The Witcher 3 : La Meilleure Arbalète et les Meilleures Épées – Guide Complet

The Witcher 3: Wild Hunt, développé par CD PROJEKT Red, est un jeu qui propose un monde vaste où les fers des épées se croisent très souvent avec humains et monstres. Dans ce monde riche et immersif, Geralt de Riv, un sorceleur, a pour quête principale de retrouver sa fille adoptive, Ciri. Pour ce faire, il est amené à combattre des humains comme des monstres issus d’un bestiaire diversifié. Geralt possède des signes/pouvoirs magiques multiples ainsi que deux épées et une arbalète.

L'Arsenal de Geralt : Épées et Arbalète

Pourquoi deux épées, plutôt qu’une ? Tout simplement car l’une est faite en acier et l’autre en argent. Les épées en acier servent à tuer ou blesser les humains, non-humains (elfes et nains) et créatures non magiques telles que les loups, etc. À l’inverse, les épées en argent infligent des dégâts aux créatures magiques. Bien souvent, face à un combat, Geralt dégaine automatiquement l’arme adéquate.

L’arbalète est quant à elle, malheureusement, plutôt anecdotique bien qu’elle fasse l’affaire dans quelques combats (on pense notamment à celui contre le Griffon en début d’aventure). Malgré son rôle secondaire, elle peut s'avérer utile dans certaines situations.

Épées des Écoles de Sorceleur : Un Aperçu

Comme le jeu adopte des mécanismes RPG, il y a bien évidemment un nombre assez vaste d’armes disponibles. Tout comme pour les armures, il existe tout de même certaines armes plus puissantes que les autres. Pour donner une réponse brève, les meilleures armes sont souvent celles des ensembles de Sorceleur, elles sont reconnaissables à leur icône accompagnée d'un fond vert. Chaque ensemble correspond à une école de Sorceleur. Voici les grandes lignes à connaître : l'équipement est divisé en 4 rangs : Normal, Magique, Relique et Sorceleur. De nombreux objets existent avec différents niveaux de qualité, ce qui est représenté dans ses statistiques. Il existe 4 ensembles de Sorceleur de base, et 4 autres introduits via les DLC gratuits et les extensions payantes, pour un total de 8. Vous allez parfois trouver des pièces de base déjà disponibles pour certains sets, mais dans la majorité des cas, il vous faudra réaliser des suites de quêtes de type "Chasse au trésor" afin de trouver les diagrammes. Il vous faudra ensuite créer cet équipement chez un forgeron, puis l'améliorer après avoir trouvé les diagrammes d'amélioration. Chaque set d'équipement est divisé en plusieurs niveaux d'amélioration, avec les diagrammes correspondants : Basique, Amélioré, Supérieure, Maître et finalement Grand Maître. Ne vous fatiguez pas à chasser les diagrammes immédiatement pour améliorer votre équipement, puisqu'il y a un niveau requis pour l'équiper ensuite. Il serait dommage d'améliorer votre arme et de ne plus pouvoir la porter avant des heures et des heures.

Ce qu’il convient néanmoins de savoir avant toute autre chose est le fait que certaines épées, peu importe si elle est en argent ou en acier, se déclinent selon plusieurs versions. Ce n’est pas le cas pour toutes, attention. Comme dans le cas des armures, il est possible d’améliorer des épées contre des ressources diverses. Ainsi, à titre d’exemple, le classement est le suivant :

Lire aussi: Armures puissantes et quête d'armurier : guide complet

  • Épée en acier de l’École du Loup
  • Épée en acier de l’École du Loup améliorée
  • Épée en acier de l’École du Loup supérieure
  • Épée en acier de l’École du Loup de maître
  • Épée en acier de l’École du Loup de grand maître (DLC Blood & Wine)
  • Épée en acier de l’École du Loup légendaire
  • Épée en acier de l’École du Loup légendaire améliorée
  • Épée en acier de l’École du Loup légendaire supérieure
  • Épée en acier de l’École du Loup légendaire de maître
  • Épée en acier de l’École du Loup légendaire de grand maître (DLC Blood & Wine)

Pour obtenir les différentes épées des écoles, il faudra nécessairement posséder les schémas adéquats via des chasses au trésor diverses. Dans tous les cas, une fois le schéma obtenu, le processus ne s’arrête pas là car il faut impérativement rassembler les matériaux nécessaires puis se rendre auprès d’un forgeron maître (à Novigrad et à Skellige) pour les crafter. En ce qui concerne le premier forgeron maître rencontré, soit celui de Skellige, il vous faudra terminer la quête affiliée au PNJ, soit celle intitulée « Des Ravioles et des Lames ». Notez que si vous vous lancez dans la recherche des schémas des épées des différentes écoles, ces chasses au trésor vous permettront également de récupérer les plans pour les dites armures. Cela permet ainsi de faire d’une pierre deux coups, ce qui est franchement bienvenu quand on réalise la difficulté de certaines de ces quêtes. Mais rassurez-vous tout de même, le jeu en vaut la chandelle… et de très loin !

Les Épées Recommandées

À l’heure actuelle, nous ne mentionnerons que les meilleures épées du jeu de base et ne ferons pas état de celles disponibles dans les deux extensions Hearts of Stone et Blood & Wine. Hormis celles concernant l’École du Loup puisque nous avions mentionné le set dans notre guide concernant les meilleures armures du jeu. Nous vous noterons tout de même quand les versions d’une arme sont disponibles dans l’un des deux DLC pour vous faciliter la tâche. Bien souvent, tenez-le vous pour dit, ce sont les versions « de grand maître » et « légendaire de grand maître » que l’on retrouve dans la dernière extension, Blood & Wine.

Épées de l’École du Griffon

Épées de l’École du Chat

Pour les experts qui apprécient un style de jeu agressif, le set du chat est ce qui se fait de mieux. Les bonus d'attaque, de critique et de saignement sont importants, et si vous jouez bien, les bonus de set ont aussi un large impact. Le schéma pour créer l'ensemble d'armure de l'Ecole du chat est délicat à trouver. Il est localisé à Novigrad.

Épées de l’École de l’Ours

C'est le set défensif ultime, si vous jouez en mode marche de la mort et si vous trouvez la survie compliquée, c'est vraiment ce qu'il vous faut. Le fait qu'il améliore en plus le signe Quen en fait réellement un bon choix. Les bonus d'adrénaline permettent aussi de déchaîner pas mal de techniques spéciales dévastatrices. Ce set est meilleur si vous privilégiez les attaques puissantes, mais il reste tout à fait viable avec des attaques légères. Le schéma pour créer l'ensemble d'armure de l'Ecole de l'ours est délicat à trouver. Il est à Skellige.

Épées de l’École du Loup

Si vous aimez l'apparence de l'armure de base de Geralt, et si vous aimez un style de combat polyvalent, alors restez fidèles à l'école du loup ! Ce set donne des bonus à la puissance d'attaque, à l'adrénaline, ainsi qu'à l'intensité des signes. Sans briller dans aucun domaine, il est aussi toujours utile. Un de ses autres avantages est qu'il peut être acquis assez facilement, et dans une seule petite région : Kaer Morhen.

Lire aussi: The Witcher 3 : Arbalète de l'École du Loup

Autres Épées Notables

  • Épées de départ à Blanchefleur : L'équipement avec lequel Geralt démarre l'aventure n'est vraiment pas bon, ce qui est plutôt logique. Heureusement, il est possible de mettre très rapidement la main sur 2 excellentes épées, ou plutôt, sur leurs diagrammes, dès le premier chapitre : Blanchefleur. Le diagramme de l'épée d'argent de l'école de la vipère se trouve dans le cimetière de Blanchefleur, dans la cave de la chapelle. Le diagramme de l'épée d'acier peut être trouvé à proximité du village pillé, dans la base des bandits en hauteur. Après les avoir tués, fouillez les ruines de la tour afin de trouver le diagramme.
  • Iris: Pour les experts qui apprécient un style de jeu agressif, les bonus d'attaque, de critique et de saignement sont importants, et si vous jouez bien, les bonus de set ont aussi un large impact. Même si le set est super défensif, ce qui est bon à prendre en difficulté Marche de la mort, les épées sont excellentes en termes de dégâts. Elle est obtenue en terminant le DLC Hearts of Stone.
  • Toussaint : Cette épée d'argent spectaculaire qui se charge et libère un effet dévastateur en échange d'un peu de vie est obtenue en terminant le DLC Hearts of Stone.
  • Gesheft et sa version en acier: Cette arme est l'équivalent à la version forgée Gesheft, avec des statistiques identiques, mais en acier. Elle peut uniquement être forgée aussi. Comme sa sœur jumelle, elle ne peut être trouvée que dans l'extension Blood and Wine.
  • Aerondight: Conférée par la Dame du Lac dans l'extension Blood and Wine, Aerondight est une arme très puissante en argent, qui a la capacité unique de gagner en puissance en tuant des ennemis, ce qui en fait un choix intéressant pour aller explorer le mode New Game Plus. Elle a aussi l'avantage de ne pas avoir à être forgée, si vous n'aimez pas devoir rassembler des composants et forger des matériaux intermédiaires. C'est aussi de très loin l'arme la plus satisfaisante à obtenir d'un point de vue role play, puisqu'il faut remplir 5 épreuves chevaleresques avant de l'extraire des eaux. La meilleure arme de The Witcher 3 Blood and Wine pourrait bien être cette épée en argent légendaire, conférée par la dame du lac. Ce n'est pas Excalibur, mais Geralt de Riv n'est pas non plus le roi Arthur.
  • Blave : Durant la quête « Gwynt : Le grand tournoi de Beauclair », acceptez de parier votre épée contre votre premier adversaire.
  • Vitis : Trouvé sur le cadavre du chevalier de Toussaint durant la quête « Il était une fois… ».
  • Epée en acier de Hein Gaidh : Trouvée dans un coffre au cours de la quête « Ce qui est invisible… ».

L'Arbalète : Un Outil Sous-Estimé ?

Bien que l’arbalète soit souvent considérée comme anecdotique, elle possède un potentiel non négligeable.

Arbalète de l'École du Chat

Même si le set est super défensif, ce qui est bon à prendre en difficulté Marche de la mort, les épées sont excellentes en termes de dégâts. Il en va de même pour l'arbalète. C'est une des meilleures armes à trouver en jeu, puisqu'elle dispose de 3 emplacements de runes, et des statistiques recherchées sur de nombreuses épées (dégâts critiques, chances de critique, chances de saignement). Son point fort est qu'elle existe sous plusieurs formes, divisées par niveaux. Vous pouvez donc en trouver plusieurs versions pour vous accompagner durant vos aventures et votre progression en niveaux.

Astuces pour le Trophée "Tireur d'élite"

Plusieurs joueurs ont partagé des astuces pour obtenir le trophée "Tireur d'élite" qui demande de tuer 50 ennemis avec un tir à la tête à l'arbalète.

  • Difficulté et carreaux : Mettez la difficulté en facile et utilisez si possible des carreaux précision ça fait plus mal.
  • Viser la tête : Viser bien la tête (viser la bouche par la), la camera bougera un tout petit peu mais rapidement !
  • Alignement et point de repère : Comme vous le savez l'arbalète est très imprécise et faire des head shot avec c'est assez compliquer donc comme sur le guide aller a la fose du diable et aligner surtout L'ARBALETE et le réticule sur la tête des ennemie viser prenez un point de repaire au niveau du sol ou est positionner l'ennemie !
  • Mode combat : Une astuce et pas des moindre, j'ai remarqué que une fois en mode combat (musique lancé) lorsque vous rengainez votre épée en acier, votre arbalète fera le double de dégâts que si l'épée est dans votre main.

Les Armures de Sorceleur

Dans The Witcher 3, il existe beaucoup d’armures et d’armes, mais une catégorie reste au dessus du lot: les Sets de Sorceleur. Ces derniers peuvent être obtenus à la suite de (très?) nombreuses heures d’exploration, mais restent bien supérieurs en terme de statistiques.

Pour donner une réponse brève, les meilleures armures sont toujours les ensembles de Sorceleur, ils sont reconnaissables à leur icône accompagnée d'un fond vert. Avant de passer à la liste des sets, voici les grandes lignes à connaître : L'équipement est divisé en 4 rangs : Normal, Magique, Relique et Sorceleur. De nombreux objets existent avec différents niveaux de qualité, ce qui est représenté dans ses statistiques. Il existe 4 ensembles de Sorceleur de base, et 4 autres introduits via les DLC gratuits et les extensions payantes, pour un total de 8. Vous allez parfois trouver des pièces de base déjà disponibles pour certains sets, mais dans la majorité des cas, il vous faudra réaliser des suites de quêtes de type "Chasse au trésor" afin de trouver les diagrammes. Il vous faudra ensuite créer cet équipement chez un forgeron, puis l'améliorer après avoir trouvé les diagrammes d'amélioration. Chaque set d'équipement est divisé en plusieurs niveaux d'amélioration, avec les diagrammes correspondants : Basique, Amélioré, Supérieure, Maître et finalement Grand Maître. Ne vous fatiguez pas à chasser les diagrammes immédiatement pour améliorer votre armure, puisqu'il y a un niveau requis pour l'équiper ensuite. Il serait dommage d'améliorer votre armure et de ne plus pouvoir la porter avant des heures et des heures.

Lire aussi: Le mur ou l'armurerie ?

Il est indiqué sur les pièces d'armure si elles sont légères, intermédiaires ou lourdes. C'est important en fonction de vos choix de talents passifs, mais aussi pour la régénération d'Endurance. Les armures dans The Witcher 3 : Wild Hunt assurent la protection du joueur lors des combats. Celles-ci sont divisées en pièces d'équipement pour la poitrine, les mains, les jambes et les pieds. Les armures intermédiaires permettent un maximum de versatilité pour ceux qui souhaitent se défendre avec le meilleur des deux mondes dans The Witcher 3. Les armures lourdes, à l'opposé des armures légères, naturellement, permettent un maximum de défense au détriment de l'endurance dans The Witcher 3. Par la suite, équipez tout ce que vous trouvez de mieux au fil de vos aventures avant de vous lancer à la recherche des sets de Sorceleur. Voici différentes propositions de sets de Sorceleur à acquérir et à fabriquer. C'est le tout premier set majeur du jeu. Il est équilibré et très facile à obtenir. Il améliore vos signes de Sorceleur, ce qui est très utile, que ce soit pour un gameplay orienté là-dessus, ou pour son aspect utilitaire en général.

Set du Chat (Légère)

Troisième set pouvant être obtenu, ses stats sont faites pour des joueurs voulant améliorer significativement leurs attaques rapides ainsi que leurs résistances élémentaires au détriment des points de vie et armure. Le set d’armure se trouve au fond d’un donjon dont l’entrée se trouve au nord d’Oxenfurt.

Set de l'École de l'Ours

C'est le set défensif ultime, si vous jouez en mode marche de la mort et si vous trouvez la survie compliquée, c'est vraiment ce qu'il vous faut. Le fait qu'il améliore en plus le signe Quen en fait réellement un bon choix. Les bonus d'adrénaline permettent aussi de déchaîner pas mal de techniques spéciales dévastatrices. Ce set est meilleur si vous privilégiez les attaques puissantes, mais il reste tout à fait viable avec des attaques légères.

Set de l'École du Loup

Si vous aimez l'apparence de l'armure de base de Geralt, et si vous aimez un style de combat polyvalent, alors restez fidèles à l'école du loup ! Ce set donne des bonus à la puissance d'attaque, à l'adrénaline, ainsi qu'à l'intensité des signes. Sans briller dans aucun domaine, il est aussi toujours utile. Un de ses autres avantages est qu'il peut être acquis assez facilement, et dans une seule petite région : Kaer Morhen.

Set de l'École de Manticore (Blood and Wine)

Ce set, trouvé dans l'extension Blood and Wine, est de type intermédiaire. Il offre des bonus très intéressants liés à l'alchimie, puisqu'il augmente votre toxicité maximale ainsi que le nombre de charges pour les grenades, et donne de gros bonus de dégâts sous différentes formes. Le problème est qu'il n'existe que sous la forme de Grand Maître, de niveau 40, et qu'il n'est acquis qu'à la toute fin du jeu. Cela veut dire qu'il va falloir faire la majorité du jeu avec un autre set, puis en créer un autre au niveau 40+, ce qui est fort coûteux.

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