Le Règlement du Tir 3D : Une Discipline Internationale et Ludique

Le tir 3D est une discipline de parcours captivante qui se déroule en extérieur, souvent sur un terrain accidenté, qu'il soit découvert ou boisé. Elle combine l'habileté au tir à l'arc avec une évaluation précise des distances et une adaptation constante à l'environnement. Cette discipline, à la fois exigeante et ludique, attire des archers de tous niveaux.

Qu'est-ce que le Tir 3D ?

Le principe du tir 3D est simple : les archers doivent parcourir un circuit comportant 24 cibles volumétriques représentant des animaux à taille réelle en mousse plastique. Ces cibles sont disposées à des distances inconnues, variant de 5 à 45 mètres, ce qui ajoute un défi supplémentaire à l'épreuve. Chaque cible comporte des zones de points distinctes : une zone "tué" (valant le plus de points), une zone "blessé", et le reste du corps.

Les Spécificités du 3D Français (FFTA)

La Fédération Française de Tir à l'Arc (FFTA) propose une version spécifique du tir 3D avec ses propres règles et catégories.

Catégories d'arcs

En France, le tir 3D se pratique avec différents types d'arcs, répartis en 5 catégories :

  • Arc droit
  • Arc chasse nu
  • Arc classique nu
  • Arc poulies nu
  • Arc libre

Ces catégories permettent aux archers de concourir avec l'équipement qui leur convient le mieux. De plus, les catégories sont toutes reconnues en homme et femme par la FFTA : Bare Bow ou Arc Nu : Les U 15 ET U 18 (regroupés dans la même catégorie) ; les U 21 ; les Séniors 1 / 2 et 3, Arc classique (Bare Bow avec viseur) : Les U 13, U 15, U 18, U 21, Séniors 1 / 2 et 3, Longbow ou Arc Droit : Tous les âges de U 13 à S 3 sont regroupés en une seule catégorie appelée Scratch, Arc à poulies (avec viseur) : U 18, U 21, Séniors 1 / 2 et 3, Arc à poulies nu (sans viseur) : Sénior 1 uniquement (Nb : ils sont regroupés avec les arcs à poulies), Arc Chasse : Sénior 1 uniquement (Nb : ils sont regroupés avec les Bare Bow).

Lire aussi: Le Règlement du Tir Nature

Déroulement d'un concours

Un concours de tir 3D à la française se déroule sur un parcours de 24 cibles. Les archers doivent tirer deux flèches par cible en un temps limité de 1 minute 30. Chaque flèche rapporte des points en fonction de la zone atteinte :

  • 10 points pour la zone "tué" (avec un cercle de 3 cm au milieu du spot central (10+) servant à départager les ex-æquo)
  • 8 points pour une autre zone
  • 5 points pour la zone "blessé"
  • 0 point si la flèche manque la cible

Le score maximum possible est donc de 528 points.

Distances de tir

Les pas de tir sont matérialisés par des piquets de couleur, indiquant les distances maximales autorisées pour chaque catégorie :

  • Piquet jaune : ligne de départ de chaque pas de tir.
  • Piquet blanc : Benjamin et Minime, distance entre 5 et 25 m.
  • Piquet bleu : toutes les autres catégories sans viseur, distance entre 5 et 35 m.
  • Piquet rouge : toutes les autres catégories avec viseur, distance entre 5 et 45 m.

Le 3D International (3DI)

Le tir 3D est également régi par des règles internationales, connues sous le nom de 3DI. Cette version présente quelques différences par rapport à la version française.

Catégories d'arcs

Au niveau international, trois catégories d'arcs sont reconnues :

Lire aussi: Exemples Règlement Intérieur Airsoft

  • Arc droit
  • Arc classique nu
  • Arc poulies

Déroulement d'un concours

Un concours 3DI se déroule sur deux parcours de 20 cibles chacun. Les archers ne tirent qu'une seule flèche par cible, avec un temps de 2 minutes. L'utilisation de jumelles avec un grossissement maximal de 8,5x est autorisée pour évaluer les distances.

Distances de tir

Les distances de tir sont également définies par des piquets de couleur :

  • Piquet rouge : arc à poulies, distance entre 5 et 45 m.
  • Piquet bleu : arc droit et arc classique, distance entre 5 et 30 m.

Le score maximum possible est de 400 points. Les concours internationaux peuvent être suivis de phases finales pour déterminer les vainqueurs.

Parcours Nature

Discipline de parcours au même titre que le Tir en campagne et le Tir 3D, le Parcours Nature se rapproche essentiellement de cette dernière en ce qu'elle propose aux archers de tirer sur des cibles animalières en papier. Le Parcours Nature se pratique en pelotons sur un parcours de 21 cibles. Celles-ci sont composées de blasons animaliers, photos ou dessins, de différentes tailles. Les petits gibiers. Les moyens gibiers. Les grands gibiers. Chaque archer tire deux flèches. Les distances de tir vont de 5 à 40 m en fonction des catégories. Il est possible de participer à un tir Nature avec un de ces arcs : Arc nu, arc chasse, arc droit (ou longbow), arc à poulies nu et tir libre.

Tir Nature : précision et observation

Discipline de parcours au même titre que le Tir en campagne et le Tir 3D, le Parcours Nature se rapproche essentiellement de cette dernière en ce qu'elle propose aux archers de tirer sur des cibles animalières en papier.

Lire aussi: Règlement FFTir Carabine 10m : Explications et détails

Organisation du parcours

Le Parcours Nature se pratique en pelotons sur un parcours de 21 cibles. Celles-ci sont composées de blasons animaliers, photos ou dessins, de différentes tailles représentant des petits gibiers, des moyens gibiers et des grands gibiers. Chaque archer tire deux flèches. Les distances de tir vont de 5 à 40 m en fonction des catégories.

Equipement

Il est possible de participer à un tir Nature avec un de ces arcs : Arc nu, arc chasse, arc droit (ou longbow), arc à poulies nu et tir libre.

Tir Campagne : une épreuve d'adresse variée

En Tir Campagne, 24 cibles sont placées sur le parcours, 12 cibles en distances connues et 12 cibles en distances inconnues. Les 24 cibles doivent être tirées à la suite.

Blasons et distances

Des blasons ronds, de différentes tailles (de 20 (appelé aussi « Birdie », 40 (appelé aussi « Gazinière », 60 et 80 centimètres de diamètre) à différentes distances sont installés sur les cibles. On tire 3 flèches en 3 minutes sur chaque cible. N.B. Les U13 (arc classiques) tirent aux distances de piquet blanc ou du piquet orange s’il est présent. En Tir Campagne chaque flèche compte entre 1 et 6 points selon si elle est plus ou moins proche du centre.

Particularités

Deux petites particularités : Les blasons de 20 cm de diamètre sont disposés à la verticale, il y en aL’archer doit tirer une flèche sur chaque spot. Si deux flèches arrivent sur un même spot la plus mauvaise des deux sera comptabilisée, la meilleure vaudra zéro. Les blasons de 40 cm de diamètre sont disposés par 4 sur une mêmeL’archer doit tirer sur un seul blason selon son ordre de tir.

Tir 3D : immersion et réalisme

24 cibles en mousse spéciale sont placées sur le parcours. Elles représentent à 99 % des animaux réels mais on peut parfois rencontrer des animaux féériques ou imaginaires… Les 24 cibles se tirent obligatoirement à la suite.

Organisation des épreuves

Bien souvent, les organisateurs proposent de tirer 24 cibles le matin et 24 cibles l’après- midi avec une pause repas entre les deux. Ces cibles animalières, de différentes tailles, sont réparties en quatre groupes distincts selon la taille de leur zone tuée. On trouvera des groupe 1 (les plus grosses bêtes), des groupes 2, groupes 3 et groupes 4 (les plus petites). Bien souvent, les groupes 4 sont doublées mais ce n’est pas une obligation (on peut trouver deux lapins à la même distance par exemple). On trouve pour 24 cibles : 6 groupes 4 + 8 groupes 3 + 6 groupes 2 + 4 groupes 1. Les distances varient de 5 à 45 mètres selon la couleur de piquet et la grosseur de la bête. Elles sont toujours inconnues. Les archers tirent deux par deux. On tire deux flèches par cible, du même piquet. En Tir 3D les deux flèches se comptent de la même manière.

Comptage des points

En Tir Nature les flèches en cible ne se comptent pas de la même manière. La flèche tirée en premier peut compter 20 points si elle est dans la zone tuée ou 15 points si elle est dans la zone blessée.

L'Esprit du Tir 3D

Au-delà des règles et des compétitions, le tir 3D est avant tout une activité conviviale et respectueuse de l'environnement. Comme il est dit, notre pratique est purement ludique et sportive, et les seuls animaux dans nos actions ne sont faits que de mousse ou de papier. Les tireurs à l'arc pratiquant la chasse réelle ne dépendent pas de la FFTA. Cette pratique est réglementée par l'O.N.C (Office National de la Chasse) dépendant d’un autre Ministère.

Remerciements

Il est essentiel de souligner que sans les bénévoles dévoués, les présidents de clubs, les mairies et les sponsors, aucun parcours ni aucun concours ne pourrait être proposé aux archers, qu’ils soient débutants ou confirmés.

tags: #ffta #reglement #tir #3d

Articles populaires: