Tir Réduit à la Poudre Noire : Définition et Applications

Le tir réduit à la poudre noire est une pratique spécifique qui consiste à utiliser une charge de poudre noire inférieure à la charge standard recommandée pour un calibre donné. Cette technique est employée pour diverses raisons, allant de l'entraînement à la réutilisation d'armes anciennes. Cet article explore en détail cette pratique, en abordant la composition de la poudre noire, les calculs balistiques, la réglementation en vigueur et les dispositifs permettant de réaliser des tirs réduits.

Composition et Granulation de la Poudre Noire

La poudre noire (PN) est un mélange de charbon de bois, de soufre et de salpêtre (nitrate de potassium KNO3). Les proportions de ce mélange sont restées relativement constantes depuis le XIVe siècle, bien que la qualité puisse varier en fonction du type de bois utilisé pour le charbon. La principale différence entre les poudres réside dans leur granulation, adaptée aux différents types d'armes, des canons de siège aux petits derringers.

Pour les calibres .36 et .44, la poudre noire PNF2 à granulation moyenne est couramment utilisée. La PNF4, plus fine, peut être employée pour charger les calibres .31 et .36. Il est utile de noter qu'1 gramme de poudre noire équivaut à environ 15,4 grains. Une charge de 18 grains (environ 1,2 grammes) est utilisée dans les cartouches H&C, que ce soit avec de la PNF2 ou de la Swiss1. Une poire à poudre Remington est souvent fournie avec un bec de 24 grains (environ 1,6 grammes), ce qui se rapproche de la pleine charge d'un Remington (2 grammes).

Balistique et Calculs de Puissance

Lorsqu'un projectile est tiré avec une arme à feu, deux effets principaux sont à considérer : la puissance d'arrêt (Stopping Power - STP) et le pouvoir de pénétration théorique (PERF). Ces effets dépendent de la masse de la balle, de sa surface et de sa vitesse initiale à la sortie du canon. Pour les revolvers à poudre noire, la vitesse se situe généralement entre 240 et 260 m/s, ce qui donne des valeurs de STP et PERF intéressantes, particulièrement pour le calibre .44.

Les formules mathématiques pour calculer ces effets sont les suivantes :

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  • STP = (poids de la balle en kg x vitesse (m/s) au carré / 2) x surface en cm²
  • PERF = Énergie cinétique en Kgm x 100 / surface en cm²

En médecine légale, on considère qu'il y a perforation de la peau à partir de 10 Perf, des tissus entre 10 et 30 Perf, et une fêlure des os longs à partir de 30 Perf.

Réglementation des Munitions et Accessoires

La collection de munitions n’est pas reconnue en tant que telle par la réglementation. Cependant, il existe des catégories spécifiques :

  • Munitions anciennes : munitions et éléments de munition à poudre noire utilisables dans les armes historiques et de collection.
  • Reproductions de munitions ou leurs éléments : même définition que les munitions anciennes.
  • Munitions de catégorie C ou D1 pour une quantité maximum de 500 (sans posséder les armes).
  • Munitions neutralisées : munition dont le projectile a un diamètre inférieur à 20 mm et dont la chambre à poudre présente un orifice latéral d’un diamètre au moins égal à 2 mm ne contenant plus de poudre et dont l’amorce a été percutée.

Il existe des conversions ou des faux étuis rechargeables qui permettent un coût réduit pour l’utilisation de différentes armes anciennes ou modernes. On trouve également des cartouches à tir réduit commercialisées par des firmes comme D. Pedersoli et Easy-munitions.com.

Balistique Intérieure et Forces Agissant sur le Projectile

La balistique intérieure étudie les phénomènes se produisant à l'intérieur du canon lors du tir. La combustion de la poudre n'est pas instantanée et génère des gaz qui exercent une pression sur le projectile. Plusieurs forces agissent sur le projectile :

  • FG : Force due à la pression des gaz
  • FR : Force résultante des frottements
  • FP : Force résultante appliquée au projectile (FG - FR)

Selon la relation entre FG et FR, le projectile est accéléré, décéléré ou maintenu à vitesse constante. Les frottements dans le canon ne sont pas constants et sont particulièrement importants au moment de la prise de rayures. La relation entre ces paramètres peut être exprimée par la formule :

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Vitesse = √(2 x L x (Pression moyenne x Section du culot - Frottements) / masse du projectile)

Il est important de noter que cette formule est une simplification et ne prend pas en compte tous les facteurs influençant la vitesse du projectile.

Tubes Réducteurs et Systèmes de Tir Réduit

Plusieurs systèmes de réducteurs ont été développés pour réduire le coût des munitions utilisées pour l’entrainement. Parmi ceux-ci, on trouve le système de douille-tube breveté par Étienne Paul Roussange, destiné à l’exercice au tir des armes réglementaires. Ce système utilise des tubes réducteurs dans lesquels on place une petite cartouche à balle de type Karcher en calibre 5 millimètres. Les étuis ainsi chargés sont placés dans les chambres du barillet du revolver d’ordonnance et fonctionnent comme les cartouches ordinaires, mais avec une portée réduite, moins de bruit, de recul et beaucoup moins de fumée.

Il existe deux types de tubes réducteurs : un tube « à longue portée » et un tube « à courte portée ». Le tube à longue portée est rayé et emploie la même cartouche que le tube rayé du fusil, mais le calibre intérieur est un peu plus faible. Le tube à courte portée ne diffère du précédent tube que par l’absence de rayure.

Glossaire des Termes Techniques

  • Âme : Surface intérieure du canon.
  • Amorce : Dispositif pyrotechnique servant à démarrer un processus explosif.
  • Arme automatique : Arme à feu capable de tirer des projectiles en rafale.
  • Arme de poing : Arme à feu à canon court, utilisable à une main.
  • Arme d'épaule : Arme à feu qui est épaulée avant le tir.
  • Arme semi-automatique : Arme à feu qui ne tire qu'une seule munition à chaque action sur sa queue de détente.
  • Baguette (refouloir) : Dispositif utilisé pour pousser le projectile contre la poudre dans les armes à chargement par la bouche.
  • Balistique : Science qui a pour objet l'étude du mouvement des projectiles.
  • Balle : Projectile de calibre inférieur à 20 mm tiré par une arme à feu.
  • Barillet : Élément cylindrique rotatif abritant les chambres d'un revolver.
  • Bassinet : Pièce creuse recevant l’amorce sur les armes à mèche, rouet, chenapan ou à silex.
  • Batterie : Ensemble de pièces permettant la mise à feu sur les armes à silex.
  • Bouche : Partie de l’arme par où sort le projectile.
  • Bourre : Dispositif de calage d'un projectile contre la charge explosive.
  • Bourroir : Tige destinée à tasser la poudre dans une arme à poudre noire.
  • Boutefeu : Baguette garnie d’une mèche servant à mettre le feu aux pièces d’artillerie ou aux mines.
  • Busc : Élément de la crosse sur lequel on appuie la joue lors de la visée.
  • Calepin : Rondelle de tissu entourant la balle au moment du chargement pour assurer l’étanchéité.
  • Canon rayé : Canon doté de rainures hélicoïdales pour stabiliser le projectile.
  • Carabine : Arme à feu avec crosse, à canon court ou long et dont l'intérieur du canon présente des rayures hélicoïdales.
  • Carcasse : Armature, ossature, structure ou éléments de châssis ou de bâti.
  • Cartouche : Ensemble permettant de charger une arme.
  • Cartouche à blanc : Munition ne comportant pas de projectile.
  • Cartouche à percussion annulaire : Cartouche dont la composition d'amorçage se trouve dans le bourrelet.
  • Cartouche à percussion centrale : Cartouche dont la composition d'amorçage se trouve dans une capsule d'ignition.
  • Chambre d'arme à feu : Chambre de combustion dans laquelle les cartouches sont insérées.
  • Champ de tir : Endroit destiné à l'entrainement à l'usage d'armes à feu.
  • Arme à chargement par la bouche : Arme à feu dont le projectile et la charge propulsive sont chargées dans le canon à partir de la bouche.
  • Chargement par la culasse : Arme à feu dans laquelle la cartouche est chargée à l'arrière du canon.
  • Chargeur : Dispositif amovible contenant les munitions.
  • Lame chargeur : Petite pièce de métal regroupant des munitions pour alimenter rapidement un chargeur.
  • Cheminée : Pièce cylindrique creuse vissée sur la culasse d'une arme à percussion, portant l’amorce.
  • Chien : Pièce mécanique qui met le feu à la poudre ou percute l’amorce de la cartouche.
  • Cible : Objet portant une zone destinée à être visée.
  • Collimateur : Dispositif optique permettant d'obtenir un faisceau de rayons de lumière parallèles.
  • Compensateur de relèvement : Dispositif dirigeant une partie des gaz vers le haut pour compenser le relèvement de l'arme.
  • Coup de doigt : Action de presser brutalement et sans contrôle la queue de détente.
  • Cran de mire : Entaille pratiquée dans la hausse pour déterminer la ligne de visée.
  • Crosse : Pièce d'une arme à feu servant à la préhension.
  • Culasse : Pièce assurant la fermeture et regroupant certaines fonctions clés d'une arme à feu.

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