Guide Complet de l'Armurier Rêveur dans Final Fantasy VII Rebirth

Final Fantasy VII Rebirth propose une multitude de quêtes annexes enrichissant l'expérience de jeu. Parmi celles-ci, "Le rêve de l'armurier" est une quête secondaire qui se déroule dans la région de Gongaga et qui demande de trouver une zone spécifique pour y collecter de la draconite. Ce guide vous aidera à naviguer à travers cette quête et à obtenir l'arme Fafnir pour Barret.

Aperçu des Quêtes Annexes dans FFVII Rebirth

Final Fantasy VII Rebirth offre un total de 36 histoires annexes réparties sur les différents chapitres du jeu. Aucune n'est manquable, permettant aux joueurs de les compléter à leur guise, même après avoir terminé l'histoire principale en relançant le chapitre 13.

Le Ranch de Bill et la Couronne de Fleurs

Avant d'entamer les quêtes de Gongaga, il est possible de réaliser d'autres missions dans la Prairie. Parlez à Chloé dans le ranch de Bill, situé à l'est de Kalm. Elle souhaite fabriquer une couronne de fleurs en hommage à sa mère. Acceptez sa requête et dirigez-vous vers le Plateau de fleurs, au nord-ouest de Kalm. Après avoir combattu les mandragores, parlez à Aerith pour obtenir son panier et cueillez les fleurs rouges, jaunes et blanches nécessaires à la confection de la couronne.

Les Offres de Travail de Kalm

Après le départ de la Shinra de Kalm, retournez en ville pour consulter le tableau d'affichage près du bar au centre-ville. Plusieurs offres de travail sont disponibles, notamment :

  • La carte rare perdue : Le patron du Rusty Arrow a perdu sa meilleure carte de Queen's Blood. Jouez contre lui pour évaluer votre niveau, mais il vous révélera qu'il l'a vendue à un collectionneur. Rendez-vous chez Thorin dans la Prairie et gagnez une partie de cartes pour récupérer la carte. Retournez ensuite à Kalm pour la rendre au barman.
  • Hémorragie de mako : Une fuite de mako réduit les ressources de la ville. Parlez au maire, puis rendez-vous à l'Atelier de réparation des conduits de mako à l'ouest de la ville. Aidez Kyrié à récupérer les matériaux nécessaires pour réparer le tuyau. Éliminez les ennemis sur le chemin et l'Oronge venimeuse près de la fuite.
  • La terreur du bétail : Le fermier Oliver a besoin d'aide car des monstres attaquent sa ferme. Suivez Red XIII pour examiner les lieux et utilisez votre chocobo pour traquer les monstres jusqu'à la plage à l'ouest.

Aider Mildred au Hameau aux Éoliennes

Après avoir terminé la quête "La terreur du bétail", parlez à Broden à l'auberge de Kalm. Il vous enverra aider Mildred au Hameau aux éoliennes, à l'ouest de la Prairie. Elle a besoin d'un engrenage d'éolienne, que vous devrez synthétiser. Obtenez une puce de synthèse de Chadley en avançant dans les rapports d'exploration de la région, puis trouvez les matériaux nécessaires : Serre du quetzalcoatl (en battant ce monstre durant un rapport d'exploration), Minerai de fer x2, Titane des prés et Os de bêtes x5.

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Réparer le Chariot de Gabe à Junon

Dès votre arrivée dans la zone de Junon, rendez-vous au ranch de Gabe, situé à gauche avant l'entrée de la ville. Aidez-le à réparer son chariot en allant voir l'artisan sur la montagne. Capturez Belle, un chocobo capable de grimper les montagnes, en utilisant les chariots et les interrupteurs pour vous cacher. Escaladez la montagne et réveillez l'artisan. Trouvez les morceaux de bois sec aux trois emplacements indiqués sur la carte : au pied d'une grosse structure au nord, au milieu de la zone avec les bâtiments en ruines au nord-ouest, et près de la zone où vous avez capturé Belle. Retournez voir le charron pour qu'il fabrique les pièces, puis parlez à Gabe pour rétablir le service de voyage rapide par chariot.

Les Quêtes du Nid-de-Pie

Parlez à Rhonda près de l'auberge de Junon. Elle veut offrir le reste de la récompense à son fils qui vit au Nid-de-Pie. Rejoignez-le à l'entrée de la ville et suivez-le, en éliminant les ennemis sur le chemin, notamment deux Khamsyverne. Ensuite, suivez Toby jusqu'à ce que vous puissiez lui parler et déclencher une quête. Rendez-vous à l'endroit indiqué pour lui demander de quitter les lieux, et affrontez les monstres attirés par sa chanson.

Consultez le panneau d'annonce du refuge Nid-de-pie pour une autre quête. Parlez à Colin, qui souhaite observer le condor. Utilisez le flair du chocobo pour pister la vache servant d'appât, débarrassez-vous des ennemis qui l'attaquent, et continuez à pister le monstre jusqu'à son repaire pour l'affronter.

Les Aventures à la Plage de Junon

Rendez-vous au bout de la plage sous Junon. Des enfants jouent dans une fumée rose qui les transforme en grenouilles. Éliminez les monstres sous forme de grenouilles, puis jouez au mini-jeu saute-grenouille, où vous devez survivre sur une plateforme tournante en évitant des poutres.

Descendez vers la plage pour retrouver les femmes qui accompagnaient le Dr Hojo. Cloud et Aerith devront les accompagner durant un rendez-vous. Participez aux mini-jeux carnage de pirates et course sauvage. Ensuite, rendez-vous au stand de chocobo pour ramasser des coquillages sur la plage. Éliminez les crabes et utilisez le flair du chocobo pour trouver les coquillages.

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Aider Johnny à Costa Del Sol

Johnny a besoin d'aide pour rénover son établissement. Trouvez deux Johnny près des cascades à l'ouest de la ville, qui ont besoin de câbles dispersés près de tyroliennes. Les prochains doubles de Johnny se trouvent à l'usine désaffectée au nord de la région. Débloquez le rapport d'excavation en terminant des rapports d'exploration et fabriquez une puce de synthèse. Parlez aux Johnny pour qu'ils réparent la chaudière. Trouvez le dernier Johnny dans le désert. Après avoir accès à toute la région de Corel, combattez le Roi Tomberry et utilisez la matéria Voler pour lui prendre un objet. Retournez au gîte de Johnny à Costa Del Sol après les rénovations.

Après avoir croisé Juju, retrouvez-le à sa salle de gym. Éliminez les monstres autour de la salle. Rencontrez Amina, une fan de Tifa, et participez à une série d'abdos.

Les Quêtes de Corel-Nord

Consultez le Docteur Sheiran à la clinique du village de Corel-Nord. Il a reçu une lettre de rançon pour un homme aux manteaux noirs. Suivez l'odeur avec Red XIII jusqu'à une grotte. Actionnez l'interrupteur pour utiliser le grappin et atteindre l'autre côté. Combattez les ravisseurs et une tenaille meurtrière.

Fabriquez 3 pièges à oiseaux et posez-les aux endroits indiqués sur la carte. Battez les monstres attirés et un Bombo géant qui menace l'oiseau.

"Le Rêve de l'Armurier" : Guide Étape par Étape

Cette quête annexe vous attend à l'est de la région de Gongaga. Izo l'armurier a besoin de votre aide pour réaliser son arme ultime, inspirée du bras de Barret.

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Étape 1 : Rendez-vous à l'Atelier d'Izo

Le point de départ de cette quête est l'atelier d'Izo, situé dans la région de Gongaga. L'emplacement exact sera indiqué sur votre carte. Parlez à Izo pour déclencher la quête. Il vous expliquera son projet de créer l'arme ultime et vous demandera de collecter de la draconite, un minerai rare. Il vous donnera également une clé pour accéder à sa remise.

Étape 2 : Trouvez la Carte du Filon de Draconite

La première étape consiste à trouver la "carte" indiquant la position des matériaux. La remise d'Izo est un peu plus loin de sa maison. Utilisez la clé pour y entrer. La carte se trouve au fond de la remise, à droite. Il s'agit en réalité de cinq photographies qui montrent le chemin à suivre pour atteindre la zone où se situe la draconite.

Étape 3 : Interprétation des Photos

Les cinq photos trouvées dans la remise servent de guide. Le point de départ est le coin droit de la remise, reconnaissable à la peinture à l'effigie de Stamp le chien. Sortez de la remise et assurez-vous que le bâtiment, notamment la face avec le graffiti, est sur votre droite.

Étape 4 : Localisation du Filon de Minerai

Le filon de minerai se trouve à l'ouest de la maison d'Izo.

Étape 5 : Affrontez les Monstres

En arrivant sur place, un groupe de monstres agressifs, les Pennasaxes, vous attaquera. Ces créatures ailées sont vulnérables aux attaques de Vent. Utilisez la mitrailleuse de Barret et l'enchaînement Éolien pour gérer la situation facilement. Si l'un de vos membres d'équipe dispose de la matéria Vent couplée à la matéria Aire d’effet, vous rendrez vulnérables tous les Pennasaxes assez facilement.

Étape 6 : Collecte de la Draconite

Une fois le combat terminé, vous pouvez enfin récolter la draconite. Ramassez les morceaux sur le rebord à droite, puis dans le chemin au fond. Grimpez à la corde et cherchez les autres filons dans les alentours.

Étape 7 : Retour à l'Atelier d'Izo

Téléportez-vous à l'Atelier d'Izo et remettez-lui votre récolte.

Étape 8 : Récompense

Après l'échange de quelques plaisanteries, Izo vous remettra une nouvelle arme pour Barret : Fafnir, une arme redoutable à courte portée. Elle dispose aussi d'un nombre élevé d'emplacements de Matérias.

Autres Quêtes à Gongaga

Après votre retour du réacteur de Gongaga, Shotestsu vous attendra au sud du village et demandera à Yuffie de s'entraîner pour protéger Gongaga. Suivez-le pour atteindre la première leçon. Vous devrez battre des ennemis avec des objectifs à remplir. Il y aura une série de 4 combats comme ça, le dernier après avoir atteint le camp secret d'entraînement de Zack.

Parlez à Cissnei dans sa maison, qui essaie de préparer une soupe. Aidez-la à ramener des légumes auprès de Torgan. Suivez Melon, son chien, pour trouver le sel. Ramassez les blocs roses pâle avec des triangles dessinés dessus. Ensuite, ramassez des champignons grâce au chocobo, en suivant la piste et en les ramassant avec soin.

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