Cyberpunk 2077 : Guide des Revolvers Iconiques et Armes Emblématiques

Cyberpunk 2077 offre une pléthore de façons d'éliminer vos ennemis, mais certaines armes se distinguent par leur unicité et leur puissance. Ces armes emblématiques sont disséminées à travers Night City et sont souvent liées à des quêtes spécifiques ou à des personnages clés de l'histoire. Ce guide vous aidera à localiser les meilleurs revolvers iconiques et autres armes emblématiques du jeu, transformant votre arsenal en une collection d'objets de légende.

Attention : Cet article contient des spoilers majeurs sur l'histoire de Cyberpunk 2077. Il est recommandé de le lire après avoir terminé la mission principale du jeu.

Comment Obtenir les Armes Iconiques

Les armes iconiques de Cyberpunk 2077 ne sont pas de simples butins aléatoires. Elles sont soigneusement placées dans le monde et nécessitent souvent que vous preniez des décisions spécifiques ou que vous accomplissiez certaines quêtes pour les obtenir. Voici un aperçu des différentes façons de les acquérir :

  • Quêtes Principales et Secondaires : De nombreuses armes iconiques sont obtenues en progressant dans l'histoire principale ou en complétant des quêtes secondaires spécifiques.
  • Choix et Conséquences : Vos choix dans le jeu peuvent affecter votre capacité à obtenir certaines armes. Par exemple, certaines armes ne sont disponibles que si vous vous rangez du côté d'un personnage spécifique.
  • Exploration : Certaines armes sont cachées dans des endroits spécifiques du monde, attendant d'être découvertes par des joueurs attentifs.
  • Réputation auprès des Fixers : Certaines armes uniques ne peuvent être obtenues qu'après avoir terminé tous les contrats pour des fixeurs particuliers.

Liste des Revolvers Iconiques

Voici une liste détaillée des revolvers iconiques de Cyberpunk 2077, avec des instructions précises sur la façon de les obtenir :

  • Amnesty : Ce revolver est offert par Cassidy au cours de la quête « We Gotta Live Together » si vous relevez son défi de tir.
  • Préjugés : Vous pouvez récupérer ce revolver à l’Afterlife durant la mission « For Whom The Bell Tolls ».
  • Plan B : Ce pistolet se trouve sur le cadavre de Dexter Deshawn dans la décharge au sud-est de la ville. Après Le casse, rejoignez la décharge au sud-est de la ville (suivez la route qui mène à une impasse). Il s'y trouve le cadavre de Dexter DeShawn, avec cette arme à proximité.
  • Nuit Moribonde : Ce pistolet est donné par Wilson durant la quête principale "Nuit Moribonde".
  • Chaos : Vous obtenez cette arme sur le corps de Royce, le chef du Maëlstrom, durant la quête "La collecte", du moins, si vous l'affrontez à la fin, dans son mecha. Il ne faut pas le tuer lors de votre première rencontre. Évitez aussi de tuer Dum-Dum durant cette quête, vous aurez besoin de lui plus tard pour une autre arme iconique.
  • La Chingona Dorada : A récupérer sur l’autel au Coyote Cojo à la fin de la quête « Heroes ». Au terme de la quête qui vous demande de rendre hommage à votre défunt coéquipier, ramassez ces 2 flingues sur l'autel funéraire avec tous les autres cadeaux.
  • Malorian Arms 3516 : Le flingue de Johnny est récupéré lors du dialogue avec Gray durant la quête "Chippin ’In". C'est une pièce d'équipement obligatoire pour un trophée.
  • Doom Doom : Il y a une condition importante à remplir, Dum-Dum doit avoir survécu à la mission "La collecte" dans la planque du Maëlstrom. Cette fois, il n'aura pas cette chance.
  • Wilson’s Lexington: Récupérez-le gratuitement auprès du vendeur d’armes à feu à l’extérieur de l’appartement de V.

Autres Armes Emblématiques Notables

Outre les revolvers, Cyberpunk 2077 propose une variété d'autres armes emblématiques qui valent la peine d'être recherchées :

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  • Pelle du Gardien : Pendant la quête « Knockin’ On Heaven’s Door », après avoir secouru Weyland, vous trouverez cette pelle derrière le rocher où se cache Rogue. Toujours durant l'assaut final avec Rogue. Après le crash dans la tour Arasaka et le sauvetage de Weyland, ramassez cette pelle à proximité du rocher derrière lequel Rogue s'est mise à couvert.
  • Orgueil : A récupérer au sol après votre combat contre Smasher pendant la mission « Knockin’ On Heaven’s Door ». Encore et toujours dans la voie de Rogue, cette arme est ramassée à proximité de son corps, une fois Adam Smasher vaincu.
  • Ba Xing Chong (Plan de fabrication) : Ce plan de fabrication se trouve dans la chambre de Smasher située sur l’Ebunike, le navire visité pendant la quête « Chippin’ In ». Le plan de cette arme est stocké dans une boîte située dans la cabine d'Adam Smasher, mais elle est impossible à obtenir pour le moment. Il faut terminer le jeu au moins une fois, et tuer ce brave Adam à la fin. Une carte d'accès se trouve sur son corps. Après l'épilogue, vous revenez en ville, et il est alors possible de retourner au quai de l'Ebunike pour ouvrir la boîte.
  • O’Five : Beat on The Brat : Arroyo : Il vous faut 10 de constitution afin de convaincre Buck de parier son fusil. Pour obtenir cette arme, réalisez la quête « Beat on the Brat : Arroyo, Aller se battre à Arroyo ». La mission se trouve à Santo Domingo, près du point de déplacement rapide « Megabuilding h4 ». Une fois sur place, engagez la discussion. Choisissiez l’option « Joli fusil » et « 12000€ parie ton fusil de sniper ». Remportez le combat et battez vous contre les gardes du combattant.
  • Sacrum Profanum : Pour obtenir cette arme, vous devez réaliser la quête « Sacrum Profanum, Perdre ma religion ». Elle se trouve au nord de Watson près du point de déplacement rapide « Quais ». Vous devez aller voir un moine qui vous demandera d’aller sauver son frère. Suivez la mission et lorsque vous délivrez son frère, vous trouvez l’arme à gauche du personnage sur la table avec un néon bleu.
  • Marteau de Sasquatch : A récupérer après votre victoire sur Sasquatch au cours de la quête « I Walk The Line ». Une arme unique après avoir battu le boss Sasquatch.
  • Faiseur de Veuves : Au cours de la quête « Ghost Town », acceptez d’accompagner Panam dans le repaire de Nash. Il faut accepter d'accompagner Panam jusqu'au repaire de Nash.
  • Overwatch : Récompense de la quête « Riders on The Storm ». Après la nuit passée avec Panam durant la tempête de sable. Solutionneur - Riders on the Storm : Il faut bien évidemment accepter d'aider Panam à régler ses problèmes à chaque fois.
  • Prototype - Shingen Mark V : Trouvé dans le conteneur N°667 du parc industriel d’Arasaka visité pendant la quête « Gimme Danger ». Une arme présente dans le conteneur N°667, dans la base d'Arasaka visitée durant cette mission. C'est une des rares armes que vous pouvez récupérer avant ou après la quête.
  • Genjiroh : Durant la quête « Play It Safe », prenez l’ascenseur après avoir éliminé le premier sniper puis, une fois à l’étage, franchissez la porte immédiatement à droite. Alternativement, vous pouvez récupérer Genjiroh dans le bureau de la villa durant la quête « Last Caress ». Lorsque le premier sniper a été éliminé, prenez l'ascenseur. À l'étage, prenez la porte à droite. Vous allez être bloqué par une grille qui demande 11 de capacité technique pour être ouverte.
  • Jinchu-Maru : Sur le corps d'Oda, après le combat de boss durant la quête "Play It Safe".
  • Clochette : Dans la dernière partie de la quête « The Hunt », montez à l’étage de la maison de Peter et pressez le bouton situé sous le bureau. Vers la fin de la quête, dans la maison de Peter, montez à l'étage et appuyez sur le bouton sous le bureau, un peu en dessous du clavier.
  • Satori : Toujours dans la quête "Le casse", lorsque T-bug a ouvert la porte-fenêtre dans la chambre, plutôt que de fuir, montez l'escalier pour atteindre l'hélipad sur lequel se trouve une Navi pleine d'ennemis.

Conseils Additionnels

  • Stockage des Armes : Toutes les armes iconiques ont une place précise dans les murs de l'appartement de V. Pour qu'elles apparaissent, elles doivent être stockées dans votre coffre (celui de la voiture ou de l'appartement).
  • Capacités Requises : Veuillez noter que certaines armes demandent un certain score de capacité pour être obtenues en prime.

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