Cyberpunk 2077 : Le Pistolet de Johnny Silverhand et Autres Objets Emblématiques

Cyberpunk 2077, le jeu de rôle colossal de CD Projekt Red, plonge les joueurs dans un univers dystopique riche et complexe. Parmi les nombreux éléments qui contribuent à l'immersion, la relation entre V et Johnny Silverhand occupe une place centrale. Les joueurs peuvent approfondir cette relation en découvrant des objets ayant appartenu à Johnny il y a 50 ans, notamment son pistolet emblématique, sa voiture et ses vêtements. Ces objets ne sont pas seulement des clins d'œil narratifs, ils offrent également des avantages significatifs en termes de gameplay.

La Quête de Chippin' In : Une Mission Clé

La plupart des objets de Johnny Silverhand peuvent être trouvés lors d'une mission secondaire particulière appelée "Chippin' In". Cette quête devient accessible dans l'Acte 3 de Cyberpunk 2077 après avoir terminé la mission d'histoire "Tapeworm". Pour débloquer pleinement cette quête et tous les objets qu'elle contient, les joueurs doivent s'efforcer de se ranger du côté de Johnny.

La quête "Chippin' In" débute par une rencontre avec Rogue dans un bar de Night City, l'Afterlife. Johnny y est très bavard, rendant la mission difficile à manquer. Après une série d'événements chaotiques, V se réveille dans une chambre d'hôtel avec la gueule de bois. Parler avec Rogue et Johnny, quitter les lieux et attendre une journée permet d'accéder à la suite de la quête.

Retourner à l'Afterlife pour parler à Rogue, puis la suivre jusqu'à sa voiture mène à une phase d'infiltration des quais. L'approche dépend des compétences et des préférences du joueur. Avec 9 points en capacité technique, il est possible d'ouvrir la grille à droite, de grimper les escaliers et d'atteindre les différents terminaux.

La phase suivante se déroule à bord de l'Ebunike. Il n'y a pas besoin de stresser, Adam Smasher n'est pas présent. Fouiller bien la zone afin de trouver les informations et les logs audio de Smasher et Grayson. La section importante est la cabine d'Adam Smasher, à l'arrière, qui est pleine d'équipement.

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Le Pistolet Malorian Arms 3516 : Une Arme de Légende

Le pistolet de Johnny Silverhand, connu sous le nom de Malorian Arms 3516, est l'une des armes les plus emblématiques de Cyberpunk 2077. Les joueurs découvrent l'efficacité de ce Power Pistol lors des séquences de flash-back où ils incarnent Johnny. Sa puissance d'arrêt est inégalée par rapport aux autres pistolets du jeu, ce qui en fait une arme redoutable.

Pour obtenir le Malorian Arms 3516, il faut progresser dans la quête "Chippin' In". Vers la fin de la mission, V affronte Grayson et ses gardes à bord de l'Ebunike. Grayson utilise le pistolet de Johnny, il est donc impératif de le vaincre pour récupérer l'arme. Après avoir éliminé les gardes, engager la discussion avec Grayson offre la possibilité de récupérer le pistolet. Si vous choisissez de l'épargner, il vous donnera une clé pour ouvrir un container à proximité.

La Porsche 911 Turbo de Johnny : Un Véhicule Rétro Puissant

Outre le pistolet, la Porsche 911 Turbo de Johnny Silverhand est un autre objet emblématique que les joueurs peuvent acquérir lors de la mission "Chippin' In". Cette voiture peut être trouvée dans un conteneur d'expédition, offrant des performances puissantes ainsi qu'un look rétro peu caractéristique par rapport aux nombreux autres véhicules de 2077. La maniabilité et la vitesse maximale de la Porsche de Silverhand en font l'un des meilleurs véhicules du jeu.

Pour obtenir la Porsche, il est crucial d'épargner Grayson lors de la mission "Chippin' In". En l'épargnant, il vous donnera une clé pour ouvrir un conteneur à proximité. Allez jusqu'aux commandes de la grue, pour déposer le conteneur. À l'intérieur se trouve la fameuse Porsche 911 de Johnny. Si vous le tuez, vous pouvez récupérer la clé sur son cadavre, mais vous n'aurez pas de marqueur pour le container.

Autres Objets de Johnny Silverhand

En plus du pistolet et de la Porsche, il existe d'autres objets de Johnny Silverhand que les joueurs peuvent collecter dans Cyberpunk 2077 :

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  • Veste de samouraï : Offerte par Rogue au début de la quête "Chippin' In".
  • Aviateurs : Récompensés après avoir terminé la mission "Chippin' In".
  • Débardeur : Remis à la fin de la mission "Ténia".
  • Pantalon : Trouvé dans une valise rose pendant le concert de Psycho Fan (Gig "Psycho Fan").
  • Bottes : Obtenues pendant le contrat "Family Heirloom" (Gig "Family Heirloom").

Voici un tableau récapitulatif des objets et de leurs emplacements :

ObjetDescription de la mission
AviateursChippin’ In - Récompensés après avoir terminé le travail parallèle.
DébardeurTénia - Remis à la fin du side-job.
PantalonPsycho Fan - Trouvé dans une valise rose, à l’intérieur de la chambre, pendant le concert.
BottesFamily Heirloom - Pendant le contrat, les joueurs devront obtenir un enregistrement d’une armoire spécifique. À l’intérieur, les joueurs peuvent également trouver et récupérer les bottes.
Veste de samouraïChippin’ In - La veste de Johnny sera offerte au joueur par Rogue au début du travail parallèle.
Malorian Arms 3516Chippin’ In - Après avoir tué Grayson dans le jeu secondaire, il offrira l’arme au joueur. Sélectionnez « Prendre une arme » pour l’obtenir.
Porsche 911 II (930) TurboChippin’ In - Sparing Grayson’s life in Chippin’ In récompensera les joueurs avec une carte d’accès qui déverrouille un conteneur marqué contenant la Porsche 911 II de Johnny.

L'Importance de la Relation avec Johnny

Les objets de Johnny Silverhand ne sont pas seulement des récompenses matérielles, ils renforcent également la relation entre V et Johnny. Chaque objet découvert permet aux joueurs de mieux comprendre le passé de Johnny et de s'immerger davantage dans son personnage.

La relation entre V et Johnny est un aspect central de l'histoire de Cyberpunk 2077, et les choix du joueur influencent son évolution. Une affinité élevée avec Johnny peut même débloquer des fins alternatives pour le jeu.

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