Remnant 2 regorge de mystères, d'armes puissantes et d'archétypes cachés. Ce guide complet vous dévoile les secrets du jeu, en mettant l'accent sur le redoutable Fusil Cubique, tout en explorant d'autres armes, archétypes et énigmes.
Comment obtenir le Fusil de Ford
Pour acquérir le Fusil de Ford, suivez ces étapes précises :
- Rendez-vous au "Trône Rouge" sur Yaesha.
- Assurez-vous d'avoir débloqué l'anneau "Sceau de l'Impératrice". Vous l'obtiendrez en éliminant le boss "Corruption" et en retournant voir l'Impératrice, qui vous le remettra.
- Dans la même zone, près de la fontaine au début, prenez la salle à gauche.
- Vous y trouverez un interrupteur au sol. Équipez l'anneau de l'Impératrice et marchez sur l'interrupteur. Un passage secret s'ouvrira, révélant le Fusil de Ford.
Arsenal étendu : Armes et Mods
Remnant 2 offre une pléthore d'armes, chacune avec ses propres mods et caractéristiques. Voici un aperçu de quelques-unes :
- Alpha et Oméga : Fabriqué chez McCabe avec x1 mémoire oubliée, x7 cristal de lumenite, x650 ferraille.
- Mod unique : Rayon Beta (marque les ennemis, les tuer fait exploser les marques).
- AS-10 Bouledogue : Acheté chez Brabus pour 1000 pièces de récupération.
- Arme de départ : Archétype Challenger.
- Blackmaw AR-47 : Acheté chez Brabus pour 1000 pièces de récupération.
- Arme de départ : Archétype Maître-Chien.
- Fusil de Défense : Acheté chez Brabus pour 1000 pièces de récupération.
- Arme de départ : Archétype L’Envahisseur.
- Arbalète : Obtenue en résolvant une énigme dans les Jardins Impériaux sur Yaesha.
- Arme de départ : Archétype Invocateur.
- Astricide : Disponible chez Brabus pour 1000 pièces de récupération après avoir fini la campagne en difficulté « Apocalypse ».
- Mod unique : Noyau gravitationnel (attire les objets et inflige des dégâts).
- Fusil à Impulsion : Comment l'obtenir ?
- Pistolet de Chasse M1 : Acheté chez Brabus pour 1000 pièces de récupération.
- Arme de départ : Archétype Maître-Chasseur.
- XMG57 Scie à Os : Acheté chez Brabus pour 1000 pièces de récupération.
- Arme de départ : Archétype Médecin.
- Wrangler 1860 : Acheté chez Brabus pour 1000 pièces de récupération.
- Arme de départ : Archétypes Pistolero et Alchimiste.
- Meurtrier : Acheté chez Brabus pour 1000 pièces de récupération.
- Fusil à levier rouillé : Arme de départ du jeu.
- Aphélion : Obtenu sur le boss Sha’Hala dans le monde N'Erud (kill alternatif).
- Mod unique : Supernova (tire les restes compressés d'une étoile mourante).
- Arc du Chasseur Royal : Récupéré sur Losomn, lors de l'événement du Postulant.
- Arbalète Noueuse : Récupérée sur Yaesha en battant le boss "Corruption".
- Mod unique : Appel du Protecteur (renforce le tir principal et met en évidence l'ennemi).
- Sagittaire :
- Mod unique : Étoile filante (tire une flèche qui ouvre un portail faisant tomber des fragments d'étoile).
- Croissant de Lune : Récupéré sur Losomn, en utilisant l'Attrape-Rêve sur Nimue durant son sommeil.
- Mod unique : Déluge de clair de lune (améliore l'arc pendant 15 secondes).
- Traîtrise :
- Mod unique : Ouroboros (invoque 3 fragments d'épée qui vous encerclent).
- Sans Pitié :
- Mod unique : Lignée (tire une onde dévastatrice qui transperce les ennemis).
- Crépuscule :
- Mod unique : Marcheur de l’effroi (vous entrez dans le Royaumecauchemardesque).
- Pistolet Semi-Automatique : Acheté chez Brabus pour 1000 pièces de récupération.
- Arme de départ : Archétype Chasseur.
- Pistolet Semi-Automatique Rouillé : Arme du début de jeu.
- Pistolet de Service : Acheté chez Brabus pour 1000 pièces de récupération.
- Arme de départ : Archétype Médecin.
- Silverback Modèle 500 : Acheté chez Brabus pour 1000 pièces de récupération.
- Arme de départ : Archétype Challenger.
- Classique de Western : Acheté chez Brabus pour 1000 pièces de récupération.
- Arme de départ : Archétype Pistolero.
- Tech 22 : Acheté chez Brabus pour 1000 pièces de récupération.
- Tir de Précision : Acheté chez Brabus pour 1000 pièces de récupération.
- Nébuleuse :
- Mod unique : Nano-essaim (libère des nanomachines qui attaquent les ennemis).
- Double Canon : Comment l'obtenir ?
- Mod unique : Générateur de chaos (propulse des barres électrifiées).
- Fusil Cubique : Obtenu en éliminant le boss "Cube" dans le Labyrinthe.
- Mod unique : Bouclier cubique (génère un bouclier qui absorbe les dégâts).
- Déchireur : Comment l'obtenir ?
- Mod unique : Big Bang (concentre les charges modulaires dans le prochain tir).
- Chagrin :
- Mod unique : Oraison funèbre (rappelle les projectiles, infligeant des dégâts et soignant).
- Pistolet Runique :
- Mod unique : Marque spirituelle (applique Brûlure d'âme aux ennemis).
- Méridienne : Comment l'obtenir ?
- Clé à Chocs : Comment l'obtenir ?
- Feu de L'Enfer :
- Mod unique : Tir explosif (tire un projectile explosif).
- Épée Héroïque : Achetée chez Brabus après avoir fini le jeu en "Cauchemar".
- Mod unique : Vague d’énergie (les attaques chargées libèrent un projectile énergétique).
- Lame de Gul : Achetée à l'Autel de la Lune contre 1250 pièces de récupération et 10 essences de la lune de sang.
- Épée à deux mains en fer : Achetée chez Brabus pour 1000 pièces de récupération.
- Arme de départ : Archétype Challenger.
- Poings Américains : Achetés chez Brabus pour 1000 pièces de récupération.
Maîtriser les Archétypes
Les archétypes définissent votre style de jeu. Voici comment débloquer certains d'entre eux :
L’archétype de l’Explorateur
Pour obtenir l’archétype de l’Explorateur, il faudra avoir vaincu le boss final du jeu puis rendre visite à Wallace pour acheter la boussole de l’explorateur. Ensuite, il faudra monter l’archétype jusqu’au niveau 10 pour débloquer son talent « Chasseur de Trésors ».
Lire aussi: Remnant 2: Pistolet Runique - Guide
L’archétype de l’Envahisseur
Pour obtenir l’archétype de l’Envahisseur, il vous faut d’abord l’arme de mêlée Attrape-rêves, que vous trouverez à Losomn. Cependant, il ne suffit pas d’aller dans la ville en ruines et de regarder autour de soi, car cette arme ne peut être obtenue que si vous avez la quête du Tisseur de nuit, qui commence dans la paroisse de Morrow. Si la paroisse de Morrow n’est pas votre zone de départ, vous devrez relancer votre campagne ou votre aventure. Dès que vous arrivez dans l’Asile Tourmenté, tournez à gauche et marchez dans le couloir, puis entrez dans la première cellule de prison ouverte sur votre gauche. Interagissez avec la toile et placez la poupée Tisseuse de nuit pour obtenir l’Attrape-rêves.
Commencez par vous rendre dans la zone du Port corrompu de la Terre racine, le dernier monde de la campagne, auquel vous pouvez également accéder en voyageant rapidement jusqu’à une Pierre du monde. Progressez dans le Port corrompu comme d’habitude, mais lorsque vous arrivez au navire naufragé, traversez ses niveaux les plus bas pour atteindre la zone cachée de l’arène grande ouverte où se trouve une grande créature racine morte au milieu. Équipez Dreamcatcher et attaquez la tête de la créature Root à l’endroit où se trouve la brume bleue. Consommez le Rêve du Marcheur pour être téléporté dans une version alternative du port. Battez le boss Bane, désormais vivant.
Apportez le couteau en bois à Wallace dans le quartier 13 pour le convertir en lame à racine dentelée. Vous pouvez maintenant équiper la lame dans l’un de vos emplacements d’archétype pour obtenir l’archétype Envahisseur.
L'Archonte : L'archétype secret
L'Archonte est un archétype caché, accessible uniquement en pénétrant le code du jeu. Voici les étapes complexes à suivre pour le débloquer :
- Archétype Explorateur : Trouvez l’archétype Explorateur que vous devrez monter jusqu’au niveau 10 ce qui vous permettra de débloquer et activer la compétence « Chasseur de trésors ».
- Archétype Envahisseur : Explorez l’asile de la Paroisse de Morrow à Lasomn et obtenir l’objet appelé « attrape-rêve ». Ensuite, explorez le port corrompu, après avoir traversé la majeure partie de la zone, descendez au sous-sol du grand bâtiment en ruine, vous y trouverez une porte ouverte menant à un couloir secret. Ce qui vous permettra d’atteindre une sorte d’arène avec une étrange créature au centre. Équipez « l’attrape-rêve » et attaquez la créature avec pour obtenir « le rêve de l’explorateur ». Utilisez l’objet depuis votre inventaire pour être téléporté au « vallon du crépuscule » dans lequel vous devrez affronter « Bane » un boss caché.
- Équipement Essentiel : En plus de ces deux classes, il faudra équiper votre personnage de « l’amulette de Leto », que vous pouvez acheter à un marchand du service 13 une fois que vous avez fini la campagne du jeu.
- Le Voyage Corrompu : Une fois que vous avez mis la main sur l’ensemble de ces objets, équipez-vous de tout ce que nous avons nommé dans ce guide et rendez-vous au portail corrompu du Labyrinthe qui affiche différentes images, accessible via la pierre-monde de l’entrée fracturée. Allez à gauche vers le grand portail pour y accéder. Quand le portail qui affiche différents lieux vous montre une deuxième fois un vide, sautez dedans ! Une plateforme se formera sous vos pieds et vous accéderez à la zone qui vous intéresse.
- Les Trésors Cachés : À l’intérieur, cherchez « la boîte étrange », « l’anneau scindé » et l’amulette « dragonne de sécurité ».
- La Révélation : Quand vous avez tout, partez de cette étrange zone pour revenir au service 13 et apportez la boîte étrange à Wallace pour qu’il vous fabrique l’engramme « Hexaèdre » ce qui vous permettra de débloquer et de vous équiper de l’archétype « Archonte ».
Secrets et Énigmes
Remnant 2 est truffé de secrets et d'énigmes. Voici quelques exemples :
Lire aussi: Remnant: From the Ashes - Fusil à Faisceau
- Le Coffre de Ford : Dès le début du jeu, un coffre mystérieux se trouve dans la base de Ford, au Service 13. Inspectez la lampe torche dans votre inventaire pour trouver comment l'ouvrir.
Conseils et Astuces
- Fouillez Absolument Tout : Tous les mondes de Remnant 2 regorgent d'énigmes, de secrets, de coffres, de passages cachés, de faux murs à traverser, de trous dissimulés derrière un décor, etc.
- Améliorez Votre Équipement : La seule façon de faire la différence dans Remnant 2, c'est d'améliorer ses armes tout en montant le niveau de vos classes.
- Affrontez les Aberrations : N'hésitez pas à leur faire une tête au carré puisque vous devez en vaincre 100 pour Drôles de spécimens.
Lire aussi: Tout savoir sur le Fusil Impitoyable dans Remnant 2
tags: #remnant #2 #fusil #cubique #guide
