Un fusil à plomb, souvent appelé carabine à air comprimé, est une arme à feu qui utilise la pression d'air comprimé pour propulser des projectiles, généralement en plomb. Ces armes sont populaires pour le tir de loisir, le tir sportif et, dans certains cas, la chasse de petits animaux. Cet article explore en détail la définition, les différents types, le fonctionnement, la sécurité et l'entretien des fusils à plomb.
Lexique des Termes d'Armurerie: Anglais-Français
Pour faciliter la compréhension des termes techniques, voici un lexique des termes d'armurerie courants, traduits de l'anglais au français :
- Accuracy = Précision
- Action = Mécanisme, parties mobiles
- Anvil = Enclume (d'une amorce)
- (to) Alloy = Allier des métaux
- Autoloading = Semi-automatique (arme, système)
- Automatic = Automatique (tir en rafale)
- Ball = Balle
- Barrel = Canon
- Bend (stock) = Pente (de crosse)
- Blast = Souffle
- Bolt action = Arme à répétition manuelle par culasse tournante/verrou (ex : culasse Mauser)
- Blowback = À culasse non calée (ex : Unique Rr 51, PM Mas 38…)
- Bore = Calibre, âme du canon
- Boxlock = Platine interne
- Break-barrel = (Arme) à canon basculant (ex: Gamo Shadow, Diana 34..)
- Break in = Rôdage
- Breech = Culasse
- Buffer (recoil) = Amortisseur (de recul)
- Bullet = Balle
- Bull's-eye = Le "mille" (plein centre de la cible)
- Butt plate = Plaque de couche
- Cap = Capsule
- Caplock = Système à percussion (de capsule)
- Carbine = Carabine, mousqueton
- Cartridge = Cartouche à balle
- Case = Douille, étui
- Cast off = Avantage (écartement de la crosse vers l'extérieur)
- Center fire = Percussion centrale
- Chamber = Chambre
- Checkered = Strié
- Clip = Chargeur
- Coin = Rondelle (par comparaison avec une pièce de monnaie)
- (to) Cock = Armer, bander
- Crane = Support de barillet basculant
- Crimp = Sertissage
- Cylinder = Barillet
- Device = Dispositif (système)
- Disconnector = Séparateur, mentonnet
- Double shotgun = Fusil de chasse à canons juxtaposés
- Double rifle = Carabine express
- Ejector = Éjecteur
- Energy = Force vive, énergie
- Engraving = Gravure
- Extractor = Extracteur
- Firing pin = Percuteur
- Flint = Pierre à fusil
- Flintlock = Mécanisme à silex
- Fluted = Cannelé
- Forearm stock = Garde-main
- Frame = Boîte de culasse, carcasse, bascule d'un fusil de chasse
- Front sight = Guidon
- Fouling = Encrassement (d'un canon)
- Gauge = Calibre pour canon lisse
- Grip = Poignée d'une arme de poing, adhérence
- Groove (par opposition à "lands") = Fonds des rayures; rayure
- Grouping = Groupement
- Half-cock = Demi-armé
- Hammer = Marteau, chien
- Hammer catch = Mentonnet (pour un revolver)
- Hollow point = (Balle à) pointe creuse
- Ignition = Mise à feu
- Jacket = Chemisage (d'une balle "blindée")
- Land = Partie supérieure des rayures
- Latch = Poussoir (par ex. de verrou de barillet basculant), verrou
- Lead = Plomb (ex : "diabolo des armes à air et CO2")
- Leading = Emplombage
- Lever action = Mécanisme à levier de sous garde (ex: Winchester 1876)
- Link = Biellette
- Load = Charge
- Lock = Platine, mécanisme, verrou
- Lug = Attache, patte
- Machine-gun = Mitrailleuse
- Magazine = Boitier chargeur
- Magazine follower = Plaque élévatrice
- Muzzle loading = À chargement par la bouche
- Nipple = Cheminée d'une arme à percussion (évent entre capsule et chambre)
- Nut = Écrou
- Offshoot = Oeilleton
- O-ring = Joint annulaire
- Pawl = Linguet
- P.C.P. = (Arme) à air pré comprimé
- Peep-sight = Hausse micrométrique
- Pistol = Pistolet
- Pitch = Pente d'une crosse
- Powder = Poudre
- Primer = Amorce
- Propellant = Charge propulsive
- Range = Portée d'une arme, stand ou pas de tir
- Rear = Arrière
- Rear-sight = Cran de mire
- Receiver = Carcasse
- Recoil = Recul
- Recoil spring = Ressort récupérateur
- Reticle = Réticule
- Revolver = Revolver (arme de poing à barillet)
- Rib = Bande
- Rifle = Arme d'épaule à canon rayé (carabine de chasse, fusil de guerre)
- Rigle shotgun = Mixte, drilling
- Rifling = Rayure
- Rim = Bourrelet d'un étui
- Rim fire = Percussion annulaire (ex : .22LR)
- Riot gun = Fusil anti-émeute, par extension souvent fusil à pompe
- Rod = Tringle, tige
- Round = Cartouche (surtout pour armes de poing)
- Safety = Sûreté
- Schneller = Double détente
- Scope = Lunette de visée, viseur
- Scope mount = Fixation (d'une lunette)
- Screw = Vis
- Screw bolt = Boulon
- Screw cap = Bouchon vissé
- Screw top = Bouchon vissé
- Sear = Gâchette
- Shield = Bouclier d'un barillet
- Shooting = Tir
- Shot = Plombs, grenaille
- Shot gun = Fusil de chasse à âme lisse
- Shot shell = Cartouche à plombs
- Shroud = Enveloppe métallique
- Side lever = Levier d'armement latéral (ex : Diana 48)
- Side lock = Platine latérale
Types de Fusils à Plomb
Il existe plusieurs types de fusils à plomb, chacun ayant ses propres mécanismes de propulsion et ses avantages spécifiques.
Carabines à Plomb Break Barrel (Canon Basculant)
La carabine à plomb "Break Barrel," ou à canon basculant, est très prisée pour son excellent rapport qualité/prix. Pour réarmer, il faut « casser » la carabine en deux, comprimant ainsi un ressort ou un piston qui propulse le plomb. Ce dispositif est simple, économique et adapté au tir de loisir comme au tir sportif.
Carabines à Plomb PCP (Air Pré Comprimé)
Les carabines à plomb PCP (Pre-Charged Pneumatic) sont préférées pour leur précision et leur vitesse de tir supérieures. Elles utilisent un réservoir d’air comprimé à une pression de 2000 à 3000 psi (138 à 200 bars). Ce système nécessite le rechargement du réservoir, mais offre une grande régularité et insensibilité aux conditions météorologiques. Elles sont particulièrement appréciées pour le tir à longue distance.
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Carabines à Plomb CO2
Les carabines à CO2 sont simples à utiliser. Une cartouche de CO2 assure la propulsion du plomb hors du canon. Elles sont idéales pour travailler la précision de tir.
Fonctionnement des Différents Systèmes
Système à Ressort
Ce type de carabine fonctionne par la compression d'un ressort qui libère l'air comprimé lors du tir. Un armement manuel est nécessaire avant chaque tir, ce qui peut demander une certaine force. Ces armes sont robustes et autonomes, ne nécessitant ni cartouche de CO2 ni réservoir d'air, et sont généralement abordables.
Système à Piston à Gaz (Nitro Piston)
Ces carabines sont une variante des modèles traditionnels. Le mécanisme de piston à gaz est plus performant et puissant qu'un système à air comprimé classique. L'armement se fait en cassant le canon ou en actionnant un levier, engageant un piston qui pousse le gaz dans un cylindre. Les avantages incluent moins de vibrations et plus de confort au tir.
Système PCP (Air Pré Comprimé)
Ces carabines utilisent un réservoir d'air haute pression, permettant des tirs extrêmement réguliers et précis, avec une grande plage de puissance.
Système CO2
Ces modèles offrent une grande facilité d'utilisation, une cadence de tir rapide, la possibilité de tir semi-automatique et une absence de recul.
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Choisir Sa Carabine à Plomb
Le choix d'une carabine à plomb ne doit pas être aléatoire. Chaque tireur a une affinité avec certains modèles. Il est important de considérer l'usage prévu (plinking, tir sportif, chasse), la puissance nécessaire, le type de propulsion et le calibre. N'hésitez pas à demander conseil aux vendeurs dans les magasins spécialisés pour trouver le modèle le plus adapté à vos besoins.
Puissance et Catégories
En France, les carabines à air comprimé sont classées en fonction de leur puissance :
- Moins de 2 joules: En vente libre pour les personnes majeures.
- De 2 à 20 joules: Classées en catégorie D.
- Plus de 20 joules: Classées en catégorie C, soumises à des conditions de conservation spécifiques.
Sécurité et Entretien
La sécurité est primordiale lors de l'utilisation d'une carabine à plomb. Il est obligatoire de porter des lunettes de protection pour éviter les blessures en cas de retour de projectile. L'entraînement doit se faire dans un espace sécurisé, comme une cave ou un jardin, en s'assurant que la zone de tir est dégagée et sécurisée.
Un entretien régulier est essentiel pour maintenir la carabine en bon état et garantir une utilisation sûre. Il est recommandé de nettoyer et de vérifier le canon régulièrement lorsque l'arme est déchargée, en utilisant des baguettes et des écouvillons adaptés, ainsi que des produits pour éviter l'encrassement. Pour les modèles PCP et CO2, la vérification des joints est importante pour prévenir les fuites d'air.
Glossaire des Termes Anglais (Américain) Usuels et Leur Traduction
Voici un glossaire plus détaillé des termes anglais (américain) couramment utilisés dans le domaine des armes à feu, avec leur traduction et explication :
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- Accuracy = Précision : La capacité d'une arme à placer tous les coups tirés à l'endroit souhaité et le plus près possible les uns des autres.
- Action = Mécanisme : La partie métallique de l'arme à feu recevant la cartouche destinée à être chargée, verrouillée, tirée et déchargée.
- Action time = Temps d'action : Le temps écoulé à partir du contact du percuteur avec l'amorce de la cartouche et la sortie du projectile à l'extrémité du canon. Voir aussi 'Lock time'.
- Air resistance = Résistance de l'air : L'effet ralentissant de l'air ambiant sur un projectile durant son vol.
- Annealing = Recuit de détente : En rechargement, l'opération consistant à chauffer le collet de la douille pour lui rendre sa malléabilité originale et réduire les risques de déchirure. Seule la portion supérieure de la douille sera recuite, en prenant soin de ne pas recuire la base.
- Antimony = Antimoine : Un métal anti-friction argenté brillant qui a la propriété de durcir le plomb lorsqu'ils sont fondus ensemble et soigneusement mélangés.
- Anvil = Enclume : Dans le système d'amorçage (boxer), une petite pièce métallique contre laquelle la matière amorçante est écrasée lors de la percussion.
- Ballistics = Balistique : La science des projectiles en mouvement, divisée en balistique intérieure, extérieure et terminale.
- Ballistic Coefficient = Coefficient Balistique : Le rapport de la densité sectionnelle d'un projectile avec son coefficient de forme, représentant la capacité d'un projectile à surmonter la résistance de l'air.
- Barrel -cylinder Gap = Espace barillet-canon : Dans un revolver, l'espace compris entre le barillet et l'entrée du canon.
- Battery Cup = Batterie d'amorçage : Un type d'amorce particulier aux cartouches de chasse à plombs ou chevrotines, où l'amorce et son enclume sont logés dans une coupelle métallique.
- Bearing Surface = Surface de glissement : La portion cylindrique du projectile en contact avec la paroi intérieure du canon lors du tir.
- Bedding = Couchage : La façon dont un canon et son mécanisme sont ajustés sur la crosse.
- Bell = Evasement : Un léger évasement de la bouche du collet d'une douille pour faciliter l'introduction de la balle.
- Belted Case = Douille Ceinturée : Une bande de renfort rapportée au culot de certaines douilles de type "Magnum".
- Berdan = Type d'amorçage en forme de coupelle et sans enclume, celle-ci est partie intégrante de la douille au fond du logement ad-hoc.
- Bench Rest = Tir sur appui : L'arme est posée sur un support lui-même posé sur une table ou banc très solide, destiné aux essais de tir de précision.
- Black Powder = Poudre Noire : Le plus ancien produit de propulsion de projectiles pour arquebuse, mousquet, etc.
- Boat Tail = Queue de Bateau : Une balle chemisée dont l'arrière fuyant a la forme de la poupe d'un bateau.
- Body( case ) = Corps de douille : La partie d'une cartouche comprise entre le collet et le culot, et qui doit contenir la poudre.
- Bolt = Verrou : Le système de verrouillage en ligne et support de cartouches d'une arme à feu.
- Bolt Thrust = Contrainte de verrou : La pression exercée par la combustion de la poudre sur la face interne de la tête de verrou.
- Bore = Ame : L'intérieur du canon d'une arme.
- Bore Sight = Visée par le canon : Le procédé consistant à viser au travers d'un canon pour aligner les organes de visée.
- Boxer = Type de système d'amorçage du standard américain comportant sa propre enclume.
- Brass = Laiton : Un alliage de cuivre et de zinc composant le métal usuel des douilles.
- Brisance = Brisance : La rapidité de l'explosion d'un explosif donné.
- Bullet = Balle : Le missile seul, qui devient un projectile sitôt en mouvement.
- Bullet Path = Trajectoire : La route suivie par un projectile en vol sitôt sorti du canon.
- Bullet Pull =Résistance d'extraction : La force qui doit être appliquée pour extraire une balle d'une cartouche chargée.
- Burning Rate = Vivacité relative : Terme désignant la vitesse de combustion d'une poudre par rapport à d'autres.
- Caliber = Calibre : Terme définissant le diamètre des armes.
- Cannelure = Cannelure ou rainure circulaire autour d'une balle ou d'une douille pour identification ou lubrification ou sertissage de balle.
- Cap = Amorce : Généralement utilisé pour désigner les amorces des armes à poudre noire à chargement par le canon.
- Cartridge = Cartouche : Désigne la cartouche complètement assemblée.
- Case = Douille : En laiton, acier, plastique ou carton, destinée à contenir tous les autres composants de la cartouche.
- Case forming : Le formage d'une douille d'un certain calibre pour l'adapter à un autre calibre.
- Case Hardening : (Cémentage) Un traitement de surface destiné à durcir superficiellement le métal de certains outillages et pièces d'armes.
- Case length gauge= Gabarit : Outil permettant de jauger la longueur et la forme d'une douille.
- Case trimming : Raccourcissement des douilles allongées au tir en enlevant de la matière à la bouche.
- Cast bullet : Balle Coulée : Balles obtenues par coulage de plomb ou alliage dans un moule adéquat.
- Center Fire = Feu central : Référence à la position de l'amorce sur les douilles par opposition à Rimfire (percussion latérale).
- Chamber = Chambre : La partie du canon au tonnerre, fraisée pour accepter la cartouche.
- Chamber Cast = Empreinte de chambre : Un moulage de la chambre généralement en soufre ou métal à basse température de fusion.
- Chamfer = Chanfrein : Un fraisage en forme de léger entonnoir, au collet de la douille facilitant la mise en place du projectile.
- Charge = Charge : La quantité de poudre mesurée et introduite dans la douille lors du chargement.
- Choke = Rétreint : Le resserrement de la bouche du canon à grenaille permettant le regroupement de la gerbe de plombs à une distance de tir déterminée.
- Chronograph = Chronographe : Appareil électronique mesurant la vitesse des projectiles.
- Collimator =Colimateur : Un instrument optique permettant l'alignement d'une lunette sur carabine et armes de poing.
- Combustion = Combustion : Le processus chimique produisant carburant et comburant par inflammation de la poudre pour obtenir chaleur et gaz dans la douille.
- Compressed Charge = Charge comprimée : Une charge de poudre laissant trop peu de place dans la douille pour la balle et qui est comprimée lors de la mise en place de celle-ci.
- Components = Composants : Les divers éléments d'une cartouche.
- Copper Crusher = Crusher cuivre : Petit cylindre de cuivre pur à dureté étalonnée permettant la mesure de pression dans la chambre des canons d'épreuve.
- Cordite = Cordite : Poudre anglaise en longs tubes minces de type "macaroni" obsolète.
- Core = Noyau : La partie centrale d'un projectile blindé.
- Corrosion = Corrosion : La destruction par oxydation (rouille) de l'intérieur des canons et des rayures.
- Crimping = Sertissage : Action destinée à resserrer le bord du collet de la douille sur les flancs de la balle.
- Crimped Primer =Amorce sertie : Les amorces pour cartouches de type militaire comportent un sertissage.
- Cupronickel : Un alliage largement utilisé jadis pour les jaquettes de projectiles.
- Deburring = Ebarbage / Ebavurage : Opération consistant à enlever les bavures intérieures et extérieures du collet des douilles recoupées.
- Decapping = Désamorçage : Opération consistant à enlever l'amorce d'une douille tirée.
- Deterrent coating = Retardateur : Couche de produit appliqué lors de la finition des poudres et destiné à modifier les caractéristiques de combustion.
- Die = Outil : En rechargement, un outil pour former et reformer les douilles, les balles ou mettre en place celles-ci sur la douille.
- Dipper/Lead Dipper= Louchette de coulée pour verser en sécurité le plomb en fusion dans les moules à balle au départ du creuset.
- Double base Powder= Poudre Double Base : Une poudre vive comportant deux éléments de base soit, nitrocellulose et nitroglycérine.
- Drams Equivalent = Terme usuel et obsolescent anglo-saxon pour indiquer qu'une charge de poudre vive déterminée produit la même vitesse de balle qu'une charge de poudre noire.
- Drift = Déviation : En balistique extérieure, la déviation d'un projectile de sa ligne de départ.
- Drop = Chute : La gravité terrestre et la résistance de l'air provoque la chute d'un projectile.
- Duplex Load = Charge mixte : Dans une cartouche, la superposition de deux charges de poudres de vivacité différentes.
- Elevation = Elévation : Alignement vertical de la hausse ou du réticule de lunette.
- Energy = Energie : La capacité de transfert de force, exprimée en Joules en Europe et en foot/pounds en US et GB.
- Engraving =Empreinte : Traces laissées sur un projectile par les rayures du canon.
- Erosion = érosion : Le frottement à grande vitesse du projectile ainsi que la haute température des gaz brûlés provoquent l'érosion du canon et du cône de la prise de rayures.
- Expander Button = Recalibreur intérieur : Cylindre rectifié adapté sur l'outil de recalibrage.
- Expansion Ratio = Rapport d'expansion : Le rapport entre le volume de la douille et le diamètre…
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