et de DLC que par de nouveaux contenus narratifs. L'avenir de Cyberpunk 2077 s'annonce donc riche en nouveautés et en opportunités pour les joueurs de Night City.

Lire aussi: Optimiser votre Voleur Tir Pénétrant

Lire aussi: Tout savoir sur l'Arbalète (Legend of Mushroom)

tags: #build #fusil #à #pompe #cyberpunk #2077

Articles populaires: