L'airsoft est un loisir sportif et stratégique où les participants simulent des affrontements en utilisant des répliques d'armes (et non des armes). Ces répliques, très réalistes visuellement (échelle 1:1), propulsent des billes en plastique de 6 mm (parfois 8 mm) grâce à de l'air comprimé, du gaz ou un système électrique. Au sein de cette activité, la notion de FPS (Feet Per Second) occupe une place centrale, souvent associée à la puissance et à la performance des répliques. Cet article vise à définir précisément ce qu'est le FPS en airsoft, à explorer son importance, et à aborder les implications liées à cette mesure.
Définition du FPS en Airsoft
FPS est une unité de mesure Anglaise pour la vitesse (pieds par seconde) très utilisé pour calculer la puissance d'une réplique (ex : 460fps avec une bille de 0.20GR =2J). 1fps =0.3028 m/s. L'acronyme FPS signifie "Feet Per Second", soit "pieds par seconde" en français. Il s'agit d'une unité de mesure de la vélocité d'un projectile, en l'occurrence une bille d'airsoft, lorsqu'elle est éjectée du canon d'une réplique. En d'autres termes, le FPS indique la distance en pieds que la bille parcourt en une seconde.
Bien que le FPS soit une mesure de vitesse, il est souvent utilisé, par abus de langage, comme un indicateur de la puissance d'une réplique. Il est important de noter que la puissance réelle d'une réplique est exprimée en joules (J), qui prennent en compte à la fois la vitesse et la masse du projectile.
Importance du FPS en Airsoft
Le FPS est un paramètre essentiel en airsoft pour plusieurs raisons :
- Réglementation et sécurité : La législation encadrant la pratique de l'airsoft fixe des limites de puissance pour les répliques, généralement exprimées en joules. Cependant, les organisateurs de parties peuvent imposer des restrictions supplémentaires en termes de FPS pour des raisons de sécurité et d'équité. Il est donc crucial de connaître le FPS de sa réplique pour s'assurer qu'elle est conforme aux règles en vigueur.
- Performance et portée : Le FPS influence directement la portée et la trajectoire des billes. Une réplique avec un FPS plus élevé propulsera les billes plus loin et avec une trajectoire plus tendue, ce qui peut être un avantage en termes de précision et de capacité à atteindre des cibles éloignées. Cependant, il est important de noter que la portée effective dépend également d'autres facteurs tels que le poids des billes, le réglage du hop-up, et les conditions environnementales.
- Comparaison des répliques : Le FPS est souvent utilisé comme un critère de comparaison entre différentes répliques. Bien qu'il ne soit pas le seul facteur à prendre en compte, il peut donner une indication de la performance relative de deux répliques.
Mesure du FPS
La vitesse exprimée en FPS est mesurée à l’aide d’un Chronographe. La méthode la plus courante pour mesurer le FPS d'une réplique est d'utiliser un chronographe. Cet appareil mesure la vitesse de la bille lorsqu'elle passe à travers un capteur. Il est important de noter que le poids des billes utilisées pour prendre cette mesure fera varier le résultat. La puissance quant à elle est exprimée en Joule (J). C’est une unité de mesure de l’énergie cinétique développée par la bille, donc sa force d’impact. La puissance est un rapport entre la vitesse et le poids du projectile.
Lire aussi: L'Airsoft expliqué
Conversion FPS et Joules
Il est possible de convertir les FPS en joules et vice versa, en utilisant des formules mathématiques qui prennent en compte le poids de la bille. Cependant, la plupart des chronographes modernes affichent à la fois le FPS et les joules, ce qui simplifie la tâche.
Facteurs influençant le FPS
Plusieurs facteurs peuvent influencer le FPS d'une réplique :
- Type de réplique : Les répliques AEG (Automatic Electric Gun), GBB (Gas BlowBack), et spring (à ressort) ont des mécanismes de propulsion différents, ce qui se traduit par des FPS différents.
- Ressort : Dans les répliques AEG et spring, le ressort est le principal responsable de la propulsion de la bille. Un ressort plus puissant générera un FPS plus élevé.
- Gaz : Dans les répliques GBB, le type de gaz utilisé influe sur le FPS. Les gaz plus puissants, comme le green gaz, génèrent un FPS plus élevé que les gaz moins puissants, comme le HFC-134A.
- Poids des billes : Le poids des billes a un impact significatif sur le FPS. Des billes plus lourdes auront un FPS plus faible que des billes plus légères, pour une même réplique.
- Joint hop-up : Le joint hop-up est un petit composant en caoutchouc situé à l'entrée du canon. Il crée une rotation sur la bille, ce qui augmente sa portée. Un joint hop-up mal réglé ou usé peut réduire le FPS.
- Canon interne : La longueur et le diamètre du canon interne peuvent influencer le FPS. Un canon plus long ou plus étroit peut augmenter le FPS.
- Étanchéité : Une bonne étanchéité du système de propulsion est essentielle pour maximiser le FPS. Les fuites d'air réduisent la quantité d'énergie transférée à la bille, ce qui diminue le FPS.
Joule Creep
Le "Joule Creep" est un phénomène qui se produit lorsqu'une réplique d'airsoft produit plus d'énergie (mesurée en joules) avec des billes plus lourdes qu'avec des billes plus légères. Ce phénomène est particulièrement observé dans les répliques de sniper et les DMR (Designated Marksman Rifle).
Explication du Joule Creep
Le Joule Creep est dû à plusieurs facteurs, notamment :
- L'inertie des pièces internes : Lorsque le piston d'une réplique se déplace pour comprimer l'air, il a une certaine inertie. Avec des billes plus légères, l'air comprimé peut s'échapper plus rapidement, réduisant l'efficacité du transfert d'énergie. Avec des billes plus lourdes, l'air comprimé est maintenu plus longtemps, permettant un transfert d'énergie plus complet.
- Le volume d'air : Certaines répliques ont un volume d'air comprimé plus important que nécessaire pour propulser des billes légères. Avec des billes plus lourdes, ce volume d'air est mieux utilisé, ce qui augmente l'énergie de la bille.
Implications du Joule Creep
Le Joule Creep peut avoir des implications importantes en airsoft, notamment :
Lire aussi: Carabin : Définition détaillée
- Dépassement des limites de puissance : Une réplique qui est légale avec des billes légères peut dépasser les limites de puissance autorisées avec des billes plus lourdes. Cela peut entraîner des problèmes de sécurité et des sanctions lors des parties.
- Inéquité : Le Joule Creep peut donner un avantage injuste aux joueurs qui utilisent des billes plus lourdes, car leurs répliques produisent plus d'énergie que celles des autres joueurs.
Solutions pour gérer le Joule Creep
Plusieurs solutions peuvent être utilisées pour gérer le Joule Creep :
- Mesurer la puissance avec les billes de jeu : La méthode la plus simple consiste à mesurer la puissance de la réplique avec les billes que le joueur utilisera en jeu. Cela permet de s'assurer que la réplique est légale avec les billes utilisées.
- Régler la réplique : Il est possible de régler la réplique pour minimiser le Joule Creep. Cela peut impliquer de réduire le volume d'air comprimé ou de modifier le ressort.
- Utiliser des billes de référence plus lourdes : Certains organisateurs de parties utilisent des billes de référence plus lourdes pour mesurer la puissance des répliques. Cela permet de réduire l'impact du Joule Creep.
Modifications et Upgrades
Augmenter les FPS de sa réplique airsoft n’est pas sans conséquence. N’oubliez pas qu’une réplique ne doit pas dépasser les 2 joules (soit 463 fps avec des billes de 0,20g maximum). Augmenter les FPS passe par une modification mécanique. Pour la sécurité des joueurs, nous vous recommandons de vérifier que celle que vous souhaitez faire ne risquent pas de dépasser les 2 joules voire moins si l’association avec laquelle vous jouez limite plus bas. Pour plus de sécurité, demandez que cette modification soit faite par un professionnel.
Il est possible de modifier sa réplique pour gagner en énergie et ainsi augmenter la puissance de son airsoft. Attention : Si vous modifiez la puissance d’une arme et qu’elle dépasse désormais les 2 joules, votre réplique est considérée comme une arme de 4e catégorie (armes et lanceurs dont le projectile est propulsé de manière non pyrotechnique avec une énergie en sortie de canon comprise entre 2 et 20 joules). La puissance maximale d’un airsoft est de 2 joules en respectant la législationIl n’y a pas de puissance maximale réelle si l’on modifie fortement sa réplique. Cependant l’usage de cette dernière devient beaucoup plus règlementée.
FPS et Fair-play
Notre loisir est basé sur le fair play, donc si tout le monde connait l’existence de ce phénomène de nombreux joueurs prendront tout seuls les mesures nécessaires pour palier le problème. Je propose que les passages au chrony se fassent en Joules et à la bille de jeu. On veut connaître la puissance de nos répliques, une unité de mesure de l’énergie correspond bien au besoin, le Joule. En plus, c’est une énergie qui réglemente légalement nos répliques à 2 Joules. On a pu voir dans mes tests qu’une réplique réglée à moins de 2 Joules à la bille de référence (0.20g) peut dépasser les 2 Joules à la bille de jeu. Il peut être difficile, sur un point de vue organisationnel de mettre en place une telle procédure de test. Il faudrait avoir plusieurs chrony ou faire des ordres de passage. Une solution serait donc peut-être d’utiliser des billes de référence plus lourdes, par exemple 0.30g. Ceci permettrait de s’assurer que tous les joueurs jouant avec des grammages inférieurs ou égaux ne soient pas « hors la loi » et ceux jouant à la 0.33g (qui sont rares) soient plus proche de la bille de référence et que l’effet Joule Creep soit moins important.
Lire aussi: Tout savoir sur le revolver
tags: #fps #airsoft #definition
