La quête "La bataille de Kaer Morhen" dans The Witcher 3 est un moment crucial du jeu. La Chasse Sauvage est aux portes de Kaer Morhen, et vous devez défendre la forteresse. Avant la bataille, vous avez la possibilité de faire un tour dans Kaer Morhen pour discuter avec vos alliés. Lorsque vous aurez terminé, dirigez-vous vers la salle principale du château pour finaliser le plan de défense.
Durant le dialogue, vous aurez deux choix importants à faire concernant l'orientation de la défense.
Choix du laboratoire
Tout d'abord, vous pouvez décider d'utiliser les outils du laboratoire pour préparer des potions ou pour fabriquer des pièges. Si vous choisissez les potions, Lambert vous donnera des potions Tonnerre et Hirondelle supérieure.
Réparer le mur ou déblayer l'armurerie
Ensuite, vous devrez choisir entre réparer la muraille de la forteresse ou déblayer l'armurerie.
Réparer le mur : Si vous décidez de réparer le mur, le nombre d’ennemis présents durant l’assaut sera légèrement réduit.
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Déblayer l'armurerie : Le jeu ne précise pas les avantages de cette option.
Déroulement de la bataille
Une fois les préparatifs terminés, il est temps de passer aux choses sérieuses. Rejoignez vos compagnons dans la cour pour déclencher une cinématique. Aux termes de celle-ci, vous reprendrez le contrôle de Geralt dans les bois, et il s’agira alors de rejoindre les 3 portails indiqués sur votre carte, puis d’utiliser les bombes au Diméritium pour les refermer.
À la fin de cette séquence, vous prenez le contrôle de Ciri. Faites le point sur ses nouvelles compétences en suivant le didacticiel, puis filez sur les remparts pour rejoindre Triss.
De retour dans la peau de Geralt, filez avec votre cheval en direction de Kaer Morhen en prenant bien garde aux boules de feu qui tomberont régulièrement du ciel. Lorsque vous aurez atteint la forteresse, dirigez-vous rapidement vers le fond de la cour, puis tournez à droite en direction de la muraille où se trouve Vesemir.
Rebroussez chemin et partez en direction de la cour principale. Là-bas, terrassez vos adversaires, puis regroupez-vous devant la porte principale.
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À la fin de ce combat, vous reprenez le contrôle de Ciri. Aidez Eskel à repousser les hommes de la Chasse. Vous reprenez ensuite le contrôle de Geralt. Dirigez-vous vers le marqueur de quête et utilisez le signe Yrden ou les bombes au Diméritium pour fermer les différentes brèches.
Conséquences des choix
Le choix entre réparer le mur et déblayer l'armurerie a un impact sur le déroulement de la bataille. Réparer le mur réduit le nombre d'ennemis, ce qui facilite la défense de Kaer Morhen.
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